经典个案hello world -电脑资料

电脑资料 时间:2019-01-01 我要投稿
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    step 1:打开flash8,新建一个项目,保存名为:helloworld.flp,这时在你的目录下有: helloworld.flp,helloworld.flp为flash项目文件,

经典个案hello world

    step 2:新建一个Flash ActionScript文件,以后我们称ActionScript为AS文件,保存名为:helloworld.as。在flash8时已经可以把AS另存一个文件了!好了,在你的文件中写入以下代码:

    /*

    原创:http://www.oiasoft.com/

    作者:korpton korpton@163.com

    日期:2006/10/13

    */

    class helloworld{

    public function sayHello(fWord:String):String{

    var hello:String = "Hello, " + fWord;

    return hello;

    }

    }

    保存。

    step 3:新建一个flash 文件,保存名为:helloworld.fla 文件,打开菜单: 窗口 -> 组件, 找到 User Interface 里面的 Label 组件,拖入场景中。选中刚才拖入的组件,在属性面板中,把刚才的Label 实例名输入: hello_lab,

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经典个案hello world》(https://www.unjs.com)。

    step 4:在你的时间轴上写下如下代码:

    /*

    原创:http://www.oiasoft.com/

    作者:korpton korpton@163.com

    日期:2006/10/13

    */

    var myhello:helloworld = new helloworld();

    hello_lab.text = myhello.sayHello("World");

    step 5:helloworld.flas 和 helloworld.as 两个文件加入到项目中!打开项目窗口,菜单为:窗口->项目 快捷键为: shift+F8。在项目窗口中点选调试器 -> 添加文件 -> 加入刚才的两个文件即可完成加入项目。

    step 6:点选测试项目,按钮即可进行测试 helloworld 项目。注:第一次测试时直接选helloworld.fla文件即可。完成,over!

    总结在这个小的项目中你可以学到:

    1. 如何进行一个项目的使用。

    2. flash 中的 OOP 编程。

    3. Label组件的使用。

    4. Flash ActionScript. 注释

    原创:oiasoft.com !(联系:korpton@163.com)

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