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VGA16色模式下的图像漫游

时间:2021-10-01 09:54:25 计算机论文 我要投稿

VGA16色模式下的图像漫游

VGA是微机显示的廉价适配器,因而在其上实现图形图像处理的成本较低。在目前国内流行的C语言中,均提供了基本的作图函数,如Borlandc C 、Turbo C和MicrosoftC。但还缺少一个最基本的图形图像处理功能-屏幕漫游功能。本文将讨论在VGA16色模式下实现屏幕图像漫游的方法,并给出C语言的程序供读者参考。

一、基本构思

为了实现漫游的功能,首先将想像中的大幅图像分成N×N块(每块应小于屏幕的分辨率)相同大小的区域,然后逐次显示在屏幕上并存放到一个文件中。这样就完成了漫游图的制作。可以设想,文件提供了一个无限分辨率的虚拟屏幕,存储着大幅图像数据。

在调用漫游图时,将存放在文件中的图像数据的一部分显示在屏幕上,当用键盘或鼠标控制图像漫游时,程序首先将屏幕上的图像移动一定的距离,这一过程实质是硬件漫游。当屏幕图像移动后,留出的空白位置则从文件中调出数据显示到屏幕上,这一步实质为软件漫游。

二、存图文件的数据结构

假设在文件ZOOM.SCR中存储了2×2个VGA(640×480×16色模式)窗口画面,窗口的范围如图1所示。其左上角和右下角的坐标分别为(XP1,YP1)、(XP2,YP2),将来就在这一窗口范围内进行漫游。

@@T5S11100.GIF;图1@@

假设存图时每个窗口大小一样,高度为d,宽度为w。存图时漫游窗口的宽度与起始坐标均为8的整数倍,这样便于处理。四个窗口的排号顺序如图2所示:

@@T5S11101.GIF;图2@@

在此是实现2×2画面的漫游功能,用户可根据需要实现n×n个画面的漫游,其方法相同。

三、基本功能函数

实现漫游功能主要由以下几个函数实现

savewin——存图函数,将屏幕窗口函数存入文件。

Loadwin——调图函数,由文件将图像数据调入屏幕。

scroll_x——X轴向漫游函数。

scroll_y——Y轴向漫游函数。

1.常数定义及函数说明

/*文件名:scroll.h* /

# define XP1 16 /* 窗口左上角坐标 */

# define YP1 32

# define XP2 591 /* 窗口右下角坐标*/

# define YP2 415

# define LEFT 0x4b

# define RIGHT 0x4b

# define UP 0x48

# define DOWN 0x50

# define INDEXREG1 0x3CE /* VGA图形控制器索引寄存器 */

# define VALREG1 0x3CF /* VGA图形控制器数据寄存器 */

# define INDEXREG2 0x3C4 /* VGA定序器索引寄存器*/

# define VALREG2 0x3C5 /* VGA定序器数据寄存器 */

·# define VGABASE 0xA0000000L /* VGA 640*480 16色模式起始地址 */

void savewin (char *,int,int,int,int,int,int);

void Loadwin (char *,int,int,int,int,int,int,int);

void scroll_x (int,int,int,int,int);

void scroll_y (int,int,int,int,int)

2、功能函数

/* 文件名:function.cpp*/

# include <stdio.h

# include <stdlib.h>

# include <conio.h>

# include "scroll.h"

/*制作漫游图时存入窗口函数,

fname存放漫游图文件;

(xleft,ytop)在屏幕上窗口左上角坐标;

(xright,ybuttom)在屏幕上窗口左上角坐标;

number图号(0-nxy×nxy-1)

nxy nxy*nxy拼图*/

void savewin(char *fname,int xleft,int ytop,int xright,int ybuttom,int nu

mber,int nxy)

{

FILE *fp;

int i,width,height;

register j,k;

Long temp,offset,offset1;

char far *base;

widt

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