趣味运动会活动方案

时间:2023-05-13 15:03:18 方案 我要投稿

【推荐】趣味运动会活动方案

  为了确保事情或工作能无误进行,我们需要事先制定方案,一份好的方案一定会注重受众的参与性及互动性。你知道什么样的方案才能切实地帮助到我们吗?下面是小编精心整理的趣味运动会活动方案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

【推荐】趣味运动会活动方案

趣味运动会活动方案1

  一、背景:

  趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动。它会把员工从日常繁重的工作中解脱出来,让员工彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。同时激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神。“玩中享受快乐,欢乐中得到收获”。

  二、活动目的:

  让企业文化更加深入人心,调整公司员工常规心态;注入创业激情;通过参与的活动感悟激发其做正面积极的心态调整;提供交流空间,增进公司领导与员工之间的关系,增进个体与群体之间的'凝聚力。

  三、活动时间:20xx年5月18日下午15:00~19:00

  四、活动地点:公司园区广场

  五、组织单位:

  XXX承办,公司党工团联合组织参与。

  六、活动工作人员安排

  一、活动组织协调负责人: 组长:XXX、XX 成 员:XXXXX

  二、工作分组及成员设置

  二、工作分组及成员设置

  1、会务组:负责活动的组织工作,如人员协调、报名统计、运动员编号、比赛分组等工作比赛动员、项目的设置,规则的制定等工作;负责活动的内外宣传,现场氛围营造,摄影、摄像、音响等;负责奖金、荣誉证书发放及颁奖仪式组织等。负责活动场地的安排、布置、道具采购等。 负责人:XX 成员:XXX

  进行公正裁判,要求各党工团组织分别选派4人作为运动会裁判。 负责人:XX 成员:XXX

  3、后勤组:及时供应饮用水、保障基本医疗应急药品、做好卫生清理。 负责人:XX 成员:XXX

  4、保卫组:负责维持运动会的秩序,确保运动会正常进行; 负责人:XXX 六、组织办法:

  由会务组向公司各单位发送活动通知及项目报名表。各单位按项目要求报名,并将报名表反馈到会务组,由会务组根据报名情况按项目安排比赛。 八、比赛项目及说明

  (一)快乐抱抱爆 比赛时间:15:10~15:30 道具:气球10个 规则:

  比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。 队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

  裁判:2人 (二)三人四足 比赛时间:15:30~16:00

  规则:

  1.参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。

  2.三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。

  3.在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。

  4.男女组各取前三名 裁判:4人 (三)仙人指路 比赛时间:15:30~16:00 道具:眼罩5个、路障若干

  规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。

  裁判:4人

  (四)托球50米赛跑: 比赛时间:16:00~16:30

  道具:乒乓球拍4个、乒乓球4个

  规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好。

  裁判:4人

  五)摸石过河 比赛时间:16:30~17:00 道具:道具木石头8个

  规则:每个运动员二块石头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块石头上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块石头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方石头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块石头并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方石头,这样依此前进,直至最后一块石头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

  裁判:4人 (六)袋鼠跳接力 比赛时间:17:00~17:30 道具:麻袋8个,气球若干 规则:

  1、交接麻袋时必须在划定的圈内进行,队员之间可以帮助,但在比赛中途不得协助。

  2、前行过程中若出现双手滑脱(抽绳离开双手)或任何一脚离袋触地等情况,均为违例,后退一米继续开始。

  3、若因跃跳重心不稳而致跌倒,在手未滑脱(可一手持袋)、脚未离袋的情况下,可从跌倒处立起后继续前行。

  4、行进中,若出现窜道或摔倒至邻道,均属违例,后退一米继续开始。 5、交换麻袋时有身体任何部位触及交换区外,待比赛人重新套麻袋。

  裁判:4人

  (七)花样跳绳 比赛时间:17:30~18:00 道具:跳绳4-5根

  参加人员:单人比赛每组4-5人,双人比赛每组4-5对,可多组进行。 规则:花样分为倒跳、正编麻花、倒编麻花三种,每组比赛参赛人员所跳花样应当一致。比赛限时进行,单人限时1分钟,双人限时2分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。最后由几组比赛的获胜者做一场表演,花样不限。

  裁判:4人,1人计时。 (八)呼啦圈

  比赛时间:17:30~18:00 道具:呼啦圈4个

  规则: 选手每人套一个呼啦圈, 比赛过程中同时开始保持呼啦圈旋转,不得落地,以呼啦圈落地时间的先后顺序记录成绩,后落地者胜。

  裁判:2人

  团体项目:要求每个党工团组织至少组织一支10人的团队参赛,多则不限。 (九)跳大绳

  比赛时间:18:00~18:30 道具:长跳绳两根

  规则:分两队,不断往大绳里进人,哪个队进的人多且坚持时间最长为获胜队。 (十)后方支援行动 比赛时间:18:30~19:00 规则:

  1、将选手分为四组,每组推选出一位前方联络员、一位后方联络员。

  2、线两边。

  3、裁判示意比赛开始,召集所有前方联络员围成一圈,低声宣布第一轮需要后方支援的物品。

  4、任务宣布之后各组前方联络员迅速跑至白线,向线后站立的后方联络员示意所需物品,不可以出声讲述,只允许肢体动作比划示意。后方联络员得到消息后,立即向身后的组员通知,组员迅速收集物品递交给后方联络员,由后方联络员递给前方联络员。若组员私自递给前方联络员,此物品即失效,不可排列在直线内。

  5、前方联络员拿到物品后从白线处开始向后摆放,每次只能接一样物品,依次向后摆成一条直线,每样物品之间不可以有间隙,若有间隙,比赛结束后至间隙处计算直线长度。

  6、每场比赛要进行四轮以上的支援行动,所需物品均由裁判指定,物品必须为后方组员随身可见的物品。

  7、四轮支援行动结束后裁判逐自查看各组后方支援物品排列成的直线,检查有无间隙,确定各组的直线最终长度,以直线排列最长组胜出。

  七、活动要求及注意事项:

  1、参赛选手应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险,注意安全。 2、保护园区环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好。 3、请着运动休闲装,女选手们切勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响个人健康和团队成绩。

  4、中途有事需提前离开的选手请告知工作人员,因人数较多,请大家听从指挥安排,共同把活动顺利完成。

  八、经费预算

  一、奖项设置

  1、一等奖:发放纪念品 20人×100元=20xx元(等值物品待定) 2、二等奖:发放纪念品 20人×50元=1000元(等值物品待定) 3、三等奖:发放纪念品 20人×30元=600元(等值物品待定) 4、优秀奖:发放纪念品 20人×20元=400元(等值物品待定) 5、最佳表现奖:4个×100元=400元(等值物品待定) 总计:4000元 肆仟元整

  二、采购道具及备用品

  1、快乐抱抱爆:2包气球×5元=10元 2、三人四足:10根绑脚绳×3元=30元 3、仙人指路:4个眼罩×5元=20元

  4、托球50米赛跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元 5、摸石过河:1套木石头道具45元

  6、袋鼠接力跳:4条麻袋×10元=40元(高1.2米) 7、跳绳:5根×10元=50元 8、跳大绳:2根×20元=40元

  9、运动员标号:20个号码牌×3元=60元

  10、应急药品:创可贴、云南白药、绷带、消毒水等200元 总计:561元 伍佰陆拾壹元整 四、其他备用经费:800元 扒佰元整 经费总计:5361元 伍仟叁佰陆拾壹圆元整

  附件:报名表

  玩转趣味运动会报名表

  单位名称: 负责人: 电话(手机):

  报名咨询电话:XXX 联系人:XXX

趣味运动会活动方案2

  一、活动名称:

  趣味运动会

  二、活动主题:

  齐心协力,展现自我

  三、活动目的:

  为了增强师生体育锻炼意识,促进师生之间的交流沟通,提高教师团体与学生团体的团队协作意识,增强凝聚力,提高学生的应变能力,并磨练学生的意志,决定召开趣味运动会。

  四、活动简介:

  1.活动时间:

  2.活动地点:运动场

  3.参赛对象:学院的老师和同学均可参加

  4.比赛项目及规则:

  集体赛:1.名称:蒙眼投篮

  比赛规则:每队由1人(A)指挥方向,1人(B)蒙上眼睛投篮,在A的`

  指挥下B在规定时间内(3分钟)投篮,投中的数量最多的获胜。若结束时数量相等,则进入加时。

  2.名称:趣味拔河

  比赛规则:比赛开始前,各队按照10人的要求准备好,比赛开始后,两边同时发力,于此同时,旁边一人出脑筋急转弯,首先答对的一边可多加上一个人,最后将对方拉过赛场所规定的河界线为赢。

  3.名称:两人双足跑

  比赛规则:每队选出同学各2名,相互间背靠背用布条绑好小腿,以最快的速度横着跑过规定的距离(20米)为胜。

  个人赛:

  1.名称:气球快跑

  比赛规则:用嘴吹充好气的气球,使其飘在空中,边吹边跑。途中若气球落地则回到原点重来。

  2.名称:定点投球

  比赛规则:男女分为两组,每组中在规定的两分钟内看谁投入的球多为胜。

  3.名称:趣味单车

  比赛规则:站立在单车踏板上骑单车,先到终点为胜。途中不允许坐下,否则视为犯规。

  五、奖项设置:

  六、经费预算:

趣味运动会活动方案3

  1、众星捧月(人数可以更多)

  比赛开始前,8名队员分别拉住雷霆鼓的8个延长把手,另有1名队员负责放置球。裁判发令后,开始原地掂球,在规定的时间内,掂球次数多者名次列前。

  2、同舟共济

  比赛开始前,8名参赛队员手拿3块泡沫垫站于起跑线后,裁判发令后,8名队员同时站在一块泡沫垫上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将泡沫垫收回为计时结束,用时少者名次列前。

  3、抢收抢种

  8名运动员手持装有10个乒乓球的盘子起跑,依次将球放进沿途设置的`10个杯中,跑到折返点后返回,依次将球捡起并放进盘中,跑回起点交给队友,依次进行。每个队参赛人数为10名。去时必须把球种进杯中,回时收起。违者为犯规,不记成绩。

  4、《瞎子敲锣》

  每队8名队员,距离6米,按每队在规定时间(3分钟)内敲打锣次数多少排列名次。

  比赛规则:

  1)每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束

  2)每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,一次犯规加时20秒。

  5、激情碰撞:

  每人身上套5个气球,时间3分钟,在规定的区域内通过挤、撞、碰、闪,将对方身上气球挤破,看谁在最短的时间内身上的气球没有破的多着为胜,评出一二三名。

  比赛纪律:比赛中应服从裁判,以裁判员的判罚为最终为判决。

  6、脚踏实地

  每组5人,比赛开始前,参赛队员穿上大鞋在起跑线上做好准备,裁判发令后,队员开始走或跑,赛程30米,最后用时最少队为胜。

  7、毛毛虫竞速

  每组8人,一起站在环形的布条中间,距离30米,利用双脚使环形布条向前滚动,看哪一组最后一个人过了终点线用时最少的队算赢。

趣味运动会活动方案4

  一、活动目的

  为丰富社区居民体育文化生活,促进文明和谐社区的`发展,推动“六进社区”活动的开展,提高社区居民的生活质量和健康水平。

  二、活动领导小组

  组长:

  副组长:

  组员:各参赛队领队、教练员

  三、活动时间、地点

  时间:11月17日下午

  地点:

  四、参赛单位

  五、比赛项目及参与方法

  1、篮球投准:每单位出五位选手,在规定点投篮,每人五次,以投进的总数计成绩。

  2、齐心协力:每单位出六位选手,脚与脚互相绑住,以哪组先完成规定距离为胜。

  3、八人集体跳长绳:在1分钟内完成次数多者为胜。

  4、双人互垫排球:每单位出三队选手,在规定时间(3分钟)、规定距离(4米)内完成的总成绩决定名次。(总成绩相等以最好成绩多者为胜)

  5、五子棋:每单位出三位选手,以团体比赛计算名次。

  六、计分办法

  各比赛项目第一、第二、第三名有积分,各单位以参加项目总成绩为总团体名次。团体前三名发锦旗以此鼓励。

  七、未尽事宜另行通知

  八、主办与承办单位

  主办:

  承办:

趣味运动会活动方案5

  一、活动领导小组:

  1、组长:xx。

  2、副组长:xx、xx、xx、xx、xx、xx。

  3、成员:xx、xx、xx、xx、xx、xx。

  二、活动时间:5月下旬。

  三、活动地点:运动场。

  四、活动内容:

  (一)、学部方队跑比赛:

  1、评分标准如下:

  1)、仪容仪表(10分)。

  2)、服装(10分)。

  3)、步伐排面(50分)。

  4)、口号(10分)。

  5)、精神风貌(10分)。

  6)、集队疏散纪律(10分)。

  2、要求:

  所有同学参加,确实因病因事或特殊情况不能参加者需有学部统一假条,每少1人从总分中扣0.5分,5分扣完为止。

  (二)、趣味活动比赛:

  1、具体安排如下:

  项目一:双人跳绳

  (1)承办学部:美术服装学部。

  (2)场地:体育场南面塑胶场地。

  (3)参加人数:5队(不限男女)。

  (4)活动办法:两人一组进行跳绳,一分钟时间内,以次数多少取名次。绳子过两人头和脚记1次。以五组总成绩计算最后成绩。

  (5)预计时间:30分钟。

  项目二:跳长绳比赛

  (1)承办学部:经济贸易学部。

  (2)场地:主席台南面跑道。

  (3)参加人数:2队(不限男女),每队10人。

  (4)活动办法:

  ①第一轮:一字跳绳。中间八人,两头两人摇绳,90秒时间,以次数多少取名次。绳子过所有人头和脚记1次。

  ②第二轮:8字跳长绳。一组8人,两头两人摇绳,每个人分别从跳绳的一边跳到另一边,90秒时间,以过绳人数多少取名次,绳子过头和脚算一次。

  以两轮总次数计算最后的`成绩。

  (5)预计时间:30分钟。

  项目三:趣味投篮

  (1)承办学部:旅游幼教学部。

  (2)场地:主席台北面跑道。

  (3)参加人数:每学部1队,每队11人。

  (4)活动办法:每队11人,其中一人手拿网袋做球篮,其余10人在距离10米(男),6米(女)位置每人投一球,先男后女。每进一球得一分,最后以得分高的队伍为胜队,如遇同分,则按原来顺序加赛1球,直至决出胜负。

  (5)预计时间:30分钟。

  项目四:20人21足。

  (1)承办学部:数控技术学部。

  (2)场地:大操场。

  (3)参加人数:男女各1队,每队20人。

  (4)活动办法:20人用松紧带将脚连接,跑50m计时,以所有人都到终点为准。以时间多少来取名次。

  (5)预计时间:90分钟。

  项目四:趣味接力赛。

  (1)承办学部:机电模具学部。

  (2)场地:主席台前跑道。

  (3)参加人数:1队(每队8男8女)。

  (4)活动办法:每位同学参加进行接力比赛,跑20m,做规定项目,完成之后拿接力棒返回。第1-4名同学做10个俯卧撑,第5-8名同学做15个仰卧起坐,第9-12同学跳绳50次,第13-16名同学踢毽子20次。以时间来取名次。犯规取消成绩。

  (5)预计时间:30分钟。

  2、计分要求

  各项目均以各组总成绩计名次,总次数相同,以第一成绩高者排名在前。按名次高低,分别积6、5、4、3、2、1分。

  五、评比奖项:

  1、学部方队跑比赛评出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。

  2、趣味活动比赛设单项奖和团体奖,每个项目前3名分别设奖,六项总分合计评出团体前3名。

  3、评选第二届趣味运动会“精神文明”学部1名。标准如下:

  (1)、入场和退场组织有序(10分)。

  (2)、观众秩序和会场组织情况(会场纪律、会场卫生、会场气氛)(30分)。

  (3)、运动员文明参赛情况(10分)。

  (4)、项目承办(活动组织有序,无意外)(50分)。

  六、评委:xx、xx、xx、xx、xx。

  七、各类保障:

  1、 场地布置负责:体育组。

  2、 器材准备负责:体育组、各学部。

  3、 音响话筒负责: 教务处、信息中心。

  4、 纪律、秩序、安全管理:学生处 、保卫处。

  八、注意事项:

  1、各学部做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱踏草坪,观看有秩序,加油鼓励方式合理。

  2、各学部要求服装统一。任课教师无特殊原因要求下班参加活动,并协同管理好各班。

  九、各学部于通知后比赛前,作好学部参赛人员的选拔工作,于5月中旬将各项目参赛名单和承办项目具体方案发回xx办公平台。

  十、备注:本方案未尽之处另行通知,本方案解释权属活动领导小组。

趣味运动会活动方案6

  一、 活动背景

  趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。为了更好的促进班级男生女生的交流,将举办趣味运动会愉悦同学们的身心,使大家在学习之余,增强同学们之间的`交流。

  二、活动意义

  趣味体育运动,一方面非常适合同学们联合开展活动,因为其比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作;另一方面具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性能够带给同学们另一种新奇的体验,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼同学们的能力。

  三、活动简介

  (一)、活动时间:20xx年4月22号

  (二)、活动地点:C区高地操场

  (三)、参赛对象:硕研16-1班全体学生,以宿舍为单位参加

  (四)、比赛项目:

  1、三人四脚:以组为单位参赛。从起点出发,到达终点后再返回起点,按用时进行排名,用时最少者为第一名。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。

  2、踢毽子:以组为单位参赛。组内每人有1分钟的参赛时间(过程中毽子掉落可捡起继续踢),总成绩记组内成员的个数总和。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。

  3、全员跳绳:以组为单位参赛。两人摇绳,两人跳绳。跳绳队员2人全部依次上绳,进行齐跳。以2人齐跳开始计数,不足2人不计数,计时1分钟,每次中断重新开始。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。

  4、百投百中: 以组为单位参赛。组内每人有两次机会,站在指定位置向目标位置投掷沙包,取最好成绩,组内最终取四人平均成绩为该项目的成绩。

  四、奖项设置(以宿舍为单位)

  一等奖1组:蓝月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等价位)

  二等奖2组:蓝月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等价位)

  三等奖3组:精美笔记本(每人一本)

  参与奖:每人一瓶脉动

趣味运动会活动方案7

  本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力、展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神、增加团队凝聚力、在这个充满活力与光明的时代、有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活、给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体、注意各种才能的挖掘、培养与展示、同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  一、活动主题

  娱乐身心、激扬青春

  活动宗旨

  友谊第一、比赛第二。

  二、活动整体方案

  活动时间:2011年3月14~15.下午五点

  活动地点:学校田径场

  主办单位:教育系学生会

  赞助单位:xx

  活动参与对象:教育系全体师生

  活动主题:教育系趣味运动会

  三、具体活动细则简介

  项目一:拔河大赛

  参赛者:15人

  裁判员:发令1人、记录1人。

  比赛器材:拔河绳1条、红布条1条、口哨1个。

  比赛场地:学校操场

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线、间隔为150cm。居中的线为中线、两边的线为河界、拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内、各队队员必须依次交错站在河界外、裁判员发出“预备”口令后、运动员全部蹲下、但不能用力拉绳、此时红线在中线上、裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时、裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  拔河赛制:

  1. 比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

  2. 比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

  3. 淘汰赛:每班抽签分成A.B组、A组四队、B组三队。每组比赛采用三局两胜制、每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时、比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。 决赛:采用三局两胜制、胜者为总冠军。

  项目二:螃蟹运球

  参赛者:每班16人

  裁判员:发令一人、4个人计时与记录。

  比赛器材:篮球4个。秒表4个、哨子一个。

  比赛场地:学校操场、10米

  比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后、其中一端的.一组队员用背部夹住篮球、侧向走到另一端、然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中、篮球掉了、必须把球捡起再夹好、并在掉球点继续比赛。记录员记好时间、并登记、统计出名次。

  赛制同拔河赛制。分两组比赛。

  项目三:跳长绳

  参赛者:每班14人(包括甩绳人员)、7人一组、分两组。

  裁判员:发令一人、4个人计时与记录。(分两组)

  比赛器材:长绳。秒表4个、哨子一个。

  比赛规则:五人站在长绳中、两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断、则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

  项目四:袋鼠跳

  参赛者:每班10人

  裁判员:发令一人、4个人计时与记录。

  比赛器材:4个大口袋、秒表4个。口哨一个。

  比赛场地:学校操场。20米。

  比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内、手提袋口向另一端的队员跳去、然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力、直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间、并登记、统计出名次。

  赛制同拔河赛制。分两组比赛。

  四、奖励规则

  五、活动经费预算

  六、其他

  1. 尊重比赛、尊重裁判、尊重对手、赛出水平、赛出风格。

  2. 裁判必须做到公平、公正、公开。

  3. 比赛前由各班解读比赛项目细则、让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

  4. 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地、打乱比赛秩序。

  5.持场地的卫生、保持现场的卫生。

  6.请各班参赛队员准时到达比赛场地、比赛时间不到者作弃权处理。

  7.望各班认真组织本班的队员参加活动、并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威、充分展现各部门风采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动、比赛日期另行通知。

趣味运动会活动方案8

  各股室、班、队:

  为丰富我段职工的文体生活、增强职工体质,加强机关系统精神文明建设,提高全体职工的凝聚力、向心力,培养职工的团队精神,我段决定开展职工趣味运动会,方案如下:

  一、指导思想

  本次运动会以团结、文明、创新、拼搏为主题,以健身运动为宗旨,以广泛参与、增进团结和友谊为目的,通过规定项目的有序竞赛,增强广大干部职工的健身意识,促进健身运动的`深入开展,使之以饱满的热情投入到各项工作中去。

  二、组织机构

  组长:

  副组长:

  筹备组:

  总裁判:

  副裁判:

  裁判员:

  三、项目设置

  个人竞赛项目:单人跳绳、踢键子、定点投篮、连击乒乓球

  集体竞赛项目:集体跳长绳、绑腿赛

  友谊赛:拔河

  四、比赛时间

  20xx年6月10日

  五、比赛地点:

  一楼大厅:踢毽子、连击乒乓球

  机关大院:个人跳绳、定点投篮、集体跳长绳、绑腿赛、拔河(友谊赛)

  六、个人竞赛项目

  1、单人跳绳

  比赛规则:限时2分钟,以跳绳的数量多少决定比赛名次。

  比赛开始,裁判员鸣哨后开始计时,队员以脚起跳,身体腾空后,跳绳自双脚下沿身体旋转360度,计算为一个,比赛过程中跳绳绊脚,可继续跳绳,连续记数。裁判员再次鸣哨,停止比赛。如绳子断开可以补测一次。

  比赛结束后,如果总个数相同并且影响获奖名次,加赛一场。

  奖励标准:第一名获一等奖;第二名,第三名分别获二等奖。

  2、踢毽子

  比赛规则:在2分钟的时间内,以个数为单位,以踢毽子个数最多决定比赛名次。

  比赛开始,裁判员鸣哨后开始计时,一只脚踢毽子,毽子落地为失败,失败后可在规定时间内接着再踢,个数累加。

  再次鸣哨后比赛停止,计数完毕,结束瞬间的那次记录为有效。

  比赛结束后,如果总个数相同并且影响获奖名次,加赛一场。

  奖励标准:第一名获一等奖;第二名获二等奖。

  3、定点投篮

  比赛规则:规定时间5分钟,总共投10个球,在二分线或者三分线区域内投球有效。

  比赛开始,裁判员鸣哨开始计时,队员自由选择二分线或者三分线开始投球。裁判员再次鸣哨,停止比赛。以投进球总分数决定名次。

  比赛结束后,参赛选手比赛分数相同,进行加赛。

  奖励标准:第一名获一等奖;第二名,第三名获二等奖。

  4、连击乒乓球

  比赛规则:限时2分钟,以连击乒乓球数量最多决定比赛名次。

  比赛开始,裁判员鸣哨后开始计时。队员用乒乓球拍连击乒乓球,乒乓球必须超过队员的头顶,算有效球。如在规定时间内乒乓球掉在地上,可继续比赛,累计计数。

  比赛结束后,如果数量相同并且影响获奖名次,加赛一场。

  奖励标准:第一名获一等奖;第二名,第三名获二等奖。

  七、集体竞赛项目

  1、集体跳长绳

  比赛规则:比赛时间为2分钟。每3人为一个团体(包括两人摇绳)。以跳绳个数最多决定比赛名次。

  比赛开始,裁判员鸣哨后开始计时,团体中两人先摇绳,其余一人进入绳内跳绳,如在规定时间内有人使摇绳中断,可继续比赛,累计计数。

  奖励标准:第一名获一等奖;第二名获二等奖。

  2、绑腿赛

  比赛规则:每3人为一个团体,自由组队。

  比赛开始,裁判员鸣哨后开始计时,将中间队员与两边队员的腿互相绑在一起,最边上两名运动员只需绑一条腿,比赛距离为40米(机关大院一来回),同心协力向前跑到终点。按所用时间确定名次。中途绑带松开或跌倒,必须在原地整顿,如有违规者不记成绩。

  奖励标准:第一名获一等奖;第二名获二等奖。

  3、拔河(友谊赛)

  比赛规则:所有参赛队员分两组,由负责人苏星舞担任裁判。一组由书记张泽峰带领,一组由副段长王冬生带领,两组人员必须对等。

  比赛开始,裁判员鸣哨后开始计时。双方队员开始用力拉绳,将对方队员全部拉过锤心线则为胜者。

趣味运动会活动方案9

  一、活动名称:

  趣味运动会

  二、参与主题:

  参与、健康、娱乐、和谐

  三、活动目的:

  为丰富我们的课外生活、培养积极参与的热情和团队合作意识、同时、促进校园文化氛围、特举办此次趣味运动会

  四、活动时间:

  20xx年5月的第一周(具体时间另行通知)

  五、活动地点:

  学校篮球场

  六、活动可参与的对象:

  湘潭职院学生

  七、报名方式:

  1、樟树林报名 (5月的第一周)

  周蓉(英语沙龙)﹑黄蒙(英语俱乐部) 、邹丽萍(英语俱乐部)、郝艳艳(英语沙龙)、宋蓉(中特)

  2 、活动现场报名

  八、主办社团:

  商学院 英语俱乐部

  长江武术协会

  英语沙龙

  中国特色社会主义理论研究协会

  九、活动程序:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、抛绣球

  3、比一比谁胃口大

  4、四人五脚

  (活动项目具体规则请见附件1)

  十、活动工作人员的安排:

  1、活动总策划:各主办社团部长及副部长

  活动方案的拟定、分配各社团参加本次活动的.工作人员的任务、准备道具

  2、活动现场负责人员:

  ①活动现场主要负责人:黄蒙(英语俱乐部)、周蓉(英语沙龙)

  提醒个项目负责人准备好道具、负责解决现场工作中出现的问题

  ②各具体项目负责人:袋鼠跳跳跳-谢文玉(英语俱乐部)

  抛绣球-孟晴(中特)

  比一比谁胃口大-李艳平(英语沙龙)

  四人五脚-张娜维(长江武术)

  提醒道具搬运人员搬运道具,摆放道具,保护参与者的安全,联系奖品发者分发奖品,负责解决现场项目中出现的问题

  ③裁判:张亚雄(前两个),张乾(后两个)

  记录:李聪(英语俱乐部)

  ④主持人:李迎霞(中特),余欣(英语沙龙)

  ⑤照相:黄蒙、周蓉

  ⑥奖品购买:李春霞(中特) 肖子君(英语俱乐部)

  曾燕鹏(英语沙龙)何永春(长江武术)

  ⑦奖品分发者:刘琴(长江武术)、夏菲(英语俱乐部)、张雯雯(中特)

  3、活动宣传:

  1、板报:商学院宣传部

  2、通知:李思思(英语俱乐部)、霍然(英语俱乐部)

  4、道具搬运人员:

  ①道具搬运负责人:王兵(长江武术)

  负责活动前后道具搬运、发放道具、存放道具

  ②具体项目搬运人员:袋鼠跳跳跳-肖卫文(长江武术)、

  陆红莲 (英语沙龙)

  周艳飞(英语沙龙)、

  龙婷(长江武术)

  抛绣球-李杰(中特)、

  尹睿智(英语俱乐部)、

  陆红莲(英语沙龙) 比一比谁胃口大-刘泽(英语俱乐部)、

  唐娟(英语沙龙)

  四人五脚-张玲(英语沙龙)、叶霞(英语沙龙)、张亚雄(中特)

  负责活动前后道具搬运

  十一、安全问题(保护参与者的安全):

  1、各具体项目负责人

  2、具体项目搬运人

  十二、经费问题:

  道具:195.5元

  奖品:623.5元

  横幅:100元

  照片、打印、板报:50元

  矿泉水:70元

  工作人员:34.5

  共计:1040元

  预祝本次活动取得圆满成功、感谢社联干部的支持与鼓励!

趣味运动会活动方案10

  一、活动主题

  拥抱秋天,全员健身

  二、活动宗旨

  友谊第一,比赛第二

  三、活动时间地点

  活动时间:10月12日星期天

  活动地点:老干部活动中心

  活动参与对象:阳光爱心义工协会志愿者,

  四、活动项目:

  (参与人员分组抽签,分四组,永康队、阳光队、爱心队、义工队)

  项目一:拔河比赛

  裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人。

  比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,哨子1个。

  比赛场地:老干部活动中心室外平地。

  拔河赛制:

  1、比赛分淘汰赛,决赛两个赛程。

  2、比赛分组及比赛首场的站位由各队队长抽签决定。

  3、淘汰赛:四组抽签分成a,B组,a组两队,B组两队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级,争夺冠亚军。每组落败两队争夺季军。

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  项目二:跳长绳

  裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人

  比赛器材:长绳1条,秒表1个,哨子1个。

  比赛场地:老干部活动中心室外平地

  比赛规则:10人站在长绳中,2人甩起长绳。比赛开始时记圈数。三分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。三分钟内圈数最多的为冠军。依次决出冠亚季军。

  项目三:赶猪

  裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人

  比赛器材:棍子2根,篮球2个,秒表2个,黄色胶带1个

  比赛场地:老干部活动中心室外平地

  比赛规则:画2条跑道,跑道宽度80cm,接力赛,赶猪过程中若篮球出界,重新拿回篮球从出界点开始。用时最少者胜。依次决出冠亚季军。

  项目四:乒乓球对抗

  裁判员:主裁2人,边裁4人,记录1人

  比赛器材:乒乓球拍4块,乒乓球3个,记分牌2个

  比赛场地:老干部活动中心室内乒乓球室

  比赛规则:每队派出一人当皇帝,两两对抗,输的.一方下场换同一队另一人上场,直到其中一队没有队员可换,最后以留下队员多者为胜。赛制5分制,循环赛。

  五、奖励规则

  分数采用积分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后积分者为冠军,依次为亚军、季军、第四名。

  六、活动经费预赛

  本次活动aa制,每人50元,进场时上交工作组。

  午餐,水果,水,奖品,道具,如有剩余捐入阳光帮扶基金

  七、注意事项

  1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格;

  2、裁判必须做到公平,公正,公开;

  3、比赛前由裁判宣读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则;

  4、保持场地卫生;

  5、请各参赛队员准时到达比赛场地。附:活动流程。

  一、活动前期准备工作

  1、筹备组成员:

  活动负责人(负责协调各事宜)

  负责午饭的安排事宜

  负责活动物资等事宜

  负责摄像

  负责后勤事务

  2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名单统计10月11日下午。

  需招募工作人员10名(主持人1名,发令1名,主裁2名,边裁2名,记录1名,维持现场3名)

  二、活动当日安排

  1、7:30预备,8:00开始抽签分组选队长。

  2、08:30———09:30拔河比赛。

  09:30———10:30跳绳比赛。

  10:30———11:30赶猪比赛。

  3、12:00———12:30午餐。

  4、12:30———14:00乒乓球比赛。

  5、全家福集体照

  三、活动预算:

  本次活动费用aa制,每人50元,如有剩余捐入阳光帮扶基金。

  活动所需物品:拔河绳1条,红布条1条,哨子1个,长绳1条,秒表1个,棍子2根。

  篮球2个,秒表2个(自己手机替代),黄色胶带1个(贴跑道用)

  乒乓球拍4块,乒乓球3个,记分牌2个,小黑板一块,粉笔若干。

  水果,水,午餐,奖品。

趣味运动会活动方案11

  活动一:爬大山

  主要目标:练习改变方向爬行

  指导要点:

  家长躺下当做大山,边说儿歌边让孩子往家长身上爬,当爬上大山的山顶时,家长和宝宝亲一亲、抱一抱,然后爬下山。

  儿歌:

  爬爬爬,爬大山,

  爬上大山看一看,

  大山高,大山大,

  山上风光关如画。

  活动二:小老鼠钻洞

  主要目标:练习双手双膝爬行动作。体验与同伴游戏的乐趣。 ‘

  活动材料:地毯、头饰、玩具。

  指导要点:

  家长们面对面蹲着或跪在场地上,互相手拉着手当做老鼠洞,让宝宝们练习钻、爬。教师说完儿歌后,孩子们开始钻、爬老鼠洞,一个跟着一个钻、爬,避免互相碰撞。

  活动三: 小熊钻洞

  主要目标:练习手膝着地爬行,同时锻炼胆量。

  活动材料:钻桶两个,小熊胸饰、手铃若干个。

  指导要点:

  教师引导宝宝手膝着地并爬进钻桶中,家长在钻桶的另一端摇

  手铃,吸引宝宝向前爬行。

  建议:

  在家中,家长可利用电动小玩具(如会走的.小狗)等吸引宝宝爬行,当宝宝爬一段距离后,让他拿起玩具玩一会儿,加强兴趣。之后,可反复练习此游戏。

  注意:在宝宝爬行时。家中容易破碎的东西和危险的物品要远离宝宝。 .

  活动四:钻洞洞

  主要目标:

  ① 练习爬过四面围合的洞。

  ②锻炼孩子的胆量并满足其肢体动作发展的需要。

  活动材料:废旧的长方形空纸箱2-3个(如电视、冰箱等盒子),当做要钻的洞洞。

  指导要点:

  ⑴将纸箱两头打开,一个个接好,引导孩子从一个洞口爬到另一个洞口。

  ⑵将纸箱一个与另一个错开摆放,引导孩子从一个洞口爬到另一个洞口。

  幼儿园小班六一亲子活动方案

  活动目标:

  通过活动,幼儿知道六月一日是国际儿童节,是小朋友自己的节日,体验节日的快乐。

  材料准备:

  小红花、鹌鹑蛋、大头娃娃、气球等游戏用品、音乐带

  活动过程:

  1、 与孩子共同讨论:今天是什么节日?为什么又请来了家长?

  2、 游戏:

  1) 花儿找家:黑板上贴着各种颜色的花,孩子找出与自己相同颜色的花,并讲出它是什么颜色?

  2) 剥鹌鹑蛋:每人三个鹌鹑蛋,看谁剥得快,剥完送给家长品尝。

  3) 贴鼻子:每个孩子将手中的图片“鼻子”贴在相应的“脸上”,贴对的分发奖品。

  4) 运气球:孩子与家长先把气球吹大,然后背对背把气球运回筐里。

  3、 孩子们表演节目

  4、 共同演唱歌曲:庆祝六一

趣味运动会活动方案12

  一、指导思想:

  响应中央文件精神、认真落实《教育部关于保证中小学每天体育活动时间的意见》和教育部提出的“每天锻炼一小时”的口号、正确引导学生“天天运动、快乐一生”的生活观念、切实提高广大中、小学生的体质健康水平。

  运动会每个项目时间都不超过10分钟、便于学校课间10分钟普及、丰富学生课间、课余生活、让学生在快乐、趣味运动的同时体验到智慧、互相合作的重要性、寓教于乐。本着体现“团结、坚持、拼搏、创新”的运动会精神、正确引导学生 “天天运动、快乐一生”的生活观念。旨在推广每天锻炼一小时的理念、培养学生良好的运动习惯、使同学们在体育锻炼的同时、完善自身的素质、加强团队合作的能动性、提高学生的综合能力、在比赛的过程中充分发挥少先队员的主观能动性、展示新时期太原市少年儿童的风采、促使少年儿童自身全面素质的提高。

  二、主办单位:

  共青团太原市委

  太原市教育局

  太原市少工委

  三、承办单位:

  太原市少年宫

  四、运动会时间:

  20xx年10月30日上午(暂定)

  五、运动会地点:

  太原市少年宫广场

  六、运动会宗旨:

  超越自我 我是冠军

  七、运动会口号:

  天天运动、健康一生

  八、运动会精神:

  团结、坚持、拼搏、创新

  九、参赛范围:

  市直属小学、各区属小学在校学生

  十、运动会项目:

  1、跃动先锋:

  ⑴参与人数:20人、10男10女

  ⑵比赛道具:踏板球:1个;短绳:1根、长度2M

  ⑶比赛方法:

  ①每组参赛队由20名队员组成、比赛距离为20米、起点线及终点线后各排列10名队员、面对面站立;

  ②比赛以接力跑跳的形式进行。比赛开始后、由一名参赛队员踩跳踏板球、从起点线一边踩跳踏板球一边跳绳行进至终点线;

  ③第一名参赛队员完全越过终点线后、将踏板球和短绳交给终点线后的第一名参赛队员、以相同的方式跑跳至起点线进行接力、依此类推;

  ④最后一名参赛队员完全越过起点线后比赛宣告结束、用时最少的一组队伍即为获胜。

  ⑷比赛规则:

  ①根据裁判口令开始比赛(口令为二级口令)、任何参赛队员须于起点线/终点线内出发、不可压线、超线;

  ②各参赛队在各自跑道中进行比赛、不可超越至其他参赛队的跑道;

  ③预备时、参赛队员必须手握短绳处于静止状态站立在地面、踏板球须置于起跑线内。参赛队员必须在听到发令信号后才能踩跳踏板球、并摇动短绳;

  ④比赛过程中、参赛队员的脚不可接触地面。如有参赛队员的脚接触地面、或从踏板球上落地、或跳绳失误、则该参赛队员须退回失误点重新开始;

  ⑤比赛过程中、参赛队员每次跳跃必须以跳绳的形式进行、如没有跳绳而直接在踏板球上跳跃则判为犯规、每发生一次、在总成绩上加罚5秒。

  ⑥接力时、参赛队员须连同踏板球和短绳完全越过终点线、才能将踏板球和短绳交给下一名参赛队员。

  2、极速穿越:

  ⑴参与人数:22人、11男11女

  ⑵比赛道具:长绳:10根、长度4M

  ⑶比赛方法:

  ①每组参赛队由22名队员组成、每两人为一组、第一组参赛队员并排面向跑道站立在起跑线后;

  ②其余20名参赛队员每两人为一组、各手持长绳的一端面对面站立在跑道上、有节奏地甩动长绳、每组之间的距离为3米;

  ③比赛开始后、第一组参赛队员同时进入第一根长绳进行跳动1次后跑向第二根长绳、依次完成10次跳动后、替换最后2名摇绳的队员。

  ④被替换的2名参赛队员迅速跑回起点线、同时依次进入长绳完成10次跳动后、替换倒数第2组的摇绳队员、依次类推;

  ⑤最后一组参赛队员完成10次跳动后比赛宣告结束、用时最少的一组队伍即为获胜。

  ⑷比赛规则:

  ①根据裁判口令开始比赛(口令为二级口令)、任何参赛队员须于起跑线内出发、不可压线、超线;

  ②预备时、绳子必须处于静止状态、摇绳者必须在听到发令信号后才能摇绳;

  ③比赛过程中、每组参赛队员必须两人同时进入长绳完成1次跳动、如两人没有同时跳动、或直接穿过长绳没有跳动、或跳绳失误、则该组参赛队员须退回失误点重新开始;

  ④比赛过程中、除正在交接长绳的参赛队员以外、其余摇绳的参赛队员不可以停止摇动手中的长绳、直至比赛结束。如有任一组参赛队员停止摇绳则判为犯规、每发生一次、在总成绩上加罚5秒;

  ⑤交接长绳时、须依次从最后一组参赛队员开始替换、如替换错误、则宣告该参赛队伍挑战失败。

  3、锦上添花:

  ⑴参与人数:8人(2名替补)

  ⑵比赛场地:每组边长4米的正方形区域

  ⑶比赛道具:毽子:1个;档网:1个、长4M、宽50CM

  ⑷比赛方法:

  ①比赛以对抗形式进行、通过抽签决定“开球”方;

  ②比赛开始后、由“开球”方率先将毽子踢入对方场地、另一组参赛队须将毽子踢回、双方依次往返对抗;

  ③如任何一组参赛队无法接住毽子并将其踢回对方区域、致使毽子在己方区域落地、则宣告该轮比赛失败、对方参赛队得1分;

  ④本轮获胜的参赛队伍获得下一轮比赛的“发球”机会;

  ⑥比赛时间为5分钟、在规定的时间内得分最多的一组队伍即为获胜。

  ⑸比赛规则:

  ①根据裁判哨声开始比赛、任何参赛队员须站于己方区域内;

  ②裁判哨声指示发球后、发球队员可在己方区域内任意位置发球、且必须在5秒钟内将毽子击出;

  ③比赛过程中、参赛队员只可用除手及手臂以外的身体部位接触毽子、如有任一参赛队员的手或手臂碰到毽子则判为犯规、每发生一次、该参赛队总成绩扣罚1分、同一名参赛队员犯规2次、则判该队员下场、由替补队员接替;

  ④比赛过程中、毽子在己方区域落地、或在对方区域外落地(出界)、或发球不过网、则判该参赛队本轮失败、对方参赛队得1分;

  ⑤比赛过程中、毽子在己方区域内传递时、同一名参赛队员不能连续击毽超过3次、如任一名参赛队员连续击毽超过3次,则判该队员犯规下场、由替补队员接替;

  ⑥比赛过程中、毽子在己方区域内传递时、同一参赛队不能连续传递毽子超过3名队员、如同一参赛队在己方区域内连续传递超过3名队员、则判该参赛队本轮失败、对方参赛队得1分;

  ⑦比赛过程中、任何参赛队员不得故意接触档网妨碍对方参赛队员、如发生则判该队员犯规下场;

  ⑧每个参赛队有2名替补队员、用于犯规、疲劳等原因下场的参赛队员的接替、替补队员名额用满后则该参赛队以实际剩余人数继续参加比赛、被判犯规下场的队员不得再次上场比赛;

  ⑨比赛时间为5分钟、判罚、换人等原因的用时在比赛最后补足;

  ⑩在规定的比赛时间内、如对抗的'2个参赛队得分相同、则稍作休息后进行加时赛、时间为2分钟。

  4、阳光体操:

  ⑴参与人数:参赛队伍由16名队员组成、男生不少于4名。

  ⑵比赛场地: 14米×14米;

  ⑶比赛音乐:由大会统一播放(徐怀钰《叮咚》、时长2`49);

  ⑷比赛出场顺序:在领队会上抽签决定。

  ⑸比赛规则:

  本次大赛将参照执行《国际全明星健身操比赛竞赛规则》;

  本次大赛为小学生球操规定套路比赛(包括规定内容和自编内容);

  ①规定内容要求:

  成套动作的规格、顺序不能改变;应准确地完成规定动作;整齐划一与音乐合拍;体现对球的位置、运行路线的控制能力(每次掉球将扣0.1分、如掉球后不捡、徒手完成套路、则扣至0.5分);

  ②自编内容要求:

  规定套路的开始部分(前奏部分)和结束部分前的4×8拍、踏步、跑跳动作、集体配合允许自编。原队形和队形变化内容可以自编;队形变化的动作应利用原套路的动作、但动作的方向和路线可以改变。自编动作的内容必须充分利用“球”的操化动作、不设计高难度的具有危险性的托举动作。

  ⑹器械要求:

  ①“球”是本次比赛的唯一轻器械;

  ②“球”必须有弹性、便于拍地动作。彩色和材质不论;

  ③“球”的规格:球的大小应为圆周长约50—56公分、直径为16—18公分。

  十一、运动会注意事项:

  1、四个比赛项目各市(区)必须全部参加、其中阳光体操中的动作可做适的改变创新。

  2、以抽签形式决定比赛出场顺序。

  3、比赛方式和比赛规则详见运动会示范光盘、正式比赛的运动器械由组委会统一安排、学校不需携带。

  十二、开幕式注意事项:

  1、秋季趣味运动会开幕式开展列队出场仪式、以县(区)为单位组成方阵、方阵为4列(10行或其他)、学生在前、带队老师在后、由礼仪队员组成(组委会安排)统一带队入场;

  2、各县(区)方阵经过主席台时、同时高呼口号、如“星星火炬、代代相传”“友谊第一、比赛第二”等、各方阵可自行设计口号、要求简短精悍、能体现太原市少年儿童的风采和精神面貌;各方阵须携带彩色的花环、绸带、气球、卡通标语牌等、入场时进行表演;

  3、各县(区)方阵准备100字以内的解说词(附1)、要求语言简明扼要、生动形象、能体现本地区、本方阵的特点;

  4、方阵队列要整齐、步伐一致、少先队员应佩带红领巾、方阵服装至少要以校为单位统一。

  十三、比赛方式:

  学校开展:

  学校根据光盘内的比赛项目自选进行课间10分钟、体育课的全校普及、动员并教授学生练习参与比赛项目。学校自行开展校级比赛、每所小学自行参照校级比赛结果、挑选1个光盘中的比赛项目上报进行区级比赛。

  区级比赛:

  各县(区)自行开展区级比赛或区级展示、每区每个项目挑选2支队伍参加太原市举办的总决赛。

  市级比赛:

  在各县(区)少工委、教育局选拔的基础上进行总决赛、确保每个县(区)参赛运动员和带队老师共计150人出席本次比赛、并于10月10日前将解说词(附1)、区报名表(附2)、总决赛学校参赛报名表报(附3)连同电子版文件一并报送至太原市少年宫教育活动部。

  联系电话(传真):0351-4070030 电子邮箱:snghdb@ 163.co

  活动方案电子版下载地址:太原市少年宫网站

  参加活动人数务必精确、组委会将按照预报人数免费提供午餐和每人一瓶矿泉水、、车费自理。

  十四、奖项设置:

  各比赛项目设立冠军、亚军及季军各一名、其他均为鼓励奖、颁发奖杯、奖牌、奖状、奖品、各比赛项目的每位参赛选手将各有一份纪念品。比赛设立优秀组织奖、并在运动会开幕式上进行颁奖。

趣味运动会活动方案13

  一、活动目的

  为丰富学生体育活动,创设文明,健康,活泼、和谐的校园文化生活。让学生投身到积极,健康的户外活动中去,做一个健康向上,充满活力的小学生。

  二、活动时间、地点

  活动时间:20xx年5月24日上午

  活动地点:学校中心路、操场

  三、活动内容

  1、踢毽子

  2、跳绳

  3、二人三足接力赛

  4、四人五足接力赛

  5、骑慢车(高年级组)

  6、拔河

  四、活动规则

  1、踢毽子(1—6年级)项目主裁判及发令员:李群

  (1参赛人数:每班报名男女生各4人,分低中高三个年级组,每个年级组取男女生各前三名。

  (2)比踢的次数,踺子落地之前的次数最多的为冠军。

  2、跳绳(1—6年级)项目主裁判及发令员:赫建业

  (1)参赛人数:每班报名男女生各4人,分低中高三个年级组,每个年级组取男女生各前三名。

  (2)比连续跳的次数,次数最多的为冠军。

  3、两人三足比赛(3———6年级)项目裁判即发令员:王树海

  (1)参赛人数:每班选出男女生各两组队员,取男女生组前三名

  (2)规则:第一组到达终点的即为冠军

  4、四人五足比赛(3—6年级)项目主裁判及发令员:戴涛

  (1)参赛人数:每班选出男女生各两组队员,取男女生组前三名

  (2)规则:第一组到达终点的即为冠军

  5、慢车比赛(只设5、6年级组)项目主裁判及发令员:戴俊杰

  (1)参赛人数:每班选出男女生各两名队员,取男女生组前三名

  (2)规则:组后到达终点的`即为冠军

  6、拔河比赛(1—6年级)项目主裁判及发令员:戴东风

  (1)每班选出男女生代表队,分低中高三个年级组,每组人数为1、3、5年级10人,2、4、6年级9人。

  (2)三局两胜,取三个年级组男女生的冠军,第二名不再设奖。

  五、注意事项

  1、各班参赛人员统一按照女生在前,男生在后的队形排列,进行比赛。

  2、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,加油、鼓励方式合理。

  3、主任组织学生抓紧时间演练,熟练掌握比赛规则及参赛要求,副班主任协同班主任组织好本班学生。

趣味运动会活动方案14

  一、活动目的:

  为丰富全校师生课余文化生活、倡导“每天健身一小时、健康生活一辈子”、全面推进我校健身运动的深入开展、增强学生的身体素质和凝聚力、构建“和谐校园”、我校将举办趣味运动会、现制定活动方案如下。

  二、活动领导小组:

  组 长:杨 林

  副组长:刘爱龙 任珍云

  成 员:刘晓峰 金 建 肖 旭

  三、活动时间和地点:

  1、时间:4月 28日下午13:00—16:30

  2、地点:校操场

  四、活动内容及方法:

  活动分为个人项目和集体项目。

  (一)个人项目

  1.前抛实心球(男女) 2.立定跳远(男女)

  3.1500米(男子) 4.800米(女子)

  (二)、集体项目:

  1.项目名称:《赛龙舟》

  方法: 每班报名运动员10人(至少4名女生)、配小垫子6-8块。将小垫子纵向连成一条“龙舟”在起点后放好、运动员分别跪在各自的垫子上。裁判员发令后、各组队员迅速爬至垫子的前沿、最后一名队员爬至前一名队员的垫子上、然后迅速拿起自己的垫子向前传递、直到传给最前面的队员把垫子连起来、形成新的“龙头”、并向前行进。按此方法依次循环直到终点。先到达终点的组获胜。

  规则:(1)、必须在小垫子上逐个依次传递垫子、不许将小垫子抛越过前面的队员。

  (2)、膝盖不能离开垫子、身体的其它部位不能触地。

  (3)、违规者必须重新传递才可以继续比赛。

  (4)、小垫子必须首尾相连、不能有空隙。

  2.项目名称:《背球接力赛》

  (1)、比赛人数及分组: 参赛队每队共10人、分为5组、男女各半。

  (2)、比赛规则:

  1)2人为一小组、5小组进行接力。2人不能用双手抱球、只能用背部夹住1个篮球、从起点出发绕过终点的`标枪再回到起点、然后把1个球传给下一组的队员、5小组轮换后、最快的那一大组就是获胜队。

  2)注意在传球的过程、哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规、都要从起点重新出发。

  3、项目名称:《众人一条心》

  规则:参赛者以8人为一组、男女不限、要求8人肩搭肩、从起点起跑、不可出现摔倒和放手的现象、(出现以上现象者放弃比赛资格)手始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的时间最少、哪一队就是获胜队。

  4、项目名称:《滚雪球》

  1.比赛人数及分组:每队12名队员(女生至少5人)、分为两组依次进行

  2.比赛赛距:场地长约20米、在起、终点分别放上标志物作为折转标志

  3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

  4 比赛规则:

  1)每队12人、纵队排在起点线上、发令后、各队第一位迅速向前跑去、绕过终点标志物跑回起点、与第二位两人手拉手再迅速跑向终点、折转后返回起点、再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推、直到整个队伍手拉手跑完为止。

  2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  3) 跑动中不限制队伍的排法、但必须是手拉手、不得脱手。

  5 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。

  6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判、以裁判员的判罚为最终判决

  5、项目名称:《赶猪》

  1.比赛人数及分组:每队10名队员(至少4名女生)

  2.比赛距离:10米

  3.比赛赛制:一场决定胜负、用时最少的队伍获胜

  4.比赛规则:每个队10名队员同时站在起点处排成一列、第一名队员手持木棒、当听到裁判发令后、利用木棒将起点处的“猪”(实心球)赶至终点、然后再从终点赶回起点交与下一名队员。

  6、项目名称:《小马过河》接力赛

  道具:呼啦圈

  规则:分四组同时进行、每一组10人参加(女生至少4人)、第一个参赛者从起点用两个呼啦圈依次向前摆放、每次参与者的双脚必须踏在圈内、以最快到达终点为胜利。依次轮流直到10人参加完毕、哪一组最快哪一组就获胜。

  7.项目名称:《障碍跑接力》

  方法:每队各15名队员(至少7名女生)障碍共计五个标志杆、杆与杆之间间隔4米、起点距离第一根标志杆12米、最后一根标志杆距离折返点12米。第一名运动员手持接力棒听到指令后出发、依次绕过标志杆、到达折返点后、绕过标志物、继续依次绕过标志杆、回归本队、将接力棒传递到下一名运动员、第二名运动员继续出发。全队用时最短的为胜利队。

  特别注意:碰倒标志杆的运动员、必须将标志杆恢复原样、才能继续比赛。否则不予计算成绩。

  五、参加对象:

  全体初一、初二在校学生

  六、竞赛办法:

  (一)个人项目每班限报三人、每人限报两项;集体项目按照每项要求人数报名(在总人数不变的情况下、可增加女生人数);每名运动员包括个人项目和集体项目限报5项。

  (二)报名有缺项的班级、最后计算团体总分时、按照每人次扣1分。

  (三)已报名的运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外)、违者按照每人次扣除该队总分5分。

  (四)个人和集体项目都不得冒名顶替、如有违规现象、经举报查实后、扣除该班所有分数、扣除德育量化评比10分。

  七、名次和奖励办法:

  (一)个人项目取前八名、计分按照9、7、6、5、4、3、2、1计入总成绩。

  (二)团体项目按照14、10、8、6、4、2计入总成绩。

  (三)团体前两名颁发奖状。

  八、注意事项:

  1、 各班做好安全、纪律、环保教育、活动期间不得随意走动、观看有秩序、加油鼓励方式合理。

  2、 各班要求服装统一。任课教师无特殊原因要求组队参加活动。

  九、备注:本方案未尽之处另行通知、本方案解释权属活动领导小组。

趣味运动会活动方案15

  一、比赛时间:

  3月28日下午2:00——4:00

  二、比赛地点:

  学校教学楼前

  三、比赛项目:

  障碍赛跑、二人三足赛、投活动篮、南水北调

  四、比赛方法及规则:

  1、障碍赛跑:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,按计时成绩排名次。(全体学生与家长共同参加。)

  2、投活动篮:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,限时5分钟,以规定时间内投进筐的个数计成绩。每班派一名家长站在规定的`圆圈里双手持筐,其他人站在起投线后,发令后依次将沙包投进筐内。(全体学生与家长共同参加。)

  3、二人三足赛:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,按计时成绩排名次。(全体学生与家长共同参加。)

  4、南水北调:每班限定学生和家长各16人(8男8女),依次在比赛场地一端站好,首名队员持水杯跑至对面(距离15m)盛水的容器装水并跑回,将水倒在起点的容器中并将水杯交下一名队员,后面队员依次继续,6分钟内“调水”最多的班级获胜。

  注:

  1、最终上场人数,以活动当天最少班级人数为准。

  2、每个孩子准备两个沙包。

  3、已经确定来校参与活动的男家长,请不要再换人,我们要确保男家长的数量。

  4、望各位家长做好比赛准备,注意着装要便于运动,以确保在运动安全。