体育游戏教案

时间:2023-01-05 11:39:25 体育教案 我要投稿

体育游戏教案(15篇)

  作为一无名无私奉献的教育工作者,编写教案是必不可少的,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。教案要怎么写呢?以下是小编收集整理的体育游戏教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

体育游戏教案(15篇)

体育游戏教案1

  活动名称:好玩的小飞机

  活动目标:

  1。体验大家一起玩小飞机的快乐。

  2。学习肩上投远的'动作

  3。知道在人少的地方游戏,不拔小飞机投到其他小朋友的身上。

  活动准备:

  1。经验准备:平时带幼儿多玩投沙包等有关投的动作的游戏。

  2。物质准备:自制小飞机(用五颜六色加衣服的小夹子夹住彩色皱纹纸条制作小飞机),音乐磁带,录音机。

  活动重点:

  掌握肩上投远的动作要领。

  活动难点:

  练习肩臂一起运动向前方投远。

  活动过程:

  1。放音乐。听音乐做准备,重点活动上身和手臂,如伸伸臂、挥挥手等。

  2。游戏:“小飞机飞起来”,练习向前方投远的动作。

  要求:幼儿要将小飞机举过肩头,向后挥动上臂,向前上方将小飞机投出去。

  3。游戏:“飞上蓝天做游戏”

  4。放松游戏:“我学飞机飞上天”。

  附儿歌:

  小飞机

  小飞机,真淘气,

  要到天上做游戏。

  我把飞机举起来,

  用力让它飞出去。

  小小飞机真欢喜,

  天上飞来又飞去。

体育游戏教案2

  玩法

  1.入场

  在欢快的音乐节奏下,教师带领幼儿走走跑跑到操场。

  2.模仿小猫动作

  幼儿边唱儿歌边跟教师模仿小猫动作(儿歌另附)。

  3.教师讲解

  教师:“下面我们学小猫跑和钻的本领。要一个跟着一个练习跑和钻。”(在游戏场地上进行)教师掌握好每个幼儿出发时间和活动次数(不抓鱼、可配音乐)。

  4.游戏“小猫抓鱼”

  教师讲解并示范:“鱼塘里游来了许多鱼。我们的小猫肚子也饿了。我们钻过山洞,到鱼塘里抓一条鱼,再钻过山洞,把鱼放到木桶里,最后我们一起吃鱼,好吗?”(好!)

  幼儿在音乐声中愉快地游戏2―3次,把鱼塘里的鱼全部抓完(最后一次抓到的鱼拿在手上)。教师:“刚才我们小猫抓了那么多鱼,真高兴!我们每人拿一条鱼吃吧!”(幼儿模仿猫吃鱼动作)

  “我们把剩下的`鱼带回去给爸爸妈妈吧!”(几名幼儿抬鱼桶)幼儿跟教师回教室(放学后给每个幼儿两条鱼带回家)。

  游戏建议

  1.游戏不进行比赛。在跑和钻的过程中,以中速跑和正面钻不碰到圈为好。

  2.在做游戏中,教师要掌握好幼儿出发时间,即第一名幼儿钻过圈后,第二名幼儿就向前跑,使幼儿既减少等待时间能鱼贯地出发钻圈,又不拥挤在一起。

  3.教师根据幼儿的活动能力增设障碍(如独木桥、小河)和掌握游戏的次数。

  儿歌:

  小猫小猫喵喵喵,蹲在地上吃小鱼;

  小猫小猫喵喵喵,站起身来伸伸腰;

  小猫小猫喵喵喵,摸摸小爪弯弯腰;

  小猫小猫喵喵喵,理理毛儿跳跳跳;

  小猫小猫喵喵喵,找找尾巴在哪里。

体育游戏教案3

  一、教学目标

  通过教学,调动学生运动的积极性,培养其对体育活动的浓厚兴趣,全面锻炼学生身心,提高其基本活动能力和基本运动技术,促进学生德育、智育和美育的发展。

  二、教学内容

  运球绕圈跑

  三、教学流程

  开始部分(集合、热身) 基础部分(小游戏、小竞赛) 结束部分

  四、课的部分

  开始部分(15分钟)

  (一)、集合

  1.体育委员整队集合,报告人数。

  2.检查服装。

  3.宣布本课内容任务。

  组织:学生排成四排,面向老师。

  要求:快、静、齐。

  (二)、做热身运动、徒手操

  1.热身跑,绕操场慢跑两圈

  2.教师领队做徒手操

  (1)头部运动

  (2)扩胸运动

  (3)振臂运动

  (4) 腹背运动

  (5)体转运动

  (6 )弓步压腿

  (7) 膝关节运动

  (8)手腕踝关节运动

  组织:学生以体操队形散开,由老师带操。

  要求:认真对待,动作规范。

  基本部分(20分钟)

  游戏

  游戏目的:1.发展运球跑步速度,培养集体主义精神。

  2.提高弯道跑步速度。

  准备工作:平坦的场地一块。

  组织:将学生分为男女两组,分别围成两个圆圈并面向圈内坐在地上。由老师分别在两队中各选一名学生出列,让这两个学生各拿两个篮球绕圈外走,在行走过程中任选一坐着的学生将其中一个篮球放在他(她)背后,然后运球绕圈跑,被放了篮球在身后的学生在发现后需要拿起身后的篮球运球追,在追跑的过程中被追的学生在跑完一圈后还未被超越的`话则可以坐在那个空着的位子上,换追的人继续游戏;若被超越则继续由该同学进行游戏。 要求:1.在追逐的过程中要注意安全,不得为求超越和摆脱追逐而互相推撞

  2.超越时应从右边超越,避免受伤。

  结束部分(5分钟)

  1.整队集合,清点人数。

  2.小结讲评。

  3.收拾器材,师生再见。

体育游戏教案4

  一、指导思想:

  本课根据二年级学生(水平一)好表现、善于模仿、喜欢玩游戏的特点运用情境教学来提高学生参与课堂活动的积极性和主动性;将教材内容通过游戏的形式展开,让学生模仿他们喜爱的小动物的跳跃方式;并通过游戏使学生一到课堂上就感到生动有趣、形式新颖,兴趣指向一下子就集中到练习之中;

  二、学习内容

  1、 模仿青蛙跳

  2、 游戏一:双脚连续跳接力

  3、 游戏二:开火车

  三、学习目标

  1、通过教学,激发学生对体育活动的情趣,培养学生积极参与体育活动的态度和行为。

  2、通过本课教学,使学生在活动中学会双脚脚尖同时登地起跳的动作,以及游戏的方法和规则。

  3、发展跳跃的能力,提高学生的协调能力和力量素质

  4、通过练习和比赛,能够让学生的合作与竞争意识得到提升,并体验与他人合作学习的感受。

  四、教材分析

  本节课的内容是水平一跳跃章节的第一部分,模仿不同动物的跳跃,也是日常生活中的实用性技能,具有很大的实用价值,是一项深受低年级小学生喜爱的'基本活动教材。该教材内容丰富、形式多样,生动活泼而富有童趣,能有效地提高学生的跳跃能力,增强下肢力量,提高协调、灵敏素质,有利于培养学生不怕挫折、克服困难的自信心和勇气。

  五、学情分析

  本次课的授课对象因学生年龄小,自控能力较差,在体育活动中自我意识不强,友好合作精神不够。注意力容易分散,不易长时间集中,所以在本课教学内容的设计中,我根据小学生的心理和生理特征,采用游戏活动为主要教学手段,不断变化游戏方法,用游戏引趣、激趣、促趣,使学生逐步养成锻炼的习惯,不断提高学生的身体素质。

  六、教学重难点

  1、重点:双脚前脚掌同时蹬地起跳和落地的方法。

  2、难点:动作协调。

  七、教学流程

  1、开始部分

  按教学常规进行教学安排,用精炼的语言使学生了解这次课的主要内容。

  2、准备部分

  教学中通过队列队形变换来引导学生集中注意力。

  A、立正、稍息

  B、左右转体

  3、基本部分

  语言导入

  同学们见过青蛙跳吗? 生答:见过;问:是不是很可爱啊?生答:是;师说:青蛙在田地里一天到晚蹦蹦跳跳可快乐了,小朋友你们想不想知道它是怎么跳的吗?生答:想;今天老师就带领同学们一起去体验一下青蛙是怎么跳的。

  学生在教师的带领下模仿青蛙跳跃姿势。

  4、游戏一:双脚连续跳接力

  ①教师讲解示范

  ②组织学生分组

  ③教师巡视纠正错误

  ④根据学生游戏的情况,提出一定的要求

  ⑤比比哪组的本领最棒

  5、游戏二:开火车

  ①教师讲解示范,并提出要求

  ②组织学生分组

  ③教师巡视纠正错误

  ④组织比赛,比比哪组跳的最快

  6、结束部分

  ①、说说自己本节课的收获和需要努力的地方,说说别人的优点。

  ②、老师总结,师生再见。

体育游戏教案5

  活动目标:1、让幼儿初步掌握肩上挥臂投准的基本方法,锻炼其手臂力量。

  2、激发幼儿对投掷活动的兴趣,培养幼儿勇于尝试的精神。

  3、调动幼儿在体育游戏活动中的主动性和积极性,增强幼儿的目测力和动作的准确性。

  活动准备:录音机、磁带、投掷物、标靶若干、场地布置如图。

  活动过程:一、开始部分。

  1、教师带领幼儿进入活动场地,排成四路纵队。

  2、准备操练习:要求幼儿能与音乐节奏合拍、有力、到位、有精神。

  二、基本部分。

  1、投远活动。

  ① 幼儿自由玩纸飞机,让幼儿尝试投远的最佳方法。

  ② 请幼儿说说、做做,怎样使纸飞机飞得远。

  ③ 在幼儿感知的'基础上,教师讲解动作要领并示范:手臂弯曲在肩上,两脚前后分开放,身体后仰,用力蹬地头向前方。

  ④ 幼儿集体徒手练习3—5次,教师注意观察加强个别指导。

  ⑤ 请幼儿按最佳的投掷方法练习投纸飞机。

  2、投准活动。

  ① 教师启发谈话:小朋友学会了正确的投掷方法,那么怎样能投得准呢?

  让幼儿到师生共同布置的

体育游戏教案6

  活动目标

  1、利用平衡台,发展幼儿的平衡能力。

  2、克服幼儿胆小情绪。

  3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  5、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

  活动重点难点:

  重点:在平衡台上坐摇,跪摇、趴摇、躺摇、站摇。

  难点:爬过排成一列的平衡台。

  活动过程:

  一、引起兴趣

  请小朋友做各种平衡动作。

  二、练习各种动作

  1、请幼儿学样,练习坐摇,跪摇、趴摇、躺摇、站摇的动作,保持身体平衡。

  2、教师个别指导和帮助。

  三、游戏:小蚂蚁过桥

  1、平衡台排成一列,在上面四肢协调爬。

  2、幼儿练习

  3、游戏

  3、小班体育游戏走平衡木教案反思

  游戏目标:

  1、培养幼儿的.平衡能力;

  2、培养幼儿敢于一个人走平衡木的胆量。

  3、体验明显的季节特征。

  4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

  游戏过程:

  教师先摆好平衡木,让幼儿排好队,一个跟着一个走,注意保持距离。

  指导要求:

  1、指导幼儿一个个的走;

  2、指导幼儿走平衡木的时候不推拉挤其他幼儿;

  3、指导幼儿走平衡木时注意安全。

  教学反思:

  我根据本班幼儿年龄小、爱动这一特点制定了本次走平衡木的体育活动。在准备的过程中,我还选用了幼儿能够接受的高矮适中的平衡木,孩子们的积极性特别高。

体育游戏教案7

  活动设计背景

  球是每个幼儿都喜欢的物体,它能够让幼儿在快乐中学会拍球,体验拍球的乐趣,提高他们的活动能力。

  活动目标

  1.认识皮球的特性,尝试多种玩皮球的方法。

  2.学习连续拍球,提高手、眼、动作的协调性。

  教学重点、难点

  重点:培养幼儿的想象力和发展思维能力,使幼儿懂得皮球是有多种玩法的。

  难点:引导幼儿连续拍球,使其体验拍球的乐趣

  活动准备

  皮球若干,布置好场地的起点线和重点线。

  活动过程

  1准备活动。

  首先老师带领幼儿一个跟一个围成一个大圆圈,模访给皮球充气(体侧、腹背),拍皮球(跳跃运动),滚皮球(原地转圈)等动作。

  2探索皮球的多种玩法。

  (1)引导幼儿想办法让皮球动起来。如拍球、滚球、踢球、抛球等。

  (2)鼓励幼儿自己想办法或者与同伴合作把球从起点线运到终点线,引导幼儿比一比哪种方法最快。

  3.学习连续拍球。

  (1)让幼儿自由练习拍球,看最拍得最多。

  (2)请个别小朋友表演拍球,老师引导幼儿发现连续拍球的方法,手掌打开,

  用合适的力往下拍球,等球弹起来再接着往下拍。

  (3)让幼儿听老师引导的口令开始按要求的.数量拍球,口令停了报告自己的拍球数量。

  (4)请幼儿观察老师如何控制不同的高度,不同方向的球,让拍球的时间更久、数量更多。

  (5)鼓励幼儿找一个圆圈和同伴一起练习在规定范围内拍球,帮助幼儿感受控制球的方法。

  4.游戏:拍球接力。

  玩法:将幼儿分成4组,每组的第一个幼儿在起点线原地拍球3次,然后抱球跑回场地中的圈里,按照圈内的数拍相应次数的球,然后到达终点,拍球3次后抱球跑回起点,第二个幼儿接着拍球。依次进行,以速度快的组为胜。

  5.放松活动。

  幼儿听老师的指令把皮球放在身体的相应部位滚动,放松运动。

  教学反思

  通过这次活动《好玩的皮球》,幼儿们的积极参与性提高,让幼儿体验到一起拍球的乐趣,从而提高手、眼、动作的协调能力。

体育游戏教案8

  活动目标:

  1、练习幼儿利用塑料圈做走(曲线走)、跑、跳、钻等基本动作,锻炼身体协调性和快速反应能力。

  2、培养幼儿集体意识,体验集体游戏和亲子游戏的乐趣。

  3、 引导家长利用塑料圈和孩子一起玩游戏,掌握游戏玩法。

  活动准备:

  每个幼儿一个塑料圈、一把小椅子。

  活动过程:

  (一) 热身

  组织幼儿和家长一起在椅子上坐成一个大圆圈,幼儿每人手里拿一个塑料圈,随老师说的儿歌做相应动作。

  春天来了,小朋友也要过节了,我们一起去公园郊游吧!

  大汽车开来了,(招手,双手我方向盘转动两次)

  排队上车快坐下。(原地踏步走四步,再圈平放下蹲)

  见到老人忙让座,(圈上举侧身二次)

  扶好把手站得牢。(圈上举体转二次)

  东西掉了捡起来,(圈上举腹背运动二次)

  快快乐乐到站了。(圈在身前转一圈做跳跃)

  (二) 游戏:跟着宝宝走走

  幼儿把圈套在身上,家长拉着圈跟在幼儿后面。幼儿和老师一起边说儿歌边随儿歌内容做走、跑、蹲走、跳动作。儿歌:跟着宝宝走走,跟着宝宝走走,跟着宝宝走走走走,走走走走走走走走,看谁最先站好(蹲下、跳起来、转一圈、让妈妈抱起来)。坐回椅子休息。

  (三) 游戏:穿过树林

  继续出发,幼儿和家长一起扶圈绕椅子走。坐回椅子休息。

  (四) 游戏:钻山洞

  幼儿站在圈中,从下向上套圈,把圈放下,跳到前面的.圈中,继续套圈,家长协助。

  (五) 游戏:转圈、滚圈比赛

  公园到了,幼儿和家长比赛原地转圈,互相数数,看谁转得时间长。

  幼儿向对面滚圈,和对面的幼儿交换圈,再滚回来。

  (六) 游戏:青蛙跳荷叶

  幼儿和家长一起听音乐绕圈走,音乐结束跳到圈中单脚站立数20歌数回到圈上,游戏重新开始。

  (七) 结束

  郊游回家,坐车回家。幼儿背好圈,家长拿椅子依次回班。

体育游戏教案9

  一、活动目的:

  为了丰富同学们的课余生活,增强同学们的团队合作精神,经团委批准并指导,我们国教营服092班准备举行一次全班性的趣味体育活动。

  二、活动策划成员:

  国际教育学院营服092班班委

  三、活动流程图:团委

  ↓

  营服092班委

  ↓

  校田径场,篮球场

  四、活动项目简介及奖项设立

  (1)拔河、跳绳。

  我们想通过这种方式再一次让他们感受团结的力量。

  拔河比赛男、女各参加一队,每队12人,跳绳男女搭配。

  奖项设立男女各一、二、三等奖。

  一等奖:1名 二等奖:2名 三等奖:3名

  (2)自行车慢骑

  我们希望他们通过本次活动调节好心态来面对生活中的每一件事情。同时感受到运动的快乐!!!

  07届将派出男、女各2名参加自行车慢骑项目。

  奖项设立男女各一、二、三等奖。

  一等奖:1名 二等奖:2名 三等奖:3名

  (3)齐心协力、排球

  同学们从不同的地方来到了我们中工国教,我们相通过齐心协力这项活动加强班级的凝聚力

  齐心协力奖项设立一、二、三等奖。

  一等奖:1名 二等奖:1名 三等奖:1名

  五、活动注意事项

  1. 活动中运动会一切听从裁判长的裁决。

  2.活动中所有运动员佩带标志牌,如发现有冒名顶替的.一经发现查实后取消其参赛资格并交由团委、学生会处理。

  3.活动中如果运动会在比赛期间不听从工作人员及裁判长的安排的将取消此以内动员资格,严重者交由团委、学生会处理。

  4.在活动如果有运动员未在指定的时间内到达比赛现场,将作弃权处理。

  5.如果在比赛中因班级有集体活动而无法参加当天的比赛的,请运动员提前一天通知负责人。

  6.本活动的一切解释权由院体育部解释。

  六、活动后信息调查表

  1.活动结束后我部将进行一次自我总结。

  2.调查内容:

  (1)您对本次活动的满意度( )

  A、满意 B基本满意 C不满意

  (2)您对本部门成员在这次活动中的表现( )

  A、满意 B、基本满意 C不满意

  (3)您认为在本次活动中还存在哪些不足之处?

  (4)在您的生活中还有哪些趣味活动?

体育游戏教案10

  一、游戏名称:

  1、螃蟹赛跑

  2、翻山越岭

  二、游戏目的:

  1、通过螃蟹赛跑游戏,锻炼同学们的团结协作能力

  2、通过翻山越岭游戏锻炼同学们的跳跃能力和反应速度

  三、游戏目标:

  充分调动同学们参与体育课堂,在游戏过程中,收获体育的乐趣,同时锻炼参与者的体质。

  四、游戏特点:

  1、新颖乐趣:运动项目简单有趣,刺激好玩,通过项目概念讲解及简单演示,便可明白项目游戏规则及如何参与,项目与游戏形式结合,趣味性极高。

  2、参与门槛低:本次游戏对体能的要求不高,不论男女同学均可共同参与体会。

  3、气氛活跃:本次游戏参与人员广,简单而不失激烈,可以充分调动参与者的兴趣。

  五、人员分组:

  把班级人员平均分为两个队伍

  六、游戏器具准备:

  两个篮球

  七、游戏规则:

  (一)螃蟹赛跑

  1.比赛采取接力的方式,参赛队每次选取两人准备,赛道长50米

  2.两组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,小组内两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,跑到终点折回来,在起点把球放在准备接力两个人的`背中间,继续比赛,直到小组的人员全部完成比赛。先完成比赛的为胜。

  3.听到开始信号夹好球后方可离开起跑线

  4.中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

  5.抱球跑者取消比赛资格。

  (二)翻山越岭

  1.两组参赛队员在100米长的赛道上等距蹲下,做山状。

  2.裁判员,发开始号令,小组的第一个人要跳过第二个人的背,之后蹲下做山状,第二个人跳过第一个人,再跑向第三个人,越过再蹲下,做山状,之后第三个人越过第二个,再跑向第四个,越过再蹲下,之后循环,一直到最后一个人跑向终点线,先到的队伍为胜利。

  3.中途有未翻过障碍者,需再重新翻越

  游戏进行流程:

  1、组织者把规则和游戏的流程向同学们讲解

  2、把班级同学分为两个队伍

  3、示范对把整个游戏的流程示范一遍

  4、两个队伍进行比赛

  5、结束一个游戏时,输了的队伍每个人要做五个俯卧以作惩罚游戏结束总结。

体育游戏教案11

  活动目标

  1.锻炼幼儿的平衡能力及上肢力量。

  2.探索沙包的多种玩法。

  3.体会玩沙包的乐趣。

  活动准备

  沙包每人一个,户外活动场地,音乐。

  活动过程

  1.热身运动。

  播放音乐,幼儿跟随音乐伸伸臂,弯弯腰,踢踢腿,活动一下身体。

  2.幼儿自由探索。

  (1)幼儿每人一个沙包,让幼儿自由探索沙包的玩法,在这个过程中,教师要多注意观察幼儿的玩法,对于一些危险的玩法,教师要进行个别指导。

  (2)总结幼儿都是怎样玩的(抛沙包、顶沙包、踢沙包、夹沙包等),对于一些比较新颖的玩法可以让幼儿示范给大家看,然后请幼儿自己尝试一下,并说一说应该注意的事项。

  3.挑选几种玩法请幼儿玩一玩。

  (1)抛沙包。幼儿把沙包拿在手里,举至肩膀上方,用力向外抛沙包 比比谁抛得远玩的.时候所有幼儿在同一水平线上,双脚不能超出水平线,动作要标准。

  (2)顶沙包。请幼儿将自己的沙包顶在头上,双手不能碰沙包,双臂张开往前走。以比赛的形式看谁最先到达终点。保证沙包不能滑落,滑落的幼儿返回起点重新开始。

  (3)蚂蚁背豆。请幼儿将沙包放在背上,弯腰往前走。这个玩法是教师提出来的,有点难度,幼儿可以自由练习。

  4.放松活动。

  将沙包放回指定位置,听音乐放松身体。

体育游戏教案12

  【活动目标】

  1、会用多种方法玩彩球,如:抛接、踢、滚等。

  2、提高幼儿动作的灵活性和协调性。

  【活动准备】

  1、幼儿自制彩球若干(数量多于幼儿人数),可用花布包裹在废旧报纸团外扎紧,也可在花布内包上棉花团扎紧。

  2、绳子、球门、篮球筐。

  3、音乐磁带。

  【活动过程】

  1、准备活动。

  幼儿手举彩球,在音乐声中沿场地四周进行走、跑交替等简单的四肢动作练习。

  2、自由玩彩球。

  (1)启发幼儿想出多种玩的.方法,如:抛接、踢、滚、运等。

  (2)鼓励幼儿与别人合作玩。

  (3)交流多种玩的方法,如:抛、接、投、骑、顶、背等。

  3、游戏:飞舞的彩球。

  (1)幼儿分成两队,分别站在长绳两边,相互抛击彩球,不要让球落在自己场地上。

  (2)游戏2-3遍。

  4、传球接力赛。

  (1)幼儿分成四组,每组一个球,从第一个幼儿开始将球传至最后一个幼儿手中,比比哪一组最快。

  (2)可以改变传球的方法,如从头顶传,跨下传,腰两边侧传等。5、结束:幼儿手拿彩球在音乐声中跳起欢快的舞。

  活动结束:

  把彩球投放在区角中,让幼儿进一步寻觅彩球的多种玩法。

体育游戏教案13

  活动目标

  1、引导幼儿左右手练习投准,发展动作的准确性及目测力。

  2、发展奔跑速度及灵敏协调能力。

  活动准备

  废纸篓4个、小木房、皮筋2条、纸球每人2个、线。

  活动过程

  一、“饲养员”学本领

  1、幼儿扮演成“饲养员”每人左右手各拿一个纸球作为“饲料”,走成圆圈,在圆圈中间放一个大盒子。

  2、“饲养员”分左右手各向盒中投一包“饲料”,投完后各自捡回自己的“饲料包”继续练习,看谁投得准。

  二、到农场喂小猪

  1、“小饲养员”来到“农场”门前,排成4纵队准备好,幼儿依次进入“农场”,

  钻过“农场门”

  跳过“小河”

  投“饲料”喂“小猪”

  跑出“农场”。

  后面的`“饲养员”依次到“农场”喂“猪”。

  2、指导重点:看准“小猪”再喂,不要着急。

  要求:左右手各喂1次,能力弱的可越过投掷线。

  三、放松身体活动,结束游戏。

体育游戏教案14

  一、体育游戏

  作为一种现代化的游戏方法和教育

  手段,体育游戏将锻炼身体作为基本方法,以达到娱乐身心、改善体质和陶冶性情的目的。通过开展游戏,人们将各种各样的社会活动经验传授给自己的后代。参照俄国教育家马卡连柯的观点,我们认为与成人生活中工作、服务和活动相比,儿童生活中的游戏也具有同样重要的意义,以游戏中孩子的表现为参照,可推测出其在以后生活中的表现,这也就是我们常说的“三岁看大,七岁知老”。因此游戏对于孩子的成长培养具有极其重要的意义。游戏在人类历史发展中派生出许多分支,体育游戏是其中的一支。体育游戏是一种具有创造性、主动性和意识性的活动,通常按照某种规则或目的来组织。普及性、大众性和娱乐性是体育游戏的基本特征。体育游戏一般可分为竞赛性体育游戏和活动性体育游戏两种。其中竞赛性体育游戏是体育游戏的高级阶段。

  二、体育游戏在中学体育教学中的运用

  1、开始环节

  在授课的开始环节,必须先使学生

  兴奋起来,以利于组织活动,并使学生注意力提高,进而快速融入课堂练习活动。应使其身体各部分都得到有效的活动,从而在体育课堂学习和锻炼的过程中保持情绪高涨、精神饱满的`状态。教师在此环节宜采用“反口令”、“姿态比赛”、“听觉”、“视觉”等类型的体育游戏,注意应遵从简单、短小的原则来进行对体育游戏的选取与应用。

  2、准备环节

  将“准备活动”做好,才能使内脏器官的惰性得以克服,从而促进身体各部分组织和器官快速进入运动状态。在此环节,可引导学生以游戏方式反复多次练习已掌握的体育技巧,从而为学生基本部分技术的学习过程创造良好的前提条件。与此同时,还可以将内容选择面予以适当扩大,以利于学生身体得到全面发展。例如打活动目标、小型竞赛、投掷练习、上下花式传球、左右传球练习等等。通过此类练习,学生的身体器官与机能快速融入工作状态,进而做好心理与生理的准备以迎接基本环节的教学内容。

  3、基本环节

  学生学习相关的技能知识、锻炼身体和培养

  思想

  道德

  水平的过程为基本环节的教学内容与目的。在基本环节中,针对体育游戏的运用,在游戏形式选择方面应结合实际情况,保证科学、合理。这样不仅能使游戏练习枯燥单调的形式得以改变,同时也起到辅助作用,使动作技能的掌握与形成过程得到加快,教学效果也得到相应的提高,课堂气氛也因此而活跃。在短跑教学过程中,可进行“跑城”、“接力”、“你追我赶”等相关练习;以球类教学为例,可以进行“打点”、“接力”、“传球”、“对抗”、“绕物”等相关练习活动。

  三、体育游戏在教学活动中的时机选择

  在体育教学的开始与准备环节,应使学生注意力得到转移,使学生由安静状态迅速转入运动状态。此时将体育游戏合理运用到课堂活动中,能够使学生将自身各系统组织和器官的功能快速提高,尽快转入运动状态。并做好充分的生理与心理准备,为课程

  基本环节的开展和激烈紧张的活动创造有利条件。学生在教师对某种技术动作反复讲解示范或过多重复练习时,极易出现神经系统的功能疲劳现象,注意力也大幅下降,在课程的结束环节,学生的肌肉过于紧张,急需放松,身体的整体机能也需要一定程度的恢复。此种情况一般多出现在课程基本环节具有大运动量的活动以后,还存在其他具有较大运动量的课程安排中。教师可针对性地安排一些较为放松的小游戏,使学生在激烈活动之后渐渐恢复至平静状态,其心血管系统和中枢神经系统的状态也回归正常。通过安排此类具有放松性质的小游戏,使学生在体育课堂活动中有张有弛,在锻炼了身心的同时又不至出现不良影响。比如在大运动量的田径类的活动结束后,可以进行“按报数结组“的体育游戏,所有同学围成圆圈并作逆时针慢跑,在跑动过程中对疲劳部位的肌肉进行击打,同时注意教师报数,在听到报数后,学生应立刻依照所报出的数字就近抱团结组,失败者为最终不能凑足人数者。通过类似的方法,学生在大运动量后的疲劳度得以有效缓解,教学活动也在轻松愉快的氛围中结束,给学生留下良好、深刻的印象。总而言之,应将体育游戏与体育课程的教学大纲和教材充分结合起来,以利于体育教学任务的完成,促进学生动作技能的完善与提高,同时更有利于学生健康快乐地成长。体育游戏以服务于课程教材任务为目的,因此,在选择体育游戏类型时不能只听凭学生的要求、兴趣或热情,教师应从实际出发,结合学生性别、年龄、身体素质、生理、心理以及技能等方面的特点,合理选择体育游戏,使其与课程安排有机融合,发挥最大效果,切忌滥用。只要教师们严格遵循体育教学的基本原则,并充分考虑到学生身心发展的特点与具体情况,善于总结,深入探索,勇于创新,锐意突破,相信在中学体育教学中,体育游戏的运用会越来越合理,越来越有成效。

体育游戏教案15

  一、活动目的

  学习体育技能,锻炼健康体魄。给学生创造一个快乐的学习环境,提高对体育项目的兴趣。我们将以完成任务的形式,举办趣味体育游戏活动,使学生能在快乐中强健自己的体魄。

  二、活动时间与地点

  时间:20xx年4月

  地点:体育西操场

  三、活动原则

  参赛选手从各个年级段选出,以小组为单位,每四个人一个小组。比赛过程中必须以小组为单位独立完成。小组成员须互相帮助,在最短的时间内按顺序(1组-2组:项目1.2.3.43组-4组:项目2.3.4.1不允许交叉进行)完成比赛项目。每完成一个项目的小组,都将获得一面小红旗,以作终极PK(决赛)中使用。获胜条件:小红旗数量最多(决定条件),时间最短。

  四、比赛项目

  1.乒乓球接龙:

  选手将乒乓球平托于球拍上,将球送到10米外的队友处,队友将球以同样的方式送回出发点,四位选手全部完成,任务就算完成,活动过程中乒乓球不可掉落,否则该位选手重新开始比赛。完成后该组将获得小红旗一面。

  2.合力跳绳:

  两名参赛选手摇绳,两名选手跳绳。通过参赛选手配合。连续完成20个,即任务完成。任务完成将获得小红旗一面。

  3.两人三足:

  两名参赛选手分别将自己的一只脚与队友的一只脚绑在一起。通过相互配合跑至10米外的.另两位队友处,另两名队友通过同样的方式回到起点即完成任务。任务完成该组将获得小红旗一面。

  4.投掷羽毛球入桶:

  一名参赛选手负责投掷羽毛球入桶,队友拿桶接球,其他两位负责捡球,以便选手进行投球。最后,以投入8个球为完成任务。

  5.终极PK

  比赛以组与组之间进行对决。每组4位选手排成一列纵队,对决组相距10米,对立而站。每位选手手中至少持有一面小红旗,每组第一位选手先进行比赛。跑到两支队伍中间,进行石头剪刀布,输者把手中的小红旗交给对方,跑回起点与队友完成交接,接着第二位选手以同样的方式继续该比赛,最后以小红旗数多的小组为胜。如出现持有小红旗数相等的小组,以完成任务时间短的小组为优胜者。

  五、比赛意义

  锻炼参赛选手的团队意识,通过团队合作使同学们明白合作的意思。也在另一方面提高学员与其他人交流的能力。

  六、物品准备

  七、活动负责人主要负责人:姜雅斌

  其余人员:全体辅导员与班主任备注:比赛进行分为三个大组。

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