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《魔术飞机》说课设计

时间:2021-10-02 09:02:29 教育论文 我要投稿

《魔术飞机》说课设计

尊敬的各位评委、各位老师:

《魔术飞机》说课设计

    大家好!今天我说课的内容是华师大版小学信息技术第一册十九课《魔术飞机》。本课属于画图软件的学习应用。画图是Windows操作系统附带程序,它将带领学生走进一个新奇的世界,帮助学生掌握画图的一些基础知识和操作方法。本节课内容是让学生在掌握画图的基本知识的基础上,通过对飞机的“变形”自主探究,达到正确使用缩放、翻转和旋转、拉伸和扭曲命令,并能对图片进行处理,从而设计出不同风格的作品 。

    三年级学生已具备初步的画图知识,会用工具箱里的绘画工具进行简单的绘画创作。依据三年级学生年龄特点和现有的认知水平,我与同学们展开热烈讨论,确立教学目标如下:

      1、知道“图像”选项中命令的作用,能对图像对象进行翻转、旋转、拉伸、扭曲。

      2、运用缩放、翻转与旋转等功能进行操作,使飞机进行特技表演,创作出一幅有趣的图画。

3、通过操作练习,使学生感受到自主学习,获得成功的快乐。

   教学重点:(是)利用对图形翻转、旋转等变化技术进行图形创作。

      教学难点:(是)图形翻转和旋转概念的区别。

      中小学信息技术指导纲要指出:“通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力”。在本节课教学中我采用 “任务驱动法” 、“自主探究法”、“尝试学习法”组织教学。让学生带着一个个任务通过课堂讨论、交流评价进行自主探究。大胆尝试运用“图像”菜单中的选项,进行尝试操作,看看定义的图块会有什么样的变化。然后分享相互的发现,共同总结出“图象”菜单的作用,进行图形创作。

    我在理解新课程理念基础上设计教学流程如下:

        (一)创设情景  激发兴趣

     “兴趣是最好的老师”。为了激发学生的兴趣,我首先用Flash动画展示美丽的“飞机世界”让学生欣赏。[播放课件]

   当学生欣赏完一组不同姿态的飞机后,我让学生相互交流在你们脑海里留下的最深印象是什么。这样自然引入新课“魔术飞机”。

    此环节给学生创设了美好的学习情境,激发了学生的绘画乐趣,使学生在情景中主动、积极地寻找任务。

    (二)尝试操作  探究发现

       以“任务驱动”为核心,让学生大胆尝试。在明确目标任务的前提下,让学生自主的探究、发现方法、解决问题,最大限度地发挥学生学习的主观能动性。

       任务1:飞机变大变小

      首先请学生打开上节课已绘制好的飞机,让学生想一想如何快速的制作出多架飞机。学生根据已有的知识通过复制、粘贴的方法,很快绘制出了多架飞机。这时学生们会发现复制的飞机大小相同,没有视觉的美感。此时我抓住时机顺势提出:怎样才能制作出视觉效果不同的飞机呢?学生很快想到改变飞机的大小,产生近大远小的

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