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角色建模岗位职责
在充满活力,日益开放的今天,我们每个人都可能会接触到岗位职责,岗位职责是指工作者具体工作的内容、所负的责任,及达到上级要求的标准,完成上级交付的任务。什么样的岗位职责才是有效的呢?以下是小编精心整理的角色建模岗位职责,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

角色建模岗位职责1
职责描述:
1.配合主美制定游戏角色风格,输出3d角色建模规范文档。
2.参与具体角色3d模型制作任务,根据角色的原画高品质的还原设计思路,制作出符合项目要求的3d角色模型;
3.制定和整合角色3d建模外包需求和设计规范,审核外包提交的角色设计稿,能够给予外包准确的设计指导并保证进度和质量;
4.参与调试角色在引擎内的渲染效果;
5.积累和共享设计经验,指导并培养新人。
任职要求:
1.本科及以上学历,5年以上相关经验;
2.有很好的'造型、色彩把握能力,有一定创作能力理解设定后制作出高精度模型,有丰富手绘制作及游戏开发经验;
3.参与游戏开发中能自身岗位工作来配合产品来改进游戏体验;
4.有较强的自学能力,关注行业技术更新,对游戏行业充满热情;
5.熟练使用3dsmax或maya、zbrush、photoshop、substance painter、unity3d等开发制作软件;
6.富有想象力和创新能力,关注游戏体验,有良好的沟通能力,积极主动解决问题;
7.有责任心,能承受较强的工作压力,有很好的团队合作意识。
优先条件:
有成功案例经验者优先。
角色建模岗位职责2
岗位职责:
1.负责?物??建模并绘制贴图;
2.负责?物?部表情建模;
3.研究?业最新技术,引?、消化和推?最新的.3d技术和?具。
任职要求:
1. ?专及以上学历,美术设计相关专业毕业;
2.热衷于各类??设计,尤其对?度拟真的?物和表情建模有特殊专长,善于利?表情塑造?物性格;
3.熟练使?zbrush、mudbox、maya、substance、painter中的?少两种?具;
4.对表情系统建模有经验者优先考虑,熟悉3d-coat或类似?具者优先考虑;
5.应聘此职位,须在简历后以附件形式附上相关的美术作品或链接。
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