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防沉迷系统上岗 未成年人连续上线5小时强制断线
 2007-08-17



    16日,旨在防止未成年人沉迷网络游戏的防沉迷系统将在全国网游中强制使用。根据新闻出版总署等八部委的要求,第一批防沉迷系统将在七大网络游戏公司的十一款网络游戏中运行。

    据了解,防沉迷系统由注册系统、验证系统、查询系统三大系统组成。玩家在注册账号时,须向运营商提供实名、身份证号、年龄等身份信息。

    所有通过实名认证确定为未成年人身份的、实名身份信息不规范的和验证未通过的用户,均纳入网络游戏防沉迷系统范围。

    根据《网络游戏防沉迷系统开发标准》,未成年人上线3小时后,系统会发出警示;超过5小时后,所获得的游戏收入将降为零,并会强制断线,强迫未成年人下线休息。

    游戏厂商:

    实际影响不大

    早在2005年10月,七大网络游戏公司就已经纷纷开始了网络防沉迷系统的试运行。

    目前,网易、金山软件等多家公司均表示,防沉迷系统对于公司的业绩影响并不大,即使没有防沉迷系统,游戏本身也自带防沉迷的模块,对于玩家一直就有“按时吃饭”、“早点休息”等人性化的提示,甚至对于休息时间长的,还有经验值加倍等奖励。

    网游玩家:

    上有政策下有对策

    上高二的明明告诉记者,他玩网游已有两年,像他这样的未成年人,完全可以向别人借用身份证购买成人账号,或者一次性注册多个账号。上有政策、下有对策的玩家们,还想出了在5小时强制下线后,选择其他的网络游戏,这样即使一连玩通宵也没关系。

    运营商:

    已向家长开放查询系统

    对未成年人强制实行防沉迷系统,家长宋先生说自己举双手赞成,“今后我儿子想玩通宵都没戏了,再也不用和他干仗了。”同时也有家长表示担忧,“家长都管不住,一个系统能管用吗?”李女士因为儿子上网影响学习,不知去过多少网吧找儿子。

    据了解,部分运营商已经向家长开放查询系统,便于家长了解未成年子女是否在玩网络游戏,也可查询本人的身份信息是否被他人使用,保障家长依法行使监护人权利。

    专家:

    “防沉迷”治标不治本

    心理咨询师胡海波认为,要想让孩子摆脱网瘾,防沉迷系统仅是一个外界的约束,只能达到治标的作用,要想治本还需要把家长和社会各个方面的力量调动起来,不能完全责怪网吧和网络游戏。

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