WAP教程(6):WML 任务XML/XSLT -电脑资料

电脑资料 时间:2019-01-01 我要投稿
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    任务 (task) 定义了事件发生时所执行的动作,比如在输入一个卡片或选择一个链接之类的时间发生时,

WAP教程(6):WML 任务XML/XSLT

。 任务 (task) 定义了事件发生时所执行的动作,比如在输入一个卡片或选择一个链接之类的时间发生时。Go 任务&l

    任务 (task) 定义了事件发生时所执行的动作,比如在输入一个卡片或选择一个链接之类的时间发生时。

    任务 (task) 定义了事件发生时所执行的动作,比如在输入一个卡片或选择一个链接之类的时间发生时。Go 任务

    任务表示切换到一个新卡片的动作。

   

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Prev 任务

    任务表示后退到前面的卡片的动作。</p><p>    <?xml version="1.0"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN""http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"><wml><card><p> <anchor> Previous Page Refresh 任务

    任务会刷新一些指定的卡片变量。如果变量显示在屏幕上,任务也会刷新屏幕。

    下面的例子使用 标签向卡片添加了一个 "Refresh this page" 链接。当用户点击该链接时,他或她会刷新页面,同时变量 x 的值将被设置为 30:

   

Refresh this page

Noop 任务

    任务规定不做任何事(noop 指的是 "no operation"),

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WAP教程(6):WML 任务XML/XSLT》(https://www.unjs.com)。此标签用于覆盖卡片组级别的元素。

    标签用于在用户点击屏幕上的某个单词或短语时启动一个任务。

    下面的例子使用 标签向卡片添加一个 "Back" 链接。当用户点击这个 "Back" 链接时,他或他被被带回前面的卡片。但是 标签阻止了这个操作;当用户点击 "Back" 时,不会发生任何事情:

   

任务元素开始标签作用WML 表示切换到新卡片的动作。 1.1 规定不做任何事情。用于覆盖卡片组级别的元素。 1.1 表示后退到前面的卡片的动作。 1.1 刷新一些指定的卡片变量。如果有变量显示在屏幕上,此任务也刷新屏幕。 1.1

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