班级心理活动策划书

时间:2022-03-03 08:13:01 策划 我要投稿

班级心理活动策划书

  时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,我们又迎来一个新的工作阶段,要定下新的目标了,做好策划,才能轻装上阵,在今后奋勇争先。那么策划书有什么格式呢?下面是小编帮大家整理的班级心理活动策划书,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

班级心理活动策划书

班级心理活动策划书1

  一、活动名称:

  迎世博 健心灵 促成长

  二、活动主题:

  超越自我超越梦想

  三、活动时间:

  20xx年5月17日

  四、活动地点:

  5303教室

  五、活动内容:

  1、活动类型:班级心理活动

  2、参赛对象:热能0921班全体学生

  3、嘉宾:陈元老师、涂中强老师、胡贵香及心灵驿站工作人员(徐胜男、林洁、李成功、藤旻、刘鹏、唐继建)

  4、主持人:孙刚

  5、记录员:王家志

  6、活动形式:晚会形式,游戏加感想,共10个心理小游戏,两道测试题,三道问答。

  六、活动方式:

  有主持人带领大家做一系列心理小游戏,并引导大家交流游戏心得。中间穿插些测试、心理问题等。

  七、活动要点:

  积极投入游戏,并大声说出感受及心得、看法。要玩好,学好。

  八、实施条件:

  1、活动器材:布和椅子数张、气球数十个、彩纸、音响、电脑。

  2、场地要求:宽阔、同学坐成一圈

  九、活动过程:

  1、准备阶段:音响设施准备好,全部人员到场就坐,背景音乐打开,准备好32张写上班上同学名字的纸和空白彩纸。

  2、热身阶段:

  游戏:大风吹,小风吹

  有多名同学围坐在椅子上,再由主持人讲大风吹小风吹,大风吹到的同(一篇好范文带来更多轻松:)学起来交换位置,小风吹相反的同学站起来交换位置,最后没找到位置的同学到中间来表演节目。一方面活跃现场气氛,另一方面增强大家的互动性。

  3、开展活动(游戏互动环节)

  游戏1:鸡蛋变凤凰

  两人一组,组数不限,猜拳,猜赢的就升一级(共四级,鸡蛋,小鸡,大鸡,凤凰)同级之间猜拳,知道成为凤凰回到座位。再由参加游戏的同学表达一下感受。——主要通过这个游戏让给大家明白一个道理就是在人生道路上总会经历成功和失败,当你失败了请不要气垒,应为你还年轻还有搏斗的资本,只要你努力就能成功。当你成功了也千万不可骄傲,因为竞争随时存在,就像大鸡时,看似接近成功了但只要你不努力,随时会被打回原形。其次想借此让大家明白一个道理,就是在现实生活中,只要你有理想,并向着自己理想去奋斗了,无论结果如何,只要你问心无愧了,你就是一只凤凰。 由游戏引申出问题:

  问题一:10岁,20岁,40岁,60岁这四个年龄段,让同学们选择自己愿意达到的年龄段,说明原因。——大部分同学选10 岁,说那是没压力无忧无虑。其实这只说明一个问题,那就是同学们不是很自信,还没准备好面对现实。这就告诉我们把握现在,努力奋斗,打好基础,要对自己有信心,勇于接受现实,把握这人生最美好阶段,用自己双手创造美好未来。

  问题二:生活不是一帆风顺的,难免我们在旅途中,会遇到这样那样的困难,当你不开心的时候你选择什么样的方式的面对。——了解班上同学基本心理状态,以便随时注意到班级同学心理动向,并引出下一个游戏,从而引导大家如何面对挫折。

  游戏2:无家可归

  三人一组,两人扮演大树,一人扮演松鼠,组数不限,当主持人说刮风时,扮演大树的两人分开,重新和其他人组成大树,主持人说下雨时,松鼠换窝。当主持人说地震时,大树松鼠全都要动。——现实生活中挫折困难难不断,有些事我们可以一个人解决,但有些却是我们无法解决的。因此我们应当有一个避风的.港湾,应当学会请别人帮助,学会把自己的心声想值得信任的人倾诉,比如父母,同学,班主任或我们心灵驿站的心理委。我们都是你的好朋友,我们需要你们。

  4、测试环节

  心理小测试

  (1)、肚子饿是很让人难受的事情,今天下课,你不幸的遇上塞车,午饭没吃,回到家的你,肚子很饿,更可悲是,你爸妈邀请客人吃饭,客人还没到,一向家教严谨的呢,当然不敢先吃,怎么办呢,到底是肚子重要还是面子重要?

  a即使饿死也执意等下去

  b先找写零食垫垫肚子

  c婉转的告诉爸妈

  d额死人不偿命,不管三七二十一,先吃

  (2)、如果你是童话中想吃掉三只小猪的大灰狼,你会用哪种方式去吃它们? a模仿猪妈妈的声音骗他们开门

  b用锤子把门砸开

  c从烟囱偷偷爬进去

  d等小猪没有戒备心在去

  e用烟把小猪熏倒

  (目的:一方面,让大家初步了解自己;另一方面,增加同学心理兴趣)

  5、互动环节

  游戏1:离不开你

  两人一组,其中一个人蒙上眼睛,主持人在黑板上写下一样物品的名称,再由另一名未蒙上眼睛的同学进行描述,并由蒙上眼睛的同学画出来,并说出感受。

  ——这一环节是考验大家的相互协作能力,和相互信任程度。一个班级不是班长的,不是班委的,而是大家的。因此要想把班级搞好,是需要大家一起协作共同努力的,仅仅靠班委是不够的,大家在一起就应当团结一致,把班级搞好。

  游戏2:知己知彼

  两个人,一人蒙上眼睛,然后由主持人从同学中请出一位,有另一位未蒙眼睛的来给蒙眼睛的同学描述(用形容词来描述这位同学的性格,及其平时的习惯等)直到蒙眼睛的人猜出这是谁。——

  1、主要看看对班级同学的了解程度,以增进相互了解,提高班级凝聚力。

  2、细节。要给别人留下好印象,就要注重平时细节个人以好印象。

  3、让大家更了解自己,知己知彼,百战百胜。 提问:在人际关系中,你认为什么最重要?

  特别邀请陈元老师为我们讲话

  引申问题:换位思考——联系实际,师生,朋友亲人之间应该学会换位思考,退一步海阔天空。就拿学生跟老师说,老师辛辛苦苦为我们班尽心尽责,忙这忙那的,我们应当和老师换位思考下,理解老师艰辛,积极配合老师班级活动。同时老师也应当理解同学,每个人都会犯错,重要的不是惩罚,而是给他一个机会,让大家拉他一把从新站起来。

  游戏3:大声认错

  学生相隔一臂距离,站成一排,主持人喊一是,向右转90度,喊二时,向左转90度,喊三时向后转,喊四时,向前跨一步,喊五时,原地不动。当有人做错时,做错的人就要出列,到同学面前鞠躬,然后大声喊出“对不起,我错了”。——面对错误,大多情况很少有人能主动承认错误,并大声说出来。正好借此机会,让大家学会在生活中发现错误,并勇于站出来承认自己错误,及时改正。 由游戏3引出下一环节:自我检讨。

  班级成员可以对自己的过失,矛盾,向大家说出来,进行自我分析和检讨。充分认识自我。主持人检讨自己,——引出“王骏骥同学”——并由其在台上检

  讨,说出心声——得到班级的谅解,更加融入集体,走出自我的圈圈。

  游戏4:别人眼中的我

  每人发一张纸,写自己的名字,以及相对大家说的话,然后传到每个人手上。每个同学写下对该同学的看法,为人及祝福或最想对她说的一句话。最重要是让老师写下对同学的看法,最后纸条回到自己手中,让自己站起来读,再说出自己的感受。——俗话说:庐山不知正面目,只缘身在此山中。这个环节就是让大家认清自己在别人眼中是个怎样的形象,让大家明白自己接下来该怎么做才能博得同学们的好感,搞好人际关系。

  游戏5:自我激励

  发彩纸到每个同学手中,关掉灯让大家安静下来,音响放一些柔美的背景音乐,给大家一些积极的心理暗示:“我长大了,我看到一个自信的我,一个阳光的我,一个善于表现的我,一个坚强的我,一个永不让家人,老师自己失望的我。”此时此刻,让大家想一句最想对自己说的话。再打开灯让大家把那句最想对自己说的话写在彩纸上,然后把彩纸连同上环节同学们写下对自己的观点的纸塞进气球中吹起来,自己带回宿舍挂起来。——积极地自我暗示,时刻激励自己,勿忘自我,珍惜良言,不断激励自我飞向理想的殿堂。

  十、班主任,辅导员总结

班级心理活动策划书2

  一、 活动背景:

  为贯彻学校、学院精神,加强我班级建设,学院利

  用“5·25”心理健康日这一契机,各系以辅导员为单位分别组织一次“友善?关爱?i do”的班级心理活动,让同学们能够进一步增进对自己的认识,以使同学们心理健康成长,增强同学们的团队意识,让更多的人开始或更深的了解合作的重要性,进而为今后的社会生活打下坚实基础。

  二、 活动主题:

  “亲情 友情”

  三、 活动时间:

  3月25日-5月3日(第5-10周)

  四、 活动地点:

  根据各班具体情况而定。

  五、 活动形式:

  团队活动。

  六、 参与人员:

  各班心理委员主持活动,辅导员及40名以上同学参与实施。

  七、 活动流程:

  1. 主持人宣布活动开始,并介绍活动的大致流程。

  2. 全场起立合唱《中国共青团团歌》。

  3. 介绍到场老师及评委。(详细见附一)。

  4. 由主持人向同学们介绍一下5·25大学生心理健康日的由来。

  5. 本次活动以团体游戏分享的形式开展,结合我系艺术专业的特点,以亲情友情为主线,以画画的方式来进行展开分享并讨论,突出关爱友善的主题。(详细见附二,此例只做参考,各班可根据不同情况自行发挥创意)。

  6. 活动结束,请到场老师或者评委上台进行点评。

  八、 本次活动需注意一下几点:

  1:活动开始前请各班召开班委会议制定详细计划,考虑全面,每位班委协调配合好。调动同学们积极性,使尽可能多的同学在其中受益,而不只是一个形式。

  2:各班提前安排人负责活动全程的照相拍摄,保留存档。

  3:活动中请各班严格要求各班同学,遵守纪律(活动途中不得大声喧哗,不得中途离场,不得玩手机,不得乱扔垃圾等等)。

  4:活动结束后各班安排人完成该活动地点的卫生打扫,归还各类租借物品等。

  5:活动总结请于活动结束后两天内交系团总支老师处。(要求图文并茂)

  注:以上只是大概要求及方向,各班可根据具体情况灵活变动(要求不得脱离主题)。

  附一:介绍承办班级(专业)及辅导员,由主持人提前与到会老师或评委交流,并记录到会老师或评委信息,确保在介绍的时候不会出现错误。

  附二:团队活动由主持人给事先准备好的题目,如:

  游戏名字:《我心中的家》。

  具体流程:

  1,事先准备好黑板粉笔。

  2,参与的40位同学,10人一组分为四组。

  3,每组从第一个同学开始在黑板上以《我心中的家》为题画一笔(只能画一笔)然后后面的同学依次如此。

  4,各组第十个同学画完后就完成了本组的作品。

  5,每组每个同学上台与同学分享自己心中的理解。

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