游戏测试工程师的光荣与梦想

时间:2018-12-31 12:00:00 资料大全 我要投稿

游戏测试工程师的光荣与梦想

开篇名义:做测试的这么多,能形成自己测试体系的有几个?

  现在整个测试行业可谓欣欣向荣,从业人员在不断增多,各种新技术,新思维也不断涌现,尤其是当前正处在互联网革命的风起云涌之时,

游戏测试工程师的光荣与梦想

。然而繁荣的背后隐藏着行业泡沫的风险,也存在着行业的痛点,相信老测试们深有体会。拿着手机随便点点就算是移动测试么?我们天天加班加点,累的跟狗一样,为什么在公司里还不受重视呢?我们无时不刻的冲在项目质量的前线,随时准备为项目背黑锅,为什么还经常被项目吐槽呢?从业的人越来越多,为什么总是觉得靠谱的测试越来越少呢?

游戏测试工程师的光荣与梦想

  一切的一切,犹如压在胸口的千斤巨石,让人无法喘息。又如无路的暗夜丛林,等待我们去探索。

  笔者从时测试工作多年,即在一线冲锋陷阵,也曾带领多个测试团队披荆斩棘。之所以想写这个系列,是想理清种种乱象,还原一个真实的有血有肉的测试工程师的工作现状,也想把过往的经验教训跟大家分享一下,尝试着去解决上述的种种问题,如若能为游戏测试行业的发展有所裨益,则是万分荣幸。

  本文作为这个系列的第一篇,主要想谈谈怎样成长为一名优秀的测试工程师,无意详细谈论具体的.测试工作细节,细节部分则在后续的文章中逐渐展开。

  1,不要以为你以为的就是你以为的

  相信大家都在网上看到过各种吐槽程序员不解风情的段子,开怀大笑之后深思,作为一个测试工程师又何尝不是如此?貌似沟通技能成为横亘在测试工程师与其他合作部门之间的万丈鸿沟,也成为测试工程师成长的最大瓶颈。下面的这些情况你是不是经常遇到:

  01)“这功能你测了吗?测了为什么还有bug?”

  02)“我特么刚测完,为毛又改需求?”

  03)“xx怎么又偷偷提交东西,提前告诉我测试下行不行?”

  04)”这功能策划案还用写那么详细吗?这是常识懂不懂?“

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  如此种种,某测试工程师已经哭晕在角落。

  面对这些或明或暗的丛林法则,我们怎样做到适者生存呢?

  一个优秀的测试工程师要解决非常多的非测试工作本身的困难,而沟通则是首要需要解决的。遇到问题需要多沟通,多主动沟通,最忌讳的就是低头猛干,结果花费了很多时间发现干的根本不对,还得从头再来,不仅浪费了自己的时间,也使整个项目的工期发生延期的概率大大增加。

  沟通是双向的,我们不能把问题都归咎于合作部门的需求不明确或者开发人员考虑的不严谨,遇到问题我们也要多反思自己是否沟通到位。笔者曾经遇到过测试人员坐在开发旁边,遇到问题都懒的问一句,只是低头闭门造车的情况。

  遇到问题多问,不要以为你以为的就是你以为的

  2,有人死了,但他还活着。有人活着,但他已经死了

  测试工程师有假期么?不得不悲哀的承认,测试人员没有假期,甚至没有可以深度睡眠的夜晚。。。

  其实在这一小节我只想谈2个字:责任。

  无论多晚,无论是否在陪女朋友吃饭看电影,一个电话,我们都会义无反顾的回到电脑面前解决问题,也许有些人认为我们不正常,也许有些人问我们这么拼为什么,我也不知道,在面临家人和朋友的愧疚感和对工作的责任感面前,我们选择了后者。

  没有什么高大上的理由,没有什么感人至深的故事,没有什么个人英雄主义,只是因为我们选择了,我们就去把它做好,这是我们的责任。

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