一款用于改进图片搜索效果的标注游戏 -电脑资料

电脑资料 时间:2019-01-01 我要投稿
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  【摘要】:

  图片搜索由于在搜索目标上的特殊性,往往依赖于图片所在网页的文本来判断图片的内容(我们成为图片周边文本),

一款用于改进图片搜索效果的标注游戏

。而周边文本往往不能很好的表达图片的内容,并且一张图片往往在多个网页中被引用,图片周边文本也不太一致,甚至于很多图片并没有周边文本,因此给图片搜索算法提出了更高挑战。

  通过“众包”的方式(百度众测平台)为图片进行信息标注,从而提高搜索引擎的准确性和召回率往往是一个比较有效的方法,并且标注的数据可以作为图片机器学习的样本数据,对于提高图片机器学习的准确率也有很大的效果;但是在图片标注的过程中也有很多问题需要解决,例如:

  (1)用户作弊问题:在“众包”平台中,有因为兴趣爱好参与标注的,也有因为平台激励机制而参与标注的,因此会存在部分用户为了获取奖励而进行作弊的行为,这些作弊行为会给标注数据的准确率带来很大的影响;

  (2)如何对用户的标注进行引导,使得标注的信息更为准确,让用户的标注成本更低,标注过程更为有趣味性,从而提高标注的效率;

  本文所提到的就是一种带有防作弊功能的,能够对用户的标注信息进行细分引导,从而使得标注数据越来越精确的图片标注方法。

  在本文所描述的图片标注游戏中,用户被区分为两种类型:

  (1)描述者:对系统展现的一张图片用一段文字或者几组关键字进行描述,表达出图片的内容和特点;

  (2)判断者:系统向其展现多张图片(一般情况下为4张)以及一段描述文字,这段描述文字所对应的图片也包含在所展现的图片当中,判断者根据“描述文字”挑选出对应的图片;

  用户可以随时在“描述者”和“判断者”之间切换身份,但是不会出现用户自己判断自己所描述的图片的情况,

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一款用于改进图片搜索效果的标注游戏》(https://www.unjs.com)。系统将“描述者”描述的图片分配给“判断者”的时候有一套算法确保不会分配给“原描述者”,并且也不会分配给距离“描述者”较近或者可能认识的“判断者”。我们在文章后面会描述这个分配算法。

  一、“描述者”描述图片的过程

  图1: 图片标注系统

  如图1,当用户点击“图片标注系统”的“描述图片”按钮之后,系统会从图片数据集(图片URL集合)中随机挑选出100个图片URL,然后逐个给用户展示图片(如图2和3)。

  图2:描述图片(甲壳虫昆虫)

  图3:描述图片(甲壳虫汽车)

  图4:描述图片(甲壳虫乐队)

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