解析电视包装工作中的Pipeline工作流程论文

时间:2024-08-06 18:26:20 论文范文 我要投稿
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解析电视包装工作中的Pipeline工作流程论文

  现今媒体形态一日千里,网络媒体、手机媒体、数字电视等诸多新媒体的开展如火如荼。电视作为传统媒体的一员遭到冲击,观众的审美观念在改动,关于电视包装设计的请求也在提升。提及电视包装,就不得不提到其母集Motion Graphic(动态影像设计)。动态影像设计交融了平面设计、动画电影的言语,表现方式丰厚多样。动态图形在视觉表现上运用的是基于平面设计的规则,在技术上运用的是动画制造手腕,叙事性地运用图像来为内容服务。

解析电视包装工作中的Pipeline工作流程论文

  动态影像设计的降生要追溯到1960年,美国著名动画师约翰·惠特尼(John Whitney)创建了一家名为Motion Graphics的公司,初次运用了术语“Motion Graphics”。随着动态影像艺术的风行,美国三大有线电视网络ABC、CBS和NBC率先开端在节目应用动态影像。到了90年代很多的CG工作任务从模仿工作站转向了数字电脑,数码影像技术反动性的开展将动态影像设计推到了一个新的高点。

  如今,计算机图像CGI(Computer-generated imagery)制造手腕已有宏大开展,各种图像制造软件也层出不穷,曾经深入影响到电视包装设计范畴。我们在工作中也不再像以前采用一种手腕、一个软件来完成电视包装设计的制造,为了追求愈加丰厚、庞大的视觉效果,常常运用多个软件、不同的工作流程相互协作来完成动态影像设计的制造。

  下面笔者以本人工作中的一个案例——广东珠江频道《麦王争霸》片头的制造为例,浅谈电视包装工作中的Pipeline工作流程,抛砖引玉。

  此次片头创作工作之初是创意脚本设计的局部,广东珠江频道《麦王争霸》栏目组为新一时节目做了诸多晋级,新的舞美设计费尽心力,栏目组提出以节目舞台作为主体图形元素,凸显“全球粤语歌唱大汇”现场热烈气氛。以栏目组需求为根底,我们的创意脚本构思以宇宙中的一个星系作为起点推进,舞台建筑在虚空中生长出来,奇特的乐器组合安装呈现,星光聚合幻化成为一个水晶的麦克外形,满场观众喝彩,在一个热烈的演唱会气氛中完成定版,如图1所示。

  接下来就是创意完成,在创意制造中,有两个关键点要预先设定完成计划。一个是全片开端的一簇星云的制造,另一个是演唱会现场成千上万名观众的表现,这个两个镜头都请求在庞大场景中尽显细节。另外舞台建筑生长的动画完成,要统筹舞美设定的灯光气氛。经过思索与屡次测试,我们制定了以下处理计划。

  一、星云特效局部采用了有“电影特效魔术师”之称的houdini制造

  Houdini是完整基于节点形式设计的产物,是创立高级视觉效果的有效工具,特别擅长烟火效果的完成。

  我们先是搜索到了较多的参考图片和气体模仿的相关材料;然后在软件内部搭建出星云的点状模型,并以此为根底模型进行气体模仿,在模仿出具有足够细节的称心形态时,对气体进行冻结和导出,重新导入并进行摄像机动画;在合成全景星空时,对原素材调色,使颜色浓烈,并在星云外围添加了环状形态的音符以丰厚细节;最后为了凸显空间范围,添加了镜头变形特效,如图2所示。值得一提的是,我们保证了点状星球和气体在颜色、外型上的丰厚变化,并进行分层输出。

  二、观众集群局部,对样本素材随机复制

  我们先以佳能5D Mark III抓取演员扮演,然后在三维软件Cinema4D中以舞台形态为根底进行范围的复制,在拍摄时以场景草图作准,对演员的扮演、拍摄的机位、角度进行把握。笔者选取了10个演员的四个角度(45度角、135度角、全正面、全反面)进行抓取以顺应场景中不同位置观众所产生的透视变化,而抓取的视频要足够长以包含最终的镜头长度,这样在后期剪辑中才不至于捉襟见肘,之后在三维软件中进行随机复制,营造出800名现场观众布满舞台的效果,如图3所示。值得留意的是,在素材随机采样时,也要对素材动画序列起始时间进行随机,这样产生的动作才不至于过火地程序化,形成过于虚假的视觉印象。

  三、舞台建筑生长局部,注重把握物体间的大小比例

  我们先对从对接的舞美部门拿到舞台的obj模型,之后进行分割,拆分红不同大小的碎块,在这个过程中留意把握物体间的大小比例;然后再用Cinema4D中的mograph模块进行团结动画,mograph模块中的fracture直接团结方式能够对单独几何体效果,分离效果器制造动画,进行各个碎块从无到有的缩放,并留意随机化,经过镜头预演校正动画的外型与速度,完成舞台在虚空中生长而出的动画,如图4所示。

  另外我们在摄像机动画与剪辑之间采取灵敏的方式,先用layout(镜头预演)剪辑把握镜头运动的外型与速度以及全片的节拍,在整体节拍呈现问题时返回到动画阶段进行调整,直到镜头预演确认之后再进行渲染输出,在这个过程中呈现问题能够重复校正,在不时的调理中完成对镜头预演的粗剪;之后再进行渲染合成,直到最终的配乐与全片的精剪,从而完成成片。

  总体讲,电视包装片头的创意制造能够用图5的流程图来进行阐明。

  四、结语

  电视包装中的片头创作虽不像电影特效普通工程庞大,电视栏目片头时长也通常控制在15秒至30秒之间。但是它是一档电视节目性质、内容的高度表现,考究内容表达、艺术表现和技术含量的交融。完备的工作流程是对优秀工作办法的总结,而对工作流程的控制将决议成片的质量,这在电视包装行业中是至关珍贵的经历。

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