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用友笔试题
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6.Override与Overwrite的区别
1.面向接口编程的好处
2.什么是单例模式?什么情况下使用?
3.什么是策略模式?什么情况下使用?
4.公司组织结构设计
1.什么是用例?如何确定用例?
2.活动图和时序图的区别?
3.测试驱动开发好处?
4.需求如何被跟踪和管理?
1.描述数据库的三个范式
2.数据库的参照完整性
3.什么是死锁?死锁的解决方法?
4.什么是事务?事务的特性是什么?
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