趣味运动会项目

时间:2025-11-18 22:45:58 好文 我要投稿

(通用)趣味运动会项目

趣味运动会项目1

  项目一:乒乓接力赛

(通用)趣味运动会项目

  1、道具:乒乓球若干、乒乓球拍若干

  3、比赛规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。传球过程中不得掉球、手触球。

  项目二:瞎子敲锣

  1、道具:眼罩若干、锣若干

  2、比赛赛距:距离6米

  3、比赛规则:每队队员按1-5号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束。按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规。

  项目三:齐心协力

  1、道具:绑腿绳若干

  3、比赛规则:每队10人(男女各5),相邻的人把腿系在一起,一起

  跑向终点,在返回起点,用时最短的胜出。

  项目四:二人背夹球跑接力赛

  1、道具:篮球

  2、比赛赛距:20米

  3、比赛规则:每组2人,背夹一篮球,双手交叉捂住在胸前,步调一致向前走,到终点后返回,行进必须在指定路线完成活动,以最后完成用时最少的队伍为胜。

  项目五:托球50米赛跑

  1、道具:羽毛球拍、网球

  2、比赛赛距:50米

  3、比赛规则:用羽毛球拍托网球跑,球不能落地,落地视为犯规,犯规三次出局。 用时最短者获胜。

  项目六:纸衣往返接力

  1、道具:报纸若干

  2、比赛赛距:距离6米

  3、比赛规则:将报纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。

  项目七:抬球接力赛

  器材:一个篮球

  方法:2人为一小组,4小组进行接力。2人用两根体操棒把球抬起走或跑,从起点出发绕过终点的'标志物再回到起点,然后交给下一组的队员,4小组轮换后,最快的一队为获胜队。

  规则:注意在行进的过程,抬球时不准用手扶球。如球掉下,应在球落点重新组装前进。如用手均为犯规 。

  项目八:沙包投准

  器材准备:沙包30个,桶5个

  方法:

  距离3米处放桶1个;成男、女混合人数均等(8人)的五队,每名队员手持3个沙包;比赛开始,每名队员依次把沙包投进桶内,结束后,以桶内沙包多的班级为胜。

  游戏规则:

  1、投沙包时,脚不能过线。

  2、在投沙包过程中,脚过线,沙包投进,成绩无效。

  3、沙包挂在桶上,成绩无效。

趣味运动会项目2

  一、沙包投准

  1. 场地布置:距规定线3米处放脸盆1只。

  2. 器材准备:每队沙包12个,脸盆1个。

  3. 比赛人员:每班4人,男、女各2人。

  4 .比赛方法:每名队员手持3个沙包。比赛开始,每名队员依次把沙包投向脸盆内。结束后,以桶内沙包多的班级为胜。

  5 .比赛规则:

  ⑴ 投沙包时脚不能过线,过线作废,不得补投。

  ⑵ 沙包挂在桶上,成绩无效。

  ⑶ 如果两队成绩相同,则每班各出一人补投一次,立决胜负。若再相同再换一人,直至决出胜负。

  二、看谁接得多

  1 .场地布置:地上画两条界限,距离:一年级3米、二年级3. 5米、三年级4米。 2 .器材准备:每队粘粘球一副:两个拍子,一个球。

  3 .比赛人员:两人一组,男女不限。

  4 .比赛方法:脚站线外,互抛互接。计时1分钟,累计接住球的数量。

  5 .比赛规则:

  ⑴ 脚必须在线外抛、接球,过线作废。

  ⑵ 球必须粘在拍上才能算有效,碰到拍子弹下不算。

  ⑶ 球掉了,由队员自捡。

  三、传球接力

  1. 场地布置:地上纵排画10个点,两点间距离:学前班55厘米、一年级60厘米、二年级65厘米、三年级70厘米。

  2 .器材准备:每队皮球1只。

  3 .比赛人员:每班5人参加,男女不限。

  4 .比赛方法:队员一纵队站在后面5个点上。第一个人拿球,将球越过头顶传给后面一个人,队员依次将球传至排尾。排尾人得球后,抱球跑到排头前一个点,站好后,重新往后传球。依次进行,直至原来第一个队员抱球跑到第一个点站好,把球举过头顶,比赛完成。 用时最少的队获胜。

  5. 比赛规则:

  ⑴ 皮球在哪位队员手中掉落,就由那位队员负责捡起,立稳后再继续往后传。

  ⑵ 传球中队员脚不得移动,移动算犯规。

  ⑶ 全队犯规累计超过3次,则算作失败。

  四、滚雪球

  1. 场地布置:起点与折返点两端都有椅子做标志。两点间距离:学前班10米、一年级13米、二年级14米、三年级15米。

  2. 器材准备:每队椅子两张。

  3 .比赛人员:每队4人,男女不限。

  4 .比赛方法:队员4人纵队排在起点线上,发令后,第一人向前跑去,先绕过折返点标志物跑回起点,然后绕过起始点的椅子拉起第二位的手,两人手拉手向前跑,绕过折返点标志物跑回起点。第一人拍一下第三人的手后,第三人起跑。第三、第四人比赛方法与第一、第二人相同。(共跑四圈,即单趟单人,双趟双人。)第三、第四人手拉手跑回到起点线,最后一人过线比赛结束。

  5. 比赛规则:

  ⑴ 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  ⑵ 如果队员脱手,则返回到脱手处,重新拉好再跑。

  6 .注意点:班主任帮助运动员配组时,请考虑将速度相近的合成一组,注意安全。

  五、踩气球

  1. 场地布置:地上画直径5米的圆圈一个。

  2 .器材准备:吹好的气球18个,绳子6根。

  3. 比赛人员:每班1人,男女不限。

  4. 比赛方法:每个队员左右脚脚踝外侧各捆绑3个气球。限时两分钟,用脚踩破他人脚上捆绑的`气球。每踩破他人气球1只加1分。游戏结束后,点数自己脚上完整的气球,每一个加1分。得分多的为胜利者。

  5. 比赛规则:

  ⑴ 不允许出5平方米的圈,出圈视为退出比赛。

  ⑵ 只能用脚踩,手不能接触他人,违规取消继续比赛的资格。

  ⑶ 如果两人同时踩破他人的球,则都加分。

趣味运动会项目3

  项目一:《背球接力赛》

  规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规

  项目二:《包装木乃伊》

  规则:2人为一组,一人包装,一人扮演木乃伊(只要站立保持不动就可以)。比赛一开始,参赛者以最快的速度用手上的长条状的`纸张包裹木乃伊,必须包裹地密不透风。最后谁包裹的木乃伊最像,最快,哪一队就获胜了。

  参赛人数:2人为一组。

  项目三:《海底传月》

  1 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)

  2 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

  3.比赛规则: 1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;

  2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第名队员前面依传球,依次轮换传球

  3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)

  4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。

  4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  项目四:《小马过河》接力赛

  游泳圈上粘贴海报

  道具:游泳圈

  规则:分四组同时进行,每一组4人参加,第一个参赛者从起点用两个游泳圈依次向前摆放,每次参与者的双脚必须踏在圈内,以最快到达终点为胜利。依次轮流直到4人参加完毕,哪一组最快哪一组就获胜。

  项目五:《定点投篮》

  篮板上设置宣传海报

  规则:每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数决定名次。男子组的参赛队员必须在三分线以外任何一点单脚投射(整个投射过程都要单脚),脚不得踩到三分线否则将被扣掉一个已投中球。女子组的参赛队员必须在梯形范围以外投射,脚不得踩到梯形任意一条线,否则将被扣掉一个已投中球。

  项目六:踩气球

  方法:在一个5平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到游戏时间结束。

  规则:一个人每只脚捆绑3个气球,5平方米区域。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁判发出哨音,开始。

  胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜。以现场裁判判定的结果为准。 时间用一块总表计算。

  项目七:小型保龄球

  道具:篮球

  比赛规则:每个人有2次机会掷球(15米),从发球线开始滚动篮球,砸中的奖品归个人所有。

  项目八:夹乒乓球

  比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在3分钟内用时最少者胜利,途中球如果掉到地上可以捡起继续比赛。

  项目九:同舟共济:(3人)

  器械:木板两块

  参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站好。比赛开始,队员协同动作前进,以船尾到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。

  项目十:运“球”接力

  器械:道具

  参赛队员站在起点,把起点处的道具运到终点

  用时少者获胜、

  项目十一:袋鼠跳接力

  器械:跳袋

  参赛队员成一路纵队站在起跳线后。比赛开始,第一人站在跳袋内,手提跳袋的带子向前跳出,绕过标志物返回并将跳袋交给第二人,依次进行,以先跳完的队为胜。

  规则:(1)必须绕过标志物。(2)必须在起跑线后交接。(3)队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳。

  项目十二:车轮滚滚:

  器械:轮胎

  学生成一路纵队站在起跑线后,线前20米放一标志:物。比赛开始,排头手推轮胎跑出,绕标志物返回,将轮胎交给第二人,自己站到排尾依次进行,以先完成的队为胜。

  项目十三:脚夹球跳接力赛:

  参赛队每队共6人。分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距15米站成一路纵队,起点的第一人手拿接力棒,两脚夹一软式排球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。

  规则:在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进,否则判为失败。

趣味运动会项目4

  问:

  小学生趣味运动会竞赛项目有哪些?

  答:

  1、跑

  三足赛跑:

  比赛者两人为一组赛跑,相邻的两条腿用布条捆起来,先到终点者为胜,距离为50米。途中如果出现绳子断裂,需重新系好后继续比赛;如有同学摔倒,只需在原地调整即可,无需回到起点(绑腿绳自备)。

  托球跑:

  比赛者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球赛跑,跑步50米,中途球掉下来的,退回到起点重新开始,先到终点者为胜。

  运球跑:

  比赛者拍篮球赛跑,先到终点为胜。赛道宽0.5米,若中途有一次未拍到球或运球出界,即为失败。

  两人背对背夹篮球跑比赛规则:

  2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背家夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。

  钓鱼跑:

  比赛者用手执长杆,杆上栓一绳,绳上系一钉子,赛道中间放一啤酒瓶,比赛者模仿钓鱼人起跑后,到立瓶处用手中长杆将瓶钓起,继续前跑,先到终点者为胜。

  抬花轿:

  2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。

  赶猪:

  一名同学在左右宽为50厘米的'跑道同用一木棍向前推实心球,距离为50米,用时最少者为胜。推出跑道或中间用手、脚接触球即为犯规。

  2、立定跳远

  3、接力赛

  4人为一组,度为50米,第一人自起点出发,至终点将接力棒传与第二个人,第二人自终点开始至起点传与第三人……最先完成任务的为优胜。

  4、障碍赛

  距离为50米,中途划4个圆,设一个跨栏(高度为0.5米),比赛者曲折绕行,至终点返身回跑(直行),先回到起点者为胜。

趣味运动会项目5

  一、活动时间:20xx年5月15日上午

  二、活动主持人:徐艳

  活动小组:中班班年级组及家长委员会成员

  三、活动内容:亲子趣味运动会

  四、游戏项目:

  1.亲子游戏“坦克车”(集体游戏)

  目的:在家长的指导下学习分工、沟通、创造;加强幼儿与幼儿,家长与家长,家长与幼儿之间的配合;练习剪与粘的技能。

  准备:报纸若干、剪刀、透明胶若干。

  玩法:

  (1)在规定时间内制作“坦克”链条:将报纸连成一个大圆。

  (2)家长幼儿站在报纸上,手托起上方的报纸形成一个坦克链条。

  (3)手脚同时移动链条向前走,先到者为胜。

  2、亲子游戏“抱孩子”(可选游戏)

  目标:锻炼幼儿的跳跃能力,体验与成人合作的快乐。

  准备:羊角球

  玩法:幼儿从指定的点跳羊角球,家长跟在后面跑,到终点后,家长快速抱起幼儿跑回原点,拍下一个人的手,依次轮流。

  3、亲子游戏“套圈” (可选游戏)

  玩法:在一定距离内,家长跟着孩子套圈,两人做到终点椅子上为胜利者。

  4、亲子游戏“两人三足接力赛” (可选游戏)

  玩法:参加游戏者排成三路纵队(孩子站在右边),将中间的两条腿分别用两根绳子捆绑在一起。两人三足向前行走绕过障碍物返回起点线。依次进行接力。

  5、亲子游戏“听话的小球” (可选游戏)

  目标:发展幼儿的腿部力量和控制能力。

  准备:四条跑道、每个家庭一只皮球

  玩法:爸爸或妈妈、小朋友分别站在场地的两边,游戏开始,爸爸用脚运球至小朋友处,,小朋友接球后,爸爸或妈妈和小朋友背靠背,夹住皮球运至出发点,先到者为胜。

  规则:爸爸必须用脚带球走,不能用力踢球。

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  6、亲子游戏“运气球” (可选游戏)

  目标:培养幼儿与成人的合作能力,发展幼儿的'平衡感。

  准备:未充气的气球若干,大箱子四只,跑道四条。

  玩法:爸爸或妈妈和小朋友站在起点处,游戏开始,爸爸或妈妈用嘴把气球吹鼓并打结(不可以小于气球范样),小朋友拿着气球快速跑到指定地点,游戏反复进行,在规定时间内,以气球数量多者为胜。

  7、亲子游戏“生命之旅”(集体游戏)

  目标:体验角色互动后彼此的感受;增强亲子间的感情,学会信任彼此;幼儿通过语言提示家长下面的任务,促进孩子的语言发展。

  准备:蒙眼的眼罩,场地布置(大约15分钟的路程,在旅程中设置不同障碍)

  规则:家长蒙上眼,幼儿牵着家长的手,带领他们越过障碍、期间家长不能取下眼罩,只能根据幼儿的语言和肢体帮助走完全程。到终点后家长在幼儿的带领下坐到小椅子上,幼儿站在家长身旁,最后家长取下眼罩,所有爸爸、妈妈、幼儿手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真诚地感谢亲人、感谢同伴。

  五、活动安排:

  1.8:30—8:45 入场,宣布第二届亲子运动会开始。中班幼儿律动表演。

  2.8:45—9:00 主持人宣布比赛规则。

  3.9:00—10:15进行各项亲子游戏活动。

  4.10:15—10:30主持人、家长活动感言。

趣味运动会项目6

  1、二人三足跑

  项目规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。

  2、螃蟹背西瓜

  队员组成:4人(二男二女)

  比赛规则:4名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出;

  3、抛绣球(男女各一名)

  比赛规则:(1)、接球者站于距抛球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;(2)、接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩; (3)、抛球者共抛出20个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负;

  4、蹲跳接力(每队8人,4男4女)

  起跑姿势:运动员应面向跑道,双臂背对背,蹲在起跑线上。

  规则:(1)听到命令后,第一组蹲下,从起点跳到终点。(2)两人都跳过终点后,跳回起跑线,然后第二组做,以此类推。(3)比赛时,两人不能手挽手分开。如果他们被分开,他们必须被绑起来才能继续游戏。计时和排名:最后一组回到起点计时。花费时间少的人获胜。

  5、摸石过河(限一名男生)

  每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

  6、赶小猪(女生)

  每班一名队员参赛,在规定的跑道内用羽毛球拍去赶篮球,但羽毛球拍不能离开篮球,在规定的赛程内用时最少者名次最好

  7、托球跑(男女不限,一名)

  规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好

  8、双腿夹球接力

  把球放在膝盖上用力夹住,走到对面的一端,把球交给对面的队友,如此循环,直到队伍结束。时间最短的'人获胜。

  规则:(1):必须从起跑线后开始。(2):如果球中途脱落,必须捡起来夹在原地继续比赛。(3):手必须放在身体两侧,不允许持球。(4):每队限4人,(至少一名女生)

  9、穿衣接力(每队四人、至少一名女生)

  规则:每队准备一件五粒扣的衣服,在起点穿上衣服,裁判一声令下后跑到终点,脱下衣服给队友穿上,然后从终点跑到起点,以此类推。最短的时间获胜

  10、集体跳绳:

  选手:每队10人,至少有4名女生,比赛时,任选2人悠绳。

  规则:(1)8人从悠绳A者左手排队,依次进入绳中,然后从悠绳B者左手转向B者右手排队,8人全跳完一遍后,再从悠绳B者右手依次进入绳中到悠绳A者右手转向A者左手排队。重复进行。(2)悠绳者必须抓住大绳两端的抓手。(3)必须是8人完全通过,比赛时如有队员未通过,应重跳。(4)裁判在现场大声计数。

  计数和排名:时间3分钟,按各队跳数排名,多数排名第一。

  11、袋鼠跳(男女各二人)

  1.方法:队员听到命令后,开始佩戴。队员的腿进入麻袋,用双手拉起麻袋口。戴上后,他们开始向终点行进(走、跑、跳都没有限制)。

  2.规则:选手的腿必须放入袋中,双手必须抓住袋口。如果他们在中途失去了手,他们必须将麻袋口固定到位,然后才能继续前进,否则他们将被取消资格。

  3、计时:从裁判发令开始计时,至参赛队员躯干触及终点线垂直面的瞬间止。将麻袋交给队友,然后从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜

  12、吹气球(至少一名女生)

  游戏方法:第一个人在固定位置把气球吹大,第二个人把气球扎紧,然后运到第三个人那里交给第三个人,第三个人把气球放在盒子里。游戏结束。

  游戏规则:

  1.气球吹到标准尺寸(每个位置都有样品)。

  2、每个人之间有1.5米的距离,互相不允许越线。

  胜负判定:

  1、规定时间内箱中的气球数决定成绩。

  2.与样本球标差异很大的球标被视为无效球标。

  3、以现场裁判判定的结果为准。

趣味运动会项目7

  项目一:纸衣往返接力 1-3

  1、道具:报纸若干

  2、比赛赛距:距离6米

  3、比赛规则:将报纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。

  项目二:抬球接力赛

  器材:一个篮球 一

  方法:2人为一小组,4小组进行接力。2人用两根体操棒把球抬起走或跑,从起点出发绕过终点的标志物再回到起点,然后交给下一组的队员,4小组轮换后,最快的一队为获胜队。

  规则:注意在行进的过程,抬球时不准用手扶球。如球掉下,应在球落点重新组装前进。如用手均为犯规 。

  项目三:沙包投准 一

  器材准备:沙包30个,桶5个

  方法:

  距离3米处放桶1个;成男、女混合人数均等(8人)的五队,每名队员手持3个沙包;比赛开始,每名队员依次把沙包投进桶内,结束后,以桶内沙包多的班级为胜。

  游戏规则:

  1、投沙包时,脚不能过线。

  2、在投沙包过程中,脚过线,沙包投进,成绩无效。

  3、沙包挂在桶上,成绩无效。

  项目四:乒乓接力赛

  1、道具:乒乓球若干、乒乓球拍若干

  3、比赛规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。传球过程中不得掉球、手触球。

  项目一:瞎子敲锣 4-6

  1、道具:眼罩若干、锣若干

  2、比赛赛距:距离6米

  3、比赛规则:每队队员按1-5号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束。按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规。

  项目二:齐心协力 4-6

  1、道具:绑腿绳若干

  3、比赛规则:每队10人(男女各5),相邻的`人把腿系在一起,一起跑向终点,在返回起点,用时最短的胜出。

  项目九:二人背夹球跑接力赛

  1、道具:篮球

  2、比赛赛距:20米

  3、比赛规则:每组2人,背夹一篮球,双手交叉捂住在胸前,步调一致向前走,到终点后返回,行进必须在指定路线完成活动,以最后完成用时最少的队伍为胜。

  项目十:托球50米赛跑 4-6

  1、道具:羽毛球拍、网球

  2、比赛赛距:50米

  3、比赛规则:用羽毛球拍托网球跑,球不能落地,落地视为犯规,犯规三次出局。 用时最短者获胜。

趣味运动会项目8

  1踩气球

  道具:气球

  方法:在一个3平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到游戏时间结束。

  规则:一个人每只脚捆绑3个气球,3平方米区域。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁判发出哨音,开始踩对方脚上的气球。

  胜负判定:单位时间内,踩爆3个气球者为合格。

  2小型保龄球

  道具:篮球,10个易拉罐。

  比赛规则:每个人有3次机会掷球(5米),从发球线开始滚动篮球,砸倒五个以上易拉罐着为合格。

  3夹乒乓球

  道具:筷子,乒乓球

  比赛时间为1分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,途中球如果掉到地上可以捡起继续比赛。1分钟完成挑战,为合格。

  4趣味投篮

  道具:篮球

  规则:选手在罚球线位置,1分钟内。投中球个数3个以上为及格。

  5正话反说

  事先准备好一些词语。裁判说一个词语,要参加游戏的'人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字。(说出四个字的为挑战成功)

  6一反常态

  规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。做正确为合格。

  7真假难辩

  规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜那个杯子是酒。猜错喝下,猜对过关。

  8古诗接龙

  裁判事先准备好一些古诗词,随意说出一句,挑战者顺利接上下一句,挑战成功。(每人三次机会)

趣味运动会项目9

  团体项目 (每队都要完成两项团体比赛,要求所有队员相互协助完成此项)

  水桶接力 (每轮4支队伍)

  场地: 跑道长度 100m,宽2.5m(即两条跑道) 设起点和终点

  器材: 水桶4只,在桶高16cm处标线装水至16cm线

  规则: 运动员从起点开始,在听到起跑命令前不得接触水桶。听到发令后,运动员迅速提起水桶起跑,跑至50M处把水桶交给第二名运动员。第二名运动员跑至100M处把水桶交给第三名运动员,第三名运动员往回跑至50M处把水桶交给第四名运动员,第四名运动员跑回起点。在第四名运动员到达起点时,比赛结束。

  评分标准:a)运动员在听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。

  b)在接力期间水桶掉地或越过其它跑道的就取消该项目成绩。

  c)比赛结束后,桶内的含水量若低于13CM则在最终时间里加上2S,若低于10CM,则在最终时间里

  加上4S。

  (2)两盘水带接力 ( 每轮5 支队伍)

  场地: 足球场赛区,长50米,每队宽2米。

  器材: 水带10节,水枪2个

  规则: 运动员在起跑线处等候,听到发令后将水带整理好,跑至第二名运动员处,并交给第二名运动员。第二名运动员将第二盘水带接好,并带着水带跑到第三名运动员处(期间将水枪接好)。第三名运动员在接过水枪后,将水枪拆除并将第二盘水带卷好跑至第四名运动员处。第四名运动员将剩下的水带(即第一盘水带)卷好放回起点,比赛结束。

  评分标准:a)运动员在听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。

  b)运动员越过其他跑道的给予警告,警告后必须马上返回自己的跑道,否则再次警告,连续两次

  警告的'取消该顶目成绩。

  c)接头未接好或水带拧花360度以上的在最终时间里加上5s。

  2 、个人项目 (参赛者个人按要求完成项目)

  (1)根据不同情景选择适当灭火器 (男生项目) (4人为一组)

  场地: 跑道长50m,宽2.5m

  器材: 灭火器5个,桌子5张,问题卡若干张

  规则: 运动员在起跑线处等候,听到发令后跑至30M处选择问题卡,然后跑至50M处选择正确的灭火器,并将灭火器带回到30M处,并将问题卡的编号告诉工作人员,工作人员根据编号向运动员提问题。运动员作答后,将灭火器跑回至50M处,最后跑回至起点,比赛结束。

  评分标准:a)运动员在听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。

  b)运动员越过其他跑道的取消该项目成绩。

  c)比赛过程过程中,灭火器掉落在地的在最终时间里加上5S。

  d)回答问提错误或者不回答者则在最终时间里加时5S。

  (2)背应急包400米赛跑(男生项目) (7人为一组)

  场地: 跑道长400米(即跑道一圈),设起点和终点.

  器材: 应急包7套

  规则: 运动员在起点处由工作人员(或专业人员)协助背好应急包,听到发令后才可起跑。应急包不得掉落,人和应急包必须同时冲过终点。

  评判标准:a)运动员听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。

  b)运动员跑过100米后方可越过其它跑道,在100米内越过其它跑道算犯规警告一次,连续两次警

  告取消该项成绩。

  c)以用时最短,应急包佩戴最好的取名次 。

  d)若应急包佩戴不整齐,则在最后成绩里加5s。

  (3)整理水带 (女生项目) (5人为一组)

  场地: 足球场赛区长50m,宽2m,设起点和终点

  器材: 消防水带5条( 长25米)

  规则: 运动员在起跑线处等候,听到发令后方可开始整理散乱的水带,并将其运送到50M以外。人和水带同时冲过终点,比赛结束。

  评分标准:a)运动员在听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。

  b)运动员越过其他跑道的给予警告,警告后必须马上返回自己的跑道,否则再次警告,连续两次

  警告的取消该顶目成绩。

  c)水带必须整理成捆状,不得散落,到终点处水带不整洁的在最终时间里加3S,严重不整洁的可

  取消其该项成绩。

  (4)穿消防服 (女生项目) (5人为一组)

  场地: 足球场30米,设5条跑道,宽2米,设起点与终点。

  器材: 消防服5套,桌子5张,问题卡若干张。

  规则: 运动员在起跑线处,听到发令后跑至30m处穿着消防服。完成着装后绕原点转动3圈,前行至前方桌子处,选择一张问题卡,并把相应的答案告诉工作人员。回答问题后将服装脱下并叠好,最后跑回起点,比赛结束。

  评分标准:a)运动员在听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。

  b)着装不正确(拉链未拉好,鞋子未穿好,帽子戴反)

  或转圈不足3圈或叠放衣服不整齐的加时3s。

  c)运动员越过其他跑道的取消该项目成绩。

  d)回答问题错误或不回答者,加时3s,回答正确者则

  在最终时间里减去3s。

趣味运动会项目10

  特别说明:1、由于本人亲子趣味活动设计经验有限,各位老师如有好的想法和建议请及时

  和我沟通,以现有器械为依托,努力做到趣味性与可操作性相结合。

  2、由于此次趣味运动会参与对象是全园幼儿及家长,人数多时间紧,所以研究决定本次趣味运动会分两部分进行。学前、大、中班为第一部分,小、托班为第二部分

  3、每位幼儿及家长只能参加2项比赛,同班级组每项活动参赛人数8—10对亲子个别项目会根据报名人数两组进行.

  4、老师要根据本班幼儿运动能力和特点做好参赛项目的填报和及时与家长沟通,让家长也提前训练。

  5、比赛时必须是幼儿与父母。

  1、运沙包(亲子)(大班、学前)

  游戏玩法:孩子站在起点线(旁边有一篮沙包),听到口令后,赶快拿起一个沙包用膝盖夹住,向家长跳去,放到家长所站的圈内,家长用脚夹住沙包跳起,将沙包投入前面的圈内。一分钟为限,投入圈中的沙包最多者的获胜。

  规则:孩子一次只能运一只沙包,家长不可离开自己所站的圈。

  2、动力火车(亲子)(小、中班、大、学前)

  道具准备:能容纳家长和孩子环形宽15厘米的布。

  游戏玩法:参赛10对亲子,家长和幼儿站在布条上前进,布条充当履带,先到终点者为完成任务胜利。

  3、亲子二人行(托班、小班、中班)

  孩子与父母面对面,踩父(母)脚上,走15米往返,先回者为胜?

  4、蒙眼障碍走(大班、学前班)??

  规则:家长蒙上眼睛后,孩子带领家长通过各种障碍,先到达终点者为胜。

  5、我们一家来套圈(小、中、大班、学前)

  玩法:游戏开始,幼儿向前跑,遇到呼拉圈拿起从头上套下,跑回,拍家长的手,家长去把所有的呼啦圈取回到起点,用之前准备的绳子把2个呼啦圈连在一起亲子把呼啦圈套在身上前进到折返点,解开绳把呼啦圈分开,然后幼儿跳,家长向前挪动呼啦圈,先跳回起点者为胜。要求:幼儿必须是双脚跳入呼啦圈的圆心,等下一个呼啦圈放好后,再跑入下一个,依次进行???按回来先后顺序记名次?

  6、亲子保卫战(大、学前)

  玩法:用不勒腿的绳把提前吹好的5气球系在腿上保证气球擦地面,在规定的`范围内互相踩其他人腿上的气球,不得跑出规定的范围,跑出则记为淘汰。在规定的时间内哪组腿上剩的气球多为保卫成功的亲子队伍?

  7、运泥鳅(托、小、中、大、学前班)

  玩法:参赛的家长每位家长准备五条泥鳅,三个容器,起点一个容器装5泥鳅,幼儿用一个容器运泥鳅(深点防止泥鳅跳出来),终点一个容器装幼儿运过来的泥鳅。要求每次只能运一条泥鳅,最先完成任务的即为胜利亲子队伍。

  8、爸爸(妈妈)您辛苦了(中、大、学前)

  玩法:要求家长要穿袜子和系带的鞋,孩子为爸爸(妈妈)洗脚,顺序解鞋带、脱袜子、洗脚(至少1分钟)、擦脚、穿袜子、穿鞋、系鞋带,最后说:爸爸(妈妈)您辛苦了。最先完成的为胜利。

  9、吹气球(小、中)

  准备道具:气球若干,10个篮子

  玩法:家长在起点吹气球,吹到直径大约15厘米,交给幼儿,幼儿用最快速度把气球送到终点篮子中,如此往复,5分钟数后篮子中的气球数量最多的为胜利者。

  10.摘果子(小班,托班)

  道具准备:“果子”(将彩色纸剪成的许多果子系在绳子上,将绳子拉直举高放到终点处一横条拉直),气球若干,计时器(果子和气球都要准备两轮的)

  玩法:家长将幼儿背在背上从起点到终点跑,途经气球踩破,到终点处请背上的幼儿摘“果子”,时间到喊停,看谁摘的“果子”多。

  10、小马穿越山洞和沼泽地(小班、托班)

  道具准备:大布口袋(桶状)。地垫30,气球若干,书包。

  玩法:宝宝穿越山洞(口袋)后在家长帮助下在垫子上爬,利用三个垫子,一个一个的移动,帮助人往前移动,沿途遇到气球捡起放在宝宝的口袋里,先到终点的为胜利。

趣味运动会项目11

  目录

  一、组织要素

  二、简要流程

  三、现场布置

  四、流程掌控

  五、物料配置

  一、组织要素

  活动名称:趣味运动会

  活动时间:20xx年8月26日(暂定) 活动地点:宿舍篮球场

  活动规模:将生产组分为六大块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单) 活动对象:生产组全体员工趣味运动会策划方案

  二、简要流程

  1,人员就位 预计用时10分钟 2,主持人致词 预计用时5分钟 3,领导致词 预计用时3分钟4,游戏一:袋鼠跳 预计用时30分钟 5,游戏二:凌波微步 预计用时30分钟 6,游戏三:龙珠戏水 预计用时20分钟 7,游戏四:夺宝奇兵 预计用时30分钟 8,游戏五:愤怒的气球 预计用时20分钟 9,游戏六:背运气球 预计用时30分钟 10,颁奖仪式 预计用时20分钟

  三、现场布置

  游戏区:游戏主要活动区

  服务区:提供参赛者休息、饮水

  四、具体流程

  1,人员就位 待定

  主持人:*** *** (主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则) 裁判:*** (主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)

  通讯员:***、***、***(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分) 参赛者:(见附件《参赛人员名单》)需整理

  后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员

  2,主持人致词

  (1)运动会开幕式致词 (2)宣布游戏规则:

  a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)

  b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。

  3,领导致词(此环节跟领导商议后待定)

  4,游戏一:袋鼠跳

  名称:袋鼠跳

  道具:统一规格布袋4个

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)

  场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米

  游戏规则:

  比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时脱去布袋,由A2队队员套上布袋向A1对前进,循环至最后一名队员。

  比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。

  游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。

  5,游戏二:凌波微步

  名称:凌波微步

  道具:乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只(标记1—6) 参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)

  场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米(沿用游戏一场地,详见图2) 游戏规则:

  比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给A2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠军。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起来从当前队员开始位置重新跑向终点。

  游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的'冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。

  6,游戏三:龙珠戏水

  名称:龙珠戏水

  道具:乒乓球6个(球上标记1—6),水杯11*3=33个(标示0—10),长桌3张,水壶1个

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出5人参加)

  场地要求:比赛场地3*2米,3张桌子平行排列中间间隔1米。桌面上依此放11水杯(标示0—10),排成一条直线。杯子中装满水。

  游戏规则:

  比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组5人参加。比如A组,比赛开始前,A1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令开始,将乒乓球从1号吹到最后一个杯子。比赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。若20秒内把球吹到最后一个杯子,可以继续重头开始吹。在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。 游戏评分规则:限时积分制。将每组5人的积分加起来,总分最高的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

  7,游戏四:夺宝奇兵

  名称:夺宝奇兵

  道具:椅子6*5=30把,气球18个

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出6人参加)

  场地要求:比赛场地10*10米。赛区分ABCDEF六块。每块赛区内放置五把椅子。

  游戏规则:

  比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次两个人搭档。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,A2两名队员。如图所示两人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他组队员调整A区域内的椅子位置。A2手中拿着一个大气球。听裁判口令后,A2通过语言指引让A1依此到达五个椅子并坐下。最后走向A2。将气球弄破,此组结束,A组下面两名队员准备。直到第三个气球破时,游戏结束。

  游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

  8,游戏五:愤怒的气球

  名称:愤怒的气球

  道具:气球 6*3*6=108个,细绳一扎

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3人参加)

  场地要求:比赛场地10*10米。赛区分ABCDEF六块,分为比赛区和准备区。(比赛沿用游戏四场地)

  游戏规则:

  比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队员。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,有队员协作给A1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员A1、B1、C1、D1、E1、F1进入比赛区。参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进入比赛区。依此进行游戏。

  游戏评分规则:限时积分制。游戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多的则为该项游戏的冠军。若出现平分则按由平分对各派一名队员进行加时赛。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

  9,游戏六:背运气球

  名称:背运气球

  道具:大号气球3*6=18个,椅子3把

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参加)

  场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1.2*3=3.6米(沿用游戏一场地)

  游戏规则:

  比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组6人参加。比如A组,比赛开始前,A组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。听到气球爆炸声后,起跑线另一段的第二组男女才可以开始运气球。在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始位置重新跑向终点。

  游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

  10,活动结束

  (1)主持人宣布比赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠军发放纪念品 (2)后勤人员清理现场,将游戏道具清理,桌椅还原。

  五、物料配置

  1,游戏道具统计

  (1)总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒

  (2)各游戏环节道具 a袋鼠跳:统一规格布袋4个

  b凌波微步:乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只

  c龙珠戏水:乒乓球6个(球上标记1—6),水杯11*3=33个,长桌3张,水壶1个 d夺宝奇兵:椅子6*5=30把,气球18个 e愤怒的气球:气球 6*3*6=108个,细绳一扎 f背运气球:大号气球3*6=18个,椅子3把

  统计:统一规格布袋4个,大号气球18个,小气球140个,椅子30把,桌子3张,水杯33个,乒乓球10个,乒乓球拍6个。 2,奖品:

  冠军:***,亚军:***,季军:***

  单项游戏冠军纪念品:10+10+5+6+3+6=40个纪念品

趣味运动会项目12

  贴树皮

  整个活动的热身运动从这个游戏中开始了,看着小朋友们一个个你追我赶,玩的热情高涨,在相互追逐中跑着、笑着,家长们也被这帮可爱的孩子们感染的欢声笑语不短,丝毫感觉不到秋风带来的寒意。

  拔河比赛

  拔河比赛是大家喜闻乐见的游戏,全体小朋友共分为黄、蓝、绿三队进行车轮战式PK,别看小朋友的力气虽不大,但个个都使出了全身力气为自己的队伍争取最后的胜利而努力着,家长们则在一旁为小朋友们进行呐喊助威,那一刻的气氛他们对最终的输赢已经没有任何的感觉,参与其中的乐趣则是他们得到的.最大收获,集体荣誉感也油然而生。看到孩子们玩得兴致高涨,家长们也忍不住摩拳擦掌进行一番较量,各宝爸宝妈们拼尽全力的同时相互间的距离感一下子拉近了,本次活动的目的也得到了最好的诠释。

  夹气球折返跳

  夹气球折返跳是孩子和家长共同参与的一个亲子游戏,孩子仍然分为黄、蓝、紫三队,家长们和孩子相对站立。孩子将气球夹于双腿之间,跳至对面的家长处,家长接球后采取同样的方式跳往对面的孩子依次进行完成,最终用时较小的小组获胜。本活动家长和孩子互动性强,家长们也全然不顾平时绅士、淑女的风度,各种蛙跳、兔跳都派上用场,以最快的速度平稳到达终点是最重

  乒乒乓乓

  以班级为单位,每班派出10名队员(6男4女)。听到发令后,计时开始,站在起点处的队员将乒乓球放在球拍上将球颠起跑向终点。将球交予终点处队员后,终点处队员同样将球颠起跑回起点,将球和拍交予下一名队员。如此反复直到最后一名队员完成。计时结束。注意:在游戏进行的过程中,若球掉落须将球捡起从掉落处前行。不准出现以人带球跑的情况。比赛分两组进行,每组3-4个班。起、终点间隔50m。

  ”

  跳绳接力跑

  每班出8名队员(4男4女),起点、终点各站四名,听到发令后,计时开始,站在起点处的队员跳绳跑向终点,将绳交予终点处队员后,终点处队员同样跳绳跑回起点,将绳交予下一名队员。如此反复直到最后一名队员完成。计时结束。比赛分两组进行,每组3-4个班。起、终点间隔50m。比赛过程中必须是人绳同跑,而不是人带绳跑,否则视为违规。

  背对背拥爆

  (男女不限)两个人一队,背对背夹住一个气球带至20米外的终点处夹爆(不得借助除背部以外的身体部分),途中夹爆气球则回起点重新来过,气球掉落则捡起从掉落处前行。每队需完成8个。记所用时间最少的一组为胜。

  海底捞月

  每队10名队员,其中3名女生。

  每队10名队员站成一竖列,间距一臂,第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,以此类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球……当初始队伍的第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中第一名队员是不跑动的)。在传球过程中球落地后,须由第一名队员重新传球。用时最少的队伍获胜。

  投篮比赛

  每班派出5男5女,男生站三分线五个点,每点一投,进球得3分;女生站罚球线,每人三投,进球得2分。记总得分。

  摸石头过河

  每班6名队员,(四男两女)每人脚踩一块石头(以泡沫板代替),竖排站在起跑线后,第一名队员手拿一块石头。听到计时开始的口令后,运动员开始搬移石头,踩在脚下前进,两脚任何时候不得直接踩地,以整体队伍最后一名越过终点线停止计时。直接踩地一次加5秒。

  企鹅漫步

  参赛每队6人(3男3女),起点和终点各3人相对站立。参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将3个球运送到下一位参赛者手里完成接力,由于双腿夹球所以走路的方式是身体左右摇摆,双手都在夹球,导致手肘对外,和企鹅在漫步一样的,充满乐趣。

  比赛方法:参赛人员须两腿两手夹球3个,呈企鹅状走路,中途掉球须从掉球点重新开始,以时间多少决定名次。

  魅力足球

  每队6名队员(4男2女),比赛开始前,参赛队员做好准备,当听到裁判员发令声响起,开始比赛。参赛队员需以木棍为圆心转10圈后带球过标志杆后在指定位置射门,直至球进,计时结束。若队员将球踢出比赛区域,应由踢出者将球捡回,放踢出点继续比赛。本比赛以用时长短为评比依据。

  ”

  八字跳绳

  每10人一组,自由组队 (男女不限,摇绳者两人),当裁判喊出开始口令时,八名参赛队员排成一行,依次每人跳绳一次,以跳绳的中心为中心点8字围绕跳,如此循环,三分钟后停止(裁判计时),计算所有参赛队员跳过的次数的总数,次数最多者胜利。

  ”

  赶"猪"跑

  每班5人(3男2女),在50米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。起点终点各站一名,进行接力。比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动两球(暂定为排球),将"猪"赶向"猪栏",在第二个球进"猪栏"一瞬间停表。一次三至四个班级同时进行。在赶"猪"途中,只要有任何一球滚出跑道,当从原地开始继续比赛;比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合;以时间多少排列名次,时间少者名次列前。

趣味运动会项目13

  比赛流程:

  整场比赛中有两次组队,第一次以4人为一小组,参加四人五足,四人跳绳和乒乓球接力项目。第二次团队比赛,每组分成10~15人均可。比赛中一组成员参加多次项目,可以增进组员之间的默契和合作精神。

  1. 比赛前工作人员检查场地,将场地上的石子等危险物品清除干净,确保比赛的安全。 2. 比赛开始前,孩子们将自己的分组情况在工作人员处登记。 4人/组登记表

  多人/组登记表

  3. 比赛项目流程

  第一项:四人五足(4人/组) 颁奖:由中心老师和工作人员颁奖 第二项:四人跳绳(4人/组) 颁奖:由中心老师和工作人员颁奖 第三项:背夹球(4人/组) 颁奖:由中心老师和工作人员颁奖 第四项:坐地起身(10人/组) 颁奖:由中心老师和工作人员颁奖 第五项:猖狂的设计(10人/组) 颁奖:由中心老师和工作人员颁奖 第六项:解手链(10人/组) 颁奖:由中心老师和工作人员颁奖

  4. 比赛过程中,机动组工作人员随时跟随孩子们,尤其是四人五足项目,确保孩子不会受伤

  比赛项目

  1. 四人五足

  游戏规则:四人五足,建议男女生共同组队,可多组同时进行。比赛赛道为室内长道(可往返进行),由裁判用绳子将四人的脚

  绑在一起,途中绳子不能断开,若断开则需在原地重新绑好才能继续游戏。先到达终点的队伍获胜。 比赛设前3名。 2. 四人跳绳

  游戏规则:以四人为一组,其中两人摇绳,两人跳绳,跳断后可继续进行。可多组同时进行。时间为2分钟,以跳的数目决定名次。

  比赛设前三名。 3. 背夹球

  游戏规则:以4人为一组,每次2组同时进行比赛,赛道为室内长道。每组中的2名队员背对背把篮球夹着从起点运至终点,返回起点将球传递给下一对队员,由下一对队员继续运球。比赛时间为3分钟,以运送球的多少决定名次。 比赛设前3名

  4. 坐地起身(10人左右为一组)

  游戏规则:

  一开始每组派4人为代表,围成一圈,背对背的坐在地上,不允许手撑地板,一起站起来。随后依次增加人数,每次增长2个直至10人。

  比赛设最快站起来的为第一名 5. 猖狂的设计(每组10人)

  游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前预备的'26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。 第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。 比赛设最快摆出的为第一名 6. 解手链

  游戏规则:

  工作人员让每组圈着站成一个向心圈。工作人员说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。如果过程中实在解不开,工作人员可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 不分胜负,志在参与

  奖项设置:

  第一名:奖状+笔记本一本 第二名:奖状+笔一支 第三名:奖状+精美书签一份

  各项比赛一次进行,以确保孩子们可以更充分加入比赛中。每项比赛结束后即颁发此项比赛的奖状和奖品。由中心老师和我们工作人员颁奖。

  物资:

趣味运动会项目14

  1、沙包掷准

  项目名称:沙包掷准

  项目道具:沙袋10个,整体布1块,胶带1卷。

  道具材料:沙包是有布和细沙组成,积分布是pvc材料制作

  参与人员:男女皆宜,10-70岁。

  参赛人员:个人项目,将根据项目时间安排参赛人数。比赛方法:比赛开始前,一名选手站在投掷线外,面向投掷积分平面。裁判把五个沙袋交给参赛选手后,等待裁判的口令开始。裁判宣布开始后,参赛者可以站在投掷线后的任何地方,投掷这五个沙袋,直到投掷结束。在任何时候,参赛者身体的任何部分都不允许越过投掷线。投掷结束后,计算出选手的分数,并大声宣布。

  2、同舟共济

  项目简介:同舟共济趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。

  比赛方法:比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前.

  3、动感五环

  名称:动感五环

  颜色:红黄绿蓝相间

  适合人群:10岁以上,50岁以下项目人数:4人每组

  注意事项:在动感五环内的参赛者严谨戴眼镜,戒子,发卡,手表等金属或硬塑料首饰,防止受伤和损伤道具。项目特色:

  1、柔软度好,安全系数高。

  2、增强参赛队员的协作与沟通。

  3、步调一致才能顺利行进,考验了队员的团队协作精神。

  比赛方法:比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。

  1名队员立于比赛器材内,3名队员在外掌控方向,推动比赛器材。裁判发令后,3名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

  4、趣味毛毛虫

  名称:趣味毛毛虫

  颜色:蓝绿橙等

  材料:用优质进口pvc材料制成适合人群:10岁以上

  项目人数:每队4人

  场地要求:塑胶跑道、草坪或者地毯上项目特色:

  1、具有便于携带、体积小、重量轻、参与人群广泛、外观优美以及具有高度安全性、全面参于性、丰富互动性、观赏共融性、组织便利性等诸多优点。

  2、毛毛虫颜色鲜艳,造型可爱,外形诱人,装备新颖,简单有趣,刺激好玩。

  3、同一步调才能顺利行进,因此考验了运动员的团队协作精神。

  4、参赛人员步调应一致。

  比赛方法:比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。在比赛时人和器材不能分

  离,始终骑行与器材上,每人最少有一只手抓住绳带,否则处罚(加时间2秒)。裁判鸣哨后出发,提前出发者处罚,(至少加时间N秒)。

  5、百发百中

  项目介绍:百发百中趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,百发百中为三面的、4米高的综合游戏中心,将8种游戏汇总到一起。堪称为娱乐游戏总站,游戏包括抛飞盘,带子母粘的飞镖,以及运动挑战包含了橄榄球、棒球、篮球和足球游戏,多种灵活丰富多样的形式,使得该项活动具有高度的参与性及趣味娱乐性。

  6、蛟龙出海

  项目名称:蛟龙出海

  参赛人员:10-50岁为宜。

  场地要求:大片草坪或塑胶跑道。防止摔跤摔伤。

  参赛方法:蛟龙出海又名横行天下,每队由10到20人并排站成1排,每个人的左右腿都和他左右两个人的右腿和左腿用绑腿绳绑在一起,形成三人四足的样子。每个队伍的最右边的人站成一列,他们的右脚处拉成一条线作为起点,每个队的人需要沿着自己的跑道横着走到50米处的终点,不允许走出自己的跑道。以每个队伍最左边的那位最后一个通过终点为结束。先过终点的队伍名次列前。

  7、拔河

  项目介绍:拔河趣味体育赛事是目前最常规的趣味体育赛事。拔河是一种实力对抗,是一种机械的比赛,是团队实力的真实体现。

  参赛人员:基本以团体为单位参赛,每个队20人(至少5名女生)

  比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合。比赛时禁止整个团队同时松手,加油呐喊的队员禁止在队友比赛时突然加入参与拔河,否则视为失败,一经裁判开始比赛视为两队对这次比赛无异议。

  8、企鹅漫步

  项目名称:企鹅漫步

  项目介绍:参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将3个球运送到下一位参赛者手里完成接力,由于双腿夹球所以走路的方式是身体左右摇摆,双手都在夹球,导致手肘对外,和企鹅在漫步一样一样的,充满乐趣。

  比赛方法:参赛者必须以企鹅形状行走,腿和手之间夹着三个球。中途掉球的必须回到起点重新开始。最先到达终点的玩家获胜。

  9、绳圈的力量

  项目名称:绳圈的力量

  参与人数:21人

  比赛方法:首先将一个长绳围成一个圈,全体队员在绳圈外面利用双手向外拉着绳圈,大家用力拉紧绳圈,使绳圈撑开,其中一名队员在另一名队员的协助下在绳圈上行走2圈。以先走完两圈用时短的队伍名次列前。

  项目规则:在绳圈上走的过程中不可落地,否则重新开始比赛。

  项目意义:1、在紧张刺激的过程中体验团队的.力量,收获友情,收获欢乐;

  2、建立团队内部的信任感,理解信任和承诺的重要性和力量;

  3.明白做好自己的本职工作对下一道工序和流程的支撑。心心相印--最新趣味运动会

  10、滚铁环

  项目名称:滚铁环

  适合对象:10岁以上

  场地要求:塑胶跑道,平整的草地、地毯上

  项目意义:辊环比赛有助于提高人体的平衡能力、肢体协调能力和视力。辊环可以练习平衡能力、身体协调能力,并提高四肢的活动性。最重要的是,它让我们回忆起无忧无虑的童年。

  比赛方法:可进行个人赛、团队赛,也可根据选手情况设置竞速比赛、越障比赛、接力比赛等。坏环2次、未能完成规定障碍者、铁环失控(即环与钩远离超过30厘米)、环推出本跑道,又影响他人,禁止套环,禁止钩小环,以上情况都视为范围,需取消比赛资格

  11、脚踏实地

  名称:脚踏实地

  颜色:红(黄蓝绿)色

  适合人群:10岁以上

  项目人数:4人

  项目特色:

  1、柔软度好,安全系数高。

  2.增强团队成员的集体荣誉感。

  3、能培养参赛选手的团队精神,同时起到锻炼身体和娱乐的目的。

  比赛方法:

  比赛开始前,选手们穿上鞋子,在起跑线后做好准备。裁判一声令下,选手们就用鞋子把其他大鞋底粘在跑道上。大鞋任何一部分停在终点线所在的垂直面,用时少的排第一。

趣味运动会项目15

  集体项目

  1,抱球跑:

  以工会小组为单位每队十人(男女各半),东,西各站五人中间相隔30米跑道,每人每次抱三只排球,交与下一队员.用时少队获胜.

  2,集体跳长绳:

  以工会小组为单位每队十人,记时两分钟,以通过的人数多者为胜.

  3,心心相印(背夹球):

  每队12人,男女各半.20米距离,两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走,进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动,以最后完成用时最少的队伍为胜.

  4,背向运球

  场地器材:在广场上,距起点处间隔3-4M放置一个(50CM×50CM高20CM)平台,共放置六个.篮,排,足球若干,盛球筐二个.

  比赛方法:每队六人(男女各半),第一位队员前有一塑料筐,内有若干球,最后一位队员身后放一空筐.发令后,第一位队员依次从筐内取球并向后扔,第二位队员接球后,再扔向第三位队员……,最后2位队员接球后将球放入空筐内,依次类推,在2分30秒内,以放入筐内球多者名次列前.

  比赛规则:比赛时,接球队员不得回头看着扔,球必须从胸前过,头顶抛向身后否则成绩无效.比赛时,每位队员不得离开规定的站位,否则无效.最后一位队员将球扔出筐外无效.不得离开平台接球传球,否则无效.

  5,抢收抢种

  比赛方法:运动员手持装有10个球的盘子起跑,依次将球放进沿途设置的10个杯中,跑到折返点后返回,依次将球捡起并放进盘中,跑回起点交给队友,依次进行.每个队参赛人数为10名,5名男队员,5名女队员.

  比赛规则:去时必须把球种进杯中,回时收起.违者为犯规,不记成绩.

  6,一分钟自由投篮:

  以工会小组为单位,每队10人(男女各半),每人从罚球线起投.

  个人项目

  1,踩气球

  游戏方法:在一个5平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆-绑的气球,直到时间结束.游戏结束.

  游戏规则:一个人每只脚捆-绑3个气球,5平方米区域.每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格.听裁判发出哨音,开始.

  胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜.以现场裁判判定的`结果为准. 时间用一块总表计算.

  2,足式保龄

  参赛规则:个人参赛,男女不限,参赛距离3米,只限踢三次,累计瓶子打-倒数我者为胜.

  3,定点投篮:每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数决定名次.

  4,踢毽子:以一分钟为单位,按次数决定名次.

  5,跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次.

  6,投靶掷准

  比赛方法:每位队员只投一轮,每轮投五镖,以环数多的为先,若环数相同,可追加一镖,决出名次.

  比赛规则:投镖时脚尖不得越线,每轮只投5镖,多投无效.

  7,托球绕标

  场地器材:羽毛球拍,网球若干,在广场设置跑道

  比赛方法:发令后,运动员手持羽毛球拍上托网球,以S形绕过跑道上的标志,经折返处返回继续绕过标志.跑回到起点,用时少者名次列前.

  比赛规则:运动员必须自始至终手持羽毛球拍的把,违者取消比赛资格.网球不得以任何方式固定在球拍上.网球掉地即取消比赛资格.运动员必须绕过标志,凡不绕或少绕标者,取消比赛资格.

  8,袋鼠跳

  比赛方法:运动员双脚伸进麻袋,手提袋口.比赛开始后,双脚跳至折返点(端线).

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