C++标准 bind函数用法与C#简单实现 -电脑资料

电脑资料 时间:2019-01-01 我要投稿
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    在看C++标准程序库书中,看到bind1st,bind2nd及bind的用法,当时就有一种熟悉感,仔细想了下,是F#里提到的柯里化,

C++标准 bind函数用法与C#简单实现

。下面是维基百科的解释:在计算机科学中,柯里化(英语:Currying),又译为卡瑞化或加里化,是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术。

    下面来看一个简单的例子。

    void mult(int& a, int b)

    {

    cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;

    a += b;

    }

    void test24()

    {

    using namespace std::placeholders;

    vector list;

    int i = 0;

    generate_n(back_inserter(list), 10, [&i](){

    return i++;

    });

    for_each(list.begin(), list.end(), bind(mult, _1, 10));

    for_each(list.begin(), list.end(), bind(mult, 100, _1));

    copy(list.begin(), list.end(), ostream_iterator(cout, " "));

    }

    在这,for_each最后接受一个void fun(int p)的函数做参数,p就是我们的每次遍历的数据,而在这我们用到mult,带有二个参数。在这我们就要用到柯里化,把mult转成前面的void fun(int p)的形式,下面我们看下相应函数如何工作。

    我们先来看下bind1st,这个相当于做了如下事。 f(a,b) -> f(a)(b).简单来说,就是把带二个参数的函数变成只带一个参数的函数的过程。bind2nd如上,类似f(a,b)->f(b)(a).而bind的用法更广,不限制个数,参数顺序和函数类型等。上面第一个for_each中bind的用法就相当于bind2nd,第二个就相当于bind1st.

    下面再来看个小例子:

    void test23()

    {

    using namespace std::placeholders;

    auto func = [](int x, string y){

    return to_string(x) + y;

    };

    auto f = bind(func, 1, _1);

    auto fs = bind(func, _1, "xx");

    auto fss = bind(func, 3, "xxx");

    auto fsss = bind(func, _2, _1);

    cout << f("x") << endl;

    cout << fs(2) << endl;

    cout << fss() << endl;

    cout << fsss("xxxx", 4) << endl;

    }

    输出结果分别是1x,2xx,3xxx,4xxxx.在二个参数的情况下,bind的几种简单重组函数的方法。为了好理解与说明,我直接把对应F#里相应写法写出。

    let func x y = x.ToString() + y

    let f x = func 1 x

    let fs x = func x "xx"

    let fss = func 3 "xxx"

    let fsss x y = func y x

    []

    let main argv =

    printfn "%s" (f "x")

    printfn "%s" (fs 2)

    printfn "%s" (fss)

    printfn "%s" (fsss "xxxx" 4)

    ignore(System.Console.Read())

    0 // 返回整数退出代码

    F#因为本身就是FP语言,故相应在C++还需要调用外部函数相比,本身内部支持。

    如下是对应各变量类型:

    val func : x:'a -> y:string -> string

    val f : x:string -> string

    val fs : x:'a -> string

    val fss : string = "3xxx"

    val fsss : x:string -> y:'a -> string

    在这,我们把泛形a具体化成int类型,好做说明,func (int,string)->string.而f是func第一参数具体化后生成的新的函数,fs是第二个参数具体化后生成新的函数,其中fss略过,而fsss则是把原(int,string)->string类型函数变成(string,int)->string的类型函数,

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C++标准 bind函数用法与C#简单实现》(https://www.unjs.com)。

    如果F#难理解,下面是C#版的bind方法,只是简单针对二个参数的函数情况下,希望这个有助大家理解。

    public class BindHelper

    {

    public static Func bind(Func fun, T2 t2)

    {

    return (t11) =>

    {

    return fun(t11, t2);

    };

    }

    public static Func bind(Func fun, T1 t1)

    {

    return (t22) =>

    {

    return fun(t1, t22);

    };

    }

    public static Func bind(Func fun, T1 t1, T2 t2)

    {

    return () =>

    {

    return fun(t1, t2);

    };

    }

    public static Func bind(Func fun)

    {

    return (t22, t11) =>

    {

    return fun(t11, t22);

    };

    }

    static void Main()

    {

    Func func = (int x, string y) => { return x.ToString() + y; };

    var f = bind(func, 1);

    var fs = bind(func, "xx");

    var fss = bind(func, 3, "xxx");

    var fsss = bind(func);

    Console.WriteLine(f("x"));

    Console.WriteLine(fs(2));

    Console.WriteLine(fss());

    Console.WriteLine(fsss("xxxx", 4));

    Console.Read();

    }

    }

    这个应该是最好理解了,相应bind的重载方法在C#中列出如何实现。

    最后上文中float(*(*f)(float, float))(float)如何初始化还是没搞定,不过相应类似的可以正确初始化。也可以看下bind中带bind代表的方法与意义。

    //如何具体化.

    float(*(*f)(float, float))(float);

    auto fvv = function(float, float)>(f);

    auto fv = [](float f, float d){

    return[](float c)

    {

    return c;

    };

    };

    using namespace std::placeholders;

    fvv = fv;

    //f = fv;

    auto x = bind(bind(fv, _1, _1)(4), _1)(6);

    auto xxx = fv(3, 4)(2.0f);

    auto yyy = fvv(3, 4)(2.0f);

    cout << x << endl;

    PS:STL刚开始看,只能说C++的模板与泛形太强大了,相应模板方法可以用动态语言的方式写(声明有这元素,这元素能做啥,就和javascript一样),而编译时,根据调用相应模板方法得到正确的实例方法就相当于运行结果。所以很多模板调用错误是在编译阶段指出来的。

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