市场营销学读书笔记 -读书笔记

时间:2022-04-27 13:56:49 读书笔记 我要投稿
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服务业营销

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服务的无形性:商品和服务之间最容易被提到的最基本的区别,就是服务的无形性,

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。因为服务是由一系列活动所组成的过程,而不是实体的可触摸的,可感可看的实物。

pS:正因为服务的无形化,按照smart原则来说很难制定具体的目标。

服务的异质性:服务的异质性,主要是由于员工和顾客之间的相互作用以及伴随这一过程的所有变化因素所导致的,它也导致了服务质量取决于服务提供商不能完全控制的很多因素,比如顾客对其需要的东西能否得到清楚的说明解释因素,员工满足这些因素的能力和意愿、其他顾客的到来以及顾客对服务需求的程度。

PS:不同的员工在不同的环境下服务能力和顾客接受这些服务的程度是不同的,服务质量当然也是不同的。而环境、员工的素质和意愿这些因素是不可控的,至少不是完全可控的。

服务生产和消费的同步性:大部分商品是先生产,然后存储、销售和消费;而大部分服务是先销售,然后同步进行生产和消费。

PS:一个很简单的例子。商务培训服务,肯定是你先报名参加,然后才会对你进行培训吧。上课即为生产,听课付钱即为消费。说服你报名参加的过程即为销售。

服务的易逝性:服务的易逝性是指服务不能被储存、转售或者退回的特性。

PS:打个114问完所需号码后,告诉他,今天我没遇到你,你也从没和我说过话,哈哈哈。

做错的题牢记下:

1.营销计划的目标是为了发现竞争优势。

2.营销过程的7个因素除了产品,价格,地点,促销,实物证据,过程外,还有 员工的表现。

一段时间以前,和父母到九华度假,觉得什么都贵疯了,一瓶普通的破蓝莓饮料竟然要58,一根梦龙要20,就连那个服务和设施都差得不行的游戏厅也贵得吓人。于是相比之下,用卡买这些完全按定价出售的书让我觉得是最值的,我在书店里转了一圈又一圈,买了N多本以前连看都不会看的类型的书。这本封面挺好看的《苹果橘子营销学》就是在那个时候买的。

其实这本书整体写得感觉并不是非常出色,但有一些章节还是比较有一些值得参考借鉴的地方的。于是把一些我认为还算有较大价值的部分摘录总结如下。

书中说,营销的真谛,在于以顾客为中心,让顾客成为其购买行为的全程主导者,而这一切的实现,是以顾客的需要、欲望和需求为起点的。

其实这句话摆出来,看起来像是老生常谈,因为连没什么营销经验的我都知道从顾客的需求出发是营销的关键。但是细细一想,从对方的需求出发真的是一件说起来容易做起来难的事,在这一点上,我们要学习和练习的几乎可以说是永无止境。

例如,我发现我周围的同学其实对职业规划本身的这个理论并不很感冒,因为他们本身对于这个领域并无太大体会。但同时,若说到在课程当中或是平日与教练学员之间发生的有趣故事,他们却能够很深体会到那种很舒服很有吸引力的文化氛围,因此会想到“也许可以去听听看”。

20世纪90年代,波音公司在后起之秀发过空中客车的绞杀下,深陷危机,做出了一个大胆决定——让顾客参与到新飞机的设计开发中来。于是,全球8家著名航空公司的人员陆续进驻波音公司,共同开发一种新型喷气式飞机——波音777。正是这种全面考虑了顾客需求的产品,尚未面世就已经收到顾客的广泛青睐。也正是波音777的成功,很快让波音公司重新回到飞机制造业的领导地位。

在这章接下来的一节中,作者引用了星巴克的例子,用来探讨需求的真正内涵。星巴克的营销总监发现,去咖啡店的人们真正的需求事实上并不是咖啡,而是这种放松心情的空间。也就是说,事实上星巴克里最重要的并不是咖啡,而是营造出的一种宁静放松的气氛,

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市场营销学读书笔记》(https://www.unjs.com)。与星巴克的成功相反,许多企业往往过分关注具体的产品,忽视了产品能给顾客的真正利益,患上了“营销近视症”。所谓营销近视症,是指企业不恰当地把注意力集中在产品或技术上,而不是消费者的真是需要上,最终会导致丧失市场,失去竞争力。

在这章的最后一节,作者还特地强调了一种最朴实的营销:真诚地对待顾客,真真正正把对方利益放在第一位。研究指出,一个满意的顾客能引来80%的生意,而一个不满意的顾客会影响25个人的购买意愿。

顾客让渡价值

第二章的第一节,作者给出了顾客让渡价值这个概念。顾客让渡价值,是指顾客在购买中取得的总价值和付出的总成本之间的差值。顾客总价值由产品价值、服务价值、形象价值等组成。顾客总成本则包含货币成本、时间成本、精神成本、体力成本。企业要在竞争中战胜对手,必须比对手提供更多的顾客让渡价值,其中,增加顾客总价值是一条途径,减少顾客总成本是另外一条途径。

例如,对于一个餐厅来说,降价可以减少顾客总成本,增大菜量或是提升菜的质量可以增加顾客总价值,而上菜时间长、座位少会增加顾客总成本。

然而需要注意的是,影响顾客让渡价值的各种变量并不都是独立的,他们之间存在着某些相互联系。例如,企业要提高产品的品质和服务,可能会增加企业成本,而这往往会转嫁到产品价格上。

在书的第三章“消费者行为分析”中,作者提到了一个很有启迪意义的point:购买决策参与者的重要影响。很多时候我们做出购买决定很大程度上受到我们周围人的影响,如同去的朋友、亲人。

书中举了一个非常有启发作用的例子:妈妈们和游戏机向来是死敌,06年任天堂公司在把新游戏机Wii推向美国市场的时候,考虑到尽管游戏机主要是用于孩子,妈妈们却会是重要的消费者。Wii不但要成功的吸引住孩子们的目光,还要为他们找一个说服妈妈购买的理由。在洛杉矶,任天堂邀请那些生活乏味的全职妈妈到好莱坞最富盛名的酒店体验Wii的魅力。通过试玩,妈妈们发现Wii不是那种让孩子们躲在房中一天不出来的玩意,里面射箭、赛跑等有趣的游戏甚至能够吸引全家人一起参与从而拉近父母和孩子的距离。试玩了一段时间后,很多妈妈已经离不开Wii,通过朋友间的分享,更多妈妈加入了试玩的行列。2006年的圣诞节,Wii狂销200万台,成为最受欢迎的圣诞礼物。

一般来说,价格越高的产品,购买时需要借助越多身边人的意见,所以应合理对参与角色进行分析,在购买的环节中采取相应的营销活动打动处于重要地位的参与者。

斜坡效应——终端取胜

一家在海外规模较大的公司在内地城市的商业街开了一家专卖店。但由于这家店的附近早有售卖同类型商品的店铺集结,尽管这家公司在产品设计、质量上都有过人之处,可是顾客都有从"老字号"购买的习惯,所以专卖店开业以来一直门庭冷落。关键时刻,清洁工的一个简单办法拯救了这家店。她提议老板从专卖店的门口到街上的人行道上铺上漂亮的地砖,店铺门口的地砖要比人行道上的低5厘米,这样就构成了一个人造的斜坡。自从斜坡铺好后,专卖店的客人果然多起来。原来人们路过时因为斜坡效应,自然而然就走到了店门口。反正都到门口了,一般人都会进来逛逛。一看之下,发现这家店的东西和同类产品相比毫不逊色,就这样,专卖店的销量逐渐开始攀升。

设计再好、质量再硬的产品,如果不能和顾客发生亲密接触,恐怕也是难以让人信服的。只有把顾客"吸引"到终端跟前,才有说服他们购买的可能。

80/20定律已经被大家所熟知,而这个定律在营销方面也有着重要的应用:80%的销售额是由20%经常进行大量和重复购买的顾客带来的。再加之赢得一个新顾客的成本远远高于留住一个老顾客,所以怎么维系和老顾客的友谊就变得十分重要。

以上是我精选出来的觉得还不错的部分,仅供长长知识啦!
 

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