地域性设计 -电脑资料

电脑资料 时间:2019-01-01 我要投稿
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  本期特约:海外美术团队 monkey

  1.什么是地域性设计

  首先我希望大家了解一点,什么是地域性设计,实际上所谓地域性设计,就是基于地域特色的设计,

地域性设计

  从古至今,我们所看到的一切设计,包括建筑,工业,艺术,甚至还有文学,这一切的艺术设计形式无不蕴含了地域特色在里面。

  比如,当我们看到了古典藤蔓式铁艺的时候,我们会知道他是源自与欧洲。

网页设计/交互设计

  比如,当我们看到了榻榻米跟梨花头之后,那我们会知道他源自于日本。|

  当我们在搜索引擎中看到标注有整容标题的时候,那么我们就会知道这篇文章肯定在说韩国了~

  那么当我们看到设计中包含了祥云图案的元素之后,我们就会知道这是我们中国的东西。

  那么大家有没有想过为什么会是这样的一个结果呢。为什么所有的设计都能够从其表面直接分辨出他所在的地域呢。实际上问题就在于地域特色的区别

  每个地区都会有每个地区的特色,同一个国家之中不同的省市也会有不同的特色,56个民族有56种不同的民族特色。

  那么一个好的设计是什么呢,实际上就是能够针对地域的特色,设计出适合他们所在地域的特色设计,这样才能称得上是一个能够让人接受的好的设计。我们可以举一个实际存在的失败例子,那么这个例子想说明一个什么问题呢,就是一个不了解地域特色及文化的设计师是设计不出让民众满意的作品的。

  至于这个例子的主角是谁呢,当属国家大剧院的法国设计师,保罗·安德鲁。

  众所周知,国家大剧院是曾被民众誉为“水中巨蛋”的怪胎甚至是“牛粪”,更甚者是美国的一家杂志把这个建筑称之为最明显的北京核心位置的导弹坐标。 因为他所处的位置恰好就在皇城根下紫禁城边儿上,与周围的一切建筑风格格格不入,以至于整个“巨蛋”孤苦伶仃的趴在那里,而且还反射着异彩的光芒,

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地域性设计》(https://www.unjs.com)。古朴的 紫禁城旁边毅然爬着那么一个与时俱进,现代感超强的国家大剧院,其实这是一件很囧的事情,当我们走在长安街上,一侧是威严古朴的紫禁城,而另一侧是闪着万 丈光芒的大“巨蛋”……反差实在是太大了……我不知道保罗·安德鲁是不是有真的做过调研,是不是真的去了解过我们中国的民族特色。我觉得如果他有认真的去 了解去解读我们中国的民族特色的话,他就不会在紫禁城边儿上建造一个这样的另类出来。

  虽然这个例子让我有一些愤青的感觉,但是我想表达的意思其实大家现在也应该也很清楚了。一个好的设计,一定要有针对性,一定要符合其所在地区的地域 特色及文化。不然到最后只是徒劳。网站设计其实也是一样的。东西方的文化差异,地域差别,使得网站在风格上面的体现也是有着非常明显差别的。特别是游戏网 站东西方差异极其明显。由于游戏本身风格所致,往往本土产品在外销的时候会产生一系列的问题,特别是网站风格上面的变化会使设计师头疼不已。

  那么我们先不说产品外销的问题,我们先分析一下东西方的设计风格。西方以欧美为例,东方以韩国为例,两个具有代表性的设计风格。欧美对于游戏产品网站的设计风格更加注重质感的体现,多为深色系,使用户浏览网站的时候产生强烈的压迫感和视觉冲击。

  而韩国网站多为暖色系亮色居多,画面简洁,使用户浏览网站的时候产生轻松清爽的感觉。

  2.下面我们来看一下几个实例,我按照风格做了一下区分,游戏网页的风格大概可以分为以下几种:

  1.中国风格

  2.富含中国元素的韩式风格

  3.韩式风格

  4.光效 水晶风格

  5.欧式风格

  6.Q版风格

  7.水墨风格

  8.涂鸦&手绘风格

  9.魔幻风格

  1)中国风格 关键词:祥云 水墨 龙纹

  那么我们先来看中国风格,拿征服的来举例,我们看到整个页面里面包含了很多中国式的元素在里面,包括红绸带,中式龙的雕塑以及中国龙的底纹之类的,这样的页面会让任何地域国家的浏览者浏览的时候就会立刻分辨出他的出处与游戏风格。

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