这是一种较好的材质影像插补的处理方式,会先找出最接近像素的四个图素,然后在它们之间做差补效果,最后产生的结果才会被贴到像素的位置上,这样不会看到“马赛克”现象,
最新文章
- 折半查找算法的实现 -电脑资料
- 回调函数应用(冒泡排序 既排整
- thinkphp 关于iis上面中文参数乱
- 自定义SectionAdapter显示数据 -
- java克隆对象clone()的用法和作
- static, enum, 内部类与单例模式
- Java多线程学习(吐血超详细总结
- Java中几个容易混淆的相似概念和
推荐文章
- Java中几个容易混淆的相似概念和
- Struts2基本读写法上传文件 -电
- Java设计模式——工厂模式 -电脑
- AOJ 0118 Property Distribution
- bzoj1305[CQOI2009]dance 跳舞 -
- C# GetHashCode 的实现方式 -电
- 工厂模式 -电脑资料
- 用C++实现一个Log系统 -电脑资料