最近看Effective C++经常看到一些和static相关的内容,希望综合整理一下,如果有不全,还望补充:
1 类中的Static成员变量
static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联!
一般为类申请一个对象,是对类中成员变量申请一个副本,各个对象之间的成员变量和函数互不影响,但是static成员变量不是在栈空间而是在静态存储区,所有的类对象共享static变量,
Static成员变量,static成员函数解析
。静态成员是可以独立访问的,无需创建任何对象就可以访问只是定义一个static变量,这个变量不能在类当中进行初始化,当然包括类的构造函数,static成员的初始化在类的外部进行。
静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中(在VS中也不报错)。
注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行。
#include "static.h"#include<iostream>using namespace std; class Person { private: string name; static int age; public: Person(const string&nm):name(nm) {} void Print() { cout<<name<<" is "<</p><p> static成员只能被static成员函数访问</p><p> static成员可以实施封装,为public,private,protect</p>这里要求static成员必须在类外部进行定义;</p><p> 注意:const static int 成员可以在类内部进行定义,因为是const成员,除int之外,类中不能声明别的类型的const static成员</p><p>静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为 所属类类型的 指针或引用。举例如下:
class base{ public : static base _object1;//正确,静态数据成员 base _object2;//错误 base *pObject;//正确,指针 base &mObject;//正确,引用 };2 类中static成员函数
由于static成员并不属于类中的某一个对象,所以static成员函数没有this指针,一般成员函数可以声明为const说明函数不会修改所属类
的信息,由此可见,没有this指针,静态成员函数不能被声明为const
static成员函数只能够访问static成员不能使用非static成员
class Person { private: string name; const static int age=20; static string address; public: Person(const string&nm):name(nm) {} static void Print() { cout<<"name is "< const int Person::age;//<尽管已经初始化,还是给出定义(C++ primer中规定必须定义,但是在VS中编译运行不定义也没问题)其中 const static成员函数:这里应该是有一点迷惑性,其实就是返回类型为const
静态成员函数的地址可以赋值给普通的函数指针储存,普通成员函数地址只能赋值给类成员指针
class base{ static int func1(); int func2(); }; int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针 int (base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针3 继承静态成员变量同样被类的派生类对象共享
#include "static.h"#include<iostream>class base{ public : static int _num;//声明 }; int base::_num=0;//静态数据成员的真正定义 class derived:public base{ }; void main() { base a; derived b; a._num++; cout<<"base class static data number _num is"<输出是1,2</p>