基于游戏引擎技术的地铁3维虚拟演练系统的开发与实现

时间:2023-05-02 19:59:08 天文地理论文 我要投稿
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基于游戏引擎技术的地铁3维虚拟演练系统的开发与实现

根据地铁反恐实战模拟演练的需要,以地铁火灾事件处置为例,采用游戏引擎技术,开发了地铁3维虚拟演练系统,对地铁内部环境进行了逼真模拟,在3维环境下,实现了信息查询、多媒体信息关联展示、动态视频调用等功能,并可以动态操作控制3维虚拟对象,进行事件的动态处置,在基于3维的虚拟演练方面,做了有益的探索与尝试.

基于游戏引擎技术的地铁3维虚拟演练系统的开发与实现

作 者: 贺日兴 李家龙 董红路 张皓 丘京松 张瑾 HE Ri-xing LI Jia-long DONG Hong-lu ZHANG Hao QIU Jing-song ZHANG Jin   作者单位: 贺日兴,李家龙,董红路,张皓,HE Ri-xing,LI Jia-long,DONG Hong-lu,ZHANG Hao(北京市公安局信息中心,北京,100740)

丘京松,张瑾,QIU Jing-song,ZHANG Jin(北京动力时空科技发展有限公司,北京,100083) 

刊 名: 地理信息世界  ISTIC 英文刊名: GEOMATICS WORLD  年,卷(期): 2008 06(3)  分类号: P208  关键词: 地铁反恐   虚拟演练   游戏引擎技术   3维  

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