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半年TeamLeader总结(转) -半年工作总结
成为一个小团队的TeamLeader半年多了,有成功的喜悦,也有失败的苦闷,无论如何,是该总结一下了。 *关于计划 作为一个小团队的Leader,项目的计划分成两个部分,项目计划和进度控制,事实上在我经历过的或者我观察过的(我的或者他人的)多个项目当中,往往最常犯的毛病就是有计划没控制,甚至是没计划更没控制。事实上两部分相互相成,一个糟糕的项目计划必然导致糟糕的进度控制,但有好的计划而糟糕的进度控制则会导致一切努力化为泡影,领导不满意,团队成员多怨言,上下不讨好里外不是人。自己曾经也多次地经历过这种郁闷,甚至一度想放弃,最终还是坚持了过来。 1)项目特点总结:一般目前处理的都是一些短时间迭代的任务(周迭代),每个迭代相对比较简单 2)时间评估:良好的开端是成功的一半, 在项目的开始时,首先仔细地进行时间评估,尽量地细化任务以获得更好的时间控制。此阶段非常地重要,评估的失误往往导致进度过紧,而人在疲倦的时候更是往往错误不断,最终导致整个计划失去控制。我的经验是,在一切任务开始之前,一定要跟相关人员将业务沟通地非常清晰,此阶段的一个小错误,将导致后面的全面被动,在沟通完毕之后,由开发人员评估时间,之后根据经验得到一个正常的评估结果。这个过程中最容易犯的错误就是,一是开发人员对时间评估往往非常地乐观,因为他只看到了开发的这个过程,关于这个问题,我把评估时间段分为:沟通时间、设计和开发时间(包括自测)、联调时间(跨团队甚至是跨公司)、发布Beta测试时间,跟开发人员强调每个过程可能会发生的时间,在这些时间的基础上,再乘一个缓冲基数,得到最终的评估时间,尽管如此,在不少情况下,还是出现了需要加班才能够完成的情况,这个确实是需要继续总结思考的地方;二是对一些任务,往往领导规定了时间,这种情况下都是非常地被动,只能根据时间来定计划,往往这种情况下更需要保持清醒地头脑,更细致地进行计划,而一旦发现偏差太大,则必须强烈拒绝,否则最终的结果也不会是领导期望看到的,在这个问题上可以说是犯了非常多地错误,对困难估计不足,过于乐观,屈服于领导的意愿,看来这方面还是得继续加强。 3)与第三方合作:多次与第三方进行了合作,也总结出了下面的经验;在开始阶段双方定义好业务流程图,并指定每一步骤由哪方完成,并形成文档; 在开始阶段根据业务流程图定义好所有的接口,包括接口参数和返回结果,并形成文档; 在定义完业务流程图之后,出原型(包括界面原型、邮件原型等); 定义好双方各个时间点,包括Stub测试程序发布时间、接口文档提交时间、某业务点发布、出原型时间、 联调时间等等; 控制变更。其实在与第三方合作最困难的一点就在于,对方看不到如上这些控制的好处,思维不在一块,往往会导致在后期还在不断地调整,一整个就搞地非常地郁闷。 4)过程控制:控制整个过程,我的经验是从控制各个时间点,必须把各个重要的时间点和产物定义地非常地清晰。目前主要定义的时间点和产物包括:需求确认完成阶段--最终确认无误的需求文档(包括原型和相关的模板之类的),提交测试用例--评审后的测试用例,设计时间点--设计沟通(比较简单)或设计文档(比较复杂),开发、自测时间点--代码、自测的结果Excel列表(根据项目的特点而定)、版本和变更说明,Beta测试--测试报告,发布。此外,目前的做法是每天花二十分钟了解一下项目的进展情况,并一再跟项目团队成员强调,一旦发现进度偏离,必须马上反映。 5)变更控制:无止境的需求变更往往就是项目进度控制的掘墓人,刚开始最容易范的毛病就是,往往不加以评估就随意地答应业务人员的需求变更。现在的做法就是,发生需求变更时,进行仔细评估,是否会影响项目的进度,往往对一些无伤大雅的需求变更则大方答应,乐地做好人,但一旦发现对进度会产生影响,一般的做法就是,向业务人员建议,要么下个迭代处理,要么砍去目前已有的功能。经过这些沟通,往往
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