技巧:Flash中的打印控制 -电脑资料

电脑资料 时间:2019-01-01 我要投稿
【www.unjs.com - 电脑资料】

    打印|技巧|控制

    这个估计很多人没有关心过,

技巧:Flash中的打印控制

。但是很有用。我贴上来吧。

    Flash中负责打印的类是PrintJob

    首先了解它一下

    属性:

    orientation:String [只读]图像的打印方向。图像的打印方向。此属性可以为 "landscape" 或 "portrait"。请注意,只有在调用 PrintJob.start() 方法后,此属性才可用。

    pageHeight:Number [只读]页面上实际可打印区域的高度(以磅为单位)。

    pageWidth:Number [只读]页面上实际可打印区域的宽度(以磅为单位)。

    paperHeight:Number [只读]纸张总高度(以磅为单位)。

    paperWidth:Number [只读]纸张总宽度(以磅为单位)。

    用法:

    addPage(target:Object, [printArea:Object], [options:Object], [frameNum:Number]) : Boolean

    target:Object - 一个数字或字符串;要打印的影片剪辑的级别或实例名称。传递一个数字来指定级别(例如,0 表示 _root 影片)或传递一个字符串(括在引号中 [""])来指定影片剪辑的实例名称。

    printArea:Object [可选]

    一个对象,它指定要打印的区域,采用以下格式:

    程序代码:

    {xMin:topLeft, xMax:topRight, yMin:bottomLeft, yMax:bottomRight}

    为 printArea 指定的坐标表示屏幕像素,这些屏幕像素相对于 _root 影片剪辑(如果 target = 0)的注册点或由 target 指定的级别或影片剪辑的注册点。您必须提供所有四个坐标。宽度 (xMax-xMin) 和高度 (yMax-yMin) 必须均大于 0。

    磅是打印度量单位,像素是屏幕度量单位;磅的实际大小是固定的(1/72 英寸),但是像素的大小取决于特定屏幕的分辨率。您可以使用以下换算公式将英寸或厘米转换为缇或磅(1 缇为 1/20 磅):

    1 磅 = 1/72 英寸 = 20 缇

    1 英寸 = 72 磅 = 1440 缇

    1 厘米 = 567 缇

    您无法可靠地在像素和磅之间转换;转换比率取决于屏幕及其分辨率。例如,如果屏幕设置为每英寸显示 72 个像素,则一磅等于一个像素。

    注意:如果以前曾使用 print()、printAsBitmap()、printAsBitmapNum() 或 printNum() 从 Flash 进行打印,则可能使用过 #b 帧标签来指定要打印的区域。当使用 addPage() 方法时,您必须使用 printArea 参数来指定打印区域;#b 帧标签将被忽略。

    如果省略了 printArea 参数或错误地传递了该参数,则将打印 target 的整个舞台区域。如果您不希望指定 printArea 的值,但希望指定 options 或 frameNumber 的值,请为 printArea 传递 null。

    options:Object [可选]

    一个参数,它指定打印为矢量还是打印为位图,采用以下格式:

    {printAsBitmap:Boolean}

    默认值为 false,表示请求矢量打印。若要将 target 打印为位图,请为 printAsBitmap 传递 true。当确定要使用的值时,请记住以下建议:

    如果要打印的内容包括位图图像,请使用 {printAsBitmap:true} 以包括任何透明度和色彩效果,

电脑资料

技巧:Flash中的打印控制》(https://www.unjs.com)。

    如果内容不包括位图图像,请省略此参数或者使用 {printAsBitmap:false} 以较高品质的矢量格式打印内容。

    如果省略或错误传递了 options,则使用矢量打印。如果您不希望指定 options 的值,但希望指定 frameNumber 的值,请为 options 传递 null。

    frameNum:Number [可选]

    一个数字,用于指定要打印的帧;传递 frameNumber 不会导致调用该帧上的 ActionScript。如果省略此参数,则打印 target 中的当前帧。

    注意:如果以前曾使用 print()、printAsBitmap()、printAsBitmapNum() 或 printNum() 从 Flash 进行打印,则可能在多个帧上使用过 #p 帧标签以指定要打印哪些页。若要使用 PrintJob.addPage() 打印多个帧,必须对每个帧发出 PrintJob.addPage() 命令;#p 帧标签将被忽略。有关以编程方式执行此操作的方法,请参见"示例"部分。

    返回

    Boolean - 一个布尔值:如果页成功发送到打印后台处理程序,则返回 true;否则返回 false。

    send() : Void

    用在 PrintJob.start() 和 PrintJob.addPage() 方法之后,将经过后台处理的页发送到打印机。

    start() : Boolean

    显示操作系统的打印对话框并开始进行后台处理

    PrintJob 构造函数

    var my_pj:PrintJob = new PrintJob();

    范例1:

    CODE:

    //pt2_mc 为影片剪辑名称

    var my_pj:PrintJob = new PrintJob();

    var myResult:Boolean = my_pj.start();

    if (myResult) {

    my_pj.addPage(pt2_mc);

    my_pj.send();

    } else {

    trace("没有进行打印或打印失败");

    }

    delete my_pj;

    范例2:

    CODE:

    //pt2_mc 为影片剪辑名称

    //打印结果为三页

    var my_pj:PrintJob = new PrintJob(); //构造函数

    if (my_pj.start()) {

    var pagesToPrint:Number = 0;

    if (my_pj.addPage(pt2_mc)) {

    pagesToPrint++;

    }

    if (my_pj.addPage(pt_mc)) {

    pagesToPrint++;

    }

    if (my_pj.addPage(pt_mc)) {

    pagesToPrint++;

    }

    if (pagesToPrint>0) {

    my_pj.send();

    }

    }

    delete my_pj;

最新文章