浅议OpenGL的三维地形可视化技术发展

时间:2023-05-03 03:41:16 交通运输论文 我要投稿
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浅议OpenGL的三维地形可视化技术发展

对OpenGL基本概念、数字地面模型和构网技术进行了对比研究,分析了目前实现三维地形可视化建模的方法以及基于OpenGL实现三维地形可视化的基本步骤,对投影变换和纹理映射和绘制虚拟场景三个部分进行了研究和讨论,通过实验数据模拟,实现了通过键盘控制人机交互的地形实时动态显示,实现了三维地形可视化.

作 者: 欧阳溯 OU Yang-su   作者单位: 广东省地质勘察局七零六地质大队  刊 名: 黑龙江交通科技  英文刊名: COMMUNICATIONS SCIENCE AND TECHNOLOGY HEILONGJIANG  年,卷(期): 2009 32(5)  分类号: U416.1  关键词: OpenGL   三维   可视化   发展  

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