幼儿园大班教案经典5篇
作为一名默默奉献的教育工作者,往往需要进行教案编写工作,借助教案可以更好地组织教学活动。快来参考教案是怎么写的吧!下面是小编整理的幼儿园大班教案6篇,希望能够帮助到大家。
幼儿园大班教案 篇1
活动目标:
1、引导幼儿进行交流,了解1角、2角、5角、1元人民币的一般特征。
2、引导幼儿了解"1元=10角"的人民币兑换关系,并能够在游戏中运用,鼓励幼儿在生活中运用所学的知识。
活动准备:
和幼儿一起收集1角、2角、5角、1元人民币若干,标明价格(1角~5角)的玩具9篮,游戏币每个幼儿一套。
活动过程:
1、引导幼儿仔细观察人民币并进行交流,发现不同面额人民币的特征。
A、先来看看1元的人民币,你发现了什么?(老师小结幼儿的回答,介绍一下1元纸币上的风景图案是"杭州西湖";1元的硬币是银白色的,有牡丹花或菊花图案。)B、再来看看5角的人民币,你发现了什么?(老师小结幼儿的回答,介绍一下5角纸币上的人物图案是"侗族和苗族的阿姨";5角的硬币是黄色的,有梅花图案。)C、再来看看2角的人民币,你发现了什么?(老师小结幼儿的回答,介绍一下2角纸币上的人物图案是"彝族和朝鲜族的阿姨";2角的没有硬币。)D、最后看看1角的人民币,你发现了什么?(老师小结幼儿的回答,介绍一下1角纸币上的人物图案是"高山族和汉族的叔叔";1角的硬币也是银白色的,比1元的小些、轻些,上面有水仙花或菊花图案。)2、引导幼儿了解人民币的兑换关系。教师提问,幼儿根据问题操作游戏币,说说操作的结果:
A、如果用1角的去换2角的,怎么换呢?(2角=2个1角)B、如果用1角、2角的去换5角的,可以怎么换?
C、小朋友知道1元等于多少角呢?(1元=10角)D、如果用1角、2角、5角的去换1元的,可以怎么换呢?(鼓励幼儿用多种方法进行兑换练习,幼儿说出一种方法,老师就请全班小朋友都来操作练习一下)3、做买卖玩具的游戏,引导幼儿运用人民币兑换的知识。
A、指定9个小朋友当"售货员",就在每个小组卖玩具;其他幼儿当"顾客",先把椅子搬到墙边,再去买自己喜欢的`玩具。
B、老师鼓励幼儿去买价格不同的玩具,并提醒幼儿付钱时要算一算帐。
C、在游戏过程中,老师不断地巡视,观察幼儿是否能够正确运用所学的兑换知识。
4、游戏结束,小结游戏的情况。
A、先请个别幼儿说说买了什么,用了多少钱?
B、老师小结游戏的情况,指出优点和存在的问题。
C、结束语:今天我们做了买玩具的游戏,以后小朋友和家长去买东西的时候,就要动动脑筋算算帐了。我们学到的知识要会运用才是真的学会了。
点评:
1、人民币是幼儿生活中比较熟悉的物品,幼儿对它比较感兴趣;随着年龄的增加,幼儿有了独自购物的机会,应该了解一些人民币简单的兑换知识;因此选择这个内容适合幼儿发展的需要。
2、教师注意引导幼儿观察人民币上的图案,而不是仅仅局限于认识人民币上的数字,丰富了幼儿关于人民币的相关知识;教师注意让幼儿互相交流,说出自己的发现,而不是直接讲解灌输,调动了幼儿学习的主动性。
3、采用由简到难、循序渐进的方法引导幼儿了解人民币的兑换关系,并让每个幼儿亲自去操作游戏币,这样既能够让幼儿印象深刻,又便于教师观察了解幼儿是否真正掌握了人民币的兑换关系。
4、教师设计的"买卖玩具"小游戏,为幼儿提供了练习人民币兑换的情境和机会,能够让幼儿在愉快的游戏中运用学到的知识。
幼儿园大班教案 篇2
活动目的:
1、能将常见的昆虫区分害虫和益虫。
2、认识常见昆虫的食物,模仿昆虫的三种基本运动形态:飞、爬、跳。
3、能在情景中,通过实验完成对简单科学现象的探索和认知,乐于用自己的语言表达所发现的结果。
4、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。
活动准备:
1、昆虫头饰二十一个。
2、昆虫拼图四张,画架四个。
3、昆虫图卡若干,食物图卡若干。
4、音乐带、录音机。
5、森林场景,益虫的家和害虫的家。
活动过程:
一、认识昆虫
1、师:“今天我们小朋友一起来玩拼图游戏,看看里面躲了一只什么小昆虫?请小朋友把拼图背面的双面胶撕下,并把撕下的胶带纸放在筐里”幼儿操作,教师将拼好的拼图放在画架上展示,每组请一位幼儿回答。
2、师:“蝴蝶属于什么?蚂蚁呢?”“为什么说它们是昆虫?”幼儿回答昆虫的基本特征。
3、师:“除了蝴蝶、蚂蚁、萤火虫和七星瓢虫外,还有什么也是昆虫?”幼儿讲述,教师出示图卡。
二、游戏《昆虫找食》
1、教师宣布游戏规则:“请小朋友们每人找一个昆虫头饰戴上,看看自己扮的是什么昆虫,想一想它是怎么运动的,它爱吃什么。”幼儿寻找并戴上头饰。
2、师:“请小昆虫们用自己的动作随音乐来寻找食物。”放音乐,教师带领幼儿到森林场景中寻找食物图卡。
3、师小结:“小昆虫做得真好,请小朋友说一说你是什么昆虫,你是怎样行动的,你找到了什么食物?”请5~8位幼儿回答。
三、益虫和害虫
1、师:“蜜蜂采花蜜传播花粉,对人类有帮助,我们叫它益虫;苍蝇呢会传播细菌,给人类带来疾病,对人类有害,我们叫它害虫。小朋友想想自己扮演的昆虫是益虫呢还是害虫。”
2、师宣布游戏规则:“天快黑了,小昆虫们要回家了,我们来找家,益虫的家在这边,害虫的家在那边。”幼儿找家。
3、教师小结,帮助找不到家或找错家的幼儿正确认识自己扮演的昆虫是益虫还是害虫。
活动反思:
幼儿对昆虫比较感兴趣,用请小客人的方式激发幼儿的兴趣:小朋友,今天我们班来了很多小客人,我们一起把他们请进来吧!幼儿戴昆虫头饰做动作进教室,教师和幼儿一起看一下都有哪些昆虫来做客了。组织幼儿和小昆虫一起听音乐跳舞,这时扮演小昆虫的幼儿站起来提问:“小朋友,你知道我们的家在哪吗?”请幼儿逐个说一下在场小昆虫的家,然后教师总结:原来昆虫的家都在不懂的地方,有的在森林里,有的在水里,有的在人的家里,有的在树上的鸟窝里,有的在泥土里。再请一个扮演小昆虫的幼儿起来提问:“小朋友,你们还认识那些小昆虫吗?”昆虫卡片的出示,引起了个别幼儿的兴奋,他们有的无意地玩弄小卡片,有的交头接耳地讲述自己在卡片中获得的乐趣。讲述时虽然幼儿的表达很积极,但纪律很松散,回答问题无规则。在帮助昆虫找家的过程中,小朋友对常见的昆虫比较了解,能很快地找到,也有的两栖昆虫让他们很犯难,不知放哪里,所以都问起了老师。游戏昆虫找家是小朋友最快乐的',每次当发现小昆虫走错地方时,老师都会及时的讲评和纠正。但是,本节课涉及到的知识面很广,有些地方没给有孩子们讲清楚,如:生活在水里的昆虫可以分为两种:有海水里面的和淡水里面的,还有个别知识点讲得不够准确
在活动中,教师能注意幼儿的兴趣点进行设计活动,由易到难,过度自然,小朋友的参与兴趣很高,但活动中让老师觉得不足的是开始部分,幼儿的注意力很容易分散,是否内容简单些,或直接让幼儿分组讨论,交流,然后鼓励幼儿把自己不懂的提出来,和老师一起解决。这样的处理是否能让幼儿的学习更加主动些。建议下次教学,可以试试。
小百科:昆虫种类繁多、形态各异,属于无脊椎动物中的节肢动物,是地球上数量最多的动物群体,在所有生物种类(包括细菌、真菌、病毒)中占了超过50%,它们的踪迹几乎遍布世界的每一个角落。
幼儿园大班教案 篇3
活动目标:
1、理解故事情节,了解螃蟹的特点及其及与各类工作的关系。
2、感受小螃蟹找到合适工作后的快乐心情。
活动准备:
1、小螃蟹若干个。
2、小图片若干:小螃蟹、图书馆、饭店、食品店、医院、服装店、卖肥皂的商店等。
3、故事磁带。
活动过程:
一、螃蟹登场
在小花鸭的音乐声中,小朋友跟着老师入场。
问:小朋友,我们刚刚唱的是迷路的小花鸭,我们知道小花鸭是在池塘边迷路的,那有没有小朋友知道池塘里有什么别的'小动物呢?(幼儿答:小虾、小鱼、小螃蟹)
问:你们想不想看小螃蟹呢?(幼儿答:想)
二、看看螃蟹长得什么样。
1、出示小螃蟹,让幼儿观察螃蟹的外形,发现螃蟹会吐泡泡的特点。
问:小朋友,你们看小螃蟹有几只脚啊?答:有八只脚
问:小朋友,你们看小螃蟹在干什么啊?答:我看见它在吐泡泡呢
2、小朋友们,你们喜欢小螃蟹吗?小螃蟹可爱不可爱呢?
答:我们很喜欢小螃蟹,小螃蟹非常的可爱。
3、那今天齐老师就给你们带来小螃蟹的故事。
问:小朋友们你们想不想听小螃蟹的故事呢?答:想听。
三、听故事。
听故事录音,理解故事内容。
1、小螃蟹到过哪些地方找工作,为什么这些地方的工作不适合它?
答:小螃蟹到过理发店、图书馆、饭店、食品店、服装店找工作。
因为小螃蟹有两个螯,所以这些地方都不适合它。
2、最后,小螃蟹找到一份什么工作,为什么这份工作适合他?
答:最后,小螃蟹找到了一份吹泡泡的工作,因为小螃蟹天生就会吐泡泡,所以这个工作很适合它。
3、小螃蟹找到合适的工作后,心情怎么样?它给妈妈的信上是怎么说的?
答:小螃蟹找到和适的工作后,心情很好。它给妈妈的信上是说我很好,我现在很开心。
四、游戏:动物职业介绍所
1、出示“大象、小猫、大公鸡、小猴子、小兔子”的头饰,让幼儿帮助这些小动物找工作。
问:小朋友们,今天来了一些朋友,让我们看看是那些小动物好不好?答:好。(大象、小猫、大公鸡、小猴子、小兔子)
2、小朋友们,我们可爱的小螃蟹找到了工作,那么别的小动物也想找工作,相信我们聪明的小朋友一定能帮它们找到工作的是不是呢?
3、让幼儿积极的说己的想法。[妈咪爱≈婴]幼儿园教案频道
五、模仿小螃蟹走路
1、小朋友们,我们的小膨蟹是不是很勇敢啊,而切不怕困难的一直找工作。就让我们来学习小螃蟹吧。
2、让我们一起学小螃蟹走路吧
3、模仿螃蟹独特的行走姿势,在音乐声中表现螃蟹独特的动态特征。
儿歌:螃蟹一呀爪八个,两头尖尖这么大个,眼一眯,脖一缩,爬呀爬呀爬上坡
幼儿园大班教案 篇4
教材
1、教学材料由来:《小乌鸦饮水》这一个素材原来是小学国语教学内的内容,小孩们对这一个小故事必然会非常有兴致,在教学里,我把“小乌鸦是怎么样喝到水的”当作课程的着手点,把“怎样让乌鸦能最快喝到水”当作孩子探究的重要点。由于幼儿园大班小孩探究欲非常强,小故事又源自孩子的日常生活,整个教学又有助于孩子的动手操作,与此同时亦能开展孩子小队协作学习能力的培育,這樣几个方面的融合让我认为选取这一次主题教学活动内容比较有意义。与此同时《幼儿纲要》中还说,幼儿园教学活动内容的决定要求“既吻合孩子的现实需要又有助于孩子的长期进一步提高;接近孩子的日常生活,选取有兴致的东西或问题,有利于拓展孩子的经验与视野。”所以我觉得这一次教学来自于孩子日常生活又能服务于孩子的日常生活。
2、目标定位:教学目标是教育教学的原点与归宿,对教学起着指向性的作用。依照孩子的年纪特征及实际状况,我确定了本教学中认识和感知、能力、感情三方面的目标取向。
具体目标显现为:
(1)、喜爱实践探究教学,试着使用不一样的教学材料协助小乌鸦想方法,探究怎样让瓶子里的水位升高的方式,清楚豆子的大小与水位上升快慢间的关系。
(2)、激起扩散性思维,可以在小伙伴前面勇敢表述自个儿的观点,并有较佳的聆听习惯。
(3)、产生愿意协助其它人的感情,并从中体会处理好问题的愉快。
(4)、教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。
(5)、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。
本教学的重点和难点是:探究怎样让水位升高及让水位迅猛升高的方式。
在整个教学中我首要是使用猜想、述说、操作、归类、记录等方式,让孩子在猜猜、做做、记一记等自己独立、踊跃参加探究的过程内突破来重点和难点。
3、教学预备:《幼儿纲要》说“给予充实的可动手操作的教学材料,为每一个孩子均可使用数种感官、数种方法开展探究给予教学的条件。”根据《幼儿纲要》精神我做了如下三方面的预备。
(1)、教学材料预备:小小石块,破旧杂志,棉花,弹珠,毛巾,立刻贴标识数个。每个孩子数个装有一样多水的瓶子(贴好黄色胶带),小乌鸦图片,记录纸、笔。
(2)、经验预备:认知几种熟知的豆子(黄豆、云豆、蚕豆等)。
(3)、教学用具预备:乌鸦饮水多媒体教学课件。
教法
《幼儿纲要》中说“幼儿教师应变成孩子学习教学的支持者、协作者、启发者”,在教学中努力构成“协作式的探索研究学习方法”,“各个领域的内容要有机联系,互相渗透,重视综合性、趣味性、教学性……”所以在这一次教学中要充足显现幼儿教师与孩子间的互动性,亦要显现孩子个体的积极性,还需显现各个领域的综合性,因此我使用了商议、沟通、一致建构等方法,推动幼儿教师与孩子通过教学一致学习与长大。我使用的教法有:[
1、场景创建法:使用动画的小故事形象贯穿于整个教学当中,将孩子自然地引进到教学中来,并以此来很大地调动起孩子探究的欲望。
2、动手操作法:动手操作法是孩子喜爱的模式,孩子都乐意把自个儿的观点通过动手操作教学材料充足显现出来,既可教学,又可与小伙伴开展沟通、协作。
3、观测和察看指导法:这一种方式是针对孩子在动手操作教学过程内出现的状况,幼儿教师可采用随机指导的方式,它显现的是幼儿教师对教学的调节控制能力。
4、多样化的学习方法:在整个教学过程内,不但有孩子述说的部分,亦有孩子的动手操作实践,另外还有孩子通过点数开展记录的模式显现,全过程以科学教学为主线,与此同时整合了语言、数学等其余领域的教学内容,达成了多样化的教育目标。
学法
为显现“很好的施展孩子的积极性,能使用种种感官,动手动脑,探索研究问题”的教育意识,我们创造条件让孩子参与探索研究教学,不单单提升了认知,累积了经验,锻炼了能力,更升华了感情。孩子具体学法有:
1、尝试教学法:它是构建孩子教学的基本方式,本教学有几次尝试,首次是对“怎么样方可让小乌鸦喝到水”这一个谈论的主题的探索研究,孩子边做标识边使用教师为其预备的玻璃瓶数个,小石块,破旧杂志,棉花,弹珠等教学材料开展动手操作实践,尝试使瓶子里的水升高的方式,有些小孩成功啦,有些小孩会发觉棉花,杂志丢瓶子后,水反倒会变少,明白不是全部物品放入瓶子里水均会涨的道理。再次动手操作是以“怎样让乌鸦能迅猛喝到水?”为重要点开展尝试,让孩子在动手操作、点数、记录中发现豆子的大小与水位升高快慢间的关系。
2、多通道参加法。在组织教学过程内,幼儿教师要做到:为孩子创建探究的环境,启发孩子在玩一玩、做一做、试一试、想想等教学中培育动手动脑的综合能力,勉励孩子参加协作、沟通与一同分享。所以在教学里,我启发孩子通过看看、猜猜、试试、记一记、说说等数种感官的参加,使每一个孩子均可获得最大程度的进一步提高。
3、体会沟通法:苏霍姆林曾经讲过“孩子的睿智是从指尖流出来的”。在教学中我们给予孩子充足教学空间与教学材料,为孩子给予足够的决定教学材料的机会,以满足不一样孩子的需要;让每一个孩子都担当不一样的探究责任,使每一个孩子均可找着适宜自个儿的位置,与此同时重视孩子个体与小队间,个体与教师间的语言沟通,显现生生互动、师幼互动。
教学流程
在教学中我从启发孩子的兴致开始,萦绕目标将数种教学模式相整合,使师、幼能一直处在踊跃、积极的探究状态。
教学流程为:导入教学课题(以教学课件导出)→猜想能让小乌鸦喝到水的方式→首次探究(探究让瓶子里的水位升高的方式)→教师跟幼儿一致述说动手操作结果(完好无损看教学课件)→再次动手操作(探究让水位迅猛升高的方式)→教师开展教学总结
教学过程:
一、导入教学课题。
1、孩子们最喜爱看动画啦,此刻呀,教师就要请孩子们看一個十分有意思的`动画。
2、欣赏动画1、段后,提问:
(1)刚刚动画里有哪些人?
(2)这只小乌鸦口渴啦,它在天空飞呀飞,发现了啥?
(3)瓶子里有水,可是瓶口又高又小,小乌鸦喝不到水如何是好呀?请我们孩子来帮助它想个好方法吧。
二、孩子猜想并述说能让小乌鸦喝到水的方式。
孩子依照自个儿的日常生活经验猜一猜、讲一讲让小乌鸦喝到水的方式。
三、孩子首次探究:
我们孩子踊跃动脑子想了许多方法,那这一些方法究竟可不可以协助乌鸦哩?教师给孩子们预备了些许教学材料,此刻请孩子自个儿动手去试试,瞅瞅怎么样方可使小乌鸦喝到瓶子里的水。
2、提出探究要求:
①请每一个孩子先观测和察看瓶子里的水位标识在哪儿,等你动手操作完了然后用立刻贴做一個标识,瞅瞅瓶子里水面的位置是升高了還是减低啦。
②请孩子在使用动手操作教学材料时留意安全。
四、教师跟幼儿一致总结:你用了啥教学材料,水面的位置有没改变?
1、总结:当我们把一個個小小石块、小弹珠放入玻璃瓶里时,小小石块、弹珠非常霸道,抢了水娃娃的地方,水娃娃就被挤到了瓶口,水面的位置升高啦,這樣小乌鸦就喝到水啦。但当我们把棉花、杂志放入瓶里时,棉花、杂志与水娃娃非常友善,做了好伙伴,棉花、杂志抱着水娃娃,水娃娃也钻到它们的身体里一块儿做游戏。水面的位置没显然改变。因此小乌鸦還是喝不到瓶子里的水。刚刚呀,孩子帮小乌鸦想了许多方法。有些成功啦,亦有的失败啦,可是我们孩子都踊跃动脑子,并勇敢开展了尝试,你们均是最能干的。
2、此刻我们一块儿来看看动画里的乌鸦是怎样喝到水的?幼儿教师播放动画片,并完好无损欣赏。
五、再次动手操作(让水位迅猛升高的方式)
又飞来了许多的小乌鸦,它们飞得又累又渴,好想立刻便可喝到水呀,我们怎么样能让水升得再快些许哩?(孩子探讨、述说)
1、展示豆子与水瓶组织孩子玩投豆子的游戏。
(1)先请孩子说一说豆子的名字,再向孩子推荐游戏玩法。
教师这儿有些豆子,它们能让瓶子里的水升高吗?哪个会让水升得更加快一点哩?瓶子上有个黄色标识,是乌鸦能喝到水的记号,请孩子每个人选取两种豆子,各自放进2个瓶里,一边放,一边数,两种豆子各放多少颗方可让小乌鸦喝到水哩?
叮嘱孩子边放豆子边点数,并把数字记录下来。
(2)勉励孩子勇敢推荐自个儿的实验结果。
实验出现了两种结果,导出下一個游戏——豆子比赛:蚕豆与云豆比赛,瞅瞅究竟哪种豆子能首先让乌鸦喝到水?
游戏玩法:1组投蚕豆,1组投云豆,每一组每一次投一個豆。2组与此同时投豆子,当有一种豆子达到水位线时,游戏完结。小孩们发现蚕豆能让乌鸦首先喝到水。
教师提出问题:为何我们投了一样多的豆子,有些能先让乌鸦喝到水,而有些却没有能让乌鸦先喝到水哩?孩子开展充足的探讨。
教师开展简易总结:原本豆子愈大,水就升得愈快,小乌鸦也便愈快能喝到水。
教学反思:
我们协助如此多乌鸦喝到了水,你认为愉快吗?对,协助其它人是件愉快的事情,之后当我们孩子自个儿碰到麻烦时,必须要踊跃动脑子,想出不一样的好方法来处理好,当其它人碰到麻烦时,也应当踊跃动脑,热心地去协助其它人处理好艰难。
小百科:乌鸦(学名:Corvus sp.):是雀形目鸦科鸦属中数种黑色鸟类的俗称。又叫老鸹,嘴大喜欢鸣叫。为雀形目中体形最大的鸟类,体长50厘米左右。全身或大部分羽毛为乌黑色,故名。
幼儿园大班教案 篇5
活动目标
1.能仔细观察画面,初步了解沙雕海报的主题、名称、吉祥物等主要内容。
2.尝试用较完整、连贯的语言讲述沙雕海报的主要内容。
3.乐于参与沙雕海报的阅读活动。
活动准备
1.材料准备:沙雕海报、沙雕图书、沙雕动画、沙雕海报ppt等。
2.知识准备:课前了解相关的沙雕节的内容,收集相关的海报资料。
活动过程
1.谈话引题,了解海报含义。
(1)谈话:什么是海报?
(2)幼儿根据已有经验交流。
(3)呈现ppt,小结:海报是电影放映、文艺演出、体育比赛等活动之前,贴在各个地方,以吸引更多的人来观看电影、演出、比赛等活动的一种宣传形式。
2.自主阅读,感知沙雕海报内容。
(1)出示沙雕海报:你们知道沙雕节吗?每一届沙雕节开幕之前,沙雕组委会的叔叔阿姨都会把制作好的沙雕海报贴在各个地方,以吸引更多的人来观看沙雕。今天方老师带来了以前举办过的lO届沙雕节的'海报,请你们去看一看。
(2)幼儿自主观看。
(3)交流:你看到了什么?
3.集体阅读,梳理沙雕海报内容。
(1)幼儿再次阅读。
(2)呈现沙雕海报并提问:沙雕海报里都有些什么内容呢?
(3)根据幼儿回答,呈现相应内容。
①主题:a.提问:什么是主题?b.观看课件,了解主题的含义。c.小结:你们看到的这些沙雕,其实就是每张沙雕海报的主题内容。在每一届沙雕节开幕之前,沙雕组委会的叔叔阿姨们都会选择一个中心内容,然后围绕这一内容创作出许许多多跟它有关的沙雕作品。
②名称、时间、吉祥物、赞助商、地点。
(4)教师小结:原来每张沙雕海报里都有名称、时间、吉祥物、赞助商、地点、主题。
4.合作阅读,比较沙雕海报内容。
(1)提问:这些海报的内容一样吗?什么地方不一样?
(2)幼儿两两合作阅读,找出不同。
(3)交流:什么地方不一样?
①主题。提问:你看到了什么,想到了什么?
②名称、时间、吉祥物。
(4)小结:原来每张沙雕海报里名称、时间、吉祥物、主题都不一样。
5.完整讲述,提升海报阅读经验。
(1)互相介绍沙雕海报。
(2)集体完整讲述。
6.合作畅想,迁移海报阅读经验。
围绕主题、名称、时间、吉祥物、赞助商、地点进行海报设计。
【幼儿园大班教案】相关文章:
幼儿园大班教案幼儿园大班音乐教案12-16
大班幼儿园大班综合教案10-05
(经典)幼儿园大班教案08-01
幼儿园大班的教案01-26
幼儿园教案大班01-11
幼儿园大班教案02-19
大班幼儿园教案03-10
幼儿园大班教案【精选】07-04
[精选]幼儿园大班教案07-06
幼儿园大班教案【经典】07-24