幼儿园大班教案

时间:2026-01-20 22:59:36 幼儿教案 我要投稿

【实用】幼儿园大班教案合集七篇

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,很有必要精心设计一份教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。教案应该怎么写呢?以下是小编精心整理的幼儿园大班教案7篇,欢迎大家分享。

【实用】幼儿园大班教案合集七篇

幼儿园大班教案 篇1

  整个活动是围绕节水的主题进行的,在班级开展节水的主题不仅是单纯的教学活动要给予幼儿的知识点的补充,更多的是想通过本次节水这一主题,让幼儿体会,体验灾区人民用水的困难,敲响幼儿的节水意识,提高思想觉悟。

  活动目标:

  1、熟悉歌曲旋律,能够很完整的演唱歌曲。

  2、形象地表达对水龙头为漏水而伤心的情感,能引起孩子的情感共鸣。

  活动重点:熟悉歌曲旋律,能够很完整的演唱歌曲。

  活动难点:形象地表达对水龙头为漏水而伤心的情感,能引起孩子的情感共鸣。

  活动准备:

  1、《小朋友的书·音乐》;

  2、磁带;录音机

  活动过程:

  一、激趣谈话,引出主题

  师:今天,我们一起为灾区的小朋友捐款,我们小朋友知道是为什么吗?

  1、教师以谈话的方式来引出活动的.主题。

  2、幼儿也以跟教师对话的方式来间接的了解活动内容。

  二、分层学习,完整演唱

  1、听教师范唱,了解歌曲的基本旋律。

  2、分段阅读歌曲,了解歌曲基本内容。

  3,用齐唱,领唱,轮唱的方式完整学习歌曲。

  三、通过歌曲,表达情感

  1、有感情演唱歌曲,感受淡淡的忧伤之情。

  2、用谈话的方式结束活动,幼儿说一说学习了这首歌曲的感受。

  活动反思:

  一,在歌曲学习的过程中,虽然有对幼儿进行一定的节水意识的灌输,但在整堂活动中只是蜻蜓点水,没有深入对这一主题的重点展开,歌曲学习的部分较多,忽视了对这一主题教育意义的深入。

  二,活动结尾是以谈话结束,草率而过于简单,可以用一种情境表演或是男女生对唱或是共同演绎的方式进行深入与展开,不仅可以锻炼幼儿的肢体与歌唱的共同配合演绎,又可以锻炼幼儿的表演能力。

幼儿园大班教案 篇2

  活动目标:

  1、初步了解故事内容,通过故事中的语言信息分析情节的发展。

  2、根据前半段故事的提示,尝试续编故事情节。

  3、感知故事中两个朋友之间的友情,感受朋友间可以用真诚来化解矛盾。

  活动重点:

  理解故事中优美的童话语言,能用学一学、做一做的方式快乐地进行语言、句子地学习。

  活动难点:

  根据故事前半段,大胆想象并续编故事的发展。

  活动准备:

  一、角色图片、风筝、小船的图片、第二段的即兴简笔画、字卡“红”“棕”“小”、祝福语图示、题目图片、故事录音活动过程一、出示角色图片进行兴趣导入,学认“红”“棕”两个汉字。

  教师出示角色图片并述:“你们看,这是谁和谁?”(鼓励幼儿用这是?和?的句子)幼儿:“这是松鼠和小熊”。

  把角色贴上黑板,提问:这是什么颜色的松鼠?幼儿:(这是红颜色的松鼠)我们可以叫她“红松鼠”

  师出示字卡“红”,我们来把他的名字读一读。集体念读“红松鼠”

  用同样的方法学认“小棕熊”

  二、讲述、学习故事的前半段,理解角色间的感情。

  过渡:今天我们就来讲一个红松鼠和小棕熊的故事。

  1、师述:红松鼠和小棕熊是很要好的.朋友。

  提问:怎么才算很要好呢?(幼儿答)提问 :很要好就是会在在一起干什么?(幼儿答)2、教师用绘画的方式把第二段故事完整讲述并请幼儿根据绘画提示进行复述。

  教师边绘画边讲述:红松鼠········小棕熊的家。

  重点学习难句:“有一条小溪从哪里出发?沿着······”

  请你们也来把这段故事讲一讲(集体讲——个别讲)3、教师继续讲述第三、四、五段,并在讲述第五段的时候出示风筝图片。

  4、教师讲述第五段,幼儿重点学习仿说“早上好,愿快乐和友谊永远伴着你!”

  提问:风筝上写着什么祝福的话?(幼儿学说)教师用图示绘画这句话,并把“”快乐“友谊”留空,供幼儿填充。提问:你还会说什么祝福的话?(个别幼儿回答,集体学习)教师继续讲述第五段的后半部分。

  三、教师读第七段,区别感知理解飘荡、漂流。

  教师提问:风筝在天上是怎样飘荡的?请你来学一学。纸船在水里是怎么漂流的?也请你来学一学。(什么东西也会在天空中飘荡?飘来飘去呢?(气球、云)什么东西会也会在水里漂流(树叶)四、通过第七段的学习,感知此刻的心情并大胆创编让他们和好的办法,进行故事续编。

  1、教师讲完第七段提问:“听到这你现在的心情怎么样?”(很难过)2、你有什么好办法让他们和好呢?请你和旁边的朋友商量一下。并请个别幼儿回答。

  五、教师讲述故事后半段与结尾并揭示故事的名字师:故事讲完了,谁来为故事起个好听的名字?

  教师出示数字49····和49·····提示幼儿回答正确的名字。

  结束活动:我们一起听着录音,把这个故事完整的听一遍。

幼儿园大班教案 篇3

  一、活动目标:

  1、学习点、线、面之间的构成关系。

  2、通过封闭区域面积的涂色与形状的联想,进一步培养幼儿对数学活动的兴趣。

  二、活动准备:

  1、幼儿用书。

  2、大小均匀的小石子若干。

  3、两端粗细均匀的铅笔和水彩笔若干。

  4、油画棒。

  三、活动过程:

  1、故事导入引导幼儿对点、线、面构成的兴趣。

  教师:数学王国里住着三种人。一种是点,他们小小的;一种是面,他们细细长长的;一种是面,他们有不同的形状。面总是看不起线,经常欺负线,而线又看不起点,经常欺负点。小小的点经常被欺负。有一天数学王国来了一个智慧老人,他的所有的点、所有的线、所有的面说:“你们不要瞧不起这个,欺负那个,其实你们都是一家人。

  2、操作中体验点与线的关系。

  (1)你们看这是什么?(小石子)小石子像不像个点?

  (2)教师将小石子一个挨着一个排成一条直线。

  教师:你们看我是怎样用小石子铺成一条细细长的路的?这条路细细的像不像一条线。一颗颗的小石子像不像一个点?

  (3)教师小结:这条路是用小石子一颗挨着一颗铺成的.。这条线是由一个一个的点挨在一起组成的额。线是由点组成的,一个一个的点团结起来就可以变成一条线。

  3、操作中体验线与面的构成。

  (1)教师出示铅笔。

  教师:你们看这是什么?(铅笔)铅笔像不像一条线?

  (2)教师将铅笔一支挨着一只排成一块长方形。

  教师:我把这支铅笔整齐地一枝挨着一枝排起来会变成什么样子呢?一支支的铅笔像不像一条线?这些铅笔排在一起像不像一块长方形木板?

  (3)教师小结:这块长方形木板是用一枝枝铅笔排成的。这个长方形是由一条条的线紧挨在一起组成的。一条条的线团结起来就可以变成一个面。

  (4)听了智慧老人的话,点、线、面相处的很和睦。一个个的也团结起来组成了很多有趣的图形。

  4、操作幼儿用书,并完成练习。

  (1)打开幼儿用书教师讲解示范。

  教师:后来人们把这两条线连在一起就变成了一条线。让几条线“手拉手“变成了一个面。

  (2)教师现在请你们把图面上有星星的面图上自己喜欢的颜色。

  (3)请幼儿根据教师的提示,独立完成涂色的工作,并与所有的幼儿一起讨论涂上颜色的部分像什么图案。

幼儿园大班教案 篇4

  活动目标

  1. 欣赏《咕咚来了》。

  2. 理解故事,激发孩子们积极思考问题的兴趣。

  3. 懂得遇到事情不惊慌,要问清楚、弄明白再行动。

  4. 能分析故事情节,培养想象力。

  5. 鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  教学重点、难点

  鼓励孩子们大胆探索问题,解决问题,遇到事情要冷静思考。

  活动准备

  故事《咕咚来了》光碟一张

  小白兔 、狐狸 、猴子 、狮子等动物的图片

  活动流程:

  兴趣导入——欣赏故事——理解故事(就故事内容提问)——观看故事视频(加深故事理解)——角色表演

  活动过程:

  一、兴趣引入

  1.教师:今天老师不仅请来了园长老师们和我们一起上课,还请来了一个小客人,大家看看他是谁呀?(小白兔)

  2.教师:大家看看这只小白兔它在做什么?你们知道它为什么跑呀?

  3.教师:下面,我们一起来听听这个故事《咕咚来了》就会明白小白兔为什么跑了。(提供给孩子们思考的机会,并将小动物图片贴在黑板上。)

  二、听讲故事《咕咚来了》

  1.讲完故事后,我并不是在等待幼儿的正确答案,而是鼓励幼儿讲述听到的故事内容。当有些内容幼儿无法讲出时,我及时给予了丰富的知识的机会。

  2.提问:小白兔为什么跑呀?“咕咚”原来是什么声音?

  3.提问:小白兔听到“咕咚”的声音时,心里有什么感觉?它是怎么样做的?

  4.小白兔一路上碰见了哪些小动物?它们是怎么想的?又是怎么做的?

  5.提问:长毛狮子又是如何解决问题的呢?(在开放式提问的基础上,老师和幼儿一起对故事进行了适时的概括、提炼和总结,使幼儿对故事内容得到了进一步的认识、理解和掌握,同时认识也得到了提高和升华。)

  三、讨论

  1. 小朋友们听完了这个故事,我们要向谁学习?为什么啊?

  2.教师总结:小白兔它们不知道咕咚是什么,没弄清楚,就吓得慌慌张张的逃跑,后来在狮子的帮助下,知道咕咚原是熟透的木瓜掉入水中发出的声音,所以他们就不害怕了。很多疑问只要我们弄清楚了,就会变得更勇敢,也能想出办法来。

  四、幼儿观看故事视频

  1.教师播放故事《咕咚来了》的.视频,幼儿欣赏,加深对故事内容的理解。

  2.教师:今天,我们讲的故事名字是什么?

  3.教师:我们看完了《咕咚来了》,接下来,我们一起来做 一个游戏,当小动物表演故事情节好不好呀?(激发幼儿想象与学习的兴趣)

  五、角色表演

  请幼儿扮演故事里的动物,表演故事。

  活动延伸:走进胆小国

  每个人都有过胆怯的经历,在幼儿身上表现地更明显,请幼儿说说自己胆小的经历,怎样克服这样的心里障碍。

  教学反思

  在这次游戏活动《咕咚来了》中,幼儿们都很积极的回答问题,故事内容也讲得非常生动、有趣,大部分幼儿较大胆、较完整地回答问题。本次集体活动具有明确的活动目标,幼儿在教师的引导下“说完整”、“说对”, 爱说是孩子的天性,于是,欣赏完视频之后,幼儿模仿动作而进行角色表演,在这样过程中,孩子们可以轻松愉快地学习,又可以培养积极地动脑和动手的能力,还有表述的机会。不足之处在于教学过程中,没有对故事做详细的如何克服胆怯的总结。在以后的教学中,我将会更努力的钻研教学方法和技巧,争取完善优质的教学效果。

  小百科:咕咚,象声词。沉重的降落或打击而发出的声音。

幼儿园大班教案 篇5

  设计目的:

  1、在游戏活动中归纳、总结、学习6的组成。

  2、在操作活动中不断探索数的多种分法,并学会记录。

  3、发展动手操作能力及多维度思维能力。

  活动准备:

  教具:稻田背景图一张,木珠做成的虫子一条,刀笔一只,记录卡一张,练习卡片若干。

  学具:木珠做成的虫子若干,记录卡人手一份,刀笔人手一份。

  活动过程:

  1.老师扮演蜻蜓妈妈,幼儿扮演蜻蜓宝宝

  师:我是蜻蜓妈妈,你们都是我的蜻蜓宝宝,现在我要带你们去稻田捉害虫,好吗?来,出发啦!(小蜻蜓音乐起,幼儿学教师做小蜻蜓飞的动作。)教师带领幼儿进场后转一圈坐在位置上。

  2.无意间发现虫子。

  师:(出示稻田图)呀,这块稻田真漂亮,黄灿灿的稻子长的多好呀!

  师:咦!这边的稻子怎么怎样乱?(有虫子)

  师:让我们来看看到底怎么了,(出示隐藏在稻田里的害虫)原来是虫子在捣乱。

  3、认识虫子。

  师:这条虫子长的怎么样?(长长的.、有一个个圆圈、一节一节的……)

  师:这条虫子一节一节的,有几节?用数字“几”来表示?我们就叫它“六节虫”。(教师出示数字“6”贴在黑板上)

  师:“六节虫”很厉害,大家想一想用什么办法来对付他们好呢?

  幼儿讨论回答。

  老师小结:刚才小朋友想得办法真多,现在妈妈就来教你们怎样消灭“六节虫”。

  4、学习捕虫本领。

  师:(教师拿出灭虫武器——刀)这是消灭“六节虫”的专用武器,看我的。(教师用刀将虫子一分为二)

  师:我的刀砍在虫子的那里?把虫子分成了几段?(两段)左边有几节?用数字几来表示?右边有几节?用数字几来表示?(教师边讲边出示数字)

  师:这是我捉到的第一条“六节虫”,现在我它把分成的两段数字记录下来,这样别人一看就知道,我捉了一条虫子。

  师:“六节虫”被我的刀砍在第一节分成两段死掉了,还可以砍在虫子的那里,虫子也会变成两段死掉呢?

  师小结:看来只要把“六节虫”砍成两段它就会死掉。小朋友要把每次捉到的虫子怎么砍的记录下来,看谁砍的方法最多。

  5、尝试捉“六节虫”

  师:在后面的稻田里还有许多的“六节虫”,能干的蜻蜓宝宝跟着妈妈一起去捉害虫吧!

  幼儿自由练习,教师巡回指导。

  师:宝宝们,回家啦!(组织幼儿坐回原来位置)

  6、交流捉虫经验

  师:宝宝们,你们都捉到虫子了吗?谁来告诉我,你是怎样捉到的?

  提问:

  (1)你砍在第几节?

  (2)分成了几和几?

  (3)6可以分成几和几?

  幼儿讲述教师演示,教师相应摆出“6”的分解式,重复的去掉。找出记录方法——有序排列。

  教师小结:6有5种分法,6可以分成1和5,6可以……

  7、游戏《给蜻蜓宝宝送虫子》

  师:我收到昆虫医院的一封信,说有许多的蜻蜓宝宝生病了,正在住院,想请你们给生病的蜻蜓宝宝准备晚餐。你们愿意吗?

  (1)一只蜻蜓宝宝一天只能吃6只虫子,早上已经吃了2只,晚餐还要吃几只虫子?6可以分成2和几?

  8、结束

  师:宝宝们今天学到了新本领真能干,现在我们飞回去,休息一会儿吧!

幼儿园大班教案 篇6

  活动目标

  1.了解10以内各数的组成,理解加法,培养幼儿的运算能力。

  2.激发幼儿学习10以内数字加法的兴趣。

  3.练习加法和组成,并能在生活中运用。

  4.发展幼儿逻辑思维能力。

  5.能与同伴合作,并尝试记录结果。

  教学重点、难点

  重点:了解10以内各数的组成,理解加法。

  难点:练习加法和组成,并能在生活中运用。

  活动准备

  扑克牌5-6副,并将牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。

  活动过程:

  一、导入部分:示范玩法。

  幼儿分成5人一组玩石头,剪子,布游戏,确定首先摸牌者(用其他方法来指定也可以)。

  二、基本部分:教师指导幼儿游戏。

  1.按顺时针或逆时针方向,依次轮流摸牌,每人摸5张。

  2.从桌上的牌中再翻开5张摆放好。

  3.确定出要凑的数目(如凑10)

  4.幼儿观察自己手中和桌面上的牌,寻找是否有可以凑成“10”的牌(用两张或三张牌凑成“10”均可)。

  5.由能凑成“10”的幼儿出牌,并将凑成“10”的牌收为已有;不能凑“10”的小朋友可随意出一张牌放在桌上。

  6.依次出完牌后,再轮流摸牌,将手中的牌补齐始终保持5张牌,桌上的牌也保持5张牌。

  7.根据以上规则继续玩游戏,最后得牌多的为胜。

  三、结束部分:

  小朋友分组按以上玩法进行游戏。

  活动延伸:在家庭或活动区中继续玩此游戏。

  教学反思

  这一活动属于游戏型活动。这一游戏,可根据幼儿的实际情况定出要凑的数目,按对幼儿年龄特点,一般从5开始比较合适,以后逐渐增大到10;在游戏中可启发幼儿用多张牌凑出规定的数目如,3和2凑成5,也可用两个2和1凑成5,以培养幼儿思维的变通性和敏捷性,提高幼儿的`运算技能和解决问题的实际能力。通过这节课也可以做减法游戏,方法与其相反,另外,把这节课用别的教材来讲也可以,如;用各种水果模型来玩也可以,反正,无论用哪种方法来讲,幼儿理解而实际生活中运用每节课所学的内容,才能培养幼儿各方面的能力。

幼儿园大班教案 篇7

  设计意图:

  故事是幼儿最熟悉的读物之一,小马过河这个故事语言生动简洁,小马形象活泼可爱,故事情节幼儿感兴趣并易懂,而且蕴含着丰富的道理,因此选择设计了这节课。

  活动目标

  1.通过活动丰富幼儿的词汇:磨坊、为难、难为情。

  2.能大胆地表述自己的想法。

  3.使幼儿在故事中懂得遇事要多观察、多动脑筋、勇于尝试的道理。

  活动重点:能大胆地表述自己的想法。

  活动难点:懂得遇事要多观察、多动脑筋、勇于尝试的道理。

  活动准备

  经验准备:有过小河的经验。

  物质准备:多媒体课件;老牛、小松鼠和小马图片以及动物头饰。

  活动过程

  一、谈话导入

  师:小朋友,请你们想一想,老牛、小松鼠和小马同过一条小河,会发生什么事情?

  二、讲述故事,理解故事内容

  (一)播放课件,教师讲述故事,幼儿理解故事内容。

  老师提问:

  1.妈妈让小马去做一件什么事?

  2.小马遇到了什么困难?

  3.老牛告诉小马什么?怎么说的?

  4.小松鼠告诉小马什么?怎么说的?

  5.小马是怎么做的?

  (二)出示故事图片,幼儿进一步熟悉故事情节。

  老师提问:

  1.老牛说的对吗?为什么?

  2.小松鼠说的对吗?为什么?

  3.我们来看一看三个小动物在水里又会是什么样子的呢?老牛在河里怎么样,水到它的哪里?小松鼠呢?小马呢?

  4.小马明白了什么?为什么?

  小结:老牛因为身材比较高大,所以它觉得水很浅,小松鼠因为比较矮小,所以它觉得水很深,所以老牛和小松鼠它们说的`话对它们自己本身是有道理的。小朋友在生活当中会遇到各种各样的事情,当我们遇到困难的时候,我们应该多动动脑筋想一想,还要大胆地去试一试,我们应该做一个聪明勇敢的孩子。

  三、故事表演

  师:那小朋友你们想不想来表演这故事呀?谁愿意来做老马、小马、老牛、小松鼠。

  师:其他小朋友我们来做认真的小观众吧!

  活动延伸

  请教师与幼儿一起讲述故事,幼儿分角色进行故事情景表演。

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