投影视图与机件常有表达方法 -工程

工程 时间:2019-01-01 我要投稿
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    投影视图、剖视图、断面图、简化画法等是机件常用表达方法,

投影视图与机件常有表达方法

。画图时应根据机件的实际结构形状特点,选用恰当的表达方法。

    投影视图视图是机件向投影面投射所得的图形,主要用于表达机件的外部机构形状。其不可见部分用虚线表示,但必要时也可省略不画,根据(GB/T 17451-1998)和(GB/T14692-1993),视图可分为:基本视图、向视图、局部视图、斜视图和旋转视图。

    一、 基本视图

    机件向基本投影面投射所得的视图,称为基本视图。

    当物体的外部结构形状在各个方向(上、下、左、右、前、后)都不相同时,三视图往往不能完整的把它表达出来。因此,必须增加投影面和相应的投射方向,以得到更多的视图。为此,规定了表示一个物体可有六个基本投射方向(a——由前向后投射、b——由上向下投射、c——由左向右投射、d——由右向左投射、e——由下向上投射、f——由后向前投射),如图1a所示,相应的有六个基本投影面分别垂直于六个基本投射方向。还规定了采用第一角投影,将物体置于第一分角内,物体处于观察者与投影面之间进行投射,然后,按规定展开投影面,便得到六个基视图。各视图名称规定为:主视图(A)、俯视图(B)、左视图(C)、右视图(D)、仰视图(E)、后视图(F)。六个基本投影面的展开方法,如图b所示。各视图的配置,如图1c所示。

    六个基本视图若画在同一张纸上,按图1c 所示的规定位置配置时,一律不标注视图的名称。

    六个基本视图之间仍保持长对正、高平齐、宽相等的投影关系,既主、俯、仰视图长对正;主、左、右、后视图高平齐;俯、左、仰、右视图宽相等。其中,俯、左、仰、右视图靠近视图的里侧均反映物体的后方,而远离主视图的外侧均反映物体的前方,后视图的左侧反映物体的右方,而右侧反映物体的左方。

    基本视图主要用于表达投射方向上的外形。实际绘图时,因根据物体外形的复杂程度,选用必要的基本视图。如图2所示的机件,因左、右的形状不同故采用了主、左、右三个基本视图表达,在左、右视图中省略了一些不必要的虚线,如图2b所示。

   

    图1 六个基本视图的形成与配置

   

    图2 基本视图选用

    二、向视图

    向视图是可以自由配置的视图。有时根据专业的需要,或为了合理利用图纸幅面,也可不按规定位置配置,这时,可用向视图表示,按向视图配置,必须加以标注:在向视图的上方正中位置标注“X”(“X”为大写拉丁字母)示明视图名称,在相应视图附近用箭头指明投射方向,并标注相同的字母“X”,如图3所示。

    三、局部视图

    将机件的某一部分向基本投影面投射所得的视图,称为局部视图。局部视图是一个不完整的基本视图,利用局部视图可以减少基本视图的数量。当机件某一局部形状没有表达清楚,而又没有必要用一个完整的基本视图表达时,可单独将这一部分向基本投影面投射,从而避免了在别的图上已表示清楚的部分结构再重复表达,如图4b所示的机件,当采用了主视图以后,如果加用了俯(或仰)、左、右视图,将会对这个机件在别的视图上已表示清楚的结构造成重复表达,故采用了局部视图“A”、“B”、“C”,取代了仰、左、右基本视图。

    局部视图的断裂边界线用波浪线表示,如图4b 中的局部视图“C”。画波浪线时应注意:①波浪线不应与轮廓线重合或在其延长线上;②不应超出机件轮廓线;③不应穿空而过。当所表达的局部结构是完整的,且其外形轮廓线自成封闭,与其他部分截然分开时,波浪线可省略不画,如图4b中的局部视图“A”、“B”。

    为了看图方便,局部视图应尽量配置在箭头所指向的一侧,并与原基本视图保持投影关系如图4b中的局部视图“B”。有时为了合理利用图纸幅面,也可将局部视图按向视图配置在其他适当位置,如图8-4b中的局部视图“A”、“C”。

    画局部视图时,与向视图一样,一般在局部视图的上方正中位置用大写拉丁字母标出局部视图的名称“X”,在相应视图附近用箭头指明投射方向,并注上同样的字母“X”,如图4b所示。当局部视图按投影关系配置,中间又无其他图形隔开时,允许省略标注,如图5中的局部的俯视图,图4b中的局部视图“B”也可以不标注(如不注“B”,另两处注的局部视图的字母,应按自然顺序重新调整)。

    在实际画图时,用局部视图表达机件,可使图形重点突出,表达简练、灵活。

    投影视图、剖视图、断面图、简化画法等是机件常用表达方法。画图时应根据机件的实际结构形状特点,选用恰当的表达方法。

    投影视图视图是机件向投影面投射所得的图形,主要用于表达机件的外部机构形状。其不可见部分用虚线表示,但必要时也可省略不画,根据(GB/T 17451-1998)和(GB/T14692-1993),视图可分为:基本视图、向视图、局部视图、斜视图和旋转视图。

    一、 基本视图

    机件向基本投影面投射所得的视图,称为基本视图。

    当物体的外部结构形状在各个方向(上、下、左、右、前、后)都不相同时,三视图往往不能完整的把它表达出来。因此,必须增加投影面和相应的投射方向,以得到更多的视图。为此,规定了表示一个物体可有六个基本投射方向(a——由前向后投射、b——由上向下投射、c——由左向右投射、d——由右向左投射、e——由下向上投射、f——由后向前投射),如图1a所示,相应的有六个基本投影面分别垂直于六个基本投射方向。还规定了采用第一角投影,将物体置于第一分角内,物体处于观察者与投影面之间进行投射,然后,按规定展开投影面,便得到六个基视图。各视图名称规定为:主视图(A)、俯视图(B)、左视图(C)、右视图(D)、仰视图(E)、后视图(F)。六个基本投影面的展开方法,如图b所示。各视图的配置,如图1c所示。

    六个基本视图若画在同一张纸上,按图1c 所示的规定位置配置时,一律不标注视图的名称,

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    六个基本视图之间仍保持长对正、高平齐、宽相等的投影关系,既主、俯、仰视图长对正;主、左、右、后视图高平齐;俯、左、仰、右视图宽相等。其中,俯、左、仰、右视图靠近视图的里侧均反映物体的后方,而远离主视图的外侧均反映物体的前方,后视图的左侧反映物体的右方,而右侧反映物体的左方。

    基本视图主要用于表达投射方向上的外形。实际绘图时,因根据物体外形的复杂程度,选用必要的基本视图。如图2所示的机件,因左、右的形状不同故采用了主、左、右三个基本视图表达,在左、右视图中省略了一些不必要的虚线,如图2b所示。

   

    图1 六个基本视图的形成与配置

   

    图2 基本视图选用

    二、向视图

    向视图是可以自由配置的视图。有时根据专业的需要,或为了合理利用图纸幅面,也可不按规定位置配置,这时,可用向视图表示,按向视图配置,必须加以标注:在向视图的上方正中位置标注“X”(“X”为大写拉丁字母)示明视图名称,在相应视图附近用箭头指明投射方向,并标注相同的字母“X”,如图3所示。

    三、局部视图

    将机件的某一部分向基本投影面投射所得的视图,称为局部视图。局部视图是一个不完整的基本视图,利用局部视图可以减少基本视图的数量。当机件某一局部形状没有表达清楚,而又没有必要用一个完整的基本视图表达时,可单独将这一部分向基本投影面投射,从而避免了在别的图上已表示清楚的部分结构再重复表达,如图4b所示的机件,当采用了主视图以后,如果加用了俯(或仰)、左、右视图,将会对这个机件在别的视图上已表示清楚的结构造成重复表达,故采用了局部视图“A”、“B”、“C”,取代了仰、左、右基本视图。

    局部视图的断裂边界线用波浪线表示,如图4b 中的局部视图“C”。画波浪线时应注意:①波浪线不应与轮廓线重合或在其延长线上;②不应超出机件轮廓线;③不应穿空而过。当所表达的局部结构是完整的,且其外形轮廓线自成封闭,与其他部分截然分开时,波浪线可省略不画,如图4b中的局部视图“A”、“B”。

    为了看图方便,局部视图应尽量配置在箭头所指向的一侧,并与原基本视图保持投影关系如图4b中的局部视图“B”。有时为了合理利用图纸幅面,也可将局部视图按向视图配置在其他适当位置,如图8-4b中的局部视图“A”、“C”。

    画局部视图时,与向视图一样,一般在局部视图的上方正中位置用大写拉丁字母标出局部视图的名称“X”,在相应视图附近用箭头指明投射方向,并注上同样的字母“X”,如图4b所示。当局部视图按投影关系配置,中间又无其他图形隔开时,允许省略标注,如图5中的局部的俯视图,图4b中的局部视图“B”也可以不标注(如不注“B”,另两处注的局部视图的字母,应按自然顺序重新调整)。

    在实际画图时,用局部视图表达机件,可使图形重点突出,表达简练、灵活。

   

    图3 向视图的配置和标注

   

    图4 局部视图的标注和配置

    四、斜视图

    机件向不平行于任何基本投影面的平面投射所得的视图,称为斜视图。

    如图5a所示的机件,其倾斜部分在俯、左视图上均得不到真形投影。这时,可用变换投影面法设立一个与该倾斜部分平行且又与正立投影面垂直的新投影面P,将该倾斜部分向这个新投影面B进行投射,并将投射后的新投影面B旋转到与它所垂直的投影面重合,即得到斜视图,以反映倾斜部分的真形,如图5b所示。

    斜视图通常只画出机件倾斜部分的真形,其余部分不必在斜视图中画出,而用波浪线短开,如图5b的斜视图“A”。当所表达的倾斜部分的结构是完整的, 且外轮廓线自成封闭,又与其他部分截然分开,波浪线可省略不画,如图6中的斜视图“A“。

    斜视图通常按向视图的配置形式配置,并标柱,如图6所示。

    画斜视图时,必须在斜视图的上方正中位置标出其名称“×”,并在相应的视图附近用垂直与斜面的箭头指明投射方向,并注上同样的字母“×”应特别注意的是,字母一律按水平位置书写,字头朝上。

    斜视图一般配置在箭头所指的方向的一侧,且符合投影方向配置,有时为了合理利用图纸幅面,也可按向视图的配置形式配置,在其他适当位置,在不致引起误解时,为了画图方便,必要时,也允许将其图形旋转方正配置,其旋转角度,一般不大于90°为宜,表示该视图名称的大写拉丁字母应靠近旋转符号的箭头端,也允许将旋转角度标柱在字母之后,其标柱形式为“×←”或“×→”,如图5和6中的“A←”所示。其旋转符号的尺寸和比例如下:

    请读者注意:在图5和6中,分别画出了按投影关系配置的斜视图A和按向视图且旋转方正配置的斜视图A,实际画图只需画出两者之一。

    斜视图用于表达斜视部分的外形,可画出倾斜部分的局部或全部。

   

    图5 斜视图的形成

   

    图6 斜视图的配置

   

    图7 旋转符号的尺寸和比例

    五 、旋转视图

    当机件某一部分的结构是倾斜的,而该部分又具有与某一投影面垂直的回转轴线时,先假想将机件的倾斜部分旋转到与某一选定的基本投影面平行后,再向该投影面投射,所得的视图,称为旋转视图 。

    如图8所示的连杆,其右边部分对水平面处于倾斜位置,该部分的水平投影不反映真形,为此,将假想将这部分绕中间圆筒垂直于正面投影的回转轴线旋转到与水平投影面平行后,自向投影面投射,画出其旋转视图。

    因旋转视图投影关系比较明显,故一般不加任何标柱,

    旋转视图用于表达机件具有垂直于基本投影面的回转轴线的倾斜部分的外形。

   

    图8 旋转视图