《让你的画面炫起来》scratch软件教学教案

时间:2021-12-16 19:52:28 教案 我要投稿

《让你的画面炫起来》scratch软件教学教案

经过修改,最新的信息技术scratch软件教学教案重新出炉了!^_^   让你的画面炫起来 教学目标: 1. 模仿范例1,初步认识scratch 软件中“将颜色特效增加__”使画面产生炫动效果的脚本。 2. 模仿范例2,能看懂并理解并初步尝试scratch 软件中“将颜色特效增加__”脚本。 3. 模仿范例2,自己设计一个作品。 4. 学习范例2,重点理解  模块的作用。   教学课时:1课时 学  生:5年级   教学过程: 一、创设情景,激发兴趣,提出创作主题 1. 老师引言:经过前几节课对软件的学习,同学们已经学会了控制播放、重复执行、移动效果的`脚本了,但是,老师发现同学们很少在我们的背景上添加脚本,实现画面炫动的效果。 2. 打开范例1,简单的炫动背景效果图,并抛出问题,引发学生思考:要实现这种闪动的效果,需要几个造型组成?(预计学生多数会说有5个、6个……很多个!少数同学会说1个造型!)   3. 详细讲解范例1,让学生初步明白,实现该效果图的脚本:     4. 展示精彩例子(范例2),激发学生的创作热情,并提出主题:同学们想不想让我们的画面炫动起来?想不想也设计一个生趣的作品呢?今天我们就一起来学习吧!       《室内舞台》    《表演舞台》 《烟花绽放》       《机器人跳舞》   二、范例研习,探究发现 教师抛出问题,学生对范例2中的例子进行思考: 1. 请同学打开范例2,对照例子看,每个动画故事里有几个角色?如何新增这些角色? 2. 思考每个角色有几个造型? 3. 仔细观察每个角色的脚本,与我们上节课学习的脚本用到什么不同的模块。 4. 鼠标点击脚本,看一看显示区中角色是如何变化的,想一想脚本是怎样在控制角色的,不同颜色的模板起着什么作用,多尝试几次,理解模块的用法。   三、学生自由创作,教师巡视指导 学生以小组互帮互促的形式开展创作,在创作中学生遇到的各种设计问题,教师把它展示出来,请同学们观察并解决,倡导学生之间互相学习。无法解决的老师再给予指导。   四、欣赏作品,交流学习 请1到2位学生,说一说设计思想和故事情境。   五、师生共同小结,构建知识 通过今天我们学习的例子,知道如何控制角色的移动;通过 给角色设置特效,使角色变得有活力和生命,使画面更加炫动。   坚持下去,日积月累,我相信大家一定会成为scratch设计高手。      

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