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PS鼠绘奇幻山谷美景白昼及星夜图
。在鼠绘风景图片的时候,我们不仅要能够制作出完美的场景。同时也需要根据做好的场景再渲染出夜景效果。绘制的过程可能有点复杂,不过学会场景切换是非常必要的。
最终效果1
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分享到 1、我每次起稿的方法并不固定,我觉得画这样的大场景最需要把握的是画面内容的大关系,所以我采用的方法是在灰色的背景上用大笔触构图,这样能先排除色彩对判断物体明暗关系的干扰。先在PS里面新建画布。
背景铺的是中度的灰色,因为没有色彩关系,只有素描关系,所以我们在画这一步的时候一定要仔细地梳理好空间关系比,比它暗的是山、大树等物体,比它亮的是天空和水面的反光。这一步主要还是确定构图的整体大关系,大家画的时候不要纠结于细节,把想到的东西都表现出来。这步完成后的效果如下:
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分享到 4、在画面的基本关系都确定的情况下,我们开始上色。这是一个日出的场景,主光源在远处的山谷处。先新建一层,用渐变工具选好颜色,图层属性为强光。
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分享到 7、画的时候发觉有不合适的地方要及时调整,这也是在前面画黑白稿的时候不建议画得太精细的原因,过多的细节会让此时的修改很难(主要也舍不得)。
比如说树上面的房子让我老感觉这树支撑不住它,而且它作为需要精细刻画的内容几乎处于画面的正中,看着很不舒服,所以要及时调整它的位置,并且把需要补充的地方也画上去。
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分享到 11、然后继续深入刻画,在这里我推荐用喷枪实现色彩的过渡。比如这一块,树叶的暗部从光源那边的绿色逐渐过渡到深蓝色,就可以用喷枪实现。建议新建一层叠加属性的图层,用喷枪选合适的颜色喷上去,颜色叠加之后纯度会提高,画面会好看很多,但是注意不要过度使用,太高的纯度会影响之后的绘画。
电脑资料
《PS鼠绘奇幻山谷美景白昼及星夜图》(https://www.unjs.com)。
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分享到 14、画的时候要时刻关注整体效果,我觉得色彩还是略显单调,于是用喷枪再叠了一些红色上去。顺便一提,虽然喷枪叠加颜色很方便,但是不建议初学者经常使用,因为这样会使画面引着你走,而不是你控制画面。还有一点建议是颜色最好选用你所喷的画面颜色的邻近色,这样不容易把整体色相搞乱,又丰富了色彩。
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分享到 17、接下来,我们来把白昼的效果图改成黑夜的效果图吧。点击“图像——调整——去色”,把画面变成黑白的。
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分享到 20、回到黑夜的场景来,蓝绿色的过渡有些单调,所以要新建一层,在光源的地方用叠加模式的喷枪喷上紫色。
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分享到 23、由于已经有了上一张画的基础,这张会很快就完成。这幅的主光源已经变为冷色,所以这次受光面也要相应改变了。在房子的窗户处画出灯光,路灯用喷枪喷出柔和的亮光,草地稍微加点绿色的固有色,效果很快就出来了。
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分享到 25、既然是晚上,就得有些萤火虫之类的小小亮点增加气氛,在树上和右边的草堆添上萤火虫吧。
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分享到 局部效果对比:
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