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学做一个旁观者

时间:2021-10-06 09:47:06 幼教之友 我要投稿

学做一个旁观者

“小孩子是生来好动的,是以游戏为生命的。”

----陈鹤琴

的确在游戏中,孩子可以不受时空的限制模仿各类人物、动物,模拟各种事件,使愿望得以满足,兴趣得以提高,身心舒适而愉快,个性得以充分发展。可是有很多老师认为指导游戏很难,玩具扔得地板上乱七八糟;在教室里你追我赶,多危险!所以对游戏的规则特别多,在游戏进行时教师也不知何时介入、如何介入。通过我对本班角色游戏:“奥特曼打怪兽”这一主题一个阶段的观察记录或许可以引发一点思考…….

时间:2000年12月13日 地点:中(三)班教室

内容:奥特曼打怪兽

角色:奥特曼--王挺轩;怪兽--王润渲

教师实录:

游戏开始后不久,就看见王挺轩用一些塑料小积木去扔王润渲,嘴里还说着:“我用炸弹扔你!我用炸弹扔你!”而王润渲做了一个怪兽的动作说:“我炸不死的!”两人开始互相追赶,偶尔停下来“交战”一下,接着又继续追赶。老师问王挺轩:“你是谁?”他回答:“我是奥特曼,我在打怪兽。”当游戏进行到一半的时候,突然奥特

曼王挺轩躺在地板上一动不动,整个身体是侧躺的,一个手还高高地举着。好象是被僵住了,眼睛也是紧紧地闭着。小朋友都很好奇地去看,奥特曼说:“我被怪兽冰住了,我不能动了!”接着他继续保持他的这个动作。就这样僵持了一会儿,怪兽王润渲走过去,对他做了个喷射的动作说:“我用火把你化开来。”可是奥特曼不理他,继续保持他的动作直到阿姨请他去吃点心。

教师分析:

这个主题的产生十分自然,孩子们看了动画片《奥特曼》后就非常喜欢,所以在游戏中就反映出来。由于是第一次玩这个游戏,嬉戏性的成分很明显:孩子们拿玩具扔来扔去;躺在地板上被怪兽冻僵等。当时我也只是一个旁观者,我想弄明白到底发生了一件什么事,所以没有介入。孩子们看到我没有表态,认为我默许他们的行为,就继续很快乐地游戏。而周围的孩子都和我一样对这件事感兴趣,所以这个主题一下子成为热点,在交流中被宣传,我们静等第二天的发展。

时间:2000年12月14日

角色:奥特曼--陆祥敏、王挺轩;怪兽--王润渲

医生--周书茗、龚滕

教师实录:

第二天,王挺轩和王润渲又来玩这个游戏,陆祥敏也加入进来,

并大声说:“我是奥特队长,我是奥特队长!”他们重复昨天的游戏经过,王挺轩倒在地板上一动不动。陆祥敏发现了就马上用积木搭

的手机给医院打电话,开始因为教室里很吵,医院的医生没听到,

他就冲到医院门口,大声说:“120,这里是医院吗?王挺轩死啦,王挺轩死啦,快去救他!”医生被这突然来的事情吓了一跳,没有反映。陆祥敏继续大叫,她们才有所反应,周书茗和龚滕马上出去。当时王挺轩的旁边已经围了好多人,大家都在很着急地想办法让王挺轩醒来。医生来了后,就想把奥特曼送到医院里去,大家七手八脚地抬啊抬,可是奥特曼太重了,医生根本搬不动。在大家争论的时候,季昊突然插了一句:“要用担架的抬的!”这提醒了医生,可是担架在哪里呢?医生们就不管奥特曼自己去发明担架了。而旁边的小朋友就充当了医生救奥特曼。当医生发明了担架,把奥特曼抬进了医院救活了他。

教师分析:

第二天,游戏果然有了发展,孩子们将主题(奥特曼)和主题(医院)连了起来,丰富了游戏的内容。幼儿能根据已有的经验再现到这个新的主题中,并且根据新主题的需要进行创造(医院要发明担架)。在游戏中两个主题的孩子在不断的交往,交流。遇到了困难,他们共同想办法。而旁边的孩子也感兴趣,加入大家的讨论,最后想出了办法。所以在游戏中我仍然选择做一个旁观者,不发表我的意见,不介入他们的游戏。只在医生用发明的担架要抬奥特曼

时帮忙“搬”了一下。我只是做一个游戏同伴和他们共同游戏。

时间:2000年12月20日

角色:警察--史悦扬、何智浩;奥特曼--陆祥敏、王挺轩

教师实录:

一早,史悦扬和何智浩来幼儿园就搭好了车子,他们说这是警车,并默认他们自己是警察。史悦扬说:“北方发现怪兽,快快点发射导弹,快点发射导弹!”何智浩说:“怪兽在我们后面的洞里,它说它要破坏我们的车子!”于是他们就用积木搭的枪开始打怪兽。史悦扬说:“怪兽打了一个又出来一个。”这时陆祥敏来了,他听说怪兽打了一个又出来一个就和史悦扬商量要装导弹。他们到百宝箱里找了一块大的两孔积木,粘在椅背上,两孔突出来的地方向上,代表炮弹口。他们又在椅背上粘了一个蓝色的雪花片,表示发射的开关。游戏继续进行,他们仍重复前几次玩的内容。

教师分析:

游戏进行了一周后,第二层次的幼儿都开始加入进来。史悦扬和何智浩平时就喜欢开警车,他们把它和奥特曼结合起来玩,产生了新的游戏行为。既满足了他们要开车的兴趣又满足了打怪兽的愿望。在替代物的选择上,他们也较以往没有目的地乱找发展为今天有目的的选择。他们的象征物替代得很象,在交流时,小朋友一看就明白了,这也都是主题的情节在带动他们。我给他们提供了积木、

透明胶;教会了他们使用的方法;帮助他们将雪花片粘牢,我依然是他们游戏的伙伴。

后记:

当一个游戏产生或进行的时候,我们可以尝试着做一个旁观者静静地观察一段时间,或许你会发现游戏的进行发展和你的想法很不同。当孩子们把玩具扔来扔去,躺在地板上一动不动时,你也不必急着介入和干涉,看看他们又是怎样理解和解释的。创设一个宽松的教学环境、轻松的心理环境、了解一个孩子或许都可以从旁观开始。