来9c半年多了,有些心得总结如下 -半年工作总结

时间:2022-04-25 20:48:45 半年工作总结 我要投稿
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1. 游戏公司很有趣,有很多不同种类的工种,想去挖掘其实可以其乐无穷。 2. 做游戏项目比做软件项目要难,整个游戏的生态系统太复杂,想理清不容易。 3. 长期跟完全不同文化背景长大的人打交道,会发现culture shock真的好有趣。 4. 项目经理最重要的是靠流水的项目来磨练,另外就是那最朴素的理论和一丁点人格魅力。 5. 实现伟大产品中的几个模块与去国外发布你所负责的产品相比,成就感上我现在开始选择后者。 6. 与人配合最好能sense一致,摸清上级的sense,培养下属的sense,这是最重要的工作。 7. 面对任何变化,冷静地把它想成是一个chance,而不单是一个change,change越大,chance越大。 8. …… 我开始有点写不下去了,因为越到后面几条,大家会觉得越跟我在游戏公司没啥关系,都是通用的经验。这些总结越看越像go lala go中的总结了……不过说实在的,我如果把这半年的经验与经历写成一本书的话,其中的起承转合风起云涌还真未必输给杜拉拉。 我在新公司的第2个三个月,对我自己来说也算很满意,成功完成了手上的第一个项目,期间team也已经壮大到很完整的16个人。接下来的三个月是要考验能不能寻找一些突破了,整理一些东西,并期望会有更多不同的体验。 公司最近酝酿巨大的变化。记得从微软离开之前,我拿到过一本号称应对变化的书,是印度三哥送给每个人的。当时觉得他太小题大作,现在看来,我判断不错,那点儿变化也算变化?现在面临的变化才真真正正的需要认真读读这本书了。

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