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基于游戏引擎技术的地铁3维虚拟演练系统的开发与实现
根据地铁反恐实战模拟演练的需要,以地铁火灾事件处置为例,采用游戏引擎技术,开发了地铁3维虚拟演练系统,对地铁内部环境进行了逼真模拟,在3维环境下,实现了信息查询、多媒体信息关联展示、动态视频调用等功能,并可以动态操作控制3维虚拟对象,进行事件的动态处置,在基于3维的虚拟演练方面,做了有益的探索与尝试.

丘京松,张瑾,QIU Jing-song,ZHANG Jin(北京动力时空科技发展有限公司,北京,100083)
刊 名: 地理信息世界 ISTIC 英文刊名: GEOMATICS WORLD 年,卷(期): 2008 06(3) 分类号: P208 关键词: 地铁反恐 虚拟演练 游戏引擎技术 3维【基于游戏引擎技术的地铁3维虚拟演练系统的开发与实现】相关文章:
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