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我们平时做Flash的时候,为了减少场景中的图层,使场景中的图层看起来不那么多,一般都会选择先做好元件再放到场景中,
送给Flash初学者的一点使用技巧
。可是,有时我们会发现,在影片剪辑中做好的影片再放到场景中,有时位置和我们想要的不同,这时,我们就又要重新到影片剪辑中去修改了。那有什么办法能让它按我们的想法来,又不用再去修改呢,答案是肯定的。比如我们在做一个MTV,中间刚好有一个蝴蝶飞出来停在花上,等一下又重新飞走的画面。这时,很多人会选择做好蝴蝶的影片剪辑再放到场景中,这样场景中不会有太多的层,也方便以后修改。但是,若只是按平时那样新建一个影片剪辑,然后在影片剪辑中添加蝴蝶和引导层的话,我们又不知道该在什么地方让蝴蝶停下来,因为图片在场景中呢,怎么办?下面就以这个蝴蝶飞的小动画来告诉大家方法。
首先,在场景中导入一张花的图片,如果,等下,就让蝴蝶停在图片中指出的那朵花上。
电脑资料
《送给Flash初学者的一点使用技巧》(https://www.unjs.com)。转成影片剪辑后,是不是发现还在场景中呢,但这时场景中的蝴蝶已经是影片剪辑了,这时,双击下场景中的蝴蝶,这时,观察下场景,发现没有,现在你已经在影片剪辑中了,但你还是能看到场景中的图片,只不过图片变暗了,从这时起,你所做的任何操作都是在影片剪辑中的了。
再点击下图层1第1帧,把蝴蝶放在引导线的起始位置,然后在60帧插入关键帧,调整好蝴蝶的位置,再分别在100帧和140帧插入关键帧,然后在140帧调整好蝴蝶的位置,最后分别在第1帧和第100帧右击创建补间动画。(这里主要是说方法,所以过程我就不详说了,不明白的可以翻下别的教程 ^_^)