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幼儿园大班音乐教案:《动物狂欢节》(通用14篇)
作为一名为他人授业解惑的教育工作者,往往需要进行教案编写工作,借助教案可以有效提升自己的教学能力。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编为大家收集的幼儿园大班音乐教案:《动物狂欢节》,希望能够帮助到大家。

幼儿园大班音乐教案:《动物狂欢节》 1
活动目标
1、通过语词与律动感应曲式。
2、初步学习看曲式图谱,运用乐器敲奏。
3、运用塑料袋进行音色探索。
4、能根据音乐的速度,变换动作速度。
5、在对唱的过程中注意倾听同伴的声音,及时接唱。
活动重难点
活动重点:感应曲式。
活动难点:音效探索活动。
活动准备
奥尔夫音乐VCD碟一张、挂图P2、鼓和吊镲各一个、水中生物图卡若干、铜碰钟、飘带、啦啦彩球、纱巾、水袖、塑料袋(均与幼儿人数相等)。
音乐分析:
这首乐曲选自《动物狂欢节》中的水族馆。整首乐曲优美惬意,曲式为A间A间B尾。在主奏乐器——钢片琴晶莹剔透如流水般的音色中,犹如许多海洋生物在游泳、嬉戏。间奏是一组渐渐下行的音阶,犹如鱼儿在吐着泡泡玩耍。
活动过程
(一)故事引导:正当玩得开心时,滋滋小蜜蜂飞来了,他也想玩泡泡。
(二)肢体造型:泡泡造型
幼儿发表各种泡泡的造型,老师伴奏幼儿随音乐做泡泡造型的律动。
1、鼓声:泡泡造型律动/泡泡房子、泡泡车、泡泡蝴蝶、泡泡鱼……
2、吊镲:变换泡泡造型。
(三)故事引入:水族馆里,鱼儿也吐着泡泡玩游戏……
(四)语词与律动:水底世界
1、水底生物律动模仿扮演。
全班分四组,以各式道具装扮。如:飘带章鱼、啦啦球水草、沙巾水母、水袖金鱼……
2、语词与律动
(1)各组随音乐扮演水中生物练习。
(2)配词律动:学水中生物游泳、吹泡泡。
①A段语词:我是一条金鱼,我是一条金鱼,水中世界多么美丽实在真有趣
②间奏:下行律动/由上而下滚转双手。
③B段语词:泡泡吹得好高,泡泡吹得好高,吸,吹,吸,吹,拍拍,拍拍x2次。
④最后一句:下行律动/由上而下,站起转圈,拍泡泡结束。
(五)图形感应曲式:A—间奏—A—间奏—B—尾奏
1、老师画出曲式图谱,并教唱语词。
(1)A段:画乐句/随音乐唱词画出短、短、长线条。
(2)间奏:下行泡泡。
(3)B段:旋律高低泡泡。
(4)尾奏:下行泡泡。
2、依序排列图卡出现顺序。
3、铜碰钟
(1)A段语词:唱词并用铜碰钟敲奏语词节奏。
(2)B段语词:同上。
(3)间奏和尾奏:铜碰钟随音乐强弱演奏拍子。
(六)音色探索:小鱼吹泡泡
1、塑料袋音色探索。如:揉、捏、抓、拍……
2、塑料袋气球
(1)音乐A段:以塑料袋当鱼,舞动游泳。
(2)音乐B段:转紧封口,以泡泡鱼做律动。
(3)间奏和尾奏:模仿小鱼游泳律动,感应高低旋律。
活动反思:
在暖身部分的泡泡造型环节中,我利用故事引导来激发孩子的创造欲。故事情节设计故事引导:出示挂图P1、 P2,引导孩子们讲述—:“宝宝吹了泡泡耳环、泡泡水晶床送给了蝴蝶小姐,蝴蝶小姐很开心。小蜜蜂滋滋听说了这事儿,让也想拥有一件泡泡礼物。你们猜,小蜜蜂滋滋喜欢怎样的泡泡礼物呢?”
本次活动,我设置了悬念,引导孩子们由猜测过度到表演,让孩子们在不知不觉中随着老师的琴声做各种泡泡造型的'律动。这样一来,活动气氛热烈了,孩子们进入了玩音乐的状态。(引导语:宝宝吹了许多会变魔术的泡泡,有的变成泡泡房子、泡泡蝴蝶……)在听鼓声和吊镲声玩泡泡造型时,孩子的经验就第一个环节来说,有所提升。孩子的造型变换无穷,创造欲望被充分激发。
暖身活动的泡泡造型让孩子们在热身的同时,也为“水底生物律动模仿”环节做铺垫。律动模仿让孩子们又掀起一个创造的小高潮,(第一遍音乐)海星、海马、鲨鱼、螃蟹、金鱼、海蛇、水母等海洋生物在海底开舞会,孩子们都用肢体动作表演自己喜欢的海底生物。
配词律动环节(幼儿围圈坐)
第一小组按备课环节进行:三遍音乐完成。第一遍音乐,老师边做律动边默唱;第二遍音乐,幼儿起立随音乐边唱语词边做律动;第三遍音乐,是加强第二遍音乐的内容。出现情况:默唱时,老师夸张的表情和嘴型十分吸引幼儿,可是第二遍音乐就让孩子们边唱边玩有点牵强,因为孩子们还没有掌握语词,使得孩子们只顾做律动而不注意语词了。与我设想的效果有所出入。第二小组活动时,我在第二遍音乐的形式上做了调整:幼儿坐着,随音乐跟着老师边唱语词边做律动。这样一来,孩子们有了第一遍音乐的仔细倾听、观察和第二遍音乐的配词、律动,幼儿对整首乐曲的曲式有了大概的了解。第三遍音乐的律动表演就顺手多了。
由于配词律动环节孩子已经初步熟悉语词,所以在图形感应曲式环节,孩子们边跟老师唱边看老师画图谱,对曲式的掌握上就事半功倍了。
幼儿园大班音乐教案:《动物狂欢节》 2
活动的生成原因及背景:
目前,幼儿园音乐教育仍然侧重于“双基”教学,在音乐教学中较注重培养幼儿唱歌、跳舞学的能力,忽略了对孩子音乐欣赏能力的培养。而今,音乐教育提倡适应儿童个性,扩展创造性经验的音乐欣赏教育,美国音乐教育家穆赛尔提出:“音乐教育就是欣赏教育,就是为了欣赏而进行的教育”。这种新的教育理念给予我极大的启示。于是我在音乐角投放了音乐形象生动明显的乐曲《赛马》、《小白船》、《真假娃娃》等,留意孩子们对这些音乐的反应,注重搜集捕捉来自孩子们的信息。我惊喜的发现他们对音乐的反应是不由自主的。就连平时音乐活动中不积极的孩子也被吸引了过来;他们随音乐或快或慢,或高兴或悲伤,或真实或诙谐地表达着自己对音乐的理解。虽然每个孩子的动作不同,但从表情我们可以看出他们大致的感受都是相同的。其间,音乐象根无形的指挥棒,混合着空气调控着我及每位孩子。
捕捉到的信息:
a、大班孩子已经有了较强的音乐感受力与表现能力。
b、孩子们在平时的生活、游戏中已经接触、感受到了一些生动、明快的音乐形象。他们对这种宽敞的活动形式,思维方式,无限放大的想象空间特别感兴趣。
设计思路:
这首曲子是一首世界名曲,音乐形象鲜明,生动,曲调转换对比强烈,易于幼儿理解、感受,并运用不同肢体语言动作来表达音乐所表现的情绪,情感,并引领幼儿展开想象,在游戏中感悟音乐元素,感受优美音乐所带来的意境美。
活动目标:
1、感受和体验音乐中不同节奏,不同乐器所表达的音乐形象,并运用身体动作来表现音乐内涵。
2、体验在音乐变化时及时控制和转换自己的情绪、动作,培养对音乐欣赏活动的兴趣。
活动准备:
1、《动物狂欢节》CD,多媒体课件
2、动物头饰、森林环境创设
活动过程:
一、分段引导幼儿倾听音乐、初步用身体动作,语言表现音乐形象。
1、森林里举行动物狂欢节啦,瞧,蹦蹦跳跃的袋鼠,调皮灵巧的小鸟,慢慢走路的乌龟,还有各种可爱、憨厚的动物们踩踏着或重或轻的步伐,好快乐的前进着,第一个出场的是骄傲尊贵的………(音乐开始)
师幼围坐成半圆,师用生动的语言描述来引导(激发幼儿产生继续倾听的愿望)
2、小朋友们刚才听到哪些动物走来了?
师:它们怎么来的?学一学,做一做
幼儿:自发表演自己喜欢的音乐形象。(师幼一起互动为后面的自发表演打好基础)
二、音画合壁,进一步感受、体验音乐,师幼用动作表现对音乐的理解。
1、课件与音乐、同步播放,进一步感受音乐。
① 你们听到音乐、看到出场的动物,让我们学学它的样子,看看谁最像?
② 老师与幼儿一起学小鸟,乌龟等,并用生动的'语言渲染气氛。
③ 你想当狮王、小鸟、小兔还是大象呢?
师:大狮王邀请我们去森林里参加动物狂欢节,可是要我们随着刚才的音乐,边表演边去,我们能不能做到呢?
2、颠倒音乐播放顺序,让幼儿用动作、表情表现出来,帮助幼儿感受理解音乐形象,并更准确的记忆音乐。
大象一小鸟一小兔一狮王
④ 逐段分析音乐,表演音乐,师身心投入地融入表演动作并带动幼儿投入其中。
⑤ 师:这些动物中谁走路最快。
师:谁走得最慢?谁走得最轻?谁的步伐又是最重的?
(这样通过对比,让幼儿充分理解不同轻重缓急的音乐可表现不同动物形象,还可帮助幼儿记忆音乐的不同节奏,不同情绪,不同旋律)
三、身临其境,分角色投入表演
1、教师带幼儿自选角色并戴上头饰,按音乐形象顺序走入事先布置好的森林,去参加动物狂欢节。
师:现在我们扮演自己喜欢的动物,听到音乐后按顺序排队走进大森林
幼:戴头饰
师:看看谁的耳朵最灵,可不能听错哟
1、播放完整的音乐,师幼表演
2、听音乐,按自己的角色随意做合适的动作,随大狮王到室外去做游戏。
点评:
这是将经典音乐具体作为幼儿欣赏的游戏活动的一个很好的尝试。可是将游戏自然渗透在音乐教育的情境中,使幼儿在积极愉快的情绪状态下参与音乐活动,不仅是一个观念问题,也是一个技术问题。根据许卓娅教授一种全新音乐教育的评价理念,价值第一,情境第二,策略第三。我将试用这样的理念来评价活动。
首先,通过这个活动目标,设计者主要让幼儿在活动中感受,理解音乐的不同情绪、节奏、强弱,并运用身体动作表现出来,感受到音乐的美,体会音乐的乐趣,真正做到呼吸音乐,让音乐动起来,幼儿表现欲得到了释放,感受理解力增强了。
其次,在本活动中,设计者先创设了极具审美的音画合壁的意境,帮助幼儿从听觉,视觉运动觉来欣赏理解音乐,然后创设森林环境,让幼儿做森林的主人去参加动物狂欢节,这使幼儿走进音乐,融入音乐发生了质的飞跃。展现了一幅极具动感的大自然境界,这使人们深切感受到:理想的音乐教育活动应该是以审美感动为基础。
本活动最大限度地留给幼儿想像的空间,教师主导地位体现的恰如其分,始终传递了这样一个信息,我是多么享受这个音乐,多么享受音乐带来的快乐!多么享受因走进音乐而带来的乐趣!
幼儿园大班音乐教案:《动物狂欢节》 3
活动目标:
1、学习用接唱和对唱的方式演唱歌曲
2、尝试独立地按节奏创编谜语歌词,玩猜谜游戏。
3、体验有节奏地念象声词的快乐,在一次次的更高要求中感受到挑战性,并勇于战胜困难。
活动准备:
数张谜语造作图片
重点:
愿意通过问答的形式歌唱谜语歌
难点:
模仿歌曲中描写动物外形习性的歌曲进行创编并歌唱。
过程:
一、开始部分:熟悉歌曲内容,学习用歌曲回答出谜语的答案
师:今天老师带来一首有趣的歌,请你们仔细听,猜猜看歌里唱的是谁呢?
1、 教师边出示图边唱:脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,锉锉锉锉锉,你们大家猜猜看,这是什么动物?(清唱1―2遍)
2、 师:你们猜出了吗歌里唱的是谁(人,小兔子,大灰狼)
3、 师:脑袋圆圆的,眼睛亮亮的小动物还真不少。歌里面有一句我觉得最好听你们听(老师随琴唱),你们能用这一句把你们的答案告诉我吗?
4、 请两名幼儿试这回答。师提问:你猜的是什么?你可以怎么回答我?(引导幼儿发现可以用各种发法,将动物的名称填到歌词中去)
5、 幼儿集体唱各唱各的谜底
师:现在请你们一起把你们自己的谜底唱给我听,你猜的是什么,那你就要唱?先听我来问。
6、 随机点幼儿请幼儿回答
师:脑袋圆圆的,脑袋大大的动物还有吗,请你再想一个,如果我提问后点到你,你就要站起来完整唱着来回答我
二、换谜语:幼儿通过谜语游戏,了解基本特点,及熟练歌曲的问答结构的歌唱
师:下面我的歌词要变了,你们猜猜这次我唱的是什么小动物?
1、脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,耳朵尖尖的,胡子长长的.
2、幼儿讨论后得出一致的答案,并完整的唱出答案
3、师:你们真聪明,我的歌词又换了脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,身上有羽毛,打开像扇子
4、请一名幼儿回答问题部分
师:你知道我唱的是什么小动物吗,唱出告诉我好吗?
5、幼儿一起唱歌回答
6、连续猜两个谜语:牙齿尖尖的,皮肤皱皱的(请一个幼儿个别回答)
身上有座山,能够驼东西
三:不看图片听老师唱歌提问
师:小朋友怎么这么厉害,对了刚才我用图片在提醒你们,现在我不用图片了,听好了。
1、请幼儿猜两则谜语:腿儿粗粗的,牙齿尖尖的;身上有口袋,走路跳、跳、跳。
四:自己尝试按节奏创编
师:我肚子里准备的小动物都让你们猜出了,你们自己能编个谜语让大家猜猜吗?
1、请你们先想想,全体幼儿在音乐下自己自由创编一次
2、提醒策略:可不可以加上小动物喜欢吃什么?
可不可以加上小动物什么样子?
可不可以加上小动物的叫声呢?
3、请一名幼儿上来创编
4、教师加以整理完善,幼儿一起歌唱回答
5、表扬完全是自己唱出提问部分的幼儿
五、结束部分:商量出这首歌曲的名字
幼儿园大班音乐教案:《动物狂欢节》 4
活动目标
1、激发幼儿制作面具并参加表演的兴趣,丰富幼儿的情感。
2、引导幼儿用剪、贴、画、折等方法制作各种动物面具。
3、启发幼儿认真细致、有创造性的操作。
活动准备
1、电脑,动物狂欢的光盘,动物狂欢的音乐磁带,录音机。
2、范例面具、皮筋若干。
3、旧挂历、报纸、碎布、塑料袋等制作材料若干,剪刀、胶棒等制作工具每人一套。
重点难点
1、激发幼儿制作面具并参加表演的兴趣。
2、引导幼儿制作各种动物面具。
3、难点:剪洞。
活动过程
一、游戏导入:通过引导幼儿模仿动物表演,引发幼儿活动的兴趣。小朋友,告诉你们一个秘密,小动物们要举办狂欢会了,我们也去看一看,好吗?咱们听着音乐,扮演小动物进入会场。
二、讨论示范:引导幼儿观察、讨论并采用教师现场示范制作、表演的`方法,激发幼儿制作、表演的热情和欲望。你们表演得真美呀,我也要表演。
1、出示旧挂历纸,采用边提问题边引导幼儿讨论边示范的方法制作鸟面具。讲解剪、贴、画、折的方法,重点引导幼儿怎样挖洞。
2、出示塑料袋,引导幼儿用系、剪、贴等方法制作狮子面具。再次强调挖洞方法:不能太近太远,和两眼距离一样宽。
3、展示各种范例面具,引导幼儿用不同材料制作不同的面具,注重引导幼儿创新。
三、实践操作:幼儿制作面具,教师巡回指导。重点指导幼儿挖洞。请操作快的幼儿帮助慢的幼儿,也可以互相参观,改进自己的作品。鼓励幼儿的创造性创作。鼓励、帮助较慢的幼儿完成作品。提醒幼儿注意安全,完成面具后注意收拾自己的物品。
四、表演展示:通过播放“动物狂欢会”短片、“动物狂欢节”乐曲,来展示动物狂欢的场景、创造狂欢的氛围。师幼一同带上自制面具随音乐表演。引导幼儿互相观看,互相欣赏,分享快乐。小朋友们,动物狂欢会开始了,赶快来表演吧!
活动延伸
请小班的小朋友或者其他班的幼儿一起狂欢。制作其它动物面具。
幼儿园大班音乐教案:《动物狂欢节》 5
教学内容:
复习歌曲《小鸟,小鸟》、学习二声部,欣赏乐曲《蝴蝶》《白鸟朝凤》《蜻蜓点水》,歌曲《Can You Feel the Love Tonight》。
教学目标:
1、能准确演唱《小鸟,小鸟》的合唱部分,达到和谐统一。
2、体验与感受:观看《动物狂欢节》片段。
(1)狮子,模唱主旋律;
(2)天鹅,随音乐舞蹈,模仿天鹅动作。欣赏(《白鸟朝凤》)《空山鸟语》,感受(唢呐)二胡的音色特点及丰富的表现力。
重点遇难点:
1、歌曲:《小鸟,小鸟》
重点:感受歌曲中八分休止符对于表现歌曲所起的作用,在表现歌曲时注意情绪的把握,并有感情地演唱歌曲。
难点:注意二部合唱的音准、声部的和谐、统一。
2、欣赏:《白鸟朝凤》、《空山鸟语》、《动物狂欢节》。
引导学生感受乐曲所描写的情绪及乐器音色的听辨。使学生听辨在一种乐器上表现的动物形象和通过多种乐器表现的动物形象的异同。
3、欣赏:《蝴蝶》、《蜻蜓点水》。
引导学生想象乐曲描绘的.意境,使学生了解现代音乐的一些表现手法。
4、欣赏:《Can You Feel the Love Tonight》。
引导学生感受现代音乐的音响效果。
教学准备:
钢琴、三角铁、碰铃、木鱼、竖笛。录音机、磁带、CD机、光盘。
教学过程:
1、复习歌曲《小鸟,小鸟》的第一声部,要求音高准确,情绪把握正确,演唱时能达到盛情并茂。
2、学习二部合唱部分。(可先分声部学习,待两声部都能唱准确后再进行合唱,注意声部和谐、统一。)
3、全体同学完整地表现歌曲(加入打击乐器伴奏)。
4、欣赏《动物狂欢节》片断,
(1)小鸟,欣赏(《白鸟朝凤》)《空山鸟语》,感受(唢呐)二胡的音色特点及丰富的表现力。
(2)狮子,模唱主旋律;
(3)天鹅,随音乐舞蹈,模仿天鹅动作。
5、欣赏《蜻蜓点水》,在欣赏过程中启发学生想象乐曲所描绘的意境。(可启发学生根据乐曲描绘的景象创作一幅画或听音乐讲故事。)
6、欣赏《Can You Feel the Love Tonight》,先请同学讲述动画片《狮子王》的故事情节,启发学生体验故事中的不同的动物性格,为课后创编英语音乐剧作准备。
小结:
课后记:歌曲二声部的效果不理想,今后还应加强训练。
幼儿园大班音乐教案:《动物狂欢节》 6
学习目标
1.学习利用不同材料进行绘画及创作,发展创造力。
2.通过游戏活动,进一步了解动物的外形特征和行为特点。
活动准备
1.狮子布偶。
2.不同野生动物的图片。
3.音乐。
活动过程
学习领域:
形式:集体
1. 出示狮子布偶,讲述故事:
狮子大王最喜欢和动物朋友们玩捉迷藏,每次都玩得很高兴,但日子一天一天地过去,它开始觉得这个游戏没意思了,因为它每次都能找到动物朋友们。于是,狮子大王便与动物朋友们商量,计划举办一次动物狂欢节,邀请不同的动物来跳跳舞、唱唱歌,认识更多动物朋友。现在,狮子大王的烦恼就是:除了长颈鹿、斑马、花豹外,还可以邀请哪些动物出席这次狂欢节?你能帮狮子大王想一想吗?
2. 请幼儿提议邀请哪些野生动物参加狂欢节,并想一想自己会扮演什么动物。
3. 请幼儿观察动物的.图片,为自己所扮演的动物绘画彩衣设计图。
4. 鼓励幼儿与家人合作,利用不同的材料,按设计图制作彩衣。
5. 完成作品后,教师播放音乐,请幼儿穿着彩衣,扮演动物走路的形态,并跟随音乐跳舞和唱歌。
6. 请幼儿介绍自己的彩衣,然后一起选出演得最像的幼儿。完成活动后,动物彩衣可以摆放在娃娃家或表演区,让幼儿自由活动时间扮演使用。
活动评价
能绘画动物彩衣的设计图,并利用不同的材料制作动物的服饰。
幼儿园大班音乐教案:《动物狂欢节》 7
教学内容:
歌曲《小鸟,小鸟》,欣赏《动物狂欢节》。
教学目标:
1、启发学生能用轻快活泼的情绪演唱歌曲。
2、感受歌曲的情感并完整地表现歌曲。
3、引导学生为歌曲编配伴奏以培养其创造能力。
重点与难点:
1、歌曲:《小鸟,小鸟》
重点:感受歌曲中八分休止符对于表现歌曲所起的作用,在表现歌曲时注意情绪的把握,并有感情地演唱歌曲。
难点:注意解决六度音程大跳的音准和二部合唱的音准、声部的和谐、统一。
2、欣赏:《白鸟朝凤》《动物狂欢节》二胡曲《空山鸟语》
引导学生感受乐曲所描写的情绪及乐器音色的听辨。使学生听辨在一种乐器上表现的动物形象和通过多种乐器表现的动物形象的异同。
教学准备:
钢琴、三角铁、碰铃、木鱼、竖笛。录音机、磁带、CD机、光盘。
教学过程:
1、听录音。你能感受歌曲所表现的情绪吗?(教师可引导学生带问题去欣赏歌曲,以明确欣赏的目的,提高欣赏效果。)
2、采用听唱法或时唱法学唱歌曲
3、解决难点——八分休止符、六度大跳、6/8拍的强弱规律及其韵律。(可采用对比法进行教学(重点体验有无休止附的异同),以利于学生理解休止符在表现歌曲情绪时所起的作用。)
4、教师启发学生用轻快、活泼的情绪演唱歌曲。
5、引导学生选择适当的打击乐器为歌曲编配伴奏。(可分组讨论,讨论的结果可能是多种多样,在不出现科学性错误的情况下教师应以激励法去评价学生的作品,不要随意否定学生。)
6、教师引导学生了解前奏的作用及常用的.编配方法。
7、欣赏《动物狂欢节》片断,提问:你能想象出每段音乐所描绘的动物形象吗?请你结合教材种的图片对号入座。通过欣赏乐曲提高学生对音乐要素在音乐表现中的作用的认识。(可以选听“公鸡与母鸡”的片断,提问:你能根据此段音乐编一个故事吗?以培养学生的创造力和想象力。)
8、全班演奏《青春舞曲》。
小结:
积极评价学生的创造力和想象力。
课后记:
在学吹竖笛方面要多鼓励。
幼儿园大班音乐教案:《动物狂欢节》 8
对象分析:
1、中班幼儿已经知道了音乐的节奏性,会跟着节奏用肢体语言做出相应的动作。但对于音乐轻与重所表现的感情色彩并不是很清楚。为了让幼儿能够充分认识到轻与重的不同,并且能够很容易的表现出来,特设计此活动。
2、技术基础:中班幼儿已经认识奥尔夫打击乐器,并且会使用。
活动准备:
截选过的音乐、PPT、女巫的解药、乐器(三角铁、铃鼓、木鱼、小鼓)
(补充说明:截取的音乐,既能表现动物们的特点,又能清晰地表现音乐中的轻与重)
活动目标:
1、幼儿知道音乐中会有轻与重的区分,知道其代表不同的意义。
2、幼儿能用语言和肢体动作表达对音乐的感受。
3、幼儿能够熟练运用小乐器表现音乐的轻与重。
3、幼儿喜欢这个故事,喜欢这首音乐,在活动中玩的愉快。
活动过程:
一、创设情境,激发幼儿兴趣。
(背景音乐《森林狂想曲》幼儿准备去森林过狂欢节)
本来今天森林里动物们在过狂欢节,小朋友们计划一起去森林里玩,但老师早上去森林发现了女巫给森林施了法术,让我们看不见小动物,只听见声音……
如果想和动物们一起过狂欢节,女巫答应让我们听小动物们的声音,但必须表演出来……
二、师幼共同欣赏音乐。
老师播放《动物狂欢节》,幼儿跟着音乐随意舞动,享受音乐很欢乐。
当音乐停止后,老师问小朋友这首音乐怎么样?为什么是这样的?你有什么感觉?喜欢这首曲子吗?……
老师鼓励幼儿主动积极的说己的感受与想象,小朋友们各自发言,并且用肢体语言表达。
三、分段欣赏,并用乐器表现。
1、教师让幼儿分段听音乐,重新回忆刚刚自己根据音乐讲述的故事。并描述这段音乐的特点(引出轻与重)
2、给幼儿发乐器,老师带领幼儿如何表演音乐的轻与重。点出当音乐弱的时候,幼儿轻轻敲击乐器;音乐强的时候,小朋友们都用更大力来敲击小乐器,说明声音变大,表现的情感和故事也不一样。
(备注:发乐器每个小朋友只能拿一个,排队拿,如果幼儿不喜欢某种乐器,老师做工作,让和其他幼儿换,或者说服并夸奖幼儿)
3、重新播放音乐,表演给女巫;女巫同意让他们找解药……
四 、开展游戏“找出女巫的`解药”。
游戏规则:
1、 请一位小朋友暂时回避,女巫使者出现把解药藏起来,其他小朋友和老师都已经被施了魔法,不能说话只能动。
2、回避的那位小朋友进来找解药,其他人只能通过敲击自己的小乐器进行指挥。
3、当小朋友靠近隐藏的解药的时候,声音变大,当小朋友远离隐藏的解药的时候声音变小,直到找到解药。
4、游戏进行三次,把三种颜色的解药都找到就能,解开魔法。(女巫的使者让配班老师扮演,藏解药根据幼儿寻找情况,难度不断增加)
五、解药找到,森林魔法解除,大家一起去森林里玩。
播放音乐,小朋友敲打着自己手里的乐器,随着节奏下场。
活动延伸:
幼儿在了解了音乐具有轻与重后,让幼儿观察生活中声音的轻与重,并讨论是否喜欢这样的声音,什么时候应该有大声音,什么时候应该有小声音。继而给幼儿上有关声音的社会常识。
活动:
1、教师通过故事引入,让幼儿更加又想去参与到欣赏音乐中去,继而感受音乐的轻与重。
2、教师通过鼓励幼儿,让幼儿发言和肢体表演,大胆展示自我,利于幼儿语言以及性格的良好发展。
3、教师通过游戏的方式,让幼儿表现音乐的轻与重,幼儿更有兴趣,并且能玩的很开心。
幼儿园大班音乐教案:《动物狂欢节》 9
设计意图:
本次活动的主题来自于孩子们感兴趣的动物,《有趣的动物》这一主题,为大班幼儿提供了探索动物奥秘的机会。幼儿与动物之间似乎建立着一种与生俱来的默契,他们喜爱看“人与自然”,他们热衷于讨论“恐龙家族”,他们忙碌着为饲养的小动物喂食,他们互相讲述着“大森林里的故事”……这些活动的主角总离不开老虎、狮子、狐狸、兔子……良好的动机刺激,成为了本次活动发生的前提。本音乐综合活动《狮王进行曲》是《动物狂欢节》中的作品,乐曲生动形象,为了使孩子们能够更加深刻的感受乐曲,活动设计时巧妙地运用了故事贯穿全曲,并利用图谱、打击乐器、动作、游戏等让孩子们更形象的感知和表现音乐。整个活动重视的是幼儿在音乐活动过程中的一种体验和感悟,从而在以他们为主体的活动中获得愉快与满足。
活动目标:
1、探索用简单符号、打击乐器、表演动作、表情及嗓音等来表现音乐。
2、让幼儿体验想象、创造和表演的'快乐。
3、在游戏过程中,培养相互交流、相互配合的能力及与他人共享活动空间的能力。
4、根据故事和图形谱提供的线索初步了解作品的结构、形象和内容。
5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
活动准备:
1、课前请幼儿查找有关森林动物的资料,重点了解狮子的动作、声音及生活习性。
2、自制教学软件。自编故事一个。狮王头饰一个。
活动过程:
一、引导幼儿欣赏音乐,初步了解乐曲所表现的形象和内容。
二、再次欣赏音乐,教师有感情地讲述故事,加深幼儿对乐曲的理解。
在一个黑洞洞的大森林里,居住着狮王和许多小动物,每当风吹树摇时,远处隐隐传来了狮王的吼叫声。忽然,猴子从树上滑下来报告说:“狮王驾到”。乐队吹起了号角,狮王大摇大摆地走出来,狮王得意地大声吼叫,向小动物们示威,乐队用号角声为它伴奏,狐狸为了讨好狮王,带领小动物们为狮王跳舞,狮王高兴的大声吼叫,和小动物们做起了游戏。
三、提问:
1、这个故事里有谁?
2、故事里有哪些声音?(吹号、狮吼。并组织幼儿模仿吹号和狮子吼叫的声音。)
四、看图谱听音乐。
1、出示图谱,提问幼儿看懂了哪些符号?请幼儿根据故事情节说说符号所代表的意思。
2、幼儿完整欣赏一遍乐曲,教师边指图谱边讲解,帮助幼儿理解图谱。
3、教师再次播放音乐,同时用教鞭在乐谱上随音乐的进行移动,指示出音乐与图谱的匹配关系。
4、引导幼儿讨论为乐曲编配打击乐器,并听音乐看图谱为乐曲伴奏。
五、自由的动作表现。
教师引导幼儿为乐曲创编动作,并随乐进行表演。
教师戴上狮王头饰,组织幼儿分配其它角色,跟随音乐完整表演。
请一名幼儿担任狮王,其余幼儿和教师一起扮演小动物,听音乐完整游戏。
六、在音乐声中自由扮演小动物欢快的出活动室。
活动延伸:
本次活动后可继续进行打击乐器活动《狮王进行曲》,引导幼儿用打击乐器来表现乐曲中的不同声音与动物形象。
美术活动:《狮王》,引导幼儿根据乐曲、故事中狮王的形象画出狮子的各种形态,以及其他各种动物造型,布置环境墙饰:美丽的大森林――我们的家。
活动反思:
整个活动在构思、设计、教学程序、组织形式上都打破了原有韵律活动的模式,幼儿一贯的模仿学习变为创造性学习,提供给幼儿主动活动的空间,让幼儿在匹配的音乐刺激下,产生激情,又在激情的驱动下调动自身已有的生活经验,创新出与同伴不一样的身体动作,让幼儿在主动探索中学习和发展,从而使孩子在活动中更感兴趣、更富有成就感。
幼儿园大班音乐教案:《动物狂欢节》 10
活动目标:
1、运用图谱听辨并体验“恰、恰、恰恰、恰”的节奏。
2、尝试用身体动作和语词表现 “恰、恰、恰恰、恰”的节奏。
3、感受表演活动中带来的角色扮演的乐趣。活动重点:运用图谱听辨并体验“恰、恰、恰恰、恰”的节奏。
活动难点:
用不同动作表现恰、恰、恰恰、恰的节奏。
活动准备:
图谱一张;各种动物胸饰;CD带;各种小动物的食物。
活动过程:
1、完整欣赏乐曲,感受意境老师:有一天森林里面突然响起了音乐,你们听一听,到底发生了一件什么事?
2、出示图谱,感应节奏
①看图谱,跟音乐演示节奏。原来是狮子大王想要举行一次动物狂欢节,好多小动物想要参加。可是狮子说:“只有会跟着节奏跳舞的小动物才能得到入场券。你们想知道谁拿到了入场券吗?我们一起来看看。(先出示小白兔)教师跟音乐演示图谱。
②不看图谱,教师与幼儿一起探讨各种小动物的不同肢体动作。请幼儿分别用不同的肢体动作表现“恰、恰、恰恰、恰”的'节奏。(每种动物表现全曲)
③请幼儿集体轮流表现小动物的肢体动作。
3、情境表演,表现乐曲。将场地布置成有各种食物的晚宴,请幼儿们根据自己的动物角色找食物。
①与幼儿探讨用什么动作跟节奏找寻食物。
②教师示范用第一段的音乐节奏走到食物前第二段音乐进行饶圈踏步表演。
③请幼儿集体跟着音乐将四种动物形象进行表演。
④请幼儿分角色表演
⑤邀请老师一起表演
幼儿园大班音乐教案:《动物狂欢节》 11
活动目标:
1、引导幼儿在积极愉快的情绪中体验成就感。
2、提高幼儿的动手能力,以及绘画、装饰能力。
3、培养幼儿合作意识,创造能力,激发幼儿的表现欲。
活动准备:
1、了解动物的相关知识。
2、纸盘、毛线、彩纸、贝壳等各种废旧材料;泡沫胶、乳胶、订书机、水彩笔;“动物狂欢节”音乐磁带;动物图片若干。
3、创设宽松、愉悦的心理环境。
4、音乐磁带,录音机。
活动过程:
1、播放音乐,引起幼儿的活动兴趣。
(1)“小朋友,你们听,这是什么声音?你听了这个音乐,感觉怎样?”
(2)“那森林里的动物都去哪了?哦!听说今天要举办动物狂欢节,小动物们都躲在家里打扮自己呢!你们想不想和它们一起去参加动物狂欢节呢?”
(3)“你想扮演什么小动物呢?可以用那些材料来打扮自己?”
(4)“那就快用这些材料来把自己打扮起来吧!”
2、幼儿动手操作,把自己打扮成各种小动物。
“这儿好多的'材料,你们看看可以用什么材料来做,我们看谁打
扮得最像。”
3、展示自己,互相欣赏。
(1)以开火车的形式把分散的幼儿集中后坐成圆圈。
(2)师:“今天来参加动物狂欢节的动物可真多啊!让我们看看有哪些动物?你们觉得谁打扮得最像?”
(3)请“小动物们”尽情展示自己,教师鼓励、赞赏幼儿的成果
4、播放音乐。
(1)幼儿根据不同音乐风格分组展示、表演。
(2)教师简单小结,肯定每个幼儿的表现,重点鼓励幼儿的创意及互助等突出表现
5、动物狂欢节。
在《动物狂欢曲》中,幼儿手拉手或自由邀请跳舞狂欢。
幼儿园大班音乐教案:《动物狂欢节》 12
活动目标
让幼儿了解不同乐器的声音特点。
通过听觉体验,培养幼儿对音乐的感受力。
增强幼儿对自然界中动物的认识与兴趣。
鼓励幼儿发挥想象力,尝试用身体动作模仿动物行为。
活动准备
《动物狂欢节》音频资料(可选择其中几段)
动物图片或玩偶若干
各种简单打击乐器(如铃鼓、木鱼等)
活动过程
一、导入环节
教师先向小朋友介绍今天要学习的内容——《动物狂欢节》,并简要说明这是一部描述各种动物特征的'音乐作品。
展示一些常见的动物图片或者玩具模型给孩子们看,并询问他们是否知道这些动物的名字及其生活习性。
二、感知音乐
播放音乐:选取《动物狂欢节》中的几个片段播放给小朋友们听,比如“水族馆”、“大象”、“鸟儿”等部分。
讨论交流:听完后,请孩子们分享自己从音乐中听到了什么?想象到了哪种动物?
认识乐器:对于每一段音乐,教师可以简要介绍所使用的乐器及其声音特点,让孩子们尝试分辨出来。
三、互动体验
角色扮演:根据不同的音乐段落,邀请几位小朋友上台来表演相应的动物,其他同学则用简单的打击乐器为他们伴奏。
集体游戏:全体孩子围成圈坐好,当老师说出某种动物的名字时,大家需要快速做出该动物的动作;同时播放相关音乐作为背景音效。
四、总结反思
请几位小朋友谈谈今天学到的新知识以及最喜欢哪个环节。
强调每个人都可以用自己的方式去感受音乐之美,鼓励孩子们多听、多想、多尝试。
幼儿园大班音乐教案:《动物狂欢节》 13
活动目标
感知与表现:通过聆听《动物狂欢节》选段,感受不同乐器与节奏对应的动物形象,运用肢体动作、表情表现音乐内涵。
情感与创造:体验音乐变化时的情绪转换,激发对音乐欣赏的兴趣,鼓励即兴创编动作与角色扮演。
合作与表达:在集体表演中学会倾听与配合,用语言描述对音乐的理解。
活动准备
音乐素材:圣-桑《动物狂欢节》选段(如《狮王进行曲》《大象》《天鹅》等)。
多媒体资源:动物动态视频片段、音乐与画面同步的课件。
道具材料:动物头饰(狮子、大象、天鹅等)、打击乐器(手鼓、沙锤、三角铁)。
环境布置:森林场景背景板、动物脚印地贴。
活动过程
一、情境导入:森林狂欢邀请函
教师以“森林邮差”身份登场,分发“动物狂欢节邀请函”(含音乐符号与动物剪影)。
提问引导:“邀请函上藏着哪些动物?它们会用什么声音打招呼?”
二、分段聆听与肢体表现
《狮王进行曲》
聆听音乐,提问:“狮王的脚步声是轻还是重?它如何昂首阔步?”
幼儿模仿狮王威严姿态,教师用语言渲染:“狮王的吼声震动了树叶!”
《大象》
对比聆听:“大象的脚步比狮王更慢还是更快?它的.鼻子会怎样摆动?”
幼儿手持沙锤模拟大象甩鼻,教师引导:“沙锤的震动像大象沉重的脚步。”
《天鹅》
闭眼聆听想象:“天鹅在湖面游动时,音乐是流畅的还是跳跃的?”
幼儿用手指在空中划出天鹅优雅的弧线,教师示范:“手臂像天鹅的翅膀,轻轻舒展。”
三、音画同步与角色扮演
播放课件,幼儿根据画面中的动物动作即时模仿。
分组选择角色(狮王、大象、天鹅等),佩戴头饰,随音乐依次入场。
打击乐器伴奏:手鼓表现狮王脚步,沙锤模拟大象甩鼻,三角铁点缀天鹅旋律。
四、创意延伸:动物故事剧场
幼儿自由组合,用肢体与乐器即兴表演“动物狂欢节”片段。
教师记录典型动作(如大象用鼻子卷树叶、天鹅用翅膀“泼水”),邀请幼儿分享创意。
活动反思
成功点:通过“邀请函”情境与肢体模仿,幼儿能快速捕捉音乐特征;打击乐器的加入增强了节奏感知。
改进点:对音乐细节(如《天鹅》中的钢琴琶音)的引导可更具体,帮助幼儿理解音乐与情感的关联。
幼儿园大班音乐教案:《动物狂欢节》 14
活动目标
音乐探索:通过游戏感知《动物狂欢节》中不同乐器的音色与节奏,匹配对应动物。
团队协作:在“音乐地图”任务中,分工完成角色扮演与节奏挑战。
创意表达:结合音乐即兴创编动物动作,提升艺术表现力。
活动准备
音乐素材:《动物狂欢节》完整版及分段剪辑。
游戏材料:动物任务卡(含乐器图标与动作提示)、音乐地图(分格子标注动物图标)。
道具材料:动物尾巴(狐狸、兔子等)、发光手环(模拟萤火虫)。
技术支持:蓝牙音箱、投影仪(播放动态音乐地图)。
活动过程
一、音乐地图探险启动
教师展示“音乐地图”:“狂欢节入口有狮王守卫,需完成3个音乐任务才能进入!”
分组抽取任务卡,例如:
任务1:用沙锤模仿《大象》节奏,集体走“大象步”通过“沼泽地”。
任务2:聆听《袋鼠》片段,用蹦跳动作收集“蘑菇”(彩色海绵块)。
二、乐器与角色匹配游戏
播放《动物狂欢节》选段,幼儿根据乐器音色猜测动物:
“低音像什么动物?高音呢?”(如低音提琴→大象,长笛→小鸟)
幼儿佩戴对应动物尾巴,随音乐即兴表演:
教师用语言提示:“长笛声响起,小鸟们开始梳理羽毛!”
三、荧光夜光派对
关闭灯光,幼儿佩戴发光手环,随《天鹅》慢舞:
“萤火虫为天鹅伴舞,用手指画出光的轨迹。”
集体合奏《终曲》:
分配乐器(手鼓、沙锤、木鱼),按图谱节奏演奏,象征动物们共同庆祝。
四、反思与分享
幼儿用绘画记录“最喜欢的.音乐片段”并讲述理由。
教师总结:“音乐像魔法,能让我们变成任何动物,感受它们的世界!”
活动反思
成功点:游戏化设计(音乐地图、任务卡)极大提升了参与度;荧光环节增强了沉浸感。
改进点:可增加“音乐家”角色(如指挥、调音师),让幼儿体验音乐创作的多元性。
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