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静态图像的直接显示

时间:2021-10-01 09:53:41 计算机论文 我要投稿

静态图像的直接显示

在很多游戏中,有大量的图像文件,一般只能在游戏过程中看到,有的还需过关斩将才能看到,而且不易看到全部图像。在金山汉字系统中,虽然有一配套的图文编辑系统SuperStar(SPT),它产生的图形文件也只能在该系统中才能看到。因此,笔者用C语言编了一段程序,可以使读者在西文DOS下直接看到图像。

该程序可被编译成EXE文件,在西文状态下运行。运行时选择文件类型并输入文件名,即可在任何显示器上看到向慕已久的画面。但不同的显示器效果有明显的差异。

本程序所调用的图像文件分为两类,一是指适于在中低分辨率显示器上显示的单幅静态图片、写真,它成批存在于游戏或演示程序中,文件名是排序的,本文称为HTX类;二是在SPT系统中以非压缩形式存盘的文件,通称SPT类。

在某些汉字系统下也可以运行本程序,如WMDOS 6.0、UCDOS 3.1、SPDOS 6.0F均可显示。

程序用Turbo C 2.0编译,在HERC(大力神)单显上运行成功。值得注意的是,运行时,当前目录下需有相应的图形驱动文件(BGI文件)。

#include<dos.h>

#include<stdio.h>

#include<malloc.h>

#include<graphics.h>

main()

{

FILE *fp;

void far *htxwj;

int gd=DETECT, gm, x=0, y=0, q=15, b=0, fx;

long size;

char file[80];

printf("1.HTX 2.SPT:"); scanf ("%d", &fx);

printf("File name:"); scanf ("%s", &file);

if(fx==2){putspt (file, x, y, q, b);closegraph();exit(0)

;}

if(fx==1) goto xshtx;

getch();exit(0);

xshtx:

initgraph(&gd, &gm, "");

size=imagesize (0, 0, 500, 300);

htwxj=malloc(size);

getimage(0, 0, 500, 300, htxwj);

fp=fopen(file, "rb ");

fread(htxwj, 1, size, fp);

putimage (y, x, htxwj, 0);

getch();

free(htxwj);

fclose(fp);

closegraph();

}

putspt(char *sptf, int x1, int y1, int qj, int bj)

{

unsigned char dot;

FILE *fp;

int gd=DETECT, gm;

int h, w;

int i, j, k, p, x, y;

initgraph(&gd, &gm,"");

if ((fp=fopen(sptf, "rb"))==NULL)return(1);

fseek(fp, 34L, SEEK-SET);

fread(&w, 2, 1, fp);

fseek(fp, 36L, SEEK-SET);

fread(&h, 2, 1, fp);

if(fseek(fp, 64L, SEEK-SET))return(1);

for(i=0; i<h; i )

{

if(i>h)goto extt;

y=y1 i;

for(j=0; j<w/8; j )

{

x=x1 8*j;

dot=fgetc(fp);

p=0x80;

if(x==(w-15))goto con;

for(k=0; k<8; k )

{

if(dot&p)

{

putpixel(x k, y, qj);

}

else

{

putpixel (x k, y, bj);

}

p>>=1;

}

}con∶;

}

extt:

fclose(fp);

return(0);

}