幼儿园大班教案

时间:2024-10-22 18:02:36 幼儿教案 我要投稿

幼儿园大班教案(热门)

  作为一名默默奉献的教育工作者,时常需要用到教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是小编帮大家整理的幼儿园大班教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

幼儿园大班教案(热门)

幼儿园大班教案1

  活动目标:

  1、对报纸制作产生兴趣,能用报纸制作出简单地作品。

  2、通过制作,懂得废物利用,以减少浪费,增强合理消费意识。

  活动准备:

  报纸制作的服装三套;纸球、纸棒、纸辫子、纸帽子等各一;旧报纸若干;胶水、订书机、剪刀等工具若干。

  活动过程:

  一、时装表演引入。

  1、 三名幼儿身着报纸服装手上各拿纸球、纸棒等进行表演。

  2、 提问:

  (1)、这些小朋友身上有些什么?它们都是用什么材料做的?

  (2)、你能猜出它们是怎么做出来的吗?(如将报纸揉成纸球;将报纸卷成纸棒;将报纸对折剪出衣服等。)

  二、教育幼儿废物利用。

  1、“如果你有一张旧报纸,你会用它做什么?”引导幼儿自由讨论报纸的多种制作方法。

  2、了解报纸在生活中的小用处。

  “你有没有发现周围的人用旧报纸做过些什么事情?”(擦玻璃、包装用、当桌布、当鞋撑等。)

  3、“以后发现有人看完了报纸就将它扔掉,我们该告诉他什么?”

  教师小结:报纸的用处很大,我们要好好地利用它,可以将它做成简单有趣的玩具,用它解决生活上的小麻烦,这个叫做废物利用,它能减少垃圾减少浪费呢。

  三、分区操作,鼓励幼儿将报纸废物利用。

  1、 提出操作要求:(1)、鼓励幼儿创造性的`制作,自己或与人合作做出与众不同 的作品。

  (2)、制作过程中注意地面桌面的整洁。

  (3)、完成作品后注意洗手,避免铅中毒。

  2、 幼儿自由创作,教师从旁指导并及时提供幼儿所需材料。

  3、 集中小结,请幼儿介绍自创作品的名称、演示玩法。

  四、延伸活动:略

幼儿园大班教案2

  游戏目标

  1、感受和家人一起合作比赛羊角球的快乐。

  2、孩子可以通过游戏提高弹跳能力。

  3、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

  4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

  游戏准备

  羊角球五个。

  节奏感音乐。

  游戏玩法

  1、每个家庭派出一名家长与自己的宝宝合作游戏。

  2、每次参赛比赛家庭五个,经过多次比赛,坚持到最后的家庭为胜。

  3、家长和孩子之间设置一定距离的起跑线,音乐响起代表游戏开始。

  4、游戏开始由家长骑着羊角球向孩子所在地出发。

  5、家长到后,孩子骑起羊角球向家长起跑线出发。

  6、先到起跑线的宝宝家庭为胜。

  游戏规则

  1、家长在骑羊角球的.过程中,从羊角球上第一次掉下来从头开始出发。

  2、从羊角球第二次掉下来,就直接淘汰出局。

  3、幼儿从羊角球掉下来,要快速得起来,接着骑好羊角球出发。

  4、要给孩子讲明,友谊第一,比赛第二。

  教学反思:

  通过本次学习,让我知道备课居然还有这么多以前根本没有愿意去思考过的备课方式。如怎样备好课,备学生等等。我们一定要通过不断的再学习和再思考,才能够提高自己教学方式的可行性和合理性,才能取得理想的教学效果。

  其实幼儿给我们带来的欢乐是不以言表的,我们只有融入到他们当中去,用自己的真心去爱每一个孩子,一定会收到意想不到的回报的!幼儿教师们,加油吧!

  小百科:羊角球因跳跳球身上长两个手柄而得名,用高挡进口PVC设计的一种最新型、集娱乐、健身为一体的运动器材。

幼儿园大班教案3

  设计意图:

  大班孩子就要迈进小学的大门,小学对于他们来说是一个陌生而又富有诱惑力的地方。在“走近小学”这一主题活动中,教师要为孩子解除疑惑,从身心发展的许多方面为他们进入小学做好充分的思想准备,其中包括在生活中通过各种活动,让幼儿发现自己的不良习惯并即时纠正,培养幼儿的自我服务能力,养成良好的行为习惯。结合本班实际情况,通过平日里的观察,发现班级里总是有几个小朋友经常会来园比较晚,在日常的谈话过程中了解到他们很多都是因为晚上睡的太晚,早上起不来造成的。其他小朋友中也有晚上很晚也不肯睡的现象。针对上述情况,预设了本次活动。目的在于通过多种形式的演唱歌曲,体验歌曲中所蕴涵的积极情绪,从而使小朋友养成早睡早起,不拖拉的好习惯。为上小学做好准备。

  活动目标:

  1、有兴趣地学唱歌曲,并尝试用二声部轮唱的形式来表现歌曲。

  2、养成早睡早起的好习惯,为适应小学生活做好准备。

  活动准备:音乐及相关图片制成的PPT

  活动流程:情景创设——学唱歌曲——轮唱歌曲——游戏结束

  活动过程:

  一、情景创设、激发兴趣

  1、上一次我们请小猫到我们班来做客,谁还记得它是一只怎样的小猫?

  (回忆故事,引入话题)

  师:就要上小学了,拖拖拉拉的习惯可不好,早睡早起才会身体好,才会更有精神学习。

  2、它今天上学又迟到了,是不是老毛病又犯了?(出示第1张幻灯)你们有什么好办法帮助他快快起床吗?——生活中很多人都喜欢用闹钟来叫自己起床。

  3、总结:你们想了那么多办法,有……,……都很好。我的办法是和XX的办法一样的,也是用小闹钟。(出示第2张幻灯)这可是一个很特别的小闹钟,它还会唱“起床歌”呢!它用好听的歌声来叫小猫弟弟起床。想不想听一听?

  二、欣赏歌曲、学唱歌曲

  1、完整欣赏1遍录音。(初步感知歌词)

  提问:你们听清楚小闹钟是怎样唱歌的?

  2、再次倾听1遍录音。(熟悉歌词,解决第一遍中没听清楚的乐句)

  3、老师学小闹钟唱歌(教师演唱,激发幼儿学唱兴趣)

  4、集体学小闹钟唱歌(幼儿跟唱练习唱)

  师:学会小闹钟的.起床歌,我们就可以一起唱给小猫听,催它快点起床上学去了。

  5、大闹钟唱歌(变换形式跟唱,为幼儿练习创设情景、提供机会,同时指导幼儿边随音乐节奏走边唱歌曲,为后面轮唱游戏做铺垫)

  三、轮唱歌曲

  1、大闹钟的歌声真好听,我们一起来看一看小猫现在起床了吗?(出示第3张幻灯)还是没起床,真是个磨磨蹭蹭,不知道早睡早起的小猫,看来我们需要用两个闹钟来催催它了。

  2、两个闹钟可以怎样唱歌呢?(让幼儿讨论,给幼儿探索的空间)

  3、教师与个别幼儿示范。(通过示范,引导幼儿发现轮唱的真正含义)

  师:就是一遍接着一遍的催它快一点是吗?这个办法好。谁先和我试试看?

  提问:我们是怎样唱的?有什么秘密吗?

  师:第一个闹钟先唱,第二个闹钟晚一点在唱。在第一个闹钟唱完一句“快快起床”的时候第二个闹钟再从开始唱。

  4、幼儿尝试轮唱。重点指导:两个闹钟不要变成一个闹钟。

  5、两个小闹钟一个接一个地响,就像是在一遍又一遍地催着小猫弟弟。它终于起床了,准备上学去了。

  四、游戏结束

  1、我们小朋友也马上就要上小学了,可不能像小猫一样,养成拖拖拉拉、不早睡早起的坏习惯,不然上学可能就会迟到了。你们有这样的坏习惯吗?(没有)

  2、起床游戏——尝试用轮唱的方法叫本班幼儿起床。

  ——很好,接下来我们就来玩个游戏,看看你们是不是一听见小闹钟唱完起床歌就起床了?谁来试试看?——我们应该怎样叫他起床?(替换歌词)——反复游戏结束。(本环节主要意在把音乐作品同生活联系起来,使小朋友经验迁移。从而养成早睡早起的习惯,为适应小学生活做准备。)

  《快快起床》活动反思:

  同一份教案,同一个老师,不同的孩子,实践出来的活动效果可能会截然不同。针对本次活动,和前一次相比,不同的孩子有着不同的经验,所以导致了该活动对于这一部分的孩子来说挑战点不够,幼儿比较轻松的完成了老师的预设。这是本次活动中最大的问题。分析问题出现的原因以及回顾整个活动过程,现做如下反思:

  一、亮点:

  1、环节紧凑,思路清晰,教师提问目的明确。

  2、活动设计能够考虑情景性、趣味性。

  3、结合主题背景及幼儿年龄特点,活动有价值、有挑战。

  二、不足:

  1、师幼互动中教师的回应策略有待加强。

  (1)教师对幼儿经验把握不足,随机指导能力不强,当幼儿轻松的完成预设后,没有当场做出有效的调整。

  (2)教师语言引导未能多留一点空间给孩子探索。

  (3)教师的回应语言需要进一步生动、亲切、精练、积极、规范。

  2、活动中教师缺乏对音乐本身的处理及指导

  具体体现在教师考虑到以变换不同形式吸引幼儿学唱的兴趣,而没有考虑到对音乐本身快慢、强弱的处理同样也会引发幼儿学唱兴趣,同时也会提升幼儿对歌曲的表现能力。

  三、调整:

  1、若幼儿无二声部轮唱经验,本次活动环节设计不需调整。若幼儿二声部轮唱经验丰富,需要提升活动挑战点,可以幼儿自主探索三声部或多声部轮唱。

  2、在变换形式的练习学唱过程中,解决对音乐由弱渐强的处理及指导。

  3、不断学习调整师幼互动中教师的回应策略,争取做到生动、亲切、精练、积极、规范。

  附歌曲:

  1 2 3 1 / 1 23 1 /3 4 5 / 3 4 5 /

  快快起床,快快起床,小弟弟,小弟弟,5654/3 1 /5 6 5 4 / 3 1 /2 7 1 / 2 7 1//

  钟儿已经敲响,钟儿已经敲响,叮叮当,叮叮当。

  幼儿园大班音乐优秀教案:我和木偶交朋友

  幼儿园大班音乐教案:我和木偶交朋友

  设计思路:木偶以其稚拙、夸张的形象而深受幼儿的喜爱。我班幼儿对木偶的操作深感兴趣,对木偶,特别是泉州侨乡的提线木偶感到十分的好奇,平时总是喜欢玩木偶,与同伴对对话,表演节目,也很爱问“为什么?”……根据《纲要》中提出的“幼儿园应为幼儿提供健康、丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要。”及“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展规律和学习特点,促进每个幼儿富有个性的发展。”我与幼儿共同商讨、共同设计了多个运用木偶形式的活动,以下是选择其中较有代表性的活动,仅供大家参考。

  一、活动目的:

  1、学会依木偶的形象创编歌词,并即兴演唱歌曲。

  2、学会操作木偶的技能:摇头、点头、做操的动作。

  二、活动准备:

  1、物质准备:磁带(木偶模仿音乐、杂偶的音乐、我和木偶交朋友的音乐)、录音机。

  创设情景:使班级每个角落都有木偶(掌中偶、提线偶、桌面偶等),数量超出幼儿的人数。

  2、技能准备:幼儿已学过操作木偶的简单技能,幼儿有初步的创编舞蹈的技能。

  3、知识准备:

  (1)幼儿已经欣赏过歌曲,并对歌曲较熟悉。

  (2)幼儿初步会创编简单的歌词。

  三、活动过程:

  1、律动:木偶模仿音乐,教师以小木偶人的身份引入,引导幼儿依音乐做木偶人的动作人室,要求幼儿动作要合拍,要象木偶人的动作。

  2、练声:木偶学唱歌,教师示范讲解,引导幼儿用自然的声音练唱。

  3、歌曲:《我和木偶交朋友》。

  (1)教师以木偶小象的身份引入,引导幼儿念儿歌《我和木偶交朋友》,要求幼儿眼睛看着木偶,边念儿歌边练习“套木偶、走路、摇头、做操”的动作。

  (2)复习歌曲两遍,教师同样以木偶小象的身份,引导幼儿边唱边操作木偶,要求幼儿要唱准,还要持木偶合拍地做动作。

  (3)幼儿创编歌词。

  ①教师同样以小象的身份引入,引导幼儿说说要怎样根据小象的样子编歌词?如:可爱的小象套在手,我们把它逗一逗,拍拍手,点点头,摇摇脑袋点点头,跟着我呀做早操,一二一二摆摆手,我们都是好朋友,我和小象交朋友……

  ②引导幼儿自由为所喜欢的动物编歌词,并可适当改变动作。教师鼓励能力强的幼儿创编出顺口的歌词;引导能力一般的幼儿为所喜欢的动物木偶创编歌词;鼓励能力差的幼儿自由创编歌词。

  ③在幼儿创编歌词的同时,教师启发引导幼儿练习并掌握操作木偶的简单技能:摇头、点头、做操……

  ④待幼儿仿编后,教师引导幼儿自由选择木偶(提线偶、掌中偶、桌面偶),边操作边唱仿编的歌曲。教师全面巡视,引导幼儿依据木偶的角色进行操作、仿编、演唱。

  ⑤请个别幼儿上台操作木偶进行演唱,教师、幼儿根据同伴编的歌词进行讲评。及时表扬编得顺口、有进步的幼儿。

  4、复习舞蹈:杂偶。

  教师引导幼儿练习舞蹈的动作,要求:(1)动作要象木偶,弯腰、双臂侧平举并放松。(2)动作要合拍,符合音乐形象。

  5、舞蹈:“杂偶”出室,要求幼儿的动作要合拍。

  延伸:引导幼儿观看有关木偶表演的节目,让幼儿对木偶有更深入的认识,在“音乐表演角”中投放木偶的衣服供幼儿边听音乐边做小木偶的动作。

  附:歌曲

幼儿园大班教案4

  活动目标:

  1、初步培养孩子的语言信息输出能力,能谈论、讲述简单故事及事情。

  2、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  3、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

  活动过程:

  我今年带大班,根据大班孩子的年龄特点和理解水平,我设计了一次语言活动《萤火虫找朋友》。语言的学习规律是先听后说,

  信息输入——信息整合——信息输出。大班输出型课多一些,如谈话、讲述。

  1、讲故事。

  我利用孩子喜欢用听音乐的方式讲故事,我放了一段轻音乐,在优美的音乐旋律中我讲“有一只萤火虫,它决定提着灯笼去结识一些新朋友,萤火虫一边飞,一边找,看见一只小青蛙——”中间孩子们有的小声讨论,有极少数孩子不注意听我讲故事在做小动作或者东张西望。

  2、讨论。

  等我讲完故事后,又拿出我事先准备好的教具——绘画让孩子观察,且让幼儿互相讨论。之后我提出问题,“萤火虫为什么找不到朋友?”大多数幼儿你争我抢回答问题很积极,说“朋友之间应该帮助”、“萤火虫太自私”“萤火虫只知道生气”等。在下面做小动作和东张西望的'孩子,还在那里进行他们自己的事情,根本不听我的提问。

  3、总结。

  我最后把孩子的讨论回答的内容作了一个简单的总结,“萤火虫所以找不到朋友,是因为萤火虫只想从朋友那里获得快乐,却不愿做出一点小小的付出,难怪它连一个朋友也找不到。朋友之间应该互相帮助。”

  4、活动结束。

  “我们班的孩子应该互相帮助,这样你的朋友会很多,你也不会孤独,会感到很幸福。”

  反思:

  我根据指南的要求,大班的孩子语言学习规律输出型课多一点,如谈话、讲述,所以我在活动中让孩子讨论并讲述出自己的看法,同时利用音乐和绘画进行教学,有利于孩子加强印象能够很好地理解故事内容。但有几个孩子在活动中表现出不认真听故事,我是这样看的,每个孩子都存在个体差异,虽然都是大班的孩子了,可有的孩子入学相对迟,特别是农村来的孩子,之前没有进过幼儿园,直接送大班学习生活有点吃力,和县城里的孩子有一些差距,语言学习也相对落后,所以对这些孩子不能以一个尺度来要求他们,给他们一个适应的过程,所以我对这些孩子以后多一些照顾,平时多给这样的孩子提供倾听谈话的话题,具体是这样操作的:依据孩子的兴趣和发展水平讲一些故事或谈话,引导孩子学会认真倾听培养良好的习惯;与孩子交谈时,用孩子能听得懂的语言,鼓励孩子主动提问。

幼儿园大班教案5

  大班语言活动——我快乐

  活动名称:我快乐

  活动目标: 1、能大胆地和别人进行交谈。

  2、体验关心集体、帮助别人自己就会感到快乐的情感。

  设计意图:在与我班孩子的共同生活中,我发现每次在整理收拾玩具的时候,有一小部分幼儿不那么积极,有时故意的躲避,于是我设计了这个活动——我快乐,通过引入幼儿进入情景,讲讲说说、分析讨论、采访等形式,让幼儿去感受关心集体、帮助别人是一件快乐的事。

  活动准备:幻灯片、笔、纸

  活动过程:

  一、出示小树叶,导入情景:

  1、出示第一张幻灯片,引起幼儿兴趣:

  ——今天,我碰到了谁?(小树叶)风儿把小树叶带到了这里,让它去找找谁是快乐的小动物,你们愿意和它一起去吗?”

  2、逐一出示后面的幻灯片,引出小树叶与他们的对话:

  ——好,我们一起去看看,小树叶碰到了谁?小树叶问小鸟:“小鸟你快乐吗?”小鸟说:“我每天给大家带去美妙的歌声,大家都很喜欢我,所以我很快乐!”小树叶找到了第一个快乐的小动物。我们再去看看。(依次引出小青蛙和小狗。)

  ——小树叶问青蛙:“小青蛙你快乐吗?”小青蛙说:“我每天帮大家捉害虫,我很快乐!”

  ——小树叶问小狗:“小狗你快乐吗?”小狗说:“我每天为主人看门,我很快乐!”

  二、分析讨论,引起感情共鸣:

  ——小树叶碰到了哪些小动物?它们快乐吗?

  它们为什么快乐呀?(依次类推小青蛙、小狗。)

  原来它们做了许多帮助别人的事情,所以他们感到很快乐。

  你们快乐吗?你们做了哪些快乐的事情啊?

  那你想不想去了解一下你的好朋友、老师、阿姨是不是快乐的?”

  好,我们去采访一下!

  三、现场采访,了解别人的'快乐:

  1、采访问题:如:你帮助过别人吗?你感到快乐吗?

  2、每位幼儿自己也是被采访对象。

  3、幼儿可以用自己熟悉的方式记录采访结果。

  四、全班分享交流采访结果:

  鼓励幼儿大胆表述,进一步引发幼儿懂得“帮助别人是快乐的情感”的道理。

幼儿园大班教案6

  活动目标:

  1.学习使用温度计,测量水的温度变化。

  2.能运用生活经验,想出多种让热水变冷的方法。

  3.活动中体验到成功的快乐和帮助别人的快乐。

  4.学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。

  重点难点:

  学习使用温度计测量水的温度,能够想出多种让热水变冷的方法。

  活动准备:

  1.扇子、杯子、冰块、等,数量能满足幼儿活动的需要。

  2.温度计、热水杯、抹布每人1份,每人一张记录单、笔。

  3.活动前已学会使用水温表看读数,并会记录两位数的数字。

  方法手段:

  观察法、操作法

  教学过程:

  一、引导幼儿设想让热水变冷的各种方法。

  1.师从热水瓶中倒一杯热水:我有点口渴了,水太烫了!你有办法让热水快点变凉吗?

  2.根据幼儿的回答画出各种方法的简笔画:你有什么办法?

  3.带领幼儿数一数:看看现在一共有多少种方法?

  4.师帮助幼儿归纳出现在可行的方法:哪些方法现在就可以用的?

  (分析:教师创设情境导入活动,把孩子们一下子带进了我们今天所进行的活动中,激发了幼儿的参与积极性。当幼儿想出各种各样的办法时,教师用简笔画记录下每个孩子的方法,调动了幼儿开动脑筋踊跃发言的欲望,并从中渗透了数学知识,丰富了活动内容。)

  二、引导幼儿讨论实验的操作方法。

  1.提问:那老师想考考你们了,怎样才能知道用了这些办法后,热水是不是真的变凉了?(用手摸、喝一喝)

  2.提问:可以用什么来测量水温?(温度计)

  3.师在投影仪上给幼儿观察温度计:温度计上有什么?怎么测呀?

  4.提问:怎样就证明水变凉了?

  5.教师:要证明水变凉了需要用水温表测量两次,实验前先测一下,用过了一种方法后再测一下。

  (分析:教师提出问题,引导幼儿讲述用大家想的方法是否会使水变凉,用怎样的方法可以知道水温的变化等等,问题的层层深入,使幼儿对活动内容越来越感兴趣。并且在此环节中教师通过提问引导幼儿认识到要证明水变冷了必须用温度计测量两次,突破了活动的重点。)

  三、引导幼儿试验使热水变冷的方法。

  1.出示记录表:今天老师请你们在这X种方法中选择一种试一试。老师为你们每人准备了一张记录表,想一想,第一次测量的水温记录在哪里?选择的方法画在哪里?实验后再测的水温记录在哪里?

  2.要求:现在先请你去选择一种方法,先测一下杯中水的温度,记住一定要等红线停了才能读数,然后记录下来。

  3.在幼儿记录好后:现在我们一起开始实验,准备,开始!

  4.师巡回观察幼儿的实验,看到使用冰块的基本化了之后,喊“停”。

  5.引导幼儿第二次测水温并记录下来。

  (分析:记录表的运用,一方面能清楚地看到幼儿实验的过程和结果,另一方面,这是老师介入幼儿活动的一个好办法,也是观察幼儿使用水温表测量水温变化的情况,从而突破难点,使活动顺利开展。在幼儿做实验时,教师控制两次测量的时间间隔,为了幼儿能更好、更准确的完成测量结果。)

  四、引导幼儿讲述实验过程、结果,并通过比较得出哪种方法能使水温下降的最快。

  1.提问:谁来说说你使用的是哪一种方法?最先测量的水温是多少度?后面几次测得的水温分别是多少度?你们认为这种方法能让热水变凉吗?你们是根据什么知道的?(幼儿讲述:一开始测的'水温是XX,后来测的水温是XX,水温下降了,说明这种方法是可以使热水变冷的。)

  2.提问:谁和他用的是不一样的方法?

  3.教师引导幼儿进行比较和总结:那你们知道这些方法中哪种可以让水温下降的最快?你是怎么知道的?

  4.利用记录表进行小结:原来我们选择的这些方法都可以使热水变冷,但是通过实验我们知道,XX的方法可以最快让热水变冷。

  5.延伸:回家后我们可以试一试今天没有用到的方法,看看哪种方法最快能让热水变冷!

  (分析:教师请幼儿交流自己的实验过程及结果,并让他们讲述自己的方法是否使热水变凉了。接着,老师继续请用同样方法的幼儿来讲述他们的实验结果,从而让大家知道这种方法的可行性。最后,再请其他幼儿介绍不同的方法的实验结果,通过比较得出这些方法使水温下降的快慢,加深了知识。)

幼儿园大班教案7

  1、游戏:蒙眼敲大鼓

  游戏玩法:家长帮孩子用布蒙上双眼,站在起点处,帮他转三圈,然后请孩子手持鼓棰去敲大鼓。若敲中,就得”☆”,若敲了2次,仍敲不中,只能得”√”。

  游戏规则:家长不得从旁提醒和协作;必须站在起点线处。

  2、游戏:夹弹子

  游戏玩法:用筷子将瓶子(盘子里)的玻璃弹子夹到旁边的空盘里,在规定时间内夹起10颗弹子者(成人加幼儿所夹弹子数)得”☆”,10颗以下者得”√”。

  注:成人夹瓶子里的弹子,幼儿夹盘子里的弹子,小小班幼儿用小勺子勺弹子。

  3、游戏:你扔我接

  游戏玩法:孩子抛吸盘球,家长来接,接住为胜。

  游戏规则:根据不同年龄段,设有不同间距,在间距外抛接。

  4、游戏:空中明珠–户外亲子游戏

  游戏准备:框4个、彩球若干

  游戏规则:

  1、家长不能用手接球。

  2、只能用框接幼儿每次需听到口令才能抛球。

  游戏玩法:幼儿站在圆圈内,手拿3个小彩球,准备好,家长胸前背好小框,站在幼儿后面2米处,准备好,游戏开始,幼儿将手中小球往身后抛,家长用框去接球。每接到一个得票一张。

  5、游戏:堆高楼–室内游戏

  游戏玩法:准备30个易拉罐,分小、中、大班三组请小朋友依次垒高,两个一层,全部完成高楼不倒的奖励票一张。在堆的过程中易拉罐出现倒的现象,这个游戏就算失败。不得重新来,有需要需再次排队进行游戏。(小班垒4层得票一张,中班5层得票一张,大班6层得票一张)

  游戏规则:

  1、高楼中途倒的游戏失败。

  2、必须垒到相应层数才能得票一张。

  3、小朋友独立完成,家长不可以帮助。

  6、游戏:蒙眼闯关–室内亲子游戏

  道具准备:眼罩、跨栏、钻圈、椅子、桌子

  游戏规则:家长双眼蒙上眼罩,幼儿牵领着家长跨过跨栏,绕过椅子、桌子、钻圈等设置的障碍物后到达终点即可得奖。

  7、游戏:夹球跳–室外游戏道具准备:气球若干、打气筒游戏玩法:幼儿与家长两两合作用肚子或后背将气球夹住走到终点后回到起点,气球不丢就可得奖。

  游戏规则:小班幼儿将1只气球夹在大腿内侧,双脚起跳,将球运至终点就可得奖。

  8、游戏:吹蜡烛–室内游戏

  游戏准备:六根蜡烛、一个打火机游戏玩法:蜡烛横排在桌子上面点燃,小朋友与家长为一组,站在规定的起点线外,每次两组参加比赛。先把蜡烛吹灭的那组为胜。(按年级分不同间距)

  9、游戏:穿珠子–户外游戏

  游戏准备:四筐珠子、四条绳子、颜色各异的图形、桌子、椅子

  游戏玩法:小朋友们根据老师的图形颜色穿珠子,时间控制在一分钟,一分钟结束后,穿的最多,并能按照颜色规律排列的幼儿得奖.小班幼儿则降低要求,只需比谁的速度最快,穿的最多。

  10、游戏:妙接对联或歇后语

  游戏准备:对联或歇后语。

  游戏玩法:老师说出上联或下联,让参赛者来接,对的就得奖。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他同学不得提示。

  11、游戏:”水手”大比拼

  游戏玩法:比赛分三组。每组四人。主持人要准备好一个塑料杯,杯里要装满水。第一人杯中装满水后,主持人喊开始并计时。参赛者不准用手(或其它部位),把杯中的水按顺序一个地一个传替,到最后一个时,计时结束。时间最短的就得奖。

  12、游戏:猜成语

  游戏玩法:在黑板上写一个成语,让一个人背着黑板,另一个人在前面比划并让他(她)猜。比划者不能说出任何一个字。谁猜中就得奖。

  13、游戏:终级密码(猜数字)

  游戏玩法:先准备好几个一百以内得数字,写在几张纸上。一张纸上写一个数字。然后,把纸折起来,像”击鼓传花”那样传纸条。谁拿到这张纸就是幸运的”终极大师”让别人猜她(他)手中是什么数。在猜数时,”终级大师”要给一个范围。猜中者得奖游戏36:比比谁的'眼力好游戏玩法:主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者。每人有三次机会。

  14、游戏:滚球

  游戏玩法:在桌子边上贴一个长方体的纸箱。纸箱的宽度是桌宽的四分之一。参赛者应站在桌子的另一端作为起点,向纸箱内滚球(可以是乒乓球),滚进四个为赢。

  15、游戏:快乐呼拉圈

  游戏玩法:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖。每人有三次机会。

  16、游戏:比比谁的运气好

  游戏玩法:主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的至少要有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中由三颗红色珠子,则中奖;反之,没有中奖。

幼儿园大班教案8

  活动目标:

  1、了解中国的传统节日—春节过年的习俗,表达人们对生活的热爱,对美好情感的追求。

  2、幼儿喜欢朗读古诗,并能通过声音和动作进行表演。

  3、理解故事古诗,丰富相关词汇。

  4、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  活动准备:

  “元日”动画课件、古诗诵读(MP3)、乐曲两首

  活动过程:

  一、导入

  你喜欢过年吗?我国传统的过年是哪一天呢?你想知道过年的习俗是怎么来的吗?

  用自己的话简单地说一说过年的`来历。

  今天我们一起欣赏王安石所写的古诗《元日》,看看古人是怎样过年的。

  二、学习古诗

  幼儿欣赏古诗课件。

  你知道古人怎样过春节的吗?从诗中哪些地方知道呢?

  师幼共同讨论古诗中这些词的意思。

  你还有什么不懂的或不理解的吗?告诉大家,让大家帮帮你。

  三、巩固古诗

  请幼儿对古诗情境进行想象

  现在请你们闭眼听古诗朗诵,在头脑中想象。

  你听到了什么?好像看到了什么?请幼儿说一说

  教师带领幼儿朗读。

  四、表现古诗

  教师播放两首不同的乐曲,请幼儿说一说,可以用那首来配古诗,为什么?

  请幼儿对古诗进行动作创编

  师:多喜庆,多热闹呀。你能把这首古诗的热闹和喜庆通过读表现出来吗?把热闹和喜庆通过动作表现出来。

  幼儿通过自己的理解对古诗进行表达

  教学反思:

  在《元日》这个语言活动中,目的能跟随配乐古诗《元日》的朗诵,感知古诗的内容及意境。我把教学内容运用投影仪展示图片,生动形象的情境,使小朋友很快理解了古诗较难理解的内容。幼儿的积极性被完全调动了起来,就连平时寡言少语的顾晨怡小朋友也都积极举手发言争先恐后的回答,幼儿的注意力完全投入到活动之中。可以看出多媒体技术声情并茂,具有喜闻乐见的特点。多媒体技术用于语言活动中,一方面培养幼儿的注意力,另一方面使群体的语言向积极方向发展,从而提高了幼儿的语言表达能力。

幼儿园大班教案9

  [设计意图]

  泥,是我们农村孩子随处可见的东西,也是孩子们天生爱玩的东西。在平时的观察中,我们发现孩子们对泥土特别感兴趣,结合我园的“农村资源的开发与特色研究”这一课题,我班开展了一系列的关于泥的探索。从认识泥入手,引导幼儿看泥、说泥、玩泥,享受泥给我们带来的乐趣,引导孩子们展开丰富的想象,满足他们探索的欲望。

  [活动目标]

  1、通过创作活动,进一步激发幼儿玩泥的兴趣,激发幼儿的创作欲望。

  2、尝试用已有的.技能,大胆的创作、表达和交流

  [活动准备]

  醒好的泥若干、废旧鞋盖若干、盒盖做成的材料盒若干(材料:玉米粒、豆粒、牙签、竹签、剪刀等)、湿手绢若干、套袖每人一副。

  [活动过程]

  (一)以民间游戏“放大炮”的形式导入活动(活动场地)

  1、师:“孩子们,猜一猜今天我们来玩什么?”

  教师和幼儿一起拿自己需要的泥

  2、师“下面我们一起来玩放大炮的游戏,来把我们的大炮捏好了”

  教师与幼儿共同说儿歌“东一炮,西一炮,都来帮我放大炮”比比谁的最响,游戏反复。

  (二)以游戏“泥儿做体操”的形式揉合泥。(操作台)

  教师与幼儿一边说儿歌一边揉和泥,过程中用湿手绢擦手将泥软化。

  一二三四团一团,团一团;

  二二三四搓一搓,搓一搓

  三二三四压一压,压一压

  四二三四摔一摔,摔一摔

  (三)引导幼儿展开想象,激起创作的欲望(操作台)

  1、师:“泥可以变成很多有趣的东西,真好玩,现在我们就一起来把泥变成好玩的东西吧!”

  2、师:“我们来比一比,看谁用泥变的东西最棒,你可以一个人变,也可以和几个人变,好吗?”

  3、幼儿创作,教师观察指导。

  (四)“泥工展”,讲评。

  1、请幼儿互相欣赏同伴的作品,然后说一说“你认为哪个作品好?为什么?”

  2、教师小结,幼儿联欢。

  [活动延伸]

  充实作品让幼儿进一步体验,感受泥塑的美。

  [活动效果]

  充分调动了孩子得参与,想象和创作能力。幼儿兴趣高,泥塑水平还有待于锻炼和提高。

  [注意事项]

  (1)做好活动前准备。在操作台上,把泥工需用的工具和材料摆放好,活动前,帮幼儿戴好套袖,活动后,引导幼儿放作品在指定的位置,不能随意把泥乱丢,保持桌面和地面的整洁,把手洗干净。

  (2)妥善处理好幼儿的作品

  泥工作品保存较困难,教师要把作品放置在阴凉通风处,不易被人碰撞的地方,晾干,注意不要让幼儿看到自己的作品被损坏或者处理掉,避免挫伤幼儿学习的积极性。

幼儿园大班教案10

  设计意图:

  《纲要》中指出“科学教育应密切联系幼儿的生活实际进行,利用身边的事物和现象作为科学探索的对象。”在我们现实生活中转动现象随处可见,像电扇的转动、陀螺的转动、风车的转动、旋转木马……孩子们虽然接触过或看到过这些现象,但往往被他们所忽视,这些容易被忽略的转动现象,却给我们的生活带来了方便和快乐。因此,我设计了本次活动,让幼儿在探索中去发现,去体验转动的乐趣,激发幼儿探索科学现象的兴趣,引导培养幼儿关心周围事物的习惯。

  活动目标:

  1、在探索过程中,积累有关转动的经验,激发幼儿的兴趣与探索欲望。

  2、尝试使用多种方式使物体转动起来,体验转动的乐趣。

  3、了解转动给人们生活带来的方便。

  活动的重难点:

  重点:在探索过程中,积累有关转动的经验,激发幼儿的兴趣与探索欲望。

  难点:尝试使用多种方式使物体转动起来,体验转动的乐趣。

  活动准备:

  1、经验准备:幼儿玩过陀螺、风车等玩具

  2、物质准备:每组一份操作材料:筷子、轮子、雪花片、伞、绳子、杯子、薯片罐、圆纸片、牙签、盖子、硬币等

  3、课件

  活动过程:

  一、谈话导入,激发幼儿探索的兴趣

  小朋友,你玩过陀螺吗?你们玩的时候发现陀螺会怎么样?陀螺为什么会转动?

  二、幼儿探索操作,鼓励幼儿发现转动的各种有趣现象

  1、今天老师给小朋友准备了了许多的东西,请你们想一想能用什么办法让这些东西像陀螺一样转起来?先玩一样,玩好了再玩一玩别的。玩的时候边玩边看,看看你能发现什么有趣的现象吗?

  2、幼儿操作探索,教师观察指导。

  3、集中交流。鼓励幼儿将自己的发现大胆地告诉大家,并请有好的想法幼儿进行现场演示。

  谁愿意来介绍一下自己刚才玩的是什么?是怎么玩的?发现了什么有趣的现象?

  师小结:小朋友真聪明!积极开动小脑筋想出了各种各样的办法让物体转动起来,而且发现了许多有趣的现象。像硬币在转的'时候,上面的字和图案都看不清楚了。

  三、引导幼儿初步感知物体转动的秘密

  1、探索物体转动的秘密

  (1)、物体转动的时候是什么样子的?你能不能用动作学一学吗?(请个别幼儿进行演示。)

  (2)、谁能用笔画出物体转动的样子吗?先请幼儿在黑板上画圆,教师再补充,用箭头指示运动方向。

  (3)、请个别用胳膊来演示的幼儿上来,引导幼儿发现:胳膊是围绕什么转动的?(肩膀)那伞呢?(演示伞的转动)

  (4)、你发现了了什么秘密?

  师小结:原来所有转动的物体都有一个秘密,它们是围绕一个中心进行转动的。(在黑板上画出“中心”)

  2、找一找物体转动的“中心”

  (1)幼儿再次探索,找一找物体转动的“中心”

  (2)操作后,请幼儿说一说:刚才你玩的是什么?它转动的中心在哪里?并给大家指出来。

  3、游戏

  现在,我们玩一个转动的游戏,请小朋友来当机器人,我来当指挥官。

  机器人听指挥,头转转转,中心在哪里?胳膊转转转,中心在哪里?手腕转转转,中心在哪里。

  四、拓展生活经验,了解转动给人们带来的作用

  1、请幼儿说说自己知道的转动现象以及在生活中的作用。爱动脑筋的人,利用转动的道理,发明了许多有用的东西,方便我们大家的生活。请小朋友想一想在我们生活中,还有哪些东西也能转动?它给我们的生活带来了什么好处?(比如:微波炉、洗衣机、影碟机、录音机、轮胎、直升飞机、旋转木马、转椅、呼啦圈、钟等)

  2、观看课件,感受转动给人们生活带来的影响。

  3、师小结:看来。转动在我们的生活中真的发挥了不小的作用。如果你长大了,你想发明一件什么能转动的东西?它能给我们的生活带来什么好处呢?

幼儿园大班教案11

  活动目标:

  1、锻炼幼儿的单脚站立和单脚跳跃的能力。

  2、培养了幼儿的合作意识和合作能力让幼儿体验到游戏的快乐。

  活动准备:

  平整的场地 音乐磁带

  活动过程:

  教师带幼儿进入场地随《健康歌》音乐幼儿做热身运动,伸伸手,弯弯腰,点点头,跺跺脚。

  师说谜语,创设情境:

  今天老师给大家带来一位新朋友,小朋友要不要猜一猜他是谁?

  师;有种动物真稀奇,天天生活在水里,说他是龙,不是龙,头上长着小胡须。对了他就是小龙虾。今天老师要和小朋友来玩捉龙虾的游戏好不好?幼儿边说儿歌边做游戏。小龙虾,小龙虾,我们把你带回家。装在篓里蹦蹦跳,躺在碗里羞答答。大红旗袍红头发,像个新娘要出嫁。

  游戏玩法:

  大部分幼儿单脚站立或跳跃当龙虾,其中两名幼儿手拉手当渔网去捉龙虾,若被抓住了就当渔网与那两个幼儿手拉手去抓龙虾,直到所有的龙虾被捉住,游戏结束。如果快被捉住了就蹲下来表示安全,不能去捉了。

  教师总结:

  今天小朋友玩的'开心不开心,你们的收获真的不小啊!小龙虾们累了吧,那咱们回教室休息一下吧。

  活动延伸:

  回家后与附近的小朋友或者是家人玩捉龙虾的游戏。

幼儿园大班教案12

  活动目标:

  1、 引导幼儿了解儿歌内容,感受儿歌意境。

  2、 引导幼儿认识重点字词。

  3、 培养幼儿热爱小动物的品质。

  活动准备:

  1、 录音机、歌曲磁带《小青蛙 你唱吧》。

  2、 重点字词卡片。

  活动过程:

  一、 开始部分:

  听歌曲《小青蛙 你唱吧》并提问:

  歌曲中唱到了谁?

  小青蛙是益虫还是害虫?

  我们应该怎样对小青蛙呢?

  二、 基本部分:

  1、 出示大范例,听录音,引导幼儿跟读儿歌,并在儿歌中找自己不认识的字。

  2、 教师引导幼儿认识重点字词及文中的词语。

  3、 游戏:“找朋友”

  游戏规则:教师将卡片分为两组,一组分给家长,将另一组分给幼儿,请幼儿去找自己的好朋友(找和自己的`卡片能组成词语的字),将它读出来,看谁找的又快又准。

  4、 游戏:“给字宝宝排队”

  游戏规则:教师选几名家长,并将文中句子分为若干词语分别发放给家长,请个别幼儿上台为家长排队(将若干词语组成一句话),看谁找的又快有准。

  5、幼儿朗读儿歌。

  三、 结束部分:

  听音乐收书

  活动结束:

  学习歌曲《小青蛙 你唱吧》

幼儿园大班教案13

  活动目标:

  1、能根据脸谱的变化,结合自己的生活经验,讲出自己的情绪体验

  2、尝试体验和表达不同的表情变化,感受积极的情绪

  3、能选择一种喜爱的脸谱进行制作,并能表现出表情的主要特征

  活动准备:

  1、高兴、生气、害怕、伤心的脸谱各一张

  2、情境图若干:女孩的帽子被风吹走、妈妈买了很多东西走在回家的路上等

  3、脸谱、蜡笔、铅笔或记号笔若干

  活动过程:

  一、出示脸谱,认识表情

  师:今天老师请来了四个小客人,你们猜猜看是谁啊?我请来了四个表情娃娃,下面老师把它们一个个请出来。

  1、出示高兴的脸谱,扮演高兴娃娃

  师:小朋友们,你们好,你们知道我是什么表情吗?(高兴)嗯,我就是高兴娃娃,每当你们快乐开心的时候,我就会出现了。

  2、分别出示生气、害怕、伤心的脸谱,过程同1

  二、感受不同的表情,能表达自己的想法

  师:我们已经认识了这四个表情娃娃,它们说想和我们一起玩捉迷藏的游戏,你们愿意吗?老师看看你们谁的本领大,能把表情娃娃从图片中找出来。

  1、老师出示情境图(小狗偷吃唐老鸭香肠)

  师:你们知道这是谁啊?(唐老鸭)你们想想唐老鸭现在应该是什么表情啊?(生气)为什么?(小狗偷吃唐老鸭的香肠)

  生气娃娃:你们真聪明,一下子就找到我了。小朋友,你们在什么时候,会有生气的表情?

  小结:每当我们感到对什么事情或人不满意,或者别人伤害自己的'时候都会感到很生气的。

  2、老师出示情境图(小狗害怕突然蹦出来的小丑)

  师:你们看看图片上有谁啊?(小丑和狗)小狗现在会是什么表情啊?(受惊害怕)为什么?(被突然蹦出来的小丑吓到了)你们什么时候会感到害怕呢?那你们感到害怕的时候都想了什么办法让自己不害怕的呀?

  小结:每当我们感到害怕的时候,都要和自己说:“我是最勇敢的,我最棒,我不怕。”要不断鼓励自己让自己不害怕。

  三、解决问题,做开心娃娃

  1、老师出示情境图(女孩的帽子被风吹走了)

  师:你们猜猜小女孩现在是什么表情呢?(伤心)她为什么要哭啊?(帽子被风吹走了)

  你们有遇到过伤心的事情吗?如果你遇到伤心的事情,你会想什么办法让自己开心起来呢?

  小结:平时我们会遇到很多事情,但是开心是最重要的,所以,平时我们遇到不开心的事情,可以找老师和小朋友帮忙。做个开心娃娃。

  2、老师出示情境图(妈妈买了很多好吃的东西回来)

  师:你们猜猜她会是什么表情呢?(高兴)为什么她会感到高兴啊?(下班回家了,买了很多好吃的东西给宝宝吃)

  高兴娃娃:你们什么时候会感到开心呢?有些什么事情让你感到开心的啊?爸爸、妈妈、老师、朋友喜欢什么样的孩子啊?(开心,乐于助人的小孩)

  小结:我们每个人都会有高兴、伤心、生气、害怕的时候,当我们看到别人伤心、害怕,碰到困难的时候,我们就应该想办法去帮助他们,让他们高兴起来。

  四、让幼儿选择一种自己喜爱的脸谱进行制作

  1、与幼儿一起分析,当人们高兴、生气、害怕、伤心时五官的变化

  师:(出示四个表情娃娃)你们有没有发现人在笑时、哭时、生气时、害怕时眼睛、眉毛和嘴巴有什么不同?(笑时眼睛会眯起来,嘴巴会咧开来张得很大;哭的时候眼睛也会眯起来;生气的时候眉毛会竖起来,眼睛瞪得很大,脸色还会变红)(可以让幼儿上来示范表演)

  小结:表情不仅可以通过五官的变化来表现,还可以用不同的颜色来表现。

  师:今天我们认识了四个表情娃娃,选择自己喜欢的表情娃娃,用不同的颜色和五官变化把表情娃娃画下来。

  2、幼儿制作脸谱,教师巡回指导

  活动结束:

  师:谁愿意来介绍他画的表情娃娃吗?你们猜他画的是什么表情啊?

  小结:今天我们认识了四个表情娃娃:高兴、伤心、生气和害怕。他们都是我们的朋友,但是当我们遇到困难和伤心的时候,我们应该多想想高兴娃娃,当别人有困难的时候我们也要去帮助别人,让别人和我们一样和高兴娃娃成为好朋友,做个开心的好宝宝。

幼儿园大班教案14

【活动目标

  1.养成不挑食的习惯。

  2.了解不同食物有不同的营养。

  3.能大胆的表述自己的想法。

  4.帮助幼儿了解身体结构,对以后的成长会具有一定的帮助。

  5.了解多运动对身体有好处。

【活动准备

  各种蔬菜、荤菜、米饭、水果等模型、盘子若干。

  【活动过程

  一、认识各种菜的.名称:

  1.老师出示这些模型,提问:"你们说一说这些是什么?"

  2.幼儿互相学习,认识菜名。

  二、交流日常生活中的饮食内容

  1.老师提问,幼儿回忆:"在这些食物中最喜欢吃什么?为什么?""除了吃刚才你看到的食物外,平时你还吃什么?""你觉得什么东西最营养?"

  2.请幼儿回忆生活中的早餐、午餐和晚餐中的各类食物:"平时吃的早餐、午餐,晚餐吃的东西一样吗?为什么不一样?"

  3.来总结一日三餐的合理搭配。

  三、活动结束

 【活动延伸

  幼儿尝试自己设计一日食谱。

  教学反思:

  从这个活动中,我认识到幼儿园课堂教学中,教师首先要以孩子为主体,同时要有驾驭课堂的能力,在引导孩子学习的过程中,不断地发现问题,不断地变换教学手段和方法,从而让每个幼儿都参与到活动中,准确地掌握知识。带领幼儿游戏时,要顾及到绝大多数的孩子,将个别示范与分组游戏、集体游戏相结合,可以根据幼儿的课堂情况不断地变换游戏形式,从而提高每个幼儿的学习积极性。

幼儿园大班教案15

  活动目标:

  1.引导幼儿综合运用剪、粘、画、涂色等方法来表现动物。

  2.增强幼儿的动手能力,鼓励幼儿大胆想象创造出不同的动物脸谱。

  活动方式:

  集体、小组

  活动重点:

  引导幼儿综合运用剪、粘、画、涂色等方法来表现动物,制作面具的过程。

  活动难点:

  幼儿动手剪面具的`眼睛并创造、想象、制作不同动物的脸谱。

  活动准备:

  1.纸杯若干(幼儿人手一个)

  2.铅笔、水彩笔、双面胶、剪刀幼儿人手一份

  3.白板纸条若干

  4.示范样品两个

  活动过程:

  一.开始部分

  1.教师出示面具并提问:请小朋友看看老师给你们带来了什么?出示猴子、小熊猫的面具。

  2.提问:面具是用什么做成的?(纸杯)

  3.引出用纸杯制作面具。

  二.基本部分

  1.教师示范、讲解制作过程。

  将纸杯周长连接处,用剪刀剪到与杯底连接处。

  找出剪切口的相对应的点,并作好标记,沿剪切口杯底处从左右向标记处剪去,重点不能剪开。

  打开纸杯,从中心找出点对应点,并在对应点处画出动物的眼睛。

  画出动物的鼻子。

  在杯底处画动物的嘴巴。

  制作耳朵

  ①在所给纸板画出动物耳朵。

  ②给耳朵涂色并将其剪下。

  ③粘贴上动物耳朵。

  完成后期工作:粘贴纸条(辅助幼儿戴头饰)。图五:

  1.幼儿动手制作,鼓励幼儿大胆想象创作不同形象的动物面具。

  2.教师指导并巡回检查。

  三.结束部分

  1.评比作品

  2.请小朋友们带上自己制作的面具和老师一起到户外开展动物运动会。

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