大班教案

时间:2023-12-11 10:27:52 教案 我要投稿

(精华)大班教案6篇

  作为一位不辞辛劳的人民教师,通常会被要求编写教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是小编帮大家整理的大班教案6篇,希望对大家有所帮助。

(精华)大班教案6篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、 在掌握制作图书基本步骤的基础上,学习协商安排故事情节,讨论构思画面,合作制作一本大规格的图书。

  2、 集体合作为画面配解说词,进一步了解画面、口语、文字三者之间的转换关系。

  活动准备;

  1、 画纸,彩笔,装订工具。

  2、 选择一个幼儿熟悉和喜爱的童话故事。

  3、 绘制好图书的封面,封面上有故事的主要人物和用文字书写的故事名称。

  活动过程:

  1、 教师和幼儿回忆前一次制作图书的情景,让幼儿谈谈自己是按照什么步骤制作图书的。绘制了一个什么故事,封面上画了些什么。教师归纳制作图书的基本步骤,构思故事内容――考虑安排几幅画面――绘制封面和画页――配解说词――装订成册。

  2、 教师讲述幼儿喜爱的童话故事,然后和幼儿一起分析人物形象、情节线索和主题。建议提出这些问题:你喜爱故事里的小动物吗?为什么?你准备怎么画?这个故事说了一件什么事情?这个故事可以画几幅画面?

  3、 出示教师自制的'图书封面,让幼儿观察其构图和色彩,并组织幼儿分小组讨论画面的构图。

  4、 教师请每组推选一位幼儿谈谈自己组里的构图设想,组里的其他成员可以进行补充,教师可提出建议或表扬。

  5、 幼儿分组绘制。

  6、 教师分别到画好的小组去和幼儿讨论编解说词,先让幼儿讨论,教师进行归纳,然后将解说词写在幼儿画面底下。

  7、 教师将封面和画面装订成册,告诉幼儿,老师和小朋友共同制作了一本大书。由老师按故事及发展顺序将解说词念给幼儿听鼓励幼儿努力学习,看谁能像老师这样念出下面的解说词。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、愿意与同伴分享自己高兴快乐的经历,体验愉快的心情。

  2、知道笑有多种,能用表情动作,笑声表现各种笑。

  3、培养幼儿敏锐的观察能力。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  活动准备:

  收集幼儿的照片及各种人物不同笑态的图片制作成PPT.课件

  活动重难点:

  1、重点:愿意与同伴分享快乐的经历,体验快乐的心情。

  2、难点:知道快乐的情绪能给他人带来愉快心情。

  活动过程:

  1、介绍自己愉快的事情。

  2、播放PPT与同伴分享自己快乐的经历。

  提问:相片中的小朋友表情是怎样的?想知道他们为什么笑得那么开心吗?

  (1) 向同伴介绍自己开心的照片。

  (2) 感受不同的笑:比一比照片中的笑有什么不同?

  (3) 鼓励幼儿模仿照片中各种笑(微笑、咪咪笑、哈哈大笑、)

  小结 :当遇到高兴的`事,会让人心情快乐,开心的笑

  3、播放PPT:各种人物的不同笑态的图片

  (1) 他们是怎样笑得?(笑起来什么动作?)

  (2) 学学图片中人笑得表情和样子。(鼓励幼儿用动作,表情笑声大胆模仿)

  (3) 看了这些图片有什么感觉?(开心,高兴)

  活动延伸:

  幼儿摆出开心笑得表情和动作,老师拍摄放在电脑上提供大家欣赏。

  活动反思:

  活动分为三个环节:介绍自己开心的事———与同伴分享自己快乐的事———用体态、表情、笑声模仿各种笑。整个环节播放PPT进行教学活动,在活动中鼓励、引导注意倾听、大胆表述。孩子学习的兴趣很高,愿意与同伴分享快乐的事,能大胆模仿各种笑,体验愉快的情趣,达到了社会教育的目标。活动中发现有许多不足之外,老师没有注意提升孩子的语言表述能力,对于能力弱的孩子没有鼓励孩子大胆表述。PPT的操作还不够熟练,孩子等待太久,工作中还要积累经验,把教学活动做得更完美。

大班教案 篇3

  活动目标

  1.体验创编、猜谜的乐趣。

  2.发展思维能力以及语言表达能力。

  3.会根据要求创编谜语。

  活动准备

  1.图片:青蛙,花生。

  2.日常请幼儿大量收集谜语。

  活动过程

  一、导入

  请一名幼儿给大家猜个谜语,激发幼儿活动兴趣。

  二、展开

  1.讨论:什么是谜语?它由几部分组成?

  谜语:指暗射事物或文字等供人猜测的隐语。“隐语",俗称之“谜”。

  如:麻屋子,红帐子,里头住个白胖子。(暗射花生);

  一点一横,两眼一瞪(暗射六)。

  谜语由三部分组成,题目叫谜面,猜测的范围叫谜目,答案叫谜底。

  如:“一个绿娃娃,跳水顶呱呱,冬天它睡觉,夏天把虫抓”(谜面)。

  打一动物(谜目)(谜底:青蛙)

  2.学习创编谜语。

  (1)讲解要求:创编时,编的谜面要与谜底吻合。

  (2)举例讲解:出示熊猫图片,请幼儿思考如何创编这一谜面。

  小结:叫猫不是猫,眼被黑圈包。竹叶是粮食,珍贵又稀少。(打一动物。)

  3.组织游戏。

  (1)猜谜游戏不仅有趣,而且能使我们变得越来越机灵和聪明。

  把全班分成机灵队和聪明队两个组,以比赛的形式,一块来玩“我编你猜”的游戏。

  (2)游戏规则:

  一队编,一队猜。对方在说谜面的时候,另一队要注意仔细听,一边听一边想,

  这样才能猜出谜底.奖励办法:猜对谜底的'队给其队贴一颗智慧星,

  通过游戏让机灵队更聪明,让聪明队更机灵。

  附谜语:

  奇怪奇怪真奇怪,头顶长出胡子来,剥开衣服看一看,颗颗珍珠露出来。

  (一种农作物。)

  尾巴像辫子,耳朵像扇子,腿儿像柱子,鼻子像钩子。

  (打一动物。)

  有个古怪老公公,网儿撒在半空中。白天不做事,夜里捉小虫。

  (打一动物。)

  西瓜不够大,埋在地底下。如果碰到它,马上开火花。

  (打一军用武器。)

  细长身子大圆点,绿绿叶子黄脸蛋,每日对着太阳笑,结的籽儿嗑不完。

  (打一植物。)

  什么调味品,半截在地面,半截在土中,半截白、半截绿,半截实、半截空。

  (打一调味品。)

  碧玉妆成一树高,万条垂下绿丝绦。不知细叶谁裁出,二月春风似剪刀。

  (打一种树名。)

  三、延伸

  请小朋友把新知道的谜语说给家里人猜,并问问是怎么猜出来的。

大班教案 篇4

  星期一,我们大班组进行了蹲点活动,我选择了语言活动《啤酒桶,骨碌碌》浅显的故事构思新颖,易于幼儿理解、接受,有趣的情节画面能引起幼儿好奇,有利于幼儿拓展自己的思维与经验进行大胆猜测、想象,从而提高幼儿想象与表达经验的能力,也让幼儿从中体验到故事的幽默、滑稽好笑。因此,我认为此教材符合《纲要》中选择内容。

  活动目标的制定是遵循《纲要》中提出的:发展幼儿语言的关键是“创设一个让幼儿敢说、想说、喜欢说、有机会说,并能得到积极应答的环境”以及“要鼓励幼儿大胆、清楚、表达自己的感受与想法”的这一要求,本次活动的目标1、理解故事内容,引导幼儿大胆想象,体会故事的幽默性和滑稽性。2、对物体的滚动产生兴趣,体验滚动的乐趣。

  本次活动共分四个环节完成。第一环节:讲讲我们生活有那些东西会滚 ,引发幼儿的兴趣。让幼儿讲讲这些什么东西以及它的作用,而后来介绍它的常规用处。可以说,此环节构建了幼儿愉快学习和交流的机会,使幼儿积极主动参与,乐于表达或表现自己已有的`知识和经验,同时让幼儿学会自己发现问题、自己提出问题,也为幼儿理解故事的重点做好了铺垫。 第二环节:“骨碌骨碌”滚起来。让幼儿主动学习,探索画面基本意思。这个环节是为解决重、难点设计的。我遵循了“以幼儿为主体,教师为主导”的教学原则,在活动中充分发挥、发展幼儿的自主性、主动性,引导幼儿把学习变成自己的事情,积极、主动、有创意地进行学习。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、认识生活中常见的卡,初步了解卡的用途和我们生活的关系。

  2、观察、区别卡的异同点,提高幼儿比较判断的能力。活动准备

  1、不同种类的卡(散放在两张长桌上,可供幼儿自由参观)、做过汉字标记的卡(如:贵宾卡、门卡等,可以粘贴在黑板上)、

  2、场景的图片展示板(医院、卡拉ok、小区高楼、飞机场、美容院)

  3、2人一只彩笔、一张记录表(一栏记录卡的相同点、一栏记录卡的不同点)活动过程

  一、我认识的卡–激发对卡的兴趣:

  1、我们先来参观一下我们从家里带来的卡,和你的朋友说说你认识的卡?

  2、提问:(1)生活中的卡可真不少,哪一张是我们每天都要用的呢?(接送卡)(2)我们每天都有人来接送,那还要接送卡有什么用?(和幼儿共同回忆门卫伯伯检查接送卡的情景,知道接送卡对小朋友的重要性。)(3)怎么让别人知道你今天用过接受卡?老师和小朋友一起验证机器上的绿灯是否亮了?一起数数亮灯的人数。(4)小结:是啊,有了接收卡,不认识的人就不能随便进来,还能知道今天一共来了几个人。接送卡可以保护我们的安全,我们要好好保护它,可别丢失哦。

  二、我喜欢的卡–了解卡的不同作用:

  1、除了接送卡,生活中还有许多卡我们也经常在用。(出示做过汉字标记的各种卡)

  2、提问:(1)哪一张你也很喜欢的,为什么?(在幼儿讨论后,让大家知道有了打折卡,付的钱就比原来少。在和孩子的互动中,要鼓励幼儿大胆质疑、答疑。)(2)配对游戏:出示5个场景图片:医院、卡拉ok、小区高楼、飞机场、美容院,请把这5个地方可以用的卡找出来,放到图片中,看看找得对吗?(3)幼儿操作,说说理由。(4)小结:原来我们的身边有那么多的卡:银行卡、交通卡、会员卡、就诊卡、手机充值卡、游戏卡……这些卡会带给我们方便、带给我们优惠、带给我们安全,还能节约我们的时间。

  三、观看视频–比较卡的异同:

  1、提问:(1)图片上老师手上拿的是什么卡?(银行卡)她到哪些地方用过这张银行卡,(百货、新华书店、华氏大药房、可的超市、银行自动取款机)(2)小结:原来有的卡除了在一个地方用,还可以在许多的'地方使用,使用的地点越多说明这张卡的作用就越大。(3)录像里的老师是怎么用卡的?(在刷卡机上刷一下)所有的卡都是这样用的吗?(有的是插进机器里、有的是对着机器照一下用的、有的要输入密码。)(4)小结:原来卡使用的方法不都是一样的。

  2、提问:(1)找个朋友一起去看一看、比一比、摸一摸,这些卡还有哪些是不一样的,又有哪些是相似的?用你能看懂的标记把你们找到的秘密记录在表上。(2)幼儿两两结伴组合,观察比较,尝试记录。(3)幼儿交流,老师将幼儿发现记录在大统计表上。

大班教案 篇6

  活动目标

  1、学唱歌曲《公共汽车的轮子》,唱清歌词,唱准曲调,并初步唱出汽车在行进时的起伏感。

  2、迁移生活经验,为歌曲创编新歌词。

  3、体验坐上"汽车"上唱歌的乐趣。

  活动准备

  引导幼儿在乘坐公共汽车时,注意观察车上乘客的动态。

  活动过程

  1、复习歌曲表演《郊游》,表达歌曲的欢快和优美情绪。

  2、熟悉乐曲旋律在《公共汽车的`轮子》乐曲伴奏下,全体幼儿学做小司机,随音乐做开汽车动作。

  3、学唱新歌

  (1)教师范唱歌曲。

  (2)教师继续范唱,幼儿做小司机的动作。

  (3)跟随教师学唱歌曲。

  (4)扮演乘客,边唱歌曲边微微起伏颠动。

  4、为歌曲创编新词。

  5、边唱边表演。

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