Adobe Audition 插件简介Audition -电脑资料

电脑资料 时间:2019-01-01 我要投稿
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    安装完毕后,我们须在Adobe Audition 的单轨模式下先“效果->启用DirectX效果”,

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。经过启用并刷新后,插件的效果可以在“效果->DirectX”里面找到。

    1、BBE Sonic Maximizer

    BBE对于人声,以及木吉他等原声乐器的动态激励作用效果非常明显。可以让原声变的颗粒十足,充满质感。配合混响等修饰用效果器,可以很好的美化声音。

    首先,请选择需要加激励效果的段落,然后“效果->DirectX”选择BBE Sonic Maximizer。这一窗口就是BBE的控制窗口,比较简单,简要说明一下这三个按钮的功能:

    LO CONTOUR: 调节低频激励的量,调整低频部分的相位补偿量

    PROCESS: 调节高频激励的量,调整高频部分的相位补偿量

    OUTPUT LEVEL: 调节处理后信号的电平。可以有效的避免当音频经过处理后,因为电平过载所产生的爆音。

    具体效果要根据不同的情况进项调节,通常我们只须选择预置的调节值即可。对于人声,我们应选最后一项。然后就是“预演”试听一下,满意后就“确定”吧

    2、TC.Native.Bundle

    TC.Native.Bundle是目前最好的混响效果处理插件了,界面也简单易用。我们以TC.Native.Bundle3.0来讲解,来认识一下他的操作。

    首先,请选择需要加混响效果的段落,然后“效果->VST”选择Native Reverb Plus。这一窗口就是TC.Native.Bundle的控制窗口。我们就从左边开始,来认识一下它的操作定义。左边中间的是控制声音输入和声音输出的电平大小,一般没有特别需要,就都保留默认的0dB吧 。左下的“MIX”比较重要,进行干湿声的调节。所谓干声就是没有进入效果器的声音;湿声就是进入效果器后的声音。这个滑块就是在你右边的效果参数中选定了所有设置后,在这里实施主控制需要处理声音的比例。下面的File按钮可以调用TC里预设的一些混响效果,

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Adobe Audition 插件简介Audition》(https://www.unjs.com)。中间这个三角形就是调整混响时间的地方这里的设置要亲耳试听调节才行。调整是需要注意的是右边这部分Decay,他的意思是混响衰减时间,切不可贪心如果时间过长,会造成声音混在一起,没有质感。通常衰减时间不要超过两秒。下面的第一个是房间设置,横向的是房间形状,竖直的是房间大小;中间的是散射度调节,所谓散射度,就是声音经过反射后的接近程度.如在地毯上的散射程度就比较大,声音混响会比较温暖;而在光滑的墙壁上则散射程度小,声音混响就比较清晰。右边的是音色调节,由于差别很细微,如果你的耳机或音箱(或耳朵)不够好的话,也许根本听不出里面的区别,所以如果听不出区别的,你可以忽略它的设置。和别的插件一样,可以点预演试听一下,满意后就可以“确定”了。

    3、Ultrafunk

    这是一个功能比较全面的音效插件。这个插件是汉化过的,中文的界面大家操作也方便些,在此只提一下它的效果压缩器和混响。所谓效果压缩通俗点说就是:把过高的部分降下来,过低的部分升上去,使人声更均匀,增强人声的力度和表现力。至于混响,由于它是中文的,可能使用起来方便些。

    压缩效果在“效果->DirectX->Ultrafunk fx->Compressor”里,现在的窗口就是压缩效果器的窗口,使用方法在此就不赘述了,可以到我们的论坛看看。

    混响效果在“效果->DirectX->Ultrafunk fx->Reverb”里,这里有个比较方便的功能就是“原始干声、早反射声、混响音量”的静音按钮,通过他们的开关,我们可以清楚的认识到这三种声音。声音嘛,是不能用文字来准确表达的,仔细感觉一下吧。

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