大赛工作计划

时间:2021-10-27 10:41:19 工作计划 我要投稿

关于大赛工作计划三篇

  日子如同白驹过隙,成绩已属于过去,新一轮的工作即将来临,该好好计划一下接下来的工作了!相信大家又在为写计划犯愁了吧?以下是小编精心整理的大赛工作计划3篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

关于大赛工作计划三篇

大赛工作计划 篇1

  为了全面提高各专业技能大赛的参赛水平,在学校出台的《关于参加各级技能大赛的组织奖励方案》的基础上,把各专业赛前训练工作纳入到日常的管理中,形成长效机制,真正实现以赛促教的目的,训练方案如下:

  一、训练目标:

  提高专业技能成绩,勇夺竞赛第一;全面拉动学生的专业技术水平和综合素质的提高,培养让企业满意的学生。

  二、竞赛学生选拔:

  1、初选阶段:从xx级一部和二部学生中采取自愿报名、教师考核的原则,初步组建竞赛小组,时间为4月份。

  2、选拔阶段:根据省技能大赛的基本要求和班级情况,通过技能考核的方式,选拔优秀学生组建正式竞赛小组,时间为5月份。

  三、活动方法:

  竞赛小组的活动方法,采取松紧结合的方法进行。前期利用课外活动时间组织竞赛学生进行强化训练,赛前2个月开始进行集中训练迎接大赛。

  四、监督保障措施:

  1、各级部主任全程监督检查分管专业的竞赛小组活动情况及训练效果。

  2、每个月末由级部主任牵头进行分管专业的训练情况考核,通过与外聘教师会诊,找出存在问题,不断改进各专业的训练方法,提高训练水平。

  3、教务处不定期对小组活动情况进行大抽查,使各专业竞赛小组在活动中形成对比和竞赛。

  4、级部主任协调各班主任配合辅导教师,提高学生的竞赛意识,组织好学生积极备赛。

  5、各辅导教师要认真负责,全心全意的搞好本专业竞赛工作。

  6、学校出台的关于技能大赛的有关规定,是竞赛训练的.重要保障。

大赛工作计划 篇2

  为落实好《关于进一步加强学生职业技能大赛工作的意见》文件精神,扎实推进学生职业技能大赛工作,制定我校20xx年学生技能大赛工作计划如下:

  一、项目及赛事安排

  1.赛事项目

  20xx年我校将根据全省及全国职业院校职业技能大赛要求,重点支持相关赛事项目;各二级学院可根据20xx年赛事项目提前准备大赛。同时,鼓励各院部与合作行业企业深入合作,共同开发、设计、举办各项技能大赛。各院部每学期末都要举办技能大赛,学校对该项工作全面考核。

  2.赛事安排

  根据全国及全省职业院校职业技能大赛赛程安排,我校学生职业技能大赛集中安排在三月份举办,并将三月份命名为“技能竞赛月”。

  二、工作目标

  通过与行业企业深入合作,全面启动各项赛事活动,开创我校职业技能大赛工作的新局面。重点赛事,精心组织,刻苦训练,克服训练装备条件有限等不利因素的影响,突破以往参赛成绩,争取获得二等以上奖项。技能大赛指导教师等工作人员,通过参加省级以上大赛,开阔视野,增进交流,积累经验。校内赛事,以大赛为活动载体,深化校企合作,实现共赢发展。

  三、工作措施

  1.各院部成立工作机构,专人负责学生技能大赛工作。制定中长期大赛计划,重视大赛团队建设和大赛师资培养工作,形成长效机制。

  2.修改学生职业技能大赛考核奖励办法,提高在重点赛事中获奖团队、个人的奖励幅度。调动一切积极因素,引导广大师生关注大赛、研究大赛、踊跃参赛。

  3.加大经费支持力度,为训练、参赛创造条件。制定大赛训练计划,聘请有大赛经验人员指导大赛训练。

  4. 全面总结一年来的技能大赛工作,对下一年度工作提出意见和建议。

  二〇xx年一月五日

大赛工作计划 篇3

  定向越野运动大赛是我们长江大学于XX年开始举办的一项经典活动,在校团委的精心指导和各院(系、部)团总支、学生会和各级学生组织的大力支持以及前六届地化系学生会的不懈努力下,已成长江大学的一项特色活动。校学生会将在前六届的基础上力争将定向越野活动打造成长江大学的一项校园精品活动。

  定向越野运动在国内是一项新兴的体育运动,具有广阔的发展前景。作为体育竞赛的一种,它有别于传统的竞技体育,需要的不仅仅是体能、力量和速度,更需要良好的团队合作意识。其旨在培养同学的探索精神和合作意识,通过其娱乐性进而丰富课余生活,增进同学之间的感情,提高学生的独立分析和解决问题的能力。

  一、活动主题

  绽放冬季活力·磨砺动感青春

  二、活动组织

  主办单位:共青团长江大学委员会

  策划承办单位:长江大学学生会

  三、活动时间

  XX年xx月xx日(周日,如遇天阴下雨或特殊情况,时间另行通知,具体时间敬请关注校学生会网站)

  四、活动地点

  长江大学东校区校内

  五、活动对象

  长江大学各院(系)团总支、学生会成员

  各大校级学生组织成员

  六、参赛须知

  1.各院(系)团总支、学生会及校级学生组织各选送5人组成代表队参加比赛,要求能体现本院(系)或者本组织学生的良好精神风貌,要求选手具有探索精神、团队合作意识;

  2.每支参赛队伍由一名领队,四名队员组成,队伍成员不能为同一性别。

  3.在比赛过程中参赛选手应遵守比赛规则,配合工作人员的工作,不得私自挪动、占用、损坏比赛道具和器材。

  4.本次大赛设有裁判组及工作人员小组。裁判组成员负责在个人竞技部分的寻找赛点过程中进行打点计时器计时及监督工作;工作人员小组成员除配合裁判组工作外,还负责团体竞技部分。

  七、活动宣传

  此次宣传要以尽可能多的形式将此项活动推广到全校,其目的是加强校学生会与各院系学生会及各大组织之间的联系,尽量将这次活动打造为主题鲜明,影响深远的特色活动。

  1.由校学生会向各院(系)学生会下发红头文件,并向各大校级组织发送邀请函,组织各院(系)及学生组织积极选拔、参与;

  2.学生会宣传部制作两块以上宣传板,分别在13教及主教学楼附近等人流量密集地点流动摆放;

  3.利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;

  4.学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;

  5.充分利用网络宣传,如即时通讯工具qq、人人、微博等;

  6.在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。

  八、活动安排

  (一)前期准备

  1.团体竞技游戏征集与筛选:在全校范围内征集并筛选(10月26日—11月9日)

  2.发放邀请函与发放报名表:

  3.购买道具:(11月10日)

  4.拉赞助:(10月25—11月11日)

  5.活动宣传:(10月25日—活动结束)

  6.院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:(11月15日)

  7.制作通关卡、通关路线图:(11月12日)

  8.工作人员会议:确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:(11月22日)

  (二)活动当天

  1.现场布置

  7:30-10:00 蹲点人员位置确定

  10:00-12:00 布置比赛现场

  13:00 蹲点人员集合,讲明工作原则

  13:30 参赛队员集合,核对信息

  2.活动开始

  14:00 开幕仪式

  主持人宣读活动注意事项;

  嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;

  14:10 开幕式节目演出,同时第一批队员出发;

  14:10 比赛正式开始,17:00 比赛结束

  招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。

  3.活动结束

  主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。

  九、活动流程

  (一).参赛队伍

  此次参赛的队伍分为甲、乙两组。甲组由体育学院六支代表队组成。乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号—10号为a组,11号—20号为b组,21号—32号为c组。

  (二).比赛形式

  1.整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。

  2.个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。每支队伍的领队根据我们赛前随机发放的路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。

  3.团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。a、b、c三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。

  (三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:

  1.纸上奇兵

  道具要求:报纸

  游戏规则:要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。

  2.无敌风火轮

  道具要求:报纸、胶带

  游戏规则:小组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

  3.解开千千结+坐地起身

  游戏规则:

  解开千千结:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。在不松开手的情况下,让“网”成为一个圆。

  坐地起身:要求四个人一组,围成一圈,腿伸直背对背的坐在地上,在不用手撑地的条件下站起来。

  4.我爱猜歌名

  道具:歌曲、mp3或手机(由工作人员提供)

  游戏规则:各小组成员站成一排,背对工作人员,由第一位队员听工作人员提供的歌曲并猜出歌名,然后转身用肢体动作表示给第二位队员,然后由第二位队员根据所接收到的信息猜出歌名表演给第二位同学,如此类推,至最后一位同学才可出声说出答案,在此过程中不得有言语提示。猜对一首歌的歌名可算过关。若连续两次没有猜出,可自动放弃,进行下一关,并在总成绩中增加5分钟作为惩罚。共4页,当前第2页1234

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