基于CATIA齿轮参数化设计 -工程

工程 时间:2019-01-01 我要投稿
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    一.齿轮参数与公式表格

    序号 参数 类型或单位 公式 描述 1 a 角度(deg) 标准值:20deg 压力角:(10deg≤a≤20deg) 2 m 长度(mm) —— 模数 3 z 整数 —— 齿数(5≤z≤200) 4 p 长度(mm) m * π 齿距 5 ha 长度(mm) m 齿顶高=齿顶到分度圆的高度 6 hf 长度(mm) if m > 1.25 ,hf = m * 1.25; else hf = m * 1.4 齿根高=齿根到分度圆的深度 7 rp 长度(mm) m * z / 2 分度圆半径 8 ra 长度(mm) rp + ha 齿顶圆半径 9 rf 长度(mm) rp - hf 齿根圆半径 10 rb 长度(mm) rp * cos( a ) 基圆半径 11 rr 长度(mm) m * 0.38 齿根圆角半径 12 t 实数 0≤t≤1 渐开线变量 13 xd 长度(mm) rb * ( cos(t * π) +sin(t * π) * t * π ) 基于变量t的齿廓渐开线X坐标 14 yd 长度(mm) rb * ( sin(t * π) -cos(t * π) * t *π ) 基于变量t的齿廓渐开线X坐标 15 b 角度(deg) —— 斜齿轮的分度圆螺旋角 16 L 长度(mm) —— 齿轮的厚度

(在定义计算参数中舔加公式时,可以直接复制公式:注意单位一致)二.参数与公式的设置三.新建零件依次点击————————点击按钮现在零件树看起来应该如下:四.定义原始参数   点击按钮,如图下所示:这样就可以创建齿轮参数:1. 选择参数单位(实数,整数,长度,角度…)2.点击按钮3. 输入参数名称4.设置初始值(只有这个参数为固定值时才用)现在零件树看起来应该如下:(直齿轮)               (斜齿轮)多了个参数:b分度圆螺旋角

一.齿轮参数与公式表格

    序号 参数 类型或单位 公式 描述 1 a 角度(deg) 标准值:20deg 压力角:(10deg≤a≤20deg) 2 m 长度(mm) —— 模数 3 z 整数 —— 齿数(5≤z≤200) 4 p 长度(mm) m * π 齿距 5 ha 长度(mm) m 齿顶高=齿顶到分度圆的高度 6 hf 长度(mm) if m > 1.25 ,hf = m * 1.25; else hf = m * 1.4 齿根高=齿根到分度圆的深度 7 rp 长度(mm) m * z / 2 分度圆半径 8 ra 长度(mm) rp + ha 齿顶圆半径 9 rf 长度(mm) rp - hf 齿根圆半径 10 rb 长度(mm) rp * cos( a ) 基圆半径 11 rr 长度(mm) m * 0.38 齿根圆角半径 12 t 实数 0≤t≤1 渐开线变量 13 xd 长度(mm) rb * ( cos(t * π) +sin(t * π) * t * π ) 基于变量t的齿廓渐开线X坐标 14 yd 长度(mm) rb * ( sin(t * π) -cos(t * π) * t *π ) 基于变量t的齿廓渐开线X坐标 15 b 角度(deg) —— 斜齿轮的分度圆螺旋角 16 L 长度(mm) —— 齿轮的厚度

(在定义计算参数中舔加公式时,可以直接复制公式:注意单位一致)二.参数与公式的设置三.新建零件依次点击————————点击按钮现在零件树看起来应该如下:四.定义原始参数   点击按钮,如图下所示:这样就可以创建齿轮参数:1. 选择参数单位(实数,整数,长度,角度…)2.点击按钮3. 输入参数名称4.设置初始值(只有这个参数为固定值时才用)现在零件树看起来应该如下:(直齿轮)               (斜齿轮)多了个参数:b分度圆螺旋角

五.定义计算参数   大部分的几何参数都由z,m,a三个参数来决定的,而不需要给他们设置值,因为CATIA能计算出他们的值来,

基于CATIA齿轮参数化设计

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基于CATIA齿轮参数化设计》(https://www.unjs.com)。   因此代替设置初始值这个步骤的是,点击按钮然后就开始编辑公式:六.核查已定义的固定参数与计算参数七.定义渐开线的变量规则   上面我们已经定义了计算参数的公式,现在我们需要定义出能得到齿廓渐开线上的点的{X,Y}坐标的公式。   平常我们画图也是给一系列渐开线上的点坐标x0,y0,x1,y1…,在这里,CATIA提供了一个方便的工具来完成它:变量规则。为了创建一个规则,点击按钮,并且输入规则名称,如下所示:然后就可以给渐开线上的X和Y坐标编辑两条规则公式:◆xd= rb * ( cos(t * PI*1rad) +sin(t * PI*1rad) * t * PI )◆yd= rb * (sin (t * PI*1rad)-cos(t * PI*1rad) * t * PI )在CATIA的公式编辑器里的注意事项:◆     三角函数功能中使用角度,而不是数字,因此我们必须使用角度常量,如1rad 或者 1deg◆     PI代替数字π

八.制作单个齿的几何轮廓——为了与实体相区别,利用几何图形集来完成齿形轮廓线的绘制——————整个齿轮是单个齿的圆形循环,下面将说明如何制作一个单齿:1.  定义参数,常量与公式(已做)。2.  插入5个点,其位置由xd(t)和yd(t)规则函数来定义:◇     在XY平面上任意定义5个点(如下)◇ 代入xd(t)和yd(t)规则,从t=0到t=0.4编辑点的H、V坐标:(大部分齿轮的渐开线变量不会超过0.4)下面以t=0.2的渐开线点为例,编辑其V坐标:点击————◇计算得到不同变量t对应的点的H、V坐标3.做一条包含5个渐开线点的样条曲线点击4.  朝齿轮的中心外插样条曲线:◇  渐开线曲线的终点在基圆上,基圆半径rb= rp * cos( 20° )≈rp*0.94。◇  当z<42时,齿根圆小于基圆。如z=30时,rf=rp-hf=rp-1.25*m=rp*(1-2.5/z) =rp*0.92◇  因此渐开线曲线必须外伸去与齿根圆相交。(由经验公式,外伸长度=2*m)◆点击按钮◆定义长度公式2*m

5.核查外伸接近渐开线样条线的(0)点。6.定义接触点:point contact(渐开线曲线与分度圆的相交点)。     ◇根据原则,在这点上,极坐标角度等于压力角     ◇此点的变量参数t=a/180deg     ◇因此我们可以像先前的构造点(如点1,点2…)那样计算它:7.定义一个通过齿轮轴线和接触点point contact的接触平面plane contact:   点击按钮8.定义一个齿的中值平面plane median:      ◇在一个对称性齿轮中,单个齿的分度圆齿厚角度为180deg/z。      ◇因此 中值平面与接触平面的角度为90deg/z。      ◇中值平面定义为:接触平面通过旋转轴(齿轮轴线)旋转90 deg/z的平面:9.定义单个齿的初始平面plane start :       ◇每个齿的轮廓点都开始于齿根圆上,其为两个相连的齿的中点。       ◇初始平面定义为:接触平面通过旋转轴(齿轮轴线)旋转-90 deg/z的平面:       ◇通过这就能明白,初始平面与中值平面对称于接触平面。10.画齿根圆circle roof:    ◆在初始平面plane start上,定义齿根圆的初始点point debut:      ◇V=0       ◇H= -rf= -(rp-1.25*m)= -rp+1.25m(或者与之相反,总之要在这个平面上,且处于齿廓的正常方向)◆用“中心和点”定义齿根圆:         ◇中心=0,0,0(point central)◇点=上面定义的初始点point start         ◇变量角度=0到90deg

11.插入齿根圆与外插样条线之间的圆角     此轮廓包含齿根圆、圆角与外插样条线,且多余的曲线应被切除:     点击按钮12.用“中心和半径”画齿顶圆circle outer:    ◇中心=0,0,0(point central)    ◇支持面=XY平面    ◇半径=ra=rp+ha=rp+m    ◇变量角度=0到90deg13.创建这个齿的另一边(与圆角对称于中值平面)   点击按钮14.修剪圆角、对称与齿顶圆得到单个齿的轮廓:  点击按钮15.核查齿廓的结果:

九.创建整个齿轮轮廓齿轮轮廓是单个齿的圆形阵列:◇ 点击按钮◆ 阵列模式:完整径向◆旋转轴:Z轴◆ 实例数量:f(x)=z◇ 接合阵列与单齿轮廓点击按钮下面的零件树显示了完整的集合图集:十.创建齿轮实体 1.创建直齿轮实体:————点击按钮◇ 类型:尺寸◇ 长度:f(x)=l◇  轮廓/曲面:接合(在上面所创建的几何图集)得到完整的直齿轮实体:2.创建斜齿轮实体:——形状——创成式外形设计根据斜齿轮的性质,若将斜齿轮分度圆柱面展开则螺旋线成为一条斜直线,斜直线和轴线之间的夹角即为分度圆上螺旋角b,CATIA中生产此斜线的方法是在轴线的水平平面上绘制斜线,绘制时调用f(x)中的螺旋角b,使得所绘制的斜线与轴线的夹角角度为螺旋角。在将绘制的斜直线投影到分度圆柱面上就可以得到螺旋线。 ◆用“中心和半径”画出分度圆circle pitch◇中心=0,0,0(point central)◇支持面=XY平面◇半径=rp◇变量角度=0到90deg◆分度圆的拉伸曲面:   点击按钮◆画斜直线图:        长度=l/cos(b)        直线与Z轴角度=b        直线一端与点point central 相合◆  将斜直线投影到分度圆的拉伸曲面上点击按钮◆  实体设计————点击按钮得到完整的斜齿轮实体: