自己打造动画广告 用Fireworks泛起水波... -电脑资料

电脑资料 时间:2019-01-01 我要投稿
【www.unjs.com - 电脑资料】

    广告

我们在网上经常可以看到一些泛着水波涟漪的动画广告,效果非常的逼真,

自己打造动画广告 用Fireworks泛起水波...

。其实这只是巧妙地利用了动画软件中的遮照效果而制作出来的。在Fireworks里通过蒙版效果和对每帧的播放时间进行巧妙的调整后,也能做出这种有水波涟漪的GIF动画。

    我们先将一张将要用来制作这种涟漪效果的图片导入Fireworks。这时Fireworks会自动生成一个背景层,如图01。

   

    图1

    点击层面板右上角的下拉列表,将背景层设置为“共享此层”,如图02。

   

    图2

    接着把背景层中的位图复制一份放到“层1”里面并用方向键使其上移2个像素。然后点击“修改—动画—选择动画”命令,在弹出的窗口里对该位图进行如下的各项动画设置。

   

    图3

    现在该来画水波的涟漪了。用“椭圆形”工具在“层1”里画两个以白色为实心填充的椭圆形,如图04。

   

    图4

    将两椭圆同时选中后使用“修改—组合路径—打孔”命令,一条涟漪的外形就出来了,

电脑资料

自己打造动画广告 用Fireworks泛起水波...》(https://www.unjs.com)。再复制多若干条这样的涟漪外形,并用变形工具进行适当的拉宽及旋转不同的角度后,形成图05般的状态。

   

    图5

    把所有的涟漪外形同时选中后使用“修改—组合”命令,将所有的涟漪合成一个对象层,如图06。

   

    图6

    把“层1”里的两个对象层全部选中后,使用“修改—蒙版—组合为蒙版”命令,将两个对象层合成一个蒙版对象,如图07。

   

    图7

    为了使水波的涟漪效果更加的逼真,我们还要在帧面板里对各帧动画的延迟时间进行调整,如图08。

   

    图8

    至此整个水波涟漪的动画效果就完成了,如果你对动画的色彩要求不是很高的话,建议在点击“文件—导出预览”时,可将该GIF动画的使用色设为128,以减小动画文件的容量。如图09。

   

    图9

    动画的最终效果如图10。

   

    图10

最新文章