传达并推动交互设计 -电脑资料

电脑资料 时间:2019-01-01 我要投稿
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    “自己明白的是A,想表达的是B,表达出来的是C;别人看到的是D,能理解的是E,最后得到的只有F,

传达并推动交互设计

。”经常举例这么个例子来说明问题。

    两个人面对面或者实时的交换信息,可以形成沟通。传达是沟通的单元,现阶段的信息传达主要是文字和图形,用户只有愿意沟通,才可能产生行为反馈,形成一个交互回合。

    为了避免过程中的损耗,或者说可能产生误差的风险,所以设计风格要简洁。

    “设计师设计出来的是A,经过产品评估后可做的是B,经过项目评估后可做的是C,经过周期压缩后可做的是D,最后工程师做出来的是E,可能alpha, beta调试后出来的只剩下F,

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传达并推动交互设计》(https://www.unjs.com)。”产品项目同样可以用此逻辑解释。

    做减法的过程中,不同需求所在的角度不一样。设计师如何权衡和协调,并且跟上推进的节奏,这是能力的关键。在大公司做事,多半时间都在沟通的原因在此,因为职能很细很专业。

    “没有能按计划按期完成的任务。”听好几位资深项目经理说过,同样的道理,设计师注定就是被折腾的角色,一次性负责是请顾问买时间的玩法。

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