Cool 3d与Flash联袂打造三维片头 -电脑资料

电脑资料 时间:2019-01-01 我要投稿
【www.unjs.com - 电脑资料】

   

    提起制作片头,很多朋友想到的就是用3DS Max、Primiere等软件,

Cool 3d与Flash联袂打造三维片头

。但是对于我们这些菜鸟来说,为了制作一个片头就去学这么高深的软件,显然是不现实。那么我们是否就放弃了片头梦呢?不!咱菜鸟有菜鸟的办法,用易学的Cool 3d加流行的Flash就能打造出精彩的三维片头。

    实现思路:

    本文中的三维片头是Cool 3d 3.5和Flash Mx的合作产物,使用Cool 3d制作片头动画中所需要的三维素材,然后导出为swf动画;使用Flash Mx导入三维素材动画,再进行加工合成配乐,从而制作出声色俱全的三维Flash动画片头。

    制作过程:

    第一步:启动Cool 3D 3.5,打开“百宝箱”(图1),单击“工作室”下“对象”,在右边会看到很多的立体物品,选择其中的“枫叶”并拖放到动画窗口中;单击工具栏上的“大小”按钮将枫叶放到到合适大小;单击“百宝箱”中“对象样式”下的“斜角”,将最后一种样式拖放到动画窗口的枫叶上,这样枫叶就有了立体效果;单击“对象样式”下的“纹理”,选择一个合适的纹理拖放到枫叶上;单击“百宝箱”中“整体特效”下的“光晕”,选择第六个(横着数)拖放到枫叶上,并且调节下面的参数,宽度为2,透明度为10,柔化边缘为“3” (图2)。

   

    图1

   

    图2

    第二步:单击工具栏,在“帧数目”中输入50(图3);单击“旋转”按钮,在下面的Y后面输入“180”;选择“工作室”中的“动画”,将第二种动画方式拖放到枫叶上,选择“文件”→“导入到Macromedia Flash(swf)” →“用Bitmap…”命令弹出对话框,输入文件名:“标志”,然后保存到某个文件夹中,这样枫叶动画(标志.swf)就制作完成了,在后面合成时它将作为片头动画中的标志。注意:Cool 3D一定要是 3.5或以上版本,否则不能导出为swf格式。

   

    图3

    第三步:选择“文件”→“新建”重新创建一个文件,选择“图像”→“尺寸…”,设置宽度为“500”,高度为“200”,单位是“像素”;单击“工具箱”中的“插入文字”,弹出对话框,输入“逐梦工作室”并设置好字体字号等(图4),然后给文字加上合适的“斜角”和“纹理”(图5);单击“工具栏”,在“帧数目”中输入“30”;选择“百宝箱”下“对象特效”中的“爆炸”,将第九种爆炸效果拖放到文字上;最后将文字动画保存为swf格式,文件名为“文字”。通过上面的三步,制作了片头动画中所需要的三维素材。

   

    图4

   

    图5

    第四步:启动Flash Mx,新建文件并保存,按Ctrl+J打开“文档属性框”,设置宽为“640”,高为“480”,背景色为“黑色”;按Ctrl+F8创建一个名为“标志”的影片剪辑,再按Ctrl+R导入上面制作的“标志.swf”动画,此时可以看到动画自动放置在各帧上,在最后一帧上右击选择“动画”打开脚本输入框,输入如下语句:“stop();”(图6);新建一个“文字”影片剪辑,然后使用同样的方法导入文字动画(文字.swf),并且加上Stop语句;这样就将Cool 3D制作的三维素材导入到了Flash中,他们存放在Flash的库中,按Ctrl+L可以打开库,

电脑资料

Cool 3d与Flash联袂打造三维片头》(https://www.unjs.com)。

   

    图6

    第五步:按Ctrl+F8创建一个名为“星星”的图形对象,使用工具箱中的绘图工具绘制一个简单的星星(图7),按Ctrl+F8创建一个名为“星星闪烁”的影片,将库中的“星星”拖放到第1帧,在第15和30帧处按F6键插入关键帧,选中第1帧中“星星”,单击演示窗口下方的属性按钮,将其透明度(Alpha)设置为“0”(图8),同样将第30帧中的“星星”的透明度设置为“0”;选中第1帧右击鼠标选择“创建补间动画”,同样选中第15帧创建补间动画,按下Enter键即可看到星星闪烁效果。

   

    图7

   

    图8

    第六步:按Ctrl+F8创建一个名为“繁星”的影片,按F6插入三个关键帧,分别为三帧加上如下Actions语句。

    第1帧:num = 0;

    第2帧:if (num>60) {

    num = 0;

    }

    _root.star.stop();//star是“星星闪烁”影片的实例名称,后面将会设置。

    _root.star._x = random(640);

    _root.star._y = random(480);

    _root.star.duplicateMovieClip("star"+num, num);

    num = num+1;

    第3帧:gotoAndPlay(2);

    第七步:单击“场景 1”按钮回到演示窗口,选择“插入”→“图层”插入四个新层,从下至下分别命名为:控制、音乐、繁星、文字、标志;将“标志”影片从库中拖放到“标志层”的第1帧,然后在第100帧处按F5键插入空白关键帧;在“文字层”的第40帧按F6键插入关键帧,然后将库中“文字”影片拖放到该帧中;将“星星闪烁”和“繁星”影片拖放到“繁星层”的第1帧,在第100帧处按F5键插入空白关键帧,选中“星星闪烁”影片,单击“属性”按钮,输入实例名称“Star”。

    第八步:按Ctrl+R导入一段音乐,节奏感要强一些,然后从库中拖放到“音乐层”的第1帧,在第100帧按F5键插入空白关键帧,然后单击“属性”按钮设置如图9所示;在控制层的第100帧按F6键,然后加上“stop();”语句。选择“文件”→“导出影片”将动画保存为swf格式。双击动画欣赏效果:漆黑的夜空,繁星满天,伴随着音乐,一片立体枫叶由远到近,旋转并发射着光晕,下面的碎片组合成了三维文字(图10)。

   

    图9

   

    图10

    值得一提是:这样一个动画的“体重”只有680K,也就说一张软盘可以装两个这样的动画,这绝对是其它软件所不能比的。

    小结:从制作过程不难看出,本例中充分使用了Cool 3d在三维上的优势,弥补了Flash Mx在这方面的不足,利用Flash对素材重组并配音,从而很巧妙的实现了软件之间的互补,最终制作出不错的片头效果。

最新文章