天下3元魂珠各系技能详细总

时间:2023-05-25 16:50:16 兴亮 资料 我要投稿
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天下3元魂珠各系技能详细总

  在日常学习、工作和生活中,大家总免不了要接触游戏吧,以下是小编整理的天下3元魂珠各系技能详细总,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

  天下3元魂珠各系技能详细总

  战斗领悟技能:

  主动技能:

  看破: 技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1秒 真诀。使用后进入“观心”状态,命中力增加228,定力增加228,侦测隐形能力增加12级,技能射程增加3,持续180秒。

  饮血斩:技力:36 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:10秒。 威力:64% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 抓击对手,造成大量挥砍伤害,攻击增加431~717,并将对敌人造成的部分伤害值转化成自身的生命值 。

  狂影诀:技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。攻击速度上升31%,持续180秒。

  聚劲诀:技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。物理攻击力上升164~273,持续180秒。

  凝心诀:技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。会心一击力提高456,持续180秒。

  心有灵犀:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。会心一击力提高1824,身法提高1140,持续30秒。

  百发百中:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。命中力提高2280,持续30秒。

  风狂雨疾:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。攻击速度增加84%,免疫“迟钝”状态,持续30秒。

  锐不可当:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。无法成为技能目标,坚韧提高1140,持续30秒。

  无痕爪:技力:54 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:108% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 抓击对手,穿透对手防御,造成大量挥砍伤害,攻击增加721~1202。

  魔爪撕天:技力:136 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:30秒。 威力:157% 伤害类型:挥砍 调息时间:4秒 猛烈抓击,对目标及周围所有敌人都造成极大的挥砍伤害,攻击增加1055~1759。

  被动技能:

  神行:移动速度上升15%,免疫“缓速”状态。

  专注:命中率上升10%,免疫“混乱”状态。

  物理精通:造成物理伤害时,有较高几率命中对手要害。

  附元之击:进行物理攻击时,附加15%的元伤害。

  破甲攻击:进行普通攻击时,将有35%的几率忽略对手的物理防御。

  挥砍精通:造成挥砍伤害时,将有一定几率命中对手要害。

  灵敏:攻击速度上升15%,免疫“迟钝”状态。

  强劲:物理攻击力上升8%,免疫“束手”状态。

  非战斗领悟技能:

  主动技能:

  愈战愈勇:技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:150秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 当生命值降到50%以下才能发动。心法,物理攻击力上升102~171,会心一击力提高684,持续180秒。

  流星赶月:技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:150秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 当生命值降到50%以下才能发动。心法,攻击速度移动速度上升31%,持续180秒。

  拔山盖世:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法,物理伤害最大化,物理防御力上升456,持续30秒。

  六神无主:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法,中断对方吟唱的能力提升456,持续30秒。

  利刃爪:技力:36 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:9秒。 威力:72% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 抓击对手,造成挥砍伤害,攻击增加481~801,命中增加290。 吸血爪:技力:54 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:16秒。 威力:96% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 抓击对手,造成大量挥砍伤害,攻击增加641~1069,并将对敌人造成的部分伤害值转化成自身的生命值 。

  抓击:技力:22 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:3秒。 威力:50% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 抓击对手,造成少量的挥砍伤害,攻击增加334~556。 被动技能:

  无畏:会心一击率上升15%,免疫“恐惧”状态。

  斩邪:对抗妖、魔、鬼、怪时攻防上升5%。

  逆天:对抗人、仙、神时攻防上升7%。

  杀生:对抗动物和异兽时攻防上升9%。

  束手攻击:进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“束手”状态。

  消魔攻击:进行普通攻击时,将有35%的几率消除对方身上所有正面状态。

  吸血攻击:进行普通攻击时,将有35%的将25%的伤害转化成生命值。

  食人:对抗人类时伤害上升20%,伤害抵抗上升10%。 有熊系 缺失:风雷震,惊雷撞地战斗领悟技能:

  主动技能:

  凌波微步: 技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。回避力提高2280,持续30秒。

  身如铁石: 技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。物理伤害化解上升684,持续30秒。

  心如止水: 技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。法术伤害化解上升684,持续30秒。

  火龙暴: 技力:79 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:30秒。 威力:

  157% 伤害类型:钝击 调息时间:1.5秒 猛砸对手,造成极大钝击伤害,攻击增加1055~1759,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“混乱“状态,持续4秒。

  移步诀: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。回避力提高456,持续180秒。

  化雨诀: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。每5秒回复456点生命值,30点技力值,持续180秒。

  践天踏地:技力:142 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:30秒。 威力:150%

  伤害类型:钝击 调息时间:4秒 猛烈践踏大地,对自身周围的敌人造成巨大的钝击伤害,2

  攻击增加1008~1681,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“无助”状态,持续6秒。

  被动技能:

  御法术: 受到法术伤害时,将有一定几率化解一半伤害

  缥缈之灵: 法术抗性高,物理抗性低,行动类状态免疫。

  心清神明: 免疫催眠、恐惧、混乱、暴怒。

  暴怒攻击: 进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“暴怒”状态。

  混乱攻击: 进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“混乱”状态。

  沉着: 受到的伤害减少8%,免疫“暴怒”状态。

  飘逸神行: 免疫缓速,迟钝,定身,束手。

  非战斗领悟技能:

  主动技能:

  冲撞: 技力:22 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:3秒。 威力:50%

  伤害类型:钝击 调息时间:1.5秒 近身冲撞对手,造成少量钝击伤害,攻击增加334~556。 缚体: 技力:65 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在6秒内无法移动,受到伤害后 有50%几率解除状态。

  妨足: 技力:65 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在6秒内移动速度下降50%。

  挑衅: 技力:41 射程:18 聚气:瞬间施放 回气:24秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在6秒内物理攻击力上升10%,回避力下降30%。并且会强制目标怪物攻击施法者。

  磐石诀: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。物理防御力提高456,法术防御力提高456,持续180秒。

  吸引: 技力:65 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:30秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在6秒内物理攻击力上升10%,回避力下降30%。并且会强制目标怪物攻击施法者。

  失心: 技力:41 射程:25 聚气:1秒 回气:5秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在15秒内法术攻击力下降323~484。 重峦叠嶂: 技力:22 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:1.5秒。 威力:50% 伤害类型:钝击 调息时间:1.5秒 爆发巨大怪力猛击对手,造成钝击伤害,伤害量收到念属性加成,攻击增加334~556,命中增加725。

  丧心咒: 技力:65 射程:25 聚气:1秒 回气:10秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使目标及周围所有对手在15秒内法术攻击力下降323~484。

  碎玉冲:技力:54 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:102% 伤害类型:钝击 调息时间:3秒 近身冲撞对手,穿透对手50%防御力,造成大量钝击伤害,攻击增加681~1135。

  轰天砸:技力:54 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:96% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 猛砸对手,造成大量钝击伤害,攻击增加641~1069。有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“逆脉”状态,7个技能无法使用,技力消耗增加一倍,持续4秒。

  风雷震:暂缺

  老树盘根: 技力:36 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:10秒。 威力

  :64% 伤害类型:钝击 调息时间:3秒 怕打对手,造成钝击伤害,攻击增加427~712,有一定几率使对手进入“定身”状态,持续4秒。

  惊雷撞地:暂缺

  春风化雨: 技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无

  伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。每5秒回复2280点生命和135点技力值,持续30秒。 狗急跳墙:技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:150秒。 威力:无

  伤害类型:无 调息时间:2秒 当生命值降到50%以下才能发动。心法。命中力回避力提高456,持续180秒。

  看破: 技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无

  伤害类型:无 调息时间:1秒 使用后进入“观心”状态,命中力增加228,定力增加228,侦测隐形能力增加12级,技能射程增加3,持续180秒。

  被动技能:

  再生术: 生命恢复速度增加50%。

  缥缈之灵: 法术抗性高,物理抗性低,行动类状态免疫。

  破甲攻击: 进行普通攻击时,将有35%的几率忽略对手的物理防御。

  坚韧: 生命恢复速度增加30%,免疫“眩晕”状态

  身强体健: 免疫眩晕,郁气,逆脉,闭气。

  御火术: 御火术-受到火系伤害时,将有较高几率化解一半伤害

  御水术: 受到水系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。

  御风术: 受到风系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。

  御元术: 御元术-受到元系伤害时,将有较高几率化解一半伤害 强盗系

  战斗领悟技能:

  主动技能:

  看破:技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无

  伤害类型:无 调息时间:1秒 真诀。使用后进入“观心”状态,命中力增加228,定力增加228,侦测隐形能力增加12级。技能射程增加3,持续180秒。

  无痕爪: 技力:54 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:

  108% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 抓击对手,穿透对手防御,造成大量挥砍伤害,攻击增加721~1202。

  击月破: 技力:36 射程:24 聚气:瞬间施放 回气:10秒。 威力:68% 伤

  害类型:穿刺 调息时间:3秒 远程攻击,造成穿刺伤害,攻击增加454~757,穿透对手50%防御力,并有40%几率中断对手吟唱。

  秋水流弦:技力:54 射程:25 聚气:瞬间施放 回气:18秒。 威力:108%

  伤害类型:穿刺 调息时间:3秒 拂动琴弦,造成大量穿刺伤害,攻击增加721~1202,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“缓速”状态,移动速度下降65%,持续7秒。 失魂引: 技力:54 射程:24 聚气:瞬间施放 回气:18秒。 威力:96% 伤害类型:穿刺 调息时间:3秒 远程攻击,造成大量穿刺伤害,攻击增加641~1069,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“郁气”状态,持续6秒。

  劈砍: 技力:22 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:3秒。 威力:50% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 劈砍对手,造成少量的挥砍伤害,攻击增加334~556。 扰魂爪: 技力:36 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:10秒。 威力:

  68% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 抓击对手,造成挥砍伤害,攻击增加454~757,有一4

  定几率(状态命中力1160)使对手进入“迟钝”状态,持续6秒。

  狂影诀: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。攻击速度上升31%,持续180秒。

  聚劲诀: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。物理攻击力上升164~273,持续180秒。

  凝心诀: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。会心一击力提高456,持续180秒。

  被动技能:

  神行:移动速度上升15%,免疫“缓速”状态。

  眩晕攻击: 进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“眩晕”状态。

  破甲攻击:进行普通攻击时,将有35%的几率忽略对手的物理防御。

  吸血攻击:进行普通攻击时,将有35%的将25%的伤害转化成生命值。

  钝击精通:造成钝击伤害时,将有一定几率命中对手要害。

  穿刺精通:造成穿刺伤害时,将有一定几率命中对手要害。

  物理精通:造成物理伤害时,有较高几率命中对手要害。

  强劲:物理攻击力上升8%,免疫“束手”状态。

  非战斗领悟技能:

  主动技能:

  愈战愈勇:技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:150秒。 威力:无

  伤害类型:无 调息时间:2秒 当生命值降到50%以下才能发动。心法,物理攻击力上升102~171,会心一击力提高684,持续180秒。

  流星赶月:技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:150秒。 威力:无

  伤害类型:无 调息时间:2秒 当生命值降到50%以下才能发动。心法,攻击速度移动速度上升31%,持续180秒。

  拔山盖世:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法,物理伤害最大化,物理防御力上升456,持续30秒。

  心有灵犀:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。会心一击力提高1824,身法提高1140,持续30秒。

  风狂雨疾:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。攻击速度增加84%,免疫“迟钝”状态,持续30秒。

  百步穿杨:技力:22 射程:30 聚气:瞬间施放 回气:3秒。 威力:50% 伤害类型:穿刺 调息时间:3秒 远程攻击,造成少量穿刺伤害,攻击增加334~556,命中增加290。 长河落日:技力:36 射程:24 聚气:瞬间施放 回气:10 威力:72 伤害类

  型:穿刺 调息时间:3秒 远程攻击,造成穿刺伤害,攻击增加481~801,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“缓速”状态,移动速度下降65%,持续7秒。

  裂骨爪:技力:36 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:10秒。 威力:

  68% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 抓击对手,造成挥砍伤害,攻击增加454~757,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“失力”状态,物理攻击力下降246~410,持续6秒。

  吸血爪:技力:54 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:16秒。 威力:96% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 抓击对手,造成大量挥砍伤害,攻击增加641~1069,并将对敌人造成的部分伤害值转化成自身的生命值 。

  魂咬: 技力:36 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:12秒。 威力:60% 伤害类型:穿刺 调息时间:3秒 噬咬对手,造成穿刺伤害,攻击增加400~668,同时将打消其

  254点技力值。

  被动技能

  捕兽:对抗动物时伤害上升20%,伤害抵抗上升10%。

  缓速攻击:进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“缓速”状态。

  催眠攻击:进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“催眠”状态。

  郁气攻击:进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“郁气”状态。

  定身攻击:进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“定身”状态。

  噬灵攻击:进行普通攻击时,将有35%的几率在造成伤害时减少对手技力值。 挥砍精通:造成挥砍伤害时,将有一定几率命中对手要害。

  附风之击:进行物理攻击时,附加15%的风伤害。 厉鬼系

  战斗领悟技能:

  主动技能:

  看破: 技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1秒 使用后进入“观心”状态,命中力增加228,定力增加228,侦测隐形能力增加12级,技能射程增加3,持续180秒。

  疾风追电: 技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。移动速度增加61%,免疫“缓速”,“定身状态”,持续30秒。 如梦随行: 技力:81 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:120秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1秒 真诀。使用后进入12级“隐身”状态,发动攻击、使用技能、使用道具或者受到伤害后状态都会解除。

  神闪剑: 技力:91 射程:10 聚气:瞬间施放 回气:25秒。 威力:140%

  伤害类型:挥砍 调息时间:4秒 高级剑术,瞬间移动到敌人面前,并造成大量挥砍伤害,攻击增加1122~1247,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“束手”状态,持续4秒。

  穿云神闪剑: 技力:113 射程:20 聚气:瞬间施放 回气:30秒。 威力:

  157% 伤害类型:挥砍 调息时间:4秒 瞬间移动到敌人面前,造成极大量挥砍伤害,攻击增加1266~1407,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“束手”状态,持续7秒。 初级坎水术: 技力:45 射程:25 聚气:1.5 回气:2秒。 威力:50% 伤害

  类型:水 调息时间:1.5秒 法术。对单体目标造成初级水系伤害,攻击增加400~445,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在5秒内移动速度下降35%。

  初级毒云术: 技力:88 射程:25 聚气:2 回气:12秒。 威力:60% 伤害

  类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围产生初级毒云进行大面积攻击,攻击增加334~556,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在6秒内法术防御力下降684,定力下降456。 移步诀: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害 类型:无 调息时间:2秒 心法。回避力提高456,持续180秒。

  狗急跳墙: 技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:150秒。 威力:无

  伤害类型:无 调息时间:2秒 当生命值降到50%以下才能发动。心法。命中力回避力提高456,持续180秒。

  被动技能:

  神行: 移动速度上升15%,免疫“缓速”状态。

  顺脉: 消耗技力值下降10%,免疫“逆脉”状态。

  恐惧攻击: 进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“恐惧”状态。

  非战斗领悟技能:

  主动技能:

  定身: 技力:40 射程:18 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在6秒内无法移动,受到伤害后又50%几率解除状态。

  缓行: 技力:40 射程:18 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在6秒内移动速度下降65%。

  眩晕: 技力:40 射程:18 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在4秒内停止行动,并去除“腾云”、“自在”状态,该状态会强制中断吟唱。

  追电决: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害 类型:无 调息时间:2秒 心法。移动速度上升31%,持续180秒。

  百发百中: 技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。命中力提高2280,持续30秒。

  力透千均: 技力:54 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:108% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 猛烈劈斩,无视对手防御,对其造成大量挥砍伤害,攻击增加721~1202。

  灵波微步: 技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。回避力提高2280,持续30秒。

  轰天砸: 技力:54 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:

  96% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 猛砸对手,造成大量钝击伤害,攻击增加641~1069。有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“逆脉”状态,7个技能无法使用,技力消耗增加一倍,持续4秒。

  流星赶月: 技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:150秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 当生命值降到50%以下才能发动。心法,攻击速度移动速度上升31%,持续180秒。

  中级蛊毒术: 技力:55 射程:25 聚气:2.3 回气:3秒。 威力:80% 伤害类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。对单体目标造成高级毒系伤害,攻击增加400~668,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在10秒内法术防御力下降684,定力下降456。

  高级蛊毒术: 技力:65 射程:25 聚气:2.6 回气:3秒。 威力:110% 伤害类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。对单体目标造成高级毒系伤害,攻击增加400~668,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在10秒内法术防御力下降684,定力下降456。

  高级毒云术: 技力:130 射程:25 聚气:2.6 回气:12秒。 威力:110% 伤害类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围产生高级毒云进行大面积攻击,攻击增加400~668,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在10秒内法术防御力下降684,定力下降456。 猛毒术: 技力:78 射程:15 聚气:瞬间施放 回气:9秒。 威力:60% 伤害类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。放出毒障攻击对手,攻击增加334~556,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在10秒内法术防御力下降684,定力下降456。

  高级猛毒术: 技力:115 射程:15 聚气:瞬间施放 回气:12秒。 威力:110% 伤害类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。放出猛烈的毒障攻击对手,攻击增加334~556,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在10秒内法术防御力下降684,定力下降456。

  毒环术: 技力:117 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:60% 伤害类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。发出毒环攻击周身的所有敌人,攻击增加334~556,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在7秒内法术防御力下降684,定力下降456。

  高级毒环术:技力:170 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:30秒。 威力:110% 伤害类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。发出猛烈的毒环攻击周身的所有敌人,攻击增加400~668,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在7秒内法术防御力下降684,定力下降456。 超级毒环术:技力:117 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:160秒。 威力:110%

  伤害类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。发出毒环攻击周身的所有敌人,攻击增加734~1124,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在14秒内法术防御力下降684,定力下降456。 被动技能:

  附毒之击: 进行物理攻击时,附加15%的毒伤害。

  坚韧: 生命恢复速度增加30%,免疫“眩晕”状态。

  混乱攻击: 进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“混乱”状态。

  缓速攻击: 进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“缓速”状态。

  定身攻击: 进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“定身”状态。 蜃气系

  战斗领悟技能

  主动技能:

  看破:技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤

  害类型:无 调息时间:1秒 使用后进入“观心”状态,命中力增加228,定力增加228,侦测隐形能力增加12级,技能射程增加3,持续180秒。

  猛毒术:技力:78 射程:15 聚气:瞬间施放 回气:9秒。 威力:60% 伤

  害类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。放出毒障攻击对手,攻击增加334~556,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在10秒内法术防御力下降684,定力下降456。

  初级毒云术:技力:88 射程:25 聚气:2 回气:12秒。 威力:60% 伤害

  类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围产生初级毒云进行大面积攻击,攻击增加334~556,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在6秒内法术防御力下降684,定力下降456。 怡神诀: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。法术攻击力上升205~342,持续180秒。

  凝心诀:技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。会心一击力提高456,持续180秒。

  急中生智: 技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:150秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 当生命值降到50%以下才能发动。心法,法术攻击力上升164~273,施法速度上升20%,持续180秒。

  中级蛊毒术:技力:55 射程:25 聚气:2.3 回气:3秒。 威力:80% 伤害

  类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。对单体目标造成高级毒系伤害,攻击增加400~668,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在7秒内法术防御力下降684,定力下降456。 超级蛊毒术:技力:55 射程:35 聚气:2.3 回气:18秒。 威力:140% 伤害类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。对单体目标造成超级毒系伤害,攻击增加935~1559,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在16秒内法术防御力下降684,定力下降456。

  终级蛊毒术:技力:65 射程:35 聚气:2.6 回气:18秒。 威力:170% 伤害类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。对单体目标造成终极毒系伤害,攻击增加1135~1893,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在20秒内法术防御力下降684,定力下降456。

  初级离火术: 技力:45 射程:25 聚气:2 回气:1.5秒。 威力:70% 伤害类型:火 调息时间:1.5秒 法术。在单体目标造成初级火系伤害,攻击增加374~935。

  中级离火术:技力:55 射程:25 聚气:2.3 回气:1.5秒。 威力:90% 伤害类型:火 调息时间:1.5秒 法术。在单体目标造成中级火系伤害,攻击增加427~1069。 8

  高级离火术:技力:65 射程:25 聚气:2.6 回气:1.5秒。 威力:110% 伤害

  类型:火 调息时间:1.5秒 法术。在单体目标造成高级火系伤害,攻击增加481~1202。 玄火术:技力:78 射程:15 聚气:瞬间施放 回气:6秒。 威力:60% 伤害类型:火 调息时间:1.5秒 法术。发出火花攻击敌人攻击增加320~801。

  高级坎水术:技力:65 射程:25 聚气:2.6 回气:1.5秒。 威力:70% 伤害类型:水 调息时间:1.5秒 法术。在单体目标造成高级水系伤害,攻击增加721~801,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在5秒内移动速度下降65%。

  火舞术:技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:70% 伤害类型:火 调息时间:1.5秒 法术,向外爆发出猛烈爆散的火圈,攻击周身的所有敌人。攻击增加374~935.

  高级火舞术: 技力:175 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:90% 伤害类型:火 调息时间:1.5秒 法术,向外爆发出猛烈爆散的火圈,攻击周身的所有敌人。攻击增加481~1202.

  初级巽风术:技力:45 射程:30 聚气:1.5 回气:2秒。 威力:30% 伤害

  类型:风 调息时间:1.5秒 法术,对单体目标造成中级风系伤害,攻击增加467~779,命中增加290。

  中级巽风术: 技力:55 射程:30 聚气:1.8 回气:2.3秒。 威力:50% 伤害

  类型:风 调息时间:1.5秒 法术,对单体目标造成中级风系伤害,攻击增加534~890,命中增加290。

  高级巽风术:技力:65 射程:30 聚气:2.1 回气:2.6秒。 威力:70% 伤害

  类型:风 调息时间:1.5秒 法术,对单体目标造成中级风系伤害,攻击增加601~1002,命中增加290。

  飓风术:技力:54 射程:23 聚气:瞬间施放 回气:8秒。 威力:30% 伤害

  类型:风 调息时间:1.5秒 法术。发出飓风攻击敌人攻击增加206~342,命中增加127。 高级飓风术:技力:78 射程:23 聚气:瞬间施放 回气:8秒。 威力:70% 伤害 类型:风 调息时间:1.5秒 法术。发出猛烈的飓风攻击敌人攻击增加264~440,命中增加127。

  高级冲击术:技力:65 射程:25 聚气:2.6 回气:2秒。 威力:100% 伤害

  类型:元 调息时间:1.5秒 法术。在单体目标造成高级元系伤害,攻击增加567~946,该攻击将穿透对方的法术防御。

  高级玄火术:

  高级怒涛术:技力:130 射程:25 聚气:2.1 回气:8秒。 威力:70% 伤害

  类型:水 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围制造高级怒涛进行大面积攻击,造成初级水系伤害,攻击增加721~801,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降65%。

  卷云术:技力:117 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:12秒。 威力:30% 伤害类型:风 调息时间:1.5秒 法术,狂风卷云,攻击周身的所有敌人,范围大。攻击增加467~799,命中增加290

  被动技能:

  法之灵: 造成法术伤害时,将有较高几率命中对手要害。

  浮空: 回避力上升10%,免疫“定身”状态。

  顺脉:技力消耗下降10%,免疫“逆脉”状态

  觉醒:技力回复速度上升30%,免疫“催眠”状态。

  清心: 法术攻击力上升8%,免疫“闭气”状态。

  非战斗领悟技能:

  主动技能:

  初级焰云术:技力:90 射程:25 聚气:2 回气:6秒。 威力:70% 伤

  害类型:火 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围制造中级焰云进行大面积攻击,攻击增加374~935。

  中级焰云术: 技力:110 射程:25 聚气:2.3 回气:6秒。 威力:90% 伤

  害类型:火 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围制造中级焰云进行大面积攻击,攻击增加427~1069。

  高级焰云术: 技力:130 射程:25 聚气:2.6 回气:6秒。 威力:110% 伤

  害类型:火 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围制造高级焰云进行大面积攻击,攻击增加481~1202。

  初级风旋术: 技力:91 射程:30 聚气:1.5 回气:6秒。 威力:30% 伤害

  类型:风 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围制造初级旋风进行大面积攻击,攻击增加467~779,命中增加290。

  中级风旋术:技力:103 射程:30 聚气:1.8 回气:6秒。 威力:50% 伤害

  类型:风 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围制造中级旋风进行大面积攻击,攻击增加534~890,命中增加290

  高级风旋术: 技力:130 射程:30 聚气:2.1 回气:6秒。 威力:70% 伤

  害类型:风 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围制造高级旋风进行大面积攻击,攻击增加601~1002,命中增加290。

  高级毒云术:技力:130 射程:25 聚气:2.6 回气:12秒。 威力:110%

  伤害类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围产生高级毒云进行大面积攻击,攻击增加400~668,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在10秒内法术防御力下降684,定力下降456。

  初级蛊毒术:技力:55 射程:25 聚气:2.0 回气:3秒。 威力:50% 伤害

  类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。对单体目标造成高级毒系伤害,攻击增加400~668,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内法术防御力下降684,定力下降456。 高级蛊毒术:技力:75 射程:25 聚气:2.6 回气:3秒。 威力:110% 伤

  害类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。对单体目标造成高级毒系伤害,攻击增加400~668,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在10秒内法术防御力下降684,定力下降456。 高级猛毒术:技力:115 射程:15 聚气:瞬间施放 回气:12秒。 威力:

  110% 伤害类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。放出猛烈的毒障攻击对手,攻击增加334~556,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在10秒内法术防御力下降684,定力下降456。 毒环术:技力:117 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:60%

  伤害类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。发出毒环攻击周身的所有敌人,攻击增加334~556,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在7秒内法术防御力下降684,定力下降456。 高级毒环术:技力:170 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:30秒。 威力:

  110% 伤害类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。发出猛烈的毒环攻击周身的所有敌人,攻击增加400~668,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在7秒内法术防御力下降684,定力下降456。

  高级爆气术:技力:175 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:25秒。 威力:

  100% 伤害类型:元 调息时间:1.5秒 法术。向四周爆发巨大的元气冲击波,攻击增加567~964,该攻击将穿透对方的法术防御。

  疾语诀: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调10

  息时间:2秒 心法。施法速度上升21%,持续180秒。

  明思诀: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。技能施放消耗下降51%,持续180秒。

  法力无边: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。法术伤害最大化。法术防御力提高456,持续30秒。

  疾语速念: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:180秒。 威力:无 伤

  害类型:无 调息时间:2秒心法。所有技能的吟唱时间缩短51%,免疫“郁气”状态,持续30秒。

  神台空明: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。技能施放消耗下降91%,免疫“郁气”状态,持续30秒。

  高级骇浪术: 技力:175 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:40秒。 威力:70% 伤害类型:水 调息时间:1.5秒 法术。发出滔天骇浪攻击周身所有的敌人攻击增加721~801,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降50%。

  心如止水: 技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。法术伤害化解上升684,持续30秒。

  被动技能:

  无畏:会心一击率上升15%,免疫“恐惧”状态。

  吸灵术:每当杀死一只怪物,回复5%的MP。

  吞食术:每当杀死一只怪物,回复5%的HP。

  缥缈之灵:法术抗性高,物理抗性低,行动类状态免疫。

  火之灵: 造成火系伤害时,将有一定几率命中对手要害。

  风之灵: 造成风系伤害时,将有一定几率命中对手要害。

  毒之灵: 造成毒系伤害时,将有一定几率命中对手要害。

  斩邪:对抗妖、魔、鬼、怪时攻防上升5%。

  逆天:对抗人、仙、神时攻防上升7%。

  杀生:对抗动物和异兽时攻防上升9%。

  神灵: 吟唱时间缩短10%,免疫“郁气”状态。 尸兵系

  战斗领悟技能:

  主动技能:

  看破: 技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1秒 真诀。使用后进入“观心”状态,命中力增加228,定力增加228,侦测隐形能力增加12级,技能射程增加3,持续180秒。

  力透千均: 技力:54 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:108% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒

  猛烈劈斩,无视对手防御,对其造成大量挥砍伤害,攻击增加721~1202。

  灵波微步: 技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。回避力提高2280,持续30秒。

  身如铁石: 技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。物理伤害化解上升684,持续30秒。

  开天劈地: 技力:136 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:30秒。 威力:150% 伤害类型:挥砍 调息时间:4秒 猛烈劈斩周身敌人,无视对手的防御力,对其造成极大的挥砍伤害,攻击增加1008~1681。

  定身: 技力:40 射程:18 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:无 伤害类型:无 调

  息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在6秒内无法移动,受到伤害后又50%几率解除。

  缓行: 技力:40 射程:18 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在6秒内移动速度下降65%。

  催眠: 技力:40 射程:18 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在6秒内被催眠,受到的伤害增加20%,该状态在受到伤害后解除。

  失力: 技力:41 射程:25 聚气:1秒 回气:5秒。 威力:无 伤害类型:

  无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在15秒内物理攻击力下降323~484。

  乏力咒: 技力:65 射程:25 聚气:1秒 回气:10秒。 威力:无 伤害类型

  无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使目标及周围所有对手在15秒内物理攻击力下降323~484。

  怒剑狂花: 技力:47 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:108% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒

  猛烈劈斩,对敌方造成大量挥砍伤害,攻击增加721~1202。有一定几率(状态命中 力1160)使对手进入“混乱”状态,持续8秒。

  被动技能:

  耐物理: 受到物理伤害时,将有一定几率化解一半伤害。

  飘逸神行: 免疫缓速,迟钝,定身,束手。

  身强体健: 免疫眩晕,郁气,逆脉,闭气。

  如封似闭: 免疫破甲,拘魂,缚体,无助。

  耐穿刺: 受到穿刺伤害时,将有较高几率化解一半伤害。

  吞食术: 每当杀死一只怪物,回复5%的HP。

  沉着: 受到的伤害减少8%,免疫“暴怒”状态。

  耐挥砍: 受到挥砍伤害时,将有较高几率化解一半伤害。

  非战斗领悟技能:

  主动技能:

  劈砍: 技力:22 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:3秒。 威力:50% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 劈砍对手,造成少量的挥砍伤害,攻击增加334~556。

  裂地斧: 技力:36 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:12秒。 威力:92% 伤害类型:挥砍 调息时间:4秒 用斧头猛烈劈砍对手,造成较大挥砍伤害,攻击增加612~1020,收招较慢。

  断肠刀: 技力:36 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:9秒。 威力:89% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 用大刀猛烈劈砍对手,造成较大挥砍伤害,攻击增加687~764,命中力较低。

  百步穿杨: 技力:22 射程:30 聚气:瞬间施放 回气:3秒。 威力:50% 伤害类型:穿刺 调息时间:3秒 远程攻击,造成少量穿刺伤害,攻击增加334~556,命中增加290。 饮血斩: 技力:36 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:10秒。 威力:

  64% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 抓击对手,造成大量挥砍伤害,攻击增加427~712,并将对敌人造成的部分伤害值转化成自身的生命值 。

  烈风破: 技力:54 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:

  102% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 猛力劈砍,造成大量挥砍伤害,攻击增加681~1135,12

  有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“恐惧”状态,持续4秒。

  阴风扇: 技力:54 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:

  108% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 猛力劈砍,造成大量挥砍伤害,攻击增加721~1202,同时解除对手的所有正面状态,当对手等级大于73时,解除的概率将变小。

  挑衅: 技力:65 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:30秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在6秒内物理攻击力上升10%,回避力下降30%。并且会强制目标怪物攻击施法者。

  吸引: 技力:41 射程:18 聚气:瞬间施放 回气:24秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在6秒内物理攻击力上升10%,回避力下降30%。并且会强制目标怪物攻击施法者。

  磐石诀: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:2秒 心法。物理防御力提高456,法术防御力提高456,持续180秒。 春风化雨: 技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无

  伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。每5秒回复2280点生命和135点技力值,持续30秒。 被动技能:

  坚韧: 生命恢复速度增加30%,免疫“眩晕”状态

  附毒之击: 进行物理攻击时,附加15%的毒伤害。

  混乱攻击: 进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“混乱”状态。

  吸血攻击: 进行普通攻击时,将有35%的将25%的伤害转化成生命值。

  破甲攻击: 进行普通攻击时,将有35%的几率忽略对手的物理防御。

  再生术: 生命恢复速度增加50%。

  摧筋断脉: 普通攻击时,有45%几率使对方进入“催经断脉”状态,回避率降低30% ,取消对“缓速”、“定身”状态免疫,持续8秒。

  耐钝击: 受到钝击伤害时,将有较高几率化解一半伤害。 灵猴系

  战斗领悟技能:

  主动技能:

  魔音飘缈: 技力:109 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:24秒。 威力:102% 伤害类型:穿刺 调息时间:3秒 弹出醉人的魔音,对周围的敌人造成大量穿刺伤害,攻击增加681~1135。有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“逆脉”状态,7个技能无法使用,技力消耗增加一倍,持续5秒。

  如梦随行: 技力:81 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:120秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1秒 真诀。使用后进入12级“隐身”状态,发动攻击、使用技能、使用道具或者受到伤害后状态都会解除。

  狂影诀: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。攻击速度上升31%,持续180秒。

  聚劲诀: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。物理攻击力上升164~273,持续180秒。

  凝心诀: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。会心一击力提高456,持续180秒。

  移步诀: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。回避力提高456,持续180秒。

  百中诀: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。命中力提高456,持续180秒。

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  看破: 技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1秒 使用后进入“观心”状态,命中力增加228,定力增加228,侦测隐形能力增加12级,技能射程增加3,持续180秒。

  锐不可当: 技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。无法成为技能目标,坚韧提高1140,持续30秒。 被动技能:

  神行: 移动速度上升15%,免疫“缓速”状态。

  附风之击: 进行物理攻击时,附加15%的风伤害。

  附毒之击: 进行物理攻击时,附加15%的毒伤害。

  附水之击: 进行物理攻击时,附加15%的水伤害。

  穿刺精通: 造成穿刺伤害时,将有一定几率命中对手要害。

  物理精通: 造成物理伤害时,有较高几率命中对手要害。

  催眠攻击: 进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“催眠”状态。

  眩晕攻击: 进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“眩晕”状态。

  闭气攻击: 进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“闭气”状态。

  非战斗领悟技能:

  主动技能:

  狗急跳墙: 技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:150秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 当生命值降到50%以下才能发动。心法。命中力回避力提高456,持续180秒。

  碎梦摇魂: 技力:36 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:10秒。 威力:68% 伤害类型:钝击 调息时间:3秒你用力拍打对手,造成钝击伤害,攻击增加454~757,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“催眠”状态,持续6秒。

  噬咬: 技力:22 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:3秒。 威力:50% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 噬咬对手,造成少量的穿刺伤害,攻击增加334~556。

  劈砍: 技力:22 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:3秒。 威力:50% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 劈砍对手,造成少量的挥砍伤害,攻击增加334~556。

  拔山盖世: 技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法,物理伤害最大化,物理防御力上升456,持续30秒。

  失魂引: 技力:54 射程:24 聚气:瞬间施放 回气:18秒。 威力:96% 伤害类型:穿刺 调息时间:3秒远程攻击,造成大量穿刺伤害,攻击增加641~1069,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“郁气”状态,持续6秒。

  愈战愈勇: 技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:150秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 当生命值降到50%以下才能发动。心法,物理攻击力上升102~171,会心一击力提高684,持续180秒。

  流星赶月: 技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:150秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 当生命值降到50%以下才能发动。心法,攻击速度移动速度上升31%,持续180秒。

  六神无主: 技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒心法,中断对方吟唱的能力提升456,持续30秒。

  风狂雨疾: 技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。攻击速度增加84%,免疫“迟钝”状态,持续30秒。

  裂骨爪: 技力:36 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:10秒。 威力:68% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 抓击对手,造成挥砍伤害,攻击增加454~757,有一定几率14

  (状态命中力1160)使对手进入“失力”状态,物理攻击力下降246~410,持续6秒。 吸血爪: 技力:54 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:16秒。 威力:96% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 抓击对手,造成大量挥砍伤害,攻击增加641~1069,并将对敌人造成的部分伤害值转化成自身的生命值 。

  扰魂爪: 技力:36 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:10秒。 威力:68% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 抓击对手,造成挥砍伤害,攻击增加454~757,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“迟钝”状态,持续6秒。

  紫电穿云: 技力:54 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:102% 伤害类型:穿刺 调息时间:3秒 近身捅刺对手,造成大量穿刺伤害,攻击增加681~1135,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“郁气”状态,持续7秒。

  虐魂割: 技力:54 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:78% 伤害类型:挥砍 调息时间:2秒 猛烈劈斩,对敌方造成大量挥砍伤害,攻击增加521~868,并在接下来的20秒内使对手受到301点元伤害。

  被动技能:

  附火之击: 进行物理攻击时,附加15%的火伤害。

  附元之击: 进行物理攻击时,附加15%的元伤害。

  定身攻击: 进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“定身”状态。

  缓速攻击: 进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“缓速”状态。

  食人: 对抗人类时伤害上升20%,伤害抵抗上升10%。

  郁气攻击: 进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“郁气”状态。

  破甲攻击: 进行普通攻击时,将有35%的几率忽略对手的物理防御。

  吸血攻击: 进行普通攻击时,将有35%的将25%的伤害转化成生命值。

  噬灵攻击: 进行普通攻击时,将有35%的几率在造成伤害时减少对手技力值。 钝击精通: 造成钝击伤害时,将有一定几率命中对手要害。

  无畏: 会心一击率上升15%,免疫“恐惧”状态。 水生系

  战斗领悟技能:

  主动技能:

  高级冲击术:

  憎怨三重咒: 技力:97 射程:无 聚气:1秒 回气:20秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手进入“恐惧”、“闭气”、“束手”状态。

  锐不可当:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无

  伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。无法成为技能目标,坚韧提高1140,持续30秒。 灵蛇出洞:技力:36 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:9秒。 威力:72% 伤害类型:穿刺 调息时间:3秒 灵巧的捅刺对手,造成穿刺伤害,攻击增加481~801,命中增加290。

  捅刺:技力:22 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:3秒。 威力:50% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 近身捅刺对手,造成少量的穿刺伤害,攻击增加334~556。 初级坎水术: 技力:45 射程:25 聚气:2.6 回气:2秒。 威力:50% 伤害类型:水 调息时间:1.5秒 法术。对单体目标造成初级水系伤害,攻击增加400~445,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在5秒内移动速度下降35%。

  中级坎水术:图标暂缺 技力:55 射程:25 聚气:1.8 回气:2秒。 威力:60% 伤害类型:水 调息时间:1.5秒法术。对单体目标造成初级水系伤害,攻击增加561~623,

  并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在5秒内移动速度下降50%。

  初级怒涛术:技力:90 射程:25 聚气:2 回气:8秒。 威力:50% 伤害类型:水 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围制造中级怒涛进行大面积攻击,造成中级水系伤害,攻击增加400~445,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降35%。 中级怒涛术:技力:110 射程:25 聚气:2.3 回气:8秒。 威力:60% 伤害类型:水 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围制造中级怒涛进行大面积攻击,造成中级水系伤害,攻击增加561~623,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降50%。 被动技能:

  附水之击:进行物理攻击时,附加15%的水伤害。

  附元之击:进行物理攻击时,附加15%的元伤害。

  吞食术:每当杀死一只怪物,回复5%的HP。

  吸灵术:每当杀死一只怪物,回复5%的MP。

  非战斗领悟技能:

  主动技能:

  初级蛊毒术:技力:45 射程:25 聚气:2.3 回气:3秒。 威力:50% 伤害类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。对单体目标造成高级毒系伤害,攻击增加400~668,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内法术防御力下降684,定力下降456。

  中级蛊毒术:技力:55 射程:25 聚气:2.3 回气:3秒。 威力:80% 伤害类型:毒 调息时间:1.5秒法术。对单体目标造成高级毒系伤害,攻击增加400~668,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在7秒内法术防御力下降684,定力下降456。

  初级冲击术:

  中级冲击术:技力:55 射程:25 聚气:2.3 回气:2秒。 威力:80% 伤害类型:元 调息时间:1.5秒法术。对单体目标造成中级水系伤害,攻击增加501~835,该攻击将穿透对方的法术防御。

  怡神诀:技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。法术攻击力上升205~342,持续180秒。

  高级坎水术:技力:65 射程:25 聚气:2 回气:2.2秒。 威力:70% 伤害类型:水 调息时间:1.5秒法术。对单体目标造成高级水系伤害,攻击增加721~801,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在5秒内移动速度下降65%。

  高级怒涛术:技力:130 射程:25 聚气:2.1 回气:8秒。 威力:70% 伤害类型:水 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围制造高级怒涛进行大面积攻击,造成初级水系伤害,攻击增加721~801,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降65%。 高级骇浪术:技力:175 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:40秒。 威力:70% 伤害类型:水 调息时间:1.5秒 法术。发出滔天骇浪攻击周身所有的敌人攻击增加721~801,并有一定几率(状态

  命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降50%。

  高级蛊毒术:技力:65 射程:25 聚气:2.6 回气:3秒。 威力:110% 伤害类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。对单体目标造成高级毒系伤害,攻击增加400~668,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在10秒内法术防御力下降684,定力下降456。

  初级疗伤术:技力:45 射程:25 聚气:1.5 回气:4秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 初级医术。治疗伤口,恢复“念力*1.5+927”点生命值。

  初级回气术:

  高级凝神术:技力:97 射程:15 聚气:瞬间施放 回气:9秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 高级医术。迅速恢复“念力*3+1855”点生命值。

  息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在6秒内无法移动,受到伤害后又50%几率解除。

  挑衅:技力:41 射程:18 聚气:瞬间施放 回气:24秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在6秒内物理攻击力上升10%,回避力下降30%。并且会强制目标怪物攻击施法者。

  郁气:技力:41 射程:18 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在8秒内吟唱时间增加1.5秒,施法保护力下降456。

  迷魂: 技力:65 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在8秒内吟唱时间增加1.5秒,施法保护力下降456。

  失力: 技力:41 射程:25 聚气:1秒 回气:5秒。 威力:无 伤害类型:

  无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在15秒内物理攻击力下降323~484。

  乏力咒:技力:65 射程:25 聚气:1秒 回气:10秒。 威力:无 伤害类型 无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使目标及周围所有对手在15秒内物理攻击力下降323

  ~484。

  失心:技力:41 射程:25 聚气:1秒 回气:5秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒有一定几率(状态命中力1160)使对手在15秒内法术攻击力下降323~484。 丧心咒:技力:65 射程:25 聚气:1秒 回气:10秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使目标及周围所有对手在15秒内法术攻击力下降323~484。

  无助: 技力:41 射程:25 聚气:1秒 回气:5秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在15秒内对所有伤害的化解力下降456,定力下降228。

  无助咒: 技力:65 射程:25 聚气:1秒 回气:10秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒

  有一定几率(状态命中力1160)使目标及周围所有对手在15秒内对所有伤害的化解力下降456,定力下降228。

  破魔:技力:81 射程:12 聚气:瞬间施放 回气:1.5秒。 威力:50% 伤害类型:元 调息时间:1.5秒

  法术。在单体目标造成少量元系伤害,攻击增加334~556,同时解除对手的所有正面状态,当目标等级大于73时,解除概率将变小。

  画龙点睛:技力:54 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:102% 伤害类型:穿刺 调息时间:3秒 点刺对手双眼,造成大量穿刺伤害,攻击增加681~1135,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“盲目”状态,持续4秒。

  紫电穿云:技力:54 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:102% 伤害类型:穿刺 调息时间:3秒 近身捅刺对手,造成大量穿刺伤害,攻击增加681~1135,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“郁气”状态,持续7秒。

  吸血: 技力:36 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:10秒。 威力:64% 伤害类型:穿刺 调息时间:3秒 噬咬对手,造成穿刺伤害,攻击增加427~712,并将对敌人造成的部分伤害值转化成自身的生命值 。

  17

  息时间:1.5秒 真诀。附加水系伤害547点,命中增加456点。

  神光破魔:暂缺

  被动技能:

  顺脉:消耗技力值下降10%,免疫“逆脉”状态。

  无畏:会心一击率上升15%,免疫“恐惧”状态。

  强劲:物理攻击力上升8%,免疫“束手”状态。

  水之灵:造成水系伤害时,将有一定几率命中对手要害。

  坚韧:生命恢复速度增加30%,免疫“眩晕”状态。 花草系

  战斗领悟技能:

  主动技能:

  初级坎水术:技力:45 射程:25 聚气:1.5 回气:2秒。 威力:50% 伤害类型:水 调息时间:1.5秒 法术。对单体目标造成初级水系伤害,攻击增加400~445,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在5秒内移动速度下降35%。

  中级坎水术:暂缺

  初级冲击术:暂缺

  中级冲击术:技力:55 射程:25 聚气:2.3 回气:2秒。 威力:80% 伤害类型:元 调息时间:1.5秒 法术。对单体目标造成中级水系伤害,攻击增加501~835,该攻击将穿透对方的法术防御。

  化雨诀:技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:2秒 心法。每5秒回复456点生命值,30点技力值,持续180秒。 锐不可当:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无

  伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。无法成为技能目标,坚韧提高1140,持续30秒。 如梦随行:技力:81 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:120秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1秒 真诀。使用后进入12级“隐身”状态,发动攻击、使用技能、使用道具或者受到伤害后状态都会解除。

  看破:技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤

  害类型:无 调息时间:1秒 使用后进入“观心”状态,命中力增加228,定力增加228,侦测隐形能力增加12级,技能射程增加3,持续180秒。

  被动技能:

  水之灵: 造成水系伤害时,将有一定几率命中对手要害。

  元之灵: 造成元系伤害时,将有一定几率命中对手要害。

  不朽之骨: 挥砍、毒系抗性高,钝击抗性低,意志类状态免疫。

  神木之体:钝击、水系抗性高,火系抗性低,防御削弱类状态免疫。

  清心:法术攻击力上升8%,免疫“闭气”状态。

  风之灵:造成风系伤害时,将有一定几率命中对手要害。

  法之灵:造成法术伤害时,将有较高几率命中对手要害。

  非战斗领悟技能:

  主动技能:

  高级坎水术:技力:65 射程:25 聚气:2.2 回气:2秒。 威力:70% 伤害类型:水 调息时间:1.5秒 法术。对单体目标造成高级水系伤害,攻击增加721~801,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在5秒内移动速度下降65%。

  初级疗伤术: 技力:45 射程:25 聚气:1.5 回气:4秒。 威力:无 伤害类型:无 调18

  息时间:1.5秒 初级医术。治疗伤口,恢复“念力*1.5+927”点生命值。

  中级疗伤术: 技力:55 射程:25 聚气:1.8 回气:4秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 中级医术。治疗伤口,恢复“念力*1.95+1205”点生命值。

  高级疗伤术: 技力:65 射程:25 聚气:2.1 回气:4秒。 威力:无 伤害类 型:无 调息时间:1.5秒中级医术。治疗伤口,恢复“念力*2.4+1484”点生命值。 初级回气术: 技力:68 射程:无 聚气:2 回气:15秒。 威力:无 伤害类

  型:无 调息时间:1.5秒 初级医术。恢复自身周围所有友方“念力*1.5+927”点生命值。 中级回气术: 技力:82 射程:无 聚气:2.5 回气:15秒。 威力:无 伤害类

  型:无 调息时间:1.5秒 中级医术。恢复自身周围所有友方“念力*1.95+1205”点生命值。 高级回气术: 技力:97 射程:无 聚气:3 回气:15秒。 威力:无 伤害类

  型:无 调息时间:1.5秒 高级医术。恢复自身周围所有友方“念力*2.4+1484”点生命值。 凝神术: 技力:68 射程:15 聚气:瞬间施放 回气:6秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 医术。迅速恢复“念力*1.8+1113”点生命值。

  高级凝神术: 技力:97 射程:15 聚气:瞬间施放 回气:9秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 高级医术。迅速恢复“念力*3+1855”点生命值。

  补元术: 技力:102 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 医术。迅速恢复周身所有友方“念力*1.8+1113”点生命值。

  高级补元术: 技力:146 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:25秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 高级医术。迅速恢复周身所有友方“念力*3+1855”点生命值。 破魔: 技力:81 射程:12 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:50% 伤

  害类型:元 调息时间:1.5秒 法术。在单体目标造成少量元系伤害,攻击增加334~556,同时解除对手的所有正面状态,当目标等级大于73时,解除概率将变小。

  解封:技力:81 射程:12 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:50% 伤害类型:元 调息时间:1.5秒 法术。解除自己或友方的所有负面状态,当目标等级大于73时,解除概率将变小。

  疾语诀:技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。施法速度上升21%,持续180秒。

  明思诀: 技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。技能施放消耗下降51%,持续180秒。

  疾语速念:技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:180秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 法。所有技能的吟唱时间缩短51%,免疫“郁气”状态,持续30秒。

  神台空明:技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:180秒。威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒 心法。技能施放消耗下降91%,免疫“郁气”状态,持续30秒。

  春风化雨:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无

  伤害类型:无 调息时间:2秒心法。每5秒回复2280点生命和135点技力值,持续30秒。

  高级巽风术:

  铜心铁胆: 技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无

  伤害类型:无 调息时间:2秒心法。施法不会被打断,定力提高1140,持续30秒。

  风吹草动: 技力:45 射程:24 聚气:0.5 回气:2秒。 威力:70% 伤害类型:风 调息时间:1.5秒 法术,对单体目标造成精准的风系伤害,伤害量受到念属性加成,攻击增加200~334.命中增加275。

  神光破魔:技力:162 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:30秒。 威力:50% 伤害类型:元 调息时间:1.5秒 法术。能对周围所有对手造成少量元系伤害,攻击增加334~556,同时解除对手的所有正面状态,当目标等级大于73时,解除概率将变小。

  19

  高级解封:暂缺

  被动技能:

  浮空:回避力上升10%,免疫“定身”状态。

  顺脉:消耗技力值下降10%,免疫“逆脉”状态。

  觉醒:技力回复速度上升30%,免疫“催眠”状态。

  吸灵术:每当杀死一只怪物,回复5%的MP。

  吞食术:每当杀死一只怪物,回复5%的HP。

  冥思术: 技力恢复速度增加50%。

  神灵: 吟唱时间缩短10%,免疫“郁气”状态。 竹木系

  战斗领悟技能:

  主动技能:

  看破: 技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤

  害类型:无 调息时间:1秒 使用后进入“观心”状态,命中力增加228,定力增加228,侦测隐形能力增加12级,技能射程增加3,持续180秒。

  悲苦三重扰: 技力:97 射程:无 聚气:1秒 回气:20秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手进入“缓速”、“催眠”、“郁气”状态。

  百叶舞秋风: 技力:142 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:25秒。 威力:140% 伤害类型:钝击 调息时间:4秒 舞动风中落叶,对周身敌人造成巨大钝击伤害,攻击增加935~1159,使对手进入“无助”状态,对所有伤害的化解力下降456,坚韧、身法、定力下降228,持续5秒。

  践天踏地: 技力:142 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:30秒。 威力:150%

  伤害类型:钝击 调息时间:4秒 猛烈践踏大地,对自身周围的敌人造成巨大的钝击伤害,攻击增加1008~1681,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“无助”状态,持续6秒。

  定身: 技力:40 射程:18 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒有一定几率(状态命中力1160)使对手在6秒内无法移动,受到伤害后又50%几率解除。

  缓行: 技力:40 射程:18 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在6秒内移动速度下降65%。

  妨足: 技力:65 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在6秒内移动速度下降50%。

  催眠: 技力:40 射程:18 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在6秒内被催眠,受到的伤害增加20%,该状态在受到伤害后解除。

  眩晕: 技力:40 射程:18 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在4秒内停止行动,并去除“腾云”、“自在”状态,该状态会强制中断吟唱。

  被动技能:

  耐物理: 受到物理伤害时,将有一定几率化解一半伤害。

  御法术: 受到法术伤害时,将有一定几率化解一半伤害

  20

  定身攻击: 进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“定身”状态。

  神灵: 吟唱时间缩短10%,免疫“郁气”状态。

  非战斗领悟技能:

  主动技能:

  初级坎水术:技力:45 射程:25 聚气:1.5 回气:2秒。 威力:50% 伤害

  类型:水 调息时间:1.5秒法术。对单体目标造成初级水系伤害,攻击增加400~445,有一定几率(状态命中力1160)使敌方在5秒内移动速度下降35%。

  中级坎水术: 技力:55 射程:25 聚气:1.8 回气:2秒。 威力:60% 伤害类型:水 调息时间:1.5秒 法术。对单体目标造成初级水系伤害,攻击增加561~623,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在5秒内移动速度下降50%。

  初级怒涛术:技力:90 射程:25 聚气:2 回气:8秒。 威力:50% 伤害类型:水 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围制造中级怒涛进行大面积攻击,造成中级水系伤害,攻击增加400~445,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降35%。 中级怒涛术:技力:110 射程:25 聚气:2.3 回气:8秒。 威力:60% 伤害类型:水 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围制造中级怒涛进行大面积攻击,造成中级水系伤害,攻击增加561~623,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降50%。 水葬术:

  骇浪术: 技力:117 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:40秒。 威力:50% 伤害类型:水 调息时间:1.5秒法术。发出滔天骇浪攻击周身所有的敌人攻击增加400~445,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降35%。

  狗急跳墙: 技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:150秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:2秒当生命值降到50%以下才能发动。心法。命中力回避力提高456,持续180秒。

  离神震: 技力:36 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:9秒。 威力:68% 伤害类型:钝击 调息时间:3秒 猛砸对手,造成钝击伤害,攻击增加454~757,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“逆脉”状态,5个技能无法使用,技力消耗增加一倍,持续4秒。 金光泻地: 技力:36 射程:近身攻击 聚气:瞬间施放 回气:9秒。 威力:72% 伤害类型:挥砍 调息时间:3秒 猛砸对手,造成钝击伤害,攻击增加481~801,命中增加290。

  高级坎水术:技力:65 射程:25 聚气:2 回气:2.2秒。 威力:70% 伤害

  类型:水 调息时间:1.5秒 法术。对单体目标造成高级水系伤害,攻击增加721~801,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在5秒内移动速度下降65%。

  高级怒涛术:技力:130 射程:25 聚气:2.1 回气:8秒。 威力:70% 伤害

  类型:水 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围制造高级怒涛进行大面积攻击,造成初级水系伤害,攻击增加721~801,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降65%。

  缚体: 技力:65 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在6秒内无法移动,收到伤害后有50%几率解除状态。

  睡雾: 技力:65 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在6秒内被催眠,受到的伤害增加20%,该状态在受到伤害后解除。

  眩震: 技力:65 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在4秒内

  21

  停止行动,并去除“腾云”、“自在”状态,该状态会强制中断吟唱。

  迷魂:技力:65 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在8秒内吟唱时间增加1.5秒,施法保护力下降456。

  高级水葬术:

  高级骇浪术: 技力:175 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:40秒。 威力:

  70% 伤害类型:水 调息时间:1.5秒 法术。发出滔天骇浪攻击周身所有的敌人攻击增加721~801,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降50%。 高级毒环术:技力:170 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:30秒。 威力:

  110% 伤害类型:毒 调息时间:1.5秒 法术。发出猛烈的毒环攻击周身的所有敌人,攻击增加400~668,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在7秒内法术防御力下降684,定力下降456。

  被动技能:

  吸灵术: 每当杀死一只怪物,回复5%的MP。

  吞食术: 每当杀死一只怪物,回复5%的HP。

  消魔攻击: 进行普通攻击时,将有35%的几率消除对方身上所有正面状态。

  神木之体: 钝击、水系抗性高,火系抗性低,防御削弱类状态免疫。

  耐穿刺: 受到穿刺伤害时,将有较高几率化解一半伤害。 狐狸系

  主动技能:

  定身:技力:40 射程:18 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在6秒内无法移动,受到伤害后又50%几率解除。

  缚体:技力:65 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在6秒内无法移动,收到伤害后有50%几率解除状态。

  缓行:技力:40 射程:18 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在6秒内移动速度下降65%。

  妨足:技力:65 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:无 伤害类

  型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在6秒内移动速度下降50%。

  催眠:技力:40 射程:18 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在6秒内被催眠,受到的伤害增加20%,该状态在受到伤害后解除。

  看破:技力:130 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:180秒。 威力:无 伤

  害类型:无 调息时间:1秒 使用后进入“观心”状态,命中力增加228,定力增加228,侦测隐形能力增加12级,技能射程增加3,持续180秒。

  悲苦三重扰:技力:97 射程:无 聚气:1秒 回气:20秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手进入“缓速”、“催眠”、“郁气”状态。

  病痛三重害: 技力:97 射程:无 聚气:1秒 回气:20秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手进入“迟钝”、“混乱”、“逆脉”状态。

  超级气浪术:技力:110 射程:35 聚气:2.3 回气:90秒。 威力:155% 伤害类型:元 调息时间:1.5秒 法术。在敌方周围产生超级元气浪进行大面积攻击,攻击增加1035~1726,该攻击将穿透对方的法术防御。

  被动技能:

  神行:移动速度上升15%,免疫“缓速”状态。

  吸灵术:每当杀死一只怪物,回复5%的MP。

  吞食术:每当杀死一只怪物,回复5%的HP。

  法之灵:造成法术伤害时,将有较高几率命中对手要害。

  水之灵:造成水系伤害时,将有一定几率命中对手要害。

  非战斗领悟技能:

  主动技能:

  初级焰云术:初级怒涛术: 技力:90 射程:25 聚气:2 回气:8秒。 威力:50% 伤害类型:水 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围制造中级怒涛进行大面积攻击,造成中级水系伤害,攻击增加400~445,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降35%。

  中级怒涛术:技力:110 射程:25 聚气:2.3 回气:8秒。 威力:60% 伤害

  类型:水 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围制造中级怒涛进行大面积攻击,造成中级水系伤害,攻击增加561~623,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降50%。

  初级气浪术: 技力:91 射程:25 聚气:2 回气:10秒。 威力:60% 伤害

  类型:元 调息时间:1.5秒 法术。在敌方周围产生初级元气浪进行大面积攻击,攻击增加434~723,该攻击将穿透对方的法术防御。

  怡神诀:技力:162 射程:无 聚气:0.5秒 回气:30秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:2秒

  心法。法术攻击力上升205~342,持续180秒。

  骇浪术:技力:117 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:40秒。 威力:50%

  伤害类型:水 调息时间:1.5秒 法术。发出滔天骇浪攻击周身所有的敌人攻击增加400~445,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降35%。

  水葬术:

  火舞术:

  高级火舞术:

  高级怒涛术:技力:130 射程:25 聚气:2.1 回气:8秒。 威力:70% 伤害类型:水 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围制造高级怒涛进行大面积攻击,造成初级水系伤害,攻击增加721~801,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降65%。 高级骇浪术:技力:175 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:40秒。 威力:

  70% 伤害类型:水 调息时间:1.5秒 法术。发出滔天骇浪攻击周身所有的敌人攻击增加721~801,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降50%。 高级爆气术:

  睡雾:技力:65 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在6秒内被催眠,受到的伤害增加20%,该状态在受到伤害后解除。

  眩晕:技力:40 射程:18 聚气:瞬间施放 回气:15秒。 威力:无 伤害

  类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使对手在4秒内停止行动,并

  去除“腾云”、“自在”状态,该状态会强制中断吟唱。

  郁气:

  迷魂:

  中级焰云术:技力:110 射程:25 聚气:2.3 回气:6秒。 威力:90% 伤

  害类型:火 调息时间:1.5秒 法术。在敌人周围制造中级焰云进行大面积攻击,攻击增加427~1069。

  高级焰云术:技力:130 射程:25 聚气:2.6 回气:6秒。 威力:110% 伤

  害类型:火 调息时间:1.5秒法术。在敌人周围制造高级焰云进行大面积攻击,攻击增加481~1202。

  高级水葬术:

  高级卷云术:

  高级气浪术:眩震:技力:65 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:无 伤害类型:无 调息时间:1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在4秒内停止行动,并去除“腾云”、“自在”状态,该状态会强制中断吟唱。

  爆气术: 技力:117 射程:无 聚气:瞬间施放 回气:20秒。 威力:60% 伤害类型:元 调息时间:1.5秒 法术。向四周发出元气冲击波,攻击增加434~723,该攻击将穿透对方的法术防御。

  绕火灵狐: 技力:45 射程:25 聚气:0.5 回气:2秒。 威力:70% 伤害类型:火 调息时间:1.5秒 狐系独特法术。对单体目标造成初级火系伤害,伤害量收到魂属性加成,攻击增加374~935,命中增加725。

  被动技能:

  消魔攻击:进行普通攻击时,将有35%的几率消除对方身上所有正面状态。

  火之灵:造成火系伤害时,将有一定几率命中对手要害。

  神灵:吟唱时间缩短10%,免疫“郁气”状态。

  定身攻击:进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“定身”状态

  天下3元魂珠各星技能详细总表

  猛虎系

  1星 老虎:

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀

  被动技能:神行、专注

  非战斗领悟技能:

  主动技能:抓击、愈战愈勇、流星赶月、利刃爪

  被动技能:食人

  2星 雪虎

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀

  被动技能:神行、专注

  非战斗领悟技能:

  主动技能:抓击、愈战愈勇、流星赶月、利刃爪

  被动技能:食人

  3星 虎精

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀

  被动技能:神行、专注、物理精通、灵敏、强劲

  非战斗领悟技能:

  主动技能:无畏、愈战愈勇、流星赶月、利刃爪、抓击

  被动技能:食人

  4星 虎卫兵

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀、心有灵犀、百发百中、风狂雨疾、锐不可当

  无痕爪、魔爪撕天

  被动技能:神行、专注、物理精通、附元之击、破甲攻击、挥砍精通、灵敏、强劲 非战斗领悟技能:

  主动技能:无畏、愈战愈勇、流星赶月、拔山盖世、六神无主、利刃爪、吸血爪、抓击 被动技能:斩邪、逆天、杀生、束手攻击、消魔攻击、吸血攻击、食人

  5星 影虎卫

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀、心有灵犀、百发百中、风狂雨疾、锐不可当

  无痕爪、魔爪撕天

  被动技能:神行、专注、物理精通、附元之击、破甲攻击、挥砍精通、灵敏、强劲 非战斗领悟技能:

  主动技能:愈战愈勇、流星赶月、拔山盖世、六神无主、利刃爪、吸血爪、抓击

  被动技能:无畏、斩邪、逆天、杀生、束手攻击、消魔攻击、吸血攻击、食人

  有熊系

  1星 棕熊

  战斗领悟技能:

  主动技能:移步诀、化雨诀、飘逸神行

  被动技能:暴怒攻击、混乱攻击、沉着、心清神明

  非战斗领悟技能:

  主动技能:缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、老树盘根、重峦叠嶂

  2星 黑熊精

  战斗领悟技能:

  主动技能:移步诀、化雨诀

  被动技能:沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击

  非战斗领悟技能:

  主动技能:缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、老树盘根、重峦叠嶂、冲撞、狗急跳墙

  火龙暴

  3星 熊力士

  战斗领悟技能:

  主动技能:临波微步、身如铁石、心如止水、火龙暴、移步诀、化雨诀

  被动技能:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击 非战斗领悟技能:

  主动技能:冲撞、缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨

  被动技能:再生术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术

  4星 熊战士

  战斗领悟技能:

  主动技能:临波微步、身如铁石、心如止水、火龙暴、移步诀、化雨诀

  被动技能:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击 非战斗领悟技能:

  主动技能:缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨、狗急跳墙、看破

  被动技能:再生术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术

  5星 熊战将

  战斗领悟技能:

  主动技能:临波微步、身如铁石、心如止水、火龙暴、移步诀、化雨诀、践天踏地

  被动技能:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击 非战斗领悟技能:

  主动技能:冲撞、缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨、狗急跳墙、看破

  被动技能:再生术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术

  强盗系

  1星 山贼

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、无痕爪、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀

  被动技能:神行、强劲

  非战斗领悟技能:

  主动技能:愈战愈勇、流星赶月、百步穿杨、裂骨爪

  被动技能:捕兽、缓速攻击

  2星 强盗

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、无痕爪、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀

  被动技能:神行、强劲

  非战斗领悟技能:

  主动技能:愈战愈勇、流星赶月、百步穿杨、裂骨爪

  被动技能:捕兽、缓速攻击

  3星 响马

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、无痕爪、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀

  被动技能:神行、强劲、眩晕攻击

  非战斗领悟技能:

  主动技能:愈战愈勇、流星赶月、百步穿杨、裂骨爪、魂咬

  被动技能:捕兽、缓速攻击、催眠攻击、郁气攻击、定身攻击、附风之击

  4星 杀手

  战斗领悟技能:

  主动技能:无痕爪、击月破、秋水流弦、失魂引、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀 被动技能:神行、眩晕攻击、破甲攻击、吸血攻击、钝击精通、穿刺精通、物理精通、强劲 非战斗领悟技能:

  主动技能:看破、愈战愈勇、流星赶月、拔山盖世、心有灵犀、风狂雨疾、百步穿杨、长河落日、裂骨爪、吸血爪、魂咬

  被动技能:缓速攻击、催眠攻击、郁气攻击、定身攻击、噬灵攻击、挥砍精通、附风之击、 捕兽

  5星 神行者

  战斗领悟技能:

  主动技能:无痕爪、击月破、秋水流弦、失魂引、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀 被动技能:神行、眩晕攻击、破甲攻击、吸血攻击、钝击精通、穿刺精通、物理精通、强劲 非战斗领悟技能:

  主动技能:看破、愈战愈勇、流星赶月、拔山盖世、心有灵犀、风狂雨疾、百步穿杨、长河落日、裂骨爪、吸血爪、魂咬

  被动技能:捕兽、缓速攻击、催眠攻击、郁气攻击、定身攻击、噬灵攻击、挥砍精通、附风之击

  厉鬼系

  1星 小鬼

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、初级坎水术、初级毒云术、移步诀

  被动技能:狗急跳墙、顺脉、恐惧攻击

  非战斗领悟技能:

  主动技能:定身、缓行、眩晕、流星赶月、中级蛊毒术、猛毒术、毒环术

  被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击

  2星 冤魂

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙

  被动技能:顺脉、恐惧攻击

  非战斗领悟技能:

  主动技能:定身、缓行、眩晕、流星赶月、中级蛊毒术、猛毒术、毒环术

  被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击

  3星 鬼影

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、疾风追电、如梦随行、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙 被动技能:神行、顺脉、恐惧攻击

  非战斗领悟技能:

  主动技能:定身、缓行、眩晕、百发百中、临波微步、力透千均、轰天砸、流星赶月、中级蛊毒术、高级蛊毒术、高级毒云术、猛毒术、毒环术、高级猛毒术、高级毒环术

  被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击

  4星 锁魂鬼

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、疾风追电、如梦随行、神闪剑、穿云神闪剑、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙

  被动技能:神行、顺脉、恐惧攻击

  非战斗领悟技能:

  主动技能:定身、缓行、眩晕、百发百中、临波微步、力透千均、轰天砸、流星赶月、中级蛊毒术、高级蛊毒术、高级毒云术、猛毒术、毒环术、高级猛毒术、高级毒环术、超级毒环术

  被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击、坚韧

  5星 长舌鬼

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、疾风追电、如梦随行、神闪剑、穿云神闪剑、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙

  被动技能:神行、顺脉、恐惧攻击

  非战斗领悟技能:

  主动技能:定身、缓行、眩晕、百发百中、临波微步、力透千均、轰天砸、流星赶月、中级蛊毒术、高级蛊毒术、高级毒云术、猛毒术、毒环术、高级猛毒术、高级毒环术、超级毒环术

  被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击、坚韧

  蜃气系

  1星 鬼火

  战斗领悟技能:

  主动技能:中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智

  被动技能:浮空、顺脉、觉醒、清心

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级离火术、玄火术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术

  被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、疾语诀、明思诀、神灵

  2星 灵魔

  战斗领悟技能:

  主动技能:中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智

  被动技能:浮空、顺脉、觉醒、清心

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级离火术、玄火术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、疾语诀

  被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、明思诀、神灵

  3星 孔方

  战斗领悟技能:

  主动技能:中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智

  被动技能:法之灵、浮空、顺脉、觉醒、清心

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级焰云术、初级离火术、高级焰云术、玄火术、高级坎水术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、毒环术、高级火舞术、高级巽风术、高级飓风术、高级蛊毒术、高级毒云术、高级猛毒术、高级毒环术、高级爆气术、疾语诀、明思诀、法力无边、疾语速念、神台空明、高级风旋术、高级冲击术、中级离火术、中级焰云术、高级离火术、高级焰云术、火舞术、高级玄火术、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、心如止水

  被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、缥缈之灵、火之灵、斩邪、逆天、杀生、风之灵、神灵、毒之灵

  4星 炎妖

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智 被动技能:法之灵、浮空、顺脉、觉醒、清心

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级焰云术、初级离火术、高级焰云术、玄火术、高级坎水术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、毒环术、高级火舞术、高级巽风术、高级飓风术、高级蛊毒术、高级毒云术、高级猛毒术、高级毒环术、高级爆气术、疾语诀、明思诀、法力无边、疾语速念、神台空明、高级风旋术、高级冲击术、中级离火术、中级焰云术、高级离火术、高级焰云术、火舞术、高级玄火术、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、心如止水

  被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、缥缈之灵、火之灵、斩邪、逆天、杀生、风之灵、神灵、毒之灵

  5星 云妖

  主动技能:看破、中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智、超级蛊

  毒术、终级蛊毒术

  被动技能:法之灵、浮空、顺脉、觉醒、清心

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级焰云术、初级离火术、高级焰云术、玄火术、高级坎水术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、毒环术、高级火舞术、高级巽风术、高级飓风术、高级蛊毒术、高级毒云术、高级猛毒术、高级毒环术、高级爆气术、疾语诀、明思诀、法力无边、疾语速念、神台空明、高级风旋术、高级冲击术、中级离火术、中级焰云术、高级离火术、高级焰云术、火舞术、高级玄火术、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、心如止水

  被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、缥缈之灵、火之灵、斩邪、逆天、杀生、风之灵、神灵、毒之灵

  尸兵系

  1星 尸兵弓手

  战斗领悟技能:

  主动技能:定身、缓行、催眠、失力、乏力咒

  被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍 非战斗领悟技能:

  主动技能:百步穿杨、耐钝击、磐石诀、百步穿杨

  被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击

  2星 尸兵战士

  战斗领悟技能:

  主动技能:力透千均、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒

  被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍 非战斗领悟技能:

  主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、挑衅、吸引、磐石诀、百步穿杨 被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击

  3星 尸兵队长

  战斗领悟技能:

  主动技能:力透千均、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒、临波微步

  被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍 非战斗领悟技能:

  主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、挑衅、吸引、磐石诀、百步穿杨、饮血斩、春风化雨

  被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击

  4星 尸兵统领

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、力透千均、临波微步、身如铁石、开天劈地、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒

  被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍 非战斗领悟技能:

  主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、饮血斩、烈风破、阴风扇、挑衅、吸引、磐石诀、春风化雨、百步穿杨

  被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击、吸血攻击、破甲攻击、再生术

  5星 暴虐尸鬼

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、力透千均、临波微步、身如铁石、开天劈地、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒、怒剑狂花

  被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍 非战斗领悟技能:

  主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、饮血斩、烈风破、阴风扇、挑衅、吸引、磐石诀、春风化雨、百步穿杨

  被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击、吸血攻击、破甲攻击、再生术、摧筋断脉 灵猴系

  1星 猕猴

  战斗领悟技能:

  主动技能:聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀

  被动技能:神行、附风之击、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击

  非战斗领悟技能:

  主动技能:碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、裂骨爪、扰魂爪 被动技能:附火之击、附元之击、无畏

  2星 黑猴

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀

  被动技能:神行、附风之击、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击

  非战斗领悟技能:

  主动技能:碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪

  被动技能:附火之击、附元之击、无畏

  3星 猴精

  战斗领悟技能:

  主动技能:魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀

  被动技能:神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击

  非战斗领悟技能:

  主动技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割

  被动技能:附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通、附元之击、无畏

  4星 猴守卫

  战斗领悟技能:

  主动技能:魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀、看破、锐不可当

  被动技能:神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击

  非战斗领悟技能:

  主动技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割、失魂引、拔山盖世

  被动技能:附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通、无畏、附元之击

  5星 芭将军

  战斗领悟技能:

  主动技能:魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀、看破、锐不可当

  被动技能:神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击

  非战斗领悟技能:

  主动技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、附元之击、拔山盖世、失魂引、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割

  被动技能:附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通、无畏

  水生系

  1星 鱼精

  战斗领悟技能:

  主动技能:灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术 被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、吸血、夜阑听雨、无助咒、初级疗伤术、初级回气术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、无助 被动技能:顺脉、无畏、强劲

  2星 鱼怪

  战斗领悟技能:

  主动技能:灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术 被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、初级疗伤术、初级回气术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、无助、无助咒、吸血、夜阑听雨

  被动技能:顺脉、无畏、强劲

  3星 鱼妖

  战斗领悟技能:

  主动技能:灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术 被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、初级疗伤术、初级回气术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、无助、无助咒、吸血、夜阑听雨

  被动技能:顺脉、无畏、强劲、坚韧

  4星 水鬼

  32

  主动技能:高级冲击术、憎怨三重咒、锐不可当、灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术

  被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级蛊毒术、初级疗伤术、初级回气术、高级凝神术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、丧心咒、无助、无助咒、破魔、画龙点睛、紫电穿云、吸血、夜阑听雨

  被动技能:坚韧、顺脉、无畏、强劲、水之灵

  5星 水怪

  战斗领悟技能:

  主动技能:高级冲击术、憎怨三重咒、锐不可当、灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术

  被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级蛊毒术、初级疗伤术、初级回气术、高级凝神术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、丧心咒、无助、无助咒、破魔、画龙点睛、紫电穿云、吸血、夜阑听雨、神光破魔

  被动技能:顺脉、无畏、强劲、水之灵、坚韧

  花草系

  1星 草精

  战斗领悟技能:

  主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀

  被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵

  非战斗领悟技能:

  主动技能:气波术、爆气术、初级疗伤术、中级疗伤术、初级回气术、中级回气术、凝神术、补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、风吹草动

  被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术

  2星 丽魅妖花

  战斗领悟技能:

  主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀

  被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵

  非战斗领悟技能:

  主动技能气波术、爆气术、初级疗伤术、中级疗伤术、初级回气术、中级回气术、凝神术、补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、风吹草动

  被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术

  3星 妖花

  战斗领悟技能:

  主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀、锐不可当、如梦随行

  被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵

  33

  主动技能:高级坎水术、初级疗伤术、中级疗伤术、高级疗伤术、初级回气术、中级回气术、高级回气术、凝神术、补元术、高级凝神术、高级补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、疾语速念、神台空明、春风化雨、高级巽风术、铜心铁胆、中级疗伤术、风吹草动 被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术、神灵、冥思术

  4星 草花精

  战斗领悟技能:

  主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀、锐不可当、如梦随行

  被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵、法之灵

  非战斗领悟技能:

  主动技能:高级坎水术、初级疗伤术、中级疗伤术、高级疗伤术、初级回气术、中级回气术、高级回气术、凝神术、补元术、高级凝神术、高级补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、疾语速念、神台空明、春风化雨、高级巽风术、铜心铁胆、中级疗伤术、风吹草动 被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术、神灵、冥思术

  5星 梅花姬

  战斗领悟技能:

  主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀、锐不可当、如梦随行、看破

  被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵、法之灵

  非战斗领悟技能:

  主动技能:高级坎水术、初级疗伤术、中级疗伤术、高级疗伤术、初级回气术、中级回气术、高级回气术、凝神术、补元术、高级凝神术、高级补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、疾语速念、神台空明、春风化雨、高级巽风术、铜心铁胆、中级疗伤术、风吹草动、神光破魔、高级解封

  被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术、冥思术、神灵

  竹木系

  1星 竹节怪

  战斗领悟技能:

  主动技能:定身、缓行、妨足、催眠、眩晕

  被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术、骇浪术、水葬术、离神震、迷魂 被动技能:吸灵术、吞食术、耐穿刺

  2星 木叶妖

  战斗领悟技能:

  主动技能:定身、缓行、妨足、催眠、眩晕

  被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术、骇浪术、水葬术、离神震、金光泻地、迷魂、狗急跳墙、中级怒涛术

  被动技能:吸灵术、吞食术、耐穿刺

  3星 青竹妖

  主动技能:定身、缓行、妨足、催眠、眩晕

  被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术、骇浪术、水葬术、离神震、迷魂、狗急跳墙、中级怒涛术、金光泻地、眩震、缚体

  被动技能:吸灵术、吞食术、耐穿刺

  4星 树妖

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、悲苦三重扰、百叶舞秋风、践天踏地、定身、缓行、妨足、催眠、眩晕 被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、水葬术、狗急跳墙、中级怒涛术、骇浪术、离神震、金光泻地、高级坎水术、高级怒涛术、缚体、睡雾、眩震、迷魂、高级水葬术、高级骇浪术、高级毒环术

  被动技能:吸灵术、吞食术、消魔攻击、神木之体、耐穿刺

  5星 长眉树精

  主动技能:看破、悲苦三重扰、百叶舞秋风、践天踏地、定身、缓行、妨足、催眠、眩晕 被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、水葬术、狗急跳墙、中级怒涛术、骇浪术、离神震、金光泻地、高级坎水术、高级怒涛术、缚体、睡雾、眩震、迷魂、高级水葬术、高级骇浪术、高级毒环术

  被动技能:吸灵术、吞食术、消魔攻击、神木之体、耐穿刺

  仙狐系

  1星 狐狸

  战斗领悟技能:

  主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠

  被动技能:神行、吸灵术、吞食术

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、水葬术、火舞术、绕火灵狐 被动技能:定身攻击

  2星 雪狐

  战斗领悟技能:

  主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠

  被动技能:神行、吸灵术、吞食术

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、水葬术、火舞术、绕火灵狐、暴气术

  被动技能:定身攻击

  3星 小狐狸

  战斗领悟技能:

  主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠

  被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、睡雾、眩晕、眩震、郁气、迷魂、爆气术、高级火舞术、高级爆气术、绕火灵狐 被动技能:定身攻击、消魔攻击、火之灵

  4星 三尾狐精

  战斗领悟技能:

  主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠、看破、悲苦三重扰、病痛三重害

  被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、高级火舞术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级爆气术、睡雾、眩晕、郁气、迷魂、中级焰云术、高级焰云术、高级水葬术、高级卷云术、中级气浪术、高级气浪术、眩震、爆气术、绕火灵狐

  被动技能:消魔攻击、火之灵、神灵、定身攻击 神灵

  5星 六尾狐精

  主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠、看破、悲苦三重扰、病痛三重害、超级气浪术 被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、高级火舞术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级爆气术、睡雾、眩晕、郁气、迷魂、中级焰云术、高级焰云术、高级水葬术、高级卷云术、中级气浪术、高级气浪术、眩震、爆气术、绕火灵狐

  被动技能:消魔攻击、火之灵、神灵、定身攻击 神灵

  天下贰各副本化雪丹经验详情

  众所周知,所有幻化副本任务都是给1个三星1个四星2个五星,这里就给大家统计一下从低到高所有幻化副本任务给的化雪丹经验。

  闲逸居(14级副本):247500

  幽谷深处(24级副本):542850

  死士洞(30级副本):428900

  黄泉幽境(32级副本):1193280

  试练窟(42级副本):3049200

  古皇陵一层(45级副本):3049200

  古皇陵二层(45级副本):3049200

  外锁妖塔(45级副本):4728240

  太虚观内(55级副本):4728240

  天牢(58级副本):4728240

  云麓仙居(59级副本):4728240

  砍水洞(62级副本):5298480

  埋骨之地(63级副本):5298480

  建木之殇(65级副本):5298480

  总计(一天):46368530 约4千6百万

  另外还有70+传道幻化周长,每周2次,给的是3个一星2个二星1个三星1个六星,共有9544080点经验,约9百5十万。

  天下3各系元魂珠4星5星激活效果图

  各系合体效果

  1.狐狸

  天魂:伤害力增加15%,吟唱增加10%,攻击速度增加10%,受到伤害增加30%(造成仇恨增加50%)

  地魂:

  ①九尾,造成伤害增加5%,血量上限降低15%;

  补充:血量上限降低15%的效果,就是本来2万血的将减少3千5,比红烧的血量额外加成还要高。

  ②腾云驾雾,受到伤害一定几率获得15%的移动加成;

  补充:此效果必须要受到伤害才有概率发动,不同于武器的效果只需要使用技能就能发动,换句话说就是,你想要提高速度只有被打了才能有几率发动。

  ③振奋,造成伤害时一定几率使一定范围内队友伤害提高5%(最大20%几率);

  或 血涌,造成伤害时一定几率使一定范围内队友攻击速度与吟唱速度提高5%(最大20%几率);

  补充:2选1,如果是组队的话对不同的队友有不同的选择。

  ④神灵护体,收到伤害减少10%;

  补充:开地魂必点。虽然效果不能够完全弥补,但是不点的肯定2。

  分析:如果说高输出能力与高机动能力是此合体的高输出的完美展现,那么受到的最高额外伤害加成就是其另一极端体现,放弃防守全力进攻,先手成王,后手归西。

  2.蜃气

  天魂:命中提高10%,伤害提高10%,疾语提高5%,受到伤害增加5%(制造仇恨降低10%)

  地魂:

  ①黄泉使者,命中提高5%;

  补充:命中的提高对于命中重击流的职业效果显著。

  ②杀无赦,攻击时一定几率获得100点魂属性加成;

  补充:没有负面的攻击加成,只是100点魂属性的加成还不如激活被动的120点加成效果高。

  ③红雾,造成伤害时一定几率使一定范围内队友技能威力提高5%(最大20%几率); 或 疾语,造成伤害时一定几率使一定范围内队友吟唱加速5%(最大20%几率); 补充:同狐狸。

  ④冥思,技力消耗下降10%;

  补充:标准的鸡肋加点,有额外的点数再考虑吧。

  ⑤迷踪,制造仇恨额外降低10%;

  补充:有没的娃娃加这个啊?

  ⑥心魔,法系重击几率提高对同级的10%;

  补充:重击流必点,效果加成高。

  ⑦灵识,会心一击几率提高10%;

  补充:会心流必点,效果加成高。

  分析:相对狐狸,算是比较中庸的加成,但是正是因为中庸,攻击与防御增减对比还是40

  相对比较平衡,不像狐狸放弃大量防御能力获取攻击输出。5星的大块头则是一大缺陷。

  3.猛虎

  天魂:物理攻击力上升10%,技能威力增加10%,物理防御力降低15%(造成仇恨降低10%)

  地魂:

  ①猛虎郎君,所有物理伤害的重击率提升10%;

  补充:对于重击的提升需求的物理系职业,荒火(玄),天机,翎羽。

  ②力撼山河,造成伤害时一定几率获得150点力属性加成;

  补充:同“杀无赦”。

  ③灵犀,造成伤害时一定几率使一定范围内队友会心一击提高30点(最大20%几率); 或 千军怒,造成伤害时一定几率使一定范围内队友物理攻击力提高5%(最大20%几率);

  补充:2选1,如果是组队的话对不同的队友有不同的选择。

  ④虎虎生威,物理防御力提高5%,技能威力增加5%;

  补充:这是对于天魂防御力的适当弥补,必点。

  4.灵猴

  天魂:普通攻击速度增加10%,攻击增加60点毒系附伤,60点元系附伤(制造的仇恨降低10%)

  地魂:

  ①狂风,附带元魂珠力属性的5%风系伤害;

  补充:我列个去了,这个相当于再次加成一次元魂珠的属性,假设1200的力珠子就有60点的附伤加成。

  ②烈火,攻击时一定几率获得100点火系伤害;

  补充:又是100点附伤。

  ③乱舞,造成伤害时一定几率使一定范围内队友攻击速度提高5%(最大20%几率); 或 精准,造成伤害时一定几率使一定范围内队友命中提高5%(最大20%几率); 补充:攻击速度的选择估计除了少数魍魉很少会选择这个。

  ④缩地,移动速度增加5%。

  补充:合体之后的速度加成,相对于法系的疾语加成,这是持续的不是概率出现的。 ⑤百中,命中提高5%,攻击附带元魂珠力属性的4%水属性伤害;

  补充:又是一个附伤加成,1200力就是48点附伤。

  5.有熊

  天魂:法术防御力增加15%,移动速度降低20%,法术免伤力增加10%(额外增加30%仇恨)

  地魂:

  ①有熊骁将,法术化解率提升对同级的15%;

  补充:对法系重击职业效果显著,其实就是针对的云麓。

  ②御乾坤,受到伤害时一定几率使一定范围内队友的法术免疫力提高5%(最大20%几率);

  或天地化,受到伤害时一定几率使一定范围内队友的法术化解力提高80点(最大20%几率);

  补充:仍然是针对法术的,尤其是重击流的,化解可以理解,这个法术免疫力是指的神马呢?

  ③意守乾坤,受到伤害时一定几率使自己受到法术伤害降低10%

  补充:法系伤害降低对于法防低的职业效果更强。

  ④突破桎梏,移动速度增加5%;

  补充:同缩地。

  ⑤仙灵护体,法术免疫力增加5%;

  补充:免疫力与抗性、化解有没关系?还是单独存在的第三防御属性?

  6.尸兵

  天魂:物理免伤率增加10%,移动速度降低20%,攻击力下降10%(额外增加30%仇恨) 地魂:

  ①鬼元帅,物理化解率提升对同级的15%;

  补充:对物系重击职业效果显著,尤其是玄套物理系职业。

  ②铠甲,受到伤害时一定几率使一定范围内队友的物理伤害降低5%(最大20%几率); 或 无畏,受到伤害时一定几率使一定范围内队友的物理化解力提高80点(最大20%几率);

  补充:与有熊对应物理系防御。化解的效果与法系的80点相等,那么对于没有类似云麓火心法支持的重击流,同样的减少80点效果影响更大。

  ③敌众我寡,受到攻击时一定几率获得10%物理免伤率;

  补充:这里的物理免伤率是什么意思?如果是物理减伤就干脆一点说减伤。那么免伤率是否等同于物理减伤呢?

  ④突破桎梏,移动速度增加5%;

  补充:同有熊。

  ⑤以卵击石,受到物理伤害降低5%;

  补充:看,这里说得多干脆,那么物理免伤率难道是10%的概率伤害为最低?应该不会这么逆天吧,也许是其他的理解

  元魂珠的培养

  激活和合体是增加人物属性的性价比比较高的一种提升方式,而一颗极品的元魂珠需要花费大量的精力去培养,特别是想要获得500以上初始分配那更需要大量的财力了。

  我们先来了解下元魂珠融合系统。

  首先是融合的等级。打开元魂珠融合界面,鼠标移到融合上可以得到各星级详细最低融合等级。2个成长不同的元魂珠融合时产生的新元魂珠继承2者高的成长,融合后等级和能量等级变为1。

  元魂珠技能分为主动技能和被动技能,技能的获得分为战斗领悟和非战斗领悟,其中非战斗领悟包括融合时,幻化时2种方式。具体的11系技能以及领悟可以参见《天下3元魂珠各系技能详细总表》和《幻化系统各系各星级战斗领悟技能与非战斗领悟技能总表》。

  而初始分配则是根据2个元魂珠可分配点数所决定的,也就是能量等级越高,融合后的初始可分配点数越高。而融合后1级的元魂珠也有自身的1级属性,这个属性是可变化的,目前也有洗初始属性的道具,具体获得方式可以去九黎城幻化区查询。

  所以,一个高初始分配的元魂珠需要大量的财力去喂养。喂养分为2部分:经验与能量。

  经验获得方式目前有喂各等级各星级化雪丹,激活元魂珠后杀死于元魂珠同等级的怪获得经验这2种。而化雪丹的获得有各副本轩辕祠任务,幻化周长,各种珍宝道具获得。这里推荐的是幻化周长,特别是67左右的幻化周长,只要去坎水同杀死2个巫魂女妖即可完成,比较方便,有条件的可以用小号去刷,不过这样的小号最多只能喂到高于小号5级也即是不超过75级,不过一般情况下也是满足冲分配的条件。如何才能最省钱的冲高分配呢?《如何以最便宜的方式合出最高初始的元魂珠》这个帖子满足你。

  有了高分配,那么技能的取舍成为第二要求了。下面根据目前修改过之后的技能以及自己的理解来选着技能。其实具体需要什么技能是根据自己势力战、城战或者小规模等等情况来区分的,当然,大家所认可的基本上是通用的,只不过有些时候有些技能比通用的好。

  蜃气系:新增的法神状态,高焰云、疾语诀的修改使得蜃气传统的技能产生了一些改变,目前比较合理的技能是包括以下。

  主动:看破,疾语诀,高级毒云术,高级风旋术,高级焰云术,剩下一个可以再中级风旋术、高级怒涛术、终极蛊毒术(5星单体)中选着。

  被动:毒之灵,火之灵,风之灵,法之灵,神灵,清心。

  仙狐系:高焰云的修改直接导致了仙狐系输出力度降低,超级气浪术目标超过5个之后的伤害降低直接打压了仙狐系的输出力度,虽然有饶火神技,但是单体的伤害怎能媲美全体伤害呢?

  主动:看破,饶火,高级焰云术,高级气浪术,超级气浪术(5星),另外可选的有怡神诀,中级气浪术,高级爆气术,高级怒涛术,催眠。

  被动:火之灵,法之灵,神灵,神行,如果有高级怒涛术的话水之灵也需要,剩下的随意(本身也没几个,而且基本都是无用的)。

  灵猴系:目前灵猴系基本上沦为刷怪用的珠子了,野外偷袭一两个人也是可行的。

  主动:看破,如梦随行,锐不可当,魔音飘渺,失魂引,可选技能有狂影诀(风狂雨疾的BUG貌似还没修复,或者说攻击速度上限是60),百中诀,吸血爪(刷怪可用),紫电穿云。

  被动:一种流派是神行,附水之击,附火之击,附毒之击,附风之击,附元之击(减少一个附伤选着无畏或者破甲攻击也是存在的);另一种是神行,穿刺精通,物理精通,3个附伤之击(5星芭将军的普通伤害类型是挥砍并且是近程,所以这就是芭将军不如猴守卫的地方)。

  猛虎系:猛虎系的珠子曾经也是用可以用来刷怪用的,虽然魔爪撕天伤害很高,但是需要目标才能释放是最大的硬伤。

  主动:看破,锐不可当,无痕爪,魔爪撕天,可选的技能有吸血爪,心有灵犀,百中诀,拔山盖世。

  被动:类似于灵猴系可分成会心流与重击流。会心流有很多技能可选:神行,强劲,无畏,专注,灵敏,破甲攻击,附元之击,消磨攻击;重击流:神行,强劲,专注,挥砍攻击,物理攻击,附元之击。

  强盗系:强盗系是目前比较能克制高级冰心的一个系别,加上梨花落的引入和最近的修改,4星和5星的普攻射程增加,也算是一定程度上加强了强盗系的群攻输出和保障了生存。其可分为控制型和输出型。

  控制型:

  主动:看破,狂影诀(风狂雨疾),心有灵犀,失魂引,秋水流弦,梨花落,可选技能百步穿杨。

  被动:神行,强劲,眩晕攻击,催眠攻击,附风之击,可选技能有定身攻击,吸血攻击,破甲攻击。

  输出型同样的也具备1~2个被动控制技能。

  主动:看破,狂影诀(风狂雨疾),心有灵犀,失魂引,秋水流弦,梨花落,可选技能百步穿杨,拔山盖世。

  被动:神行,强劲,附风之击,眩晕攻击,穿刺精通,物理精通,可选技能有催眠攻击,破甲攻击。

  厉鬼系:厉鬼系敏成长较低使得命中成为一个比较大的硬伤,加上无被动重击的加成使得其输出变得比较人品,不过厉鬼系应该被定义为物理近程控制型,与强盗系的物理远程控制型相呼应。值得一提的是,厉鬼系也有许多毒系法术伤害技能,不过同样的缺失法系被动重击的支持,这一派系也比较不流行。

  主动:看破,如梦随行,神闪剑,穿云神闪剑,百中诀,可选技能有追电决,疾风追电,临波微步,力透千钧

  被动:神行,坚韧,附毒之击,顺脉,恐惧攻击,混乱攻击

  水生系:水生系尴尬的定位使得其一直不得火热发展,前面也说过了这里不再赘述,法系发展方向这里就不讨论了,毕竟主流的法系还是蜃气与仙狐两系。

  物理型主动:夜阑听雨,画龙点睛,紫电穿云,锐不可当,无助咒,定身,可选技能憎怨三重咒,灵蛇出洞

  被动:附水之际,附元之击,无畏,强劲,坚韧,顺脉

  辅助型主动:乏力咒,丧心咒,无助咒,憎怨三重咒,锐不可当,可选技能高级怒涛术,高级凝神术,迷魂,神光破魔

  被动:顺脉,坚韧,其他可根据情况斟酌或参考物理型被动(其实一共也就9个,除去吞食术跟吸灵术就剩下7个了,这里选择了2个还剩5个,随意吧)

  花草系:作为强大的治疗系元魂珠,单体、群体加血应有尽有,但考虑到势力战、城战比较卡的情况下,选着无需目标施放的全体加血技能是比较可取的。

  主动:风吹草动,补元术,高级补元术,中级回气术,高级回气术,锐不可当,可选技能有如梦随行,化雨诀(春风化雨),高级解封(5星),神光破魔(5星)。

  被动:风之灵,法之灵,神灵,清心,不朽之骨,顺脉,可选技能有浮空,觉醒,冥思术。

  尸兵系:枯荣的加入使得尸兵系由攻击转变为攻击物理MT,同时也产出了一种新的战术:开临波微步冲入人群释放开天辟地,然后施展春风化雨、枯荣,等待开天辟地回气好之后手动取消枯荣,再释放开天,然后回到自己的大部队。

  主动:看破,枯荣,开天辟地,临波微步,春风化雨,可选技能有磐石诀,力透千钧,阴风扇,烈风破,百步穿杨,怒剑狂花。

  被动:飘逸神行,身强体健,如封似闭,耐物理,附毒之击,可选技能有再生术,坚韧,破甲攻击,沉着,耐穿刺,催筋断脉(5星)。

  有熊系:作为法术MT型的珠子,在引入了重峦叠嶂之后,终于可以抛弃力加点而选择体念加点,既有一定的输出又有很强的防御,同时近乎状态免疫使得生存进一步提高。

  主动:看破,重峦叠嶂,临波微步,磐石诀,丧心咒,春风化雨,可选技能有火龙爆,身如铁石,践天踏地(5星)

  被动:御火术,御元术,御法术,心清神明,飘逸神行,身强体壮,可选技能有坚韧,再生术,沉着

  竹木系:最近一系列的修改使得原本的物理攻击加辅助输出逐渐转变为辅助,虽然使得元魂珠变得更加多元化,但是,同样培养一颗元魂珠,谁不希望自己的是横扫千军的呢,而不是变成一个辅助。

  主动:看破,百叶秋风舞,扫红尘,践天踏地,可选技能悲苦三重扰,眩震,高级骇浪术,高级毒环术

  被动:耐物理,御法术,神灵,可选技能消磨攻击,神木之体(不要天罚我),耐穿刺

  由于写在今天的公告前,今天的公告有对幻化经行了调整,特别是命中加成系数的调整或许会焕发元魂珠新的春天。至于慧眼技能,应该是看破的加强30秒版,主要是对命中进行加强,具体还是要等明天了。

  最后本来还想写一下最近新出的元魂珠召唤系统,但是目前自己没有实际的操作过,在此也就不妄加评论了,等日后有时间有精力,希望还能把自己的心得分享给大家,想要了解的可以参考此贴:《多图带你初步了解召唤元魂珠》。在此谢过即将指正我错误的人,以及观看此贴的人。

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