SDK 程序使用SkinMagic工具包换皮肤 -电脑资料

电脑资料 时间:2019-01-01 我要投稿
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    SDK 程序使用SkinMagic工具包换皮肤

   

    作者:武汉理工大学 自动化 林津

    下载源代码

    在看《Windows 程序设计》的时候,就在用 SkinMagic 换肤,但 SkinMagic 中的 SDK 程序例子只能用文件方式加载皮肤,很不方便,而且还有一些Bug,

SDK 程序使用SkinMagic工具包换皮肤

。后来看了下面这篇文章才茅塞顿开,终于会用 SkinMagic 把皮肤加入静态资源为 SDK 程序换肤。在 VCKBASE 网站的在线杂志中我看到一篇题为“用SkinMagic工具包创建换皮肤程序”的文章。我和上面文章的作者联系过,告诉了他我的想法并找出他程序中一个微不足道的 Bug!上面文章用MFC换肤,我现在写的可以说是他的 SDK 版。主要通过简单处理解决了标题出现 [Powered by SkinMagic] 的问题,换用 SkinMagic SDK 1.0 Library,支持更多皮肤。

    如何使用:

    新建 SDK 工程后,将 SkinMagic 包中的 SkinMagicLib.h、SkinMagicLib.lib、DETOURS.lib 从示例工程./res 中,点击Project->Add To Project->Files,包含到工程中。

    在 Resource View 中点击 Import 菜单引入几个 Skin 二进制文件放在相同的"SKINMAGIC"文件夹下,分别给起一个名字(见源程序)。

    在 stdafx.h 中加入 #include "SkinMagicLib.h"

    在 WinMain 开头添加如下内容:<PRE>int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){ //加载SkinMagicLib.lib、DETOURS.lib 库 InitSkinMagicLib( hInstance, "LINJIN", NULL,NULL ); //LoadSkinFile("corona.smf"); //加载静态自定义皮肤资源 LoadSkinFromResource( GetModuleHandle(NULL), "XPBLUE" , "SKINMAGIC"); //为程序中对话框换肤 SetDialogSkin( "Dialog" ) ; ...... //在 WinMain 结束时释放 SkinMagic 资源。 ExitSkinMagicLib();}</PRE>

    还有在InitInstance 中:<PRE>BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow){ ...... //如果程序用到菜单 //要在 SetWindowSkin 之前用,否则 hMenu 为 NULL hMenu = GetMenu (hWnd) ; // 把皮肤加入程序框架 SetWindowSkin( hWnd , "MainFrame" ); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); return TRUE;}</PRE>

    还有在WndProc中,使定义的菜单资源和皮肤资源对应起来:<PRE>LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ int wmId, wmEvent; PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; TCHAR szHello[MAX_LOADSTRING]; LoadString(hInst, IDS_HELLO, szHello, MAX_LOADSTRING); //使用菜单变换皮肤, //通过数组的持续把菜单和皮肤资源对应, static char* idColor [7] = { "XPBLUE", "CORONA", "KROMO", "XPGREAN", "XPLUS","XPSTEEL","DEVIOR" } ; ...... switch (wmId) { case IDM_XP: // Note: Logic below case IDM_CORONA: // assumes that IDM_WHITE case IDM_KROMO: // through IDM_BLACK are case IDM_XPGREAN: // consecutive numbers in case IDM_XPLUS : // the order shown here. case IDM_XPSTEEL: case IDM_DEVIOR: //菜单选择 CheckMenuItem (hMenu, iSelection, MF_UNCHECKED) ; iSelection = wmId ; CheckMenuItem (hMenu, iSelection, MF_CHECKED) ; LoadSkinFromResource( GetModuleHandle(NULL), idColor[LOWORD (wParam) - IDM_XP] , "SKINMAGIC" ); InvalidateRect (hWnd, NULL, TRUE) ; return 0 ; case IDM_ABOUT: DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About); break; case IDM_EXIT: DestroyWindow(hWnd); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); }}</PRE>

还有些细节都在代码中,示例工程无需做任何修改可以直接编译…,

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    示例工程里的 ./res 中有 SkinMagic SDK 1.0 Library 的 SkinMagicLib.lib (经处理不会显示[Powered by SkinMagic])、DETOURS.lib 和众多皮肤,可以拿到使用。

    最后,SkinMagic 有一个 Bug,一直都没有解决——就是子菜单返回为 0,不能使用。

    希望作者和大家有好的办法......

    下面是例子程序的截图:

   

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