(集合)活动方案
为了确保事情或工作有序有效开展,往往需要预先进行方案制定工作,方案是为某一行动所制定的具体行动实施办法细则、步骤和安排等。写方案需要注意哪些格式呢?下面是小编精心整理的活动方案9篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

活动方案 篇1
班会目的:
树立集体观念,激发学生为集体共同目标而奋斗的热情,通过本次班会,能够团结、友爱,形成温馨和谐的班级。
分析班级学生存在的问题:
通过两周的集体形成和相处,发现班级存在一些问题、如:
1、一些同学存在着作业不完成,学习不刻苦的情况。
2、一些同学课间打闹,组织活动的纪律性较差的'问题。
班会重点:
1、讨论个人与集体的关系。
2、讨论三(1)班的优缺点。
3、讨论如何扬长避短,把三(1)班建设得更好。
班会形式:
1、演讲式
2、讨论式
班会过程:
一、老师以展示自己上学时的班级风采,趣事为导入。把现班级每个学生的照片放到PPT上,展示班级风采
二、请部分学生谈谈以前的班级,并谈谈对现班级的感受及要求与希望。讲班级团结的感人小故事。教师总结,指出班级存在的问题,找出解决方法,并提出对以后的要求。以歌曲《相亲相爱一家人》结束班会。
活动方案 篇2
一、大赛口号:博览天下名菜,精彩尽在食博
二、活动单位:
主办单位:
承办单位:
三、活动时间:
报名时间:20xx年4月5日~4月8日
准备时间:20xx年4月5日-8日
比赛时间:4月8日当日下午3:00~6:00
四、活动面向对象:
五、活动地点:食堂一、二层
六、活动内容:
(1)自选菜制作根据自选菜的色、香、味、形、器、营养搭配6个方面进行评分。
(2)现场讲解根据对自选菜的菜品选择、用料选择、制作工艺、营养价值、菜品渊源五个方面的`讲解进行评分。
(3)趣味饮食常识问答共4道趣味饮食常识问答题目。
七、大赛规则:
1、将海选产生20个小组通过抽签方式分为两部分
2、比赛分为两部分进行,每部分有10组,一组3人
3、每三人一个窗口,三人中包括一个大厨和两个助手
4、大厨主要做炒菜,助手做凉拼
5、要掌握好时间(控制在15分钟之内)
6、要求有特色,有创新,有立意
7、特色菜是一个加分环节,选手根据自己的水平自备原料
八、活动赛程:
前期准备工作
1、召开部门会议本部门全体成员商定后,做出详细的策划书、报名表。
2、将初赛活动策划书指导老师商量,并及时联系宣传部和文娱部,分别负责处理宣传问题(海报宣传,记者采访、摄影)以及比赛当天节目安排。同时,本部门全体成员到我院各班进行宣传,并指导其正确填写报名表。
3、上报主席团协商问题及询问要求注意事项,并召开主要协助部门的部长会议。
4、初赛场地、时间和食堂负责人与校维权部商议。
5、对报名表进行筛选,确定选手分组情况。
6、给相关评委发送邀请函,并通知好主持人和节目组负责人做好准备。
7、前期工作结束。汇报完成情况并进行总结。
后期收尾工作
1、于4月8号之前将本院获胜的两组选手上报院生活部。(注:其作品和选手基本情况写清楚上交)
2、活动收尾,做好后期宣传工作并召开部门会。
3、对此次厨艺大赛做出总结,积累活动经验,找出此次活动的缺点和不足。
活动方案 篇3
KTV在进入正常运营轨道后,符合大众的、抓住消费者的经营销售方案是至关重要的经营之道。很多经营商在面对各种各样的节日的时候,总是为要推出什么样的活动才能吸引消费者而感到头疼,很多时候,只能是千篇一律纷纷效仿,找不出特色。下面就为大家总结了一些超级实用、捉住顾客的`夜场经营销售活动方案。这些妙招不仅抓住了消费者的消费价值心里,而且满足了消费者的消费需求哦。
①、派送抽奖:幸运之星天天有,不怕客人不揩油,谁不想来碰运气,哪个不想占便宜。
②、虚张声势:有KTV包房也不开,排起长队来,见着有钱主,赶快让进来。
③、量贩式KTV带餐:只要开KTV包房并消费到一定程度,可以自助狂吃,饿三天去吃,不占便宜干吗来了?这叫饱吹饿唱,这是美食钓人,有吃又有玩,谁人不想贪。
④、小盘小碗:客人都是饿虎扑食,狼吞虎咽,还会残羹剩饭,如果是小盘小碗,就会遏制浪费,按需取食。
⑤、金卡银卡:到处是折扣,永远得回头,哪家不送酒,谁家不赠肉,店家不吃亏,客人也会留。
⑥、玫瑰派对:都是来唱"单身情歌"的,何不再唱一首"夫妻双双把家还"起码也得唱"对面的女孩看过来",男士哪个不是色眉瞪眼,女
孩岂能不想帅哥靓男。
⑦、唱跳一堂:有些地方,每天都有演出,荤的素的全有,打情骂俏为主,雅的俗的全练,叫你看花了眼,还真有用户群,人本非圣贤嘛。 ⑧、莺歌艳舞:到处莺歌艳舞,更有潺潺流水,鸡鸭河豚全部拨了毛,刮了鳞,过了油,红烧吃了它,吃不了的还可以打包,带回家接着吃。 ⑨、神秘兮兮:门口站一个大汉,面生别想往里钻,机关暗道多多,监控防范很严,里面招数奇特好,有钱才能当神仙。
现在的夜场在装修设计上很难一争高下,除非是一些高档次、超豪华的大规模场子,很多小型夜场只能依靠一些实惠的优惠活动来提高自己的客流量。这些夜场经营销售活动方案,只需要经营商多费心思,针对自己目标顾客的消费心理就可以制定出符合自己的优惠活动方案,从而使自己场内座无虚席。
篇三:夜场活动方案
活动背景:部分乡镇农民农忙告一段落,有闲暇时间。针对没有分销商、相对富裕的村子,
由经销商自行开展活动。
活动形式:放电影、夜场样机展示
活动主题:凡现场订购太阳雨太阳能,即可配备6重好礼。
赠品:浴霸、恒温阀、镜子、脸盆、置物架、花洒; 现场交订金,可获赠奔腾电压力锅1台。
活动时间:19:00-21:00
活动地点:木头沟、安什图、当铺地、羊草沟、大兴隆庄、衣家营
1、 首先选好一个最好的位置,能够吸引足够多的观众。 2、 现场安装投影,组装机器,宣传活动内容。
3、 在影片放映过程前放一段宣传广告,时间3分钟。然后开始第一个有奖提问,影片播放
1小时候开始第二个有奖问答,影片结束开始第三个有奖问答。
问答一:太阳雨太郁闷的真空管是什么管?(答对后简单介绍南极管) 问答二:太阳雨太阳能有什么墙?(答对后简单介绍保热墙) 问答三:太阳雨太阳能的广告语是什么?一句话来描述(谢谢大家光临,明天也有好礼) 4、 活动扫尾。
南极管:“南极管”膜层特别添加稀有金属,实现太阳光的光谱吸收,吸收比最高可达0.96,
比普通真空管得热更多。发射比仅为0.04,有效减少真空管对外散热,保热彻底,特别适合高寒环境。
保热墙:采用太阳雨特有“保热墙”专利技术标准,保热效率提高30%。使用霍尼韦尔无氟发泡添加剂,无氟环保,热力更长久。
活动方案 篇4
1、小猫要吃鱼
众人围圈坐好,把右脚伸进圈内,充当“小鱼”,一人蹲到圈内扮演小猫。
当小猫喊“小猫,小猫要吃鱼”,众人齐声问“吃哪条”的时候,小猫边回答“吃这条”,边去拍众人的脚,哪位被拍到脚,就由被拍到者去当小猫。
2、运铅笔
先在桌上排好数根铅笔,小朋友坐成几排,把手放在背后,老师把一支笔放在每一排第一位小朋友的鼻端下,让小朋友嘴巴努起托住,然后传达,想办法把笔传至最后一位小朋友,便算任务成功。(允许中途落下,再用手放在鼻子下,但不能用牙咬,或用双唇夹住。熟练后,可做竞赛游戏)
3、小羊夺宝
一、选出一个小朋友做灰太狼,其余的都充当羊村的羊,宝物是装运铃铛的盒子。
二、灰太狼必须闭目站立,装作在睡觉。小羊在灰太狼睡觉时去盗宝,偷取盒子,若不惊动灰太狼,便算盗宝成功。但若让灰太狼听见声音,它就可以睁开眼睛去捉小羊。
三、当小羊跑回羊村时就不可以再捉。要是被捉了就被放到墙角做灰太狼的猎物。
4、汪汪汪
第一位小朋友先学小狗“汪”,第二位小朋友再“汪汪”,以此类推。凡是汪个数出错的小朋友就会被冰冻,禁止出声,最后留下的小朋友便成了最聪明的小狗。(熟练后,可换成小朋友自己喜欢的动物叫声,但轮到的叫声数依旧依次递增。)
5、comeon
comeon,comeon(单手依次招手)
joinmejoinme(单手依次半握拳于胸前)
Let’splayaball(左手拍球状)
Let’splayaball(右手拍球状)
ok?ok?(双手oK晃)
Yeah!yeah!yeah!(双手上举欢呼)
6、Nodyourhead
Nodyourhead,yesyesyes(点三下头)
shakeyourhead,nonono(摇头)
Raiseyouehand,onetwothree(举右手伸手指示1、2、3)
Putdownyourhand,onetwothree(放下右手伸手指示1、2、3)
Lookatme,lookathim,Yeah!yeah!yeah!(双手oK指自己,指任一男小朋友,前伸手三下)
Lookather,Yeah!yeah!yeah!(指任一女小朋友)
clapyourhandsououou(拍手三下)
Verygood,hahaha(双手胸前绕圈,放嘴边大笑)
Twobigeyesonetwothree(双手做望远镜状前伸手三下)
Twobigearswuwuwu,wuwuwu(双手放耳边倾听)
onesmallnose,engengeng(单手指鼻子,学小猪拱三下)
onelittlemouth,bobobo(指嘴,啵三下)
7、桌面滚球
将三张桌子并齐,八名幼儿分别站在桌子的各边,一名幼儿从桌面上任意把球滚向各边的幼儿;另一位幼儿接到球后,再从桌子下面把球任意滚回去。没有接到球或球从桌面上滚落下来的幼儿要下场,由下一名幼儿替换。游戏可以反复进行。
8、走迷宫
老师在地面用不干胶以及图片粘贴出迷宫图――“去小动物家坐客”。幼儿站在迷宫的起始线上,轮流掷骰子;再根据点数按照自己的线路向前跳或走相应的步数。谁先到小动物的家,谁获胜。(可以用走、跑、跳等多种动作前进。玩游戏的人数多时,可以准备几个小动物的家。)
9、捉蜻蜓(听说游戏)
一名幼儿扮“网”,手掌伸平,掌心向上。其余幼儿扮“蜻蜓”,将手指都放在“渔网”上。教师边念儿歌边抖动蜻蜓道具,作飞舞状。儿歌念完,扮网的幼儿手掌迅速握紧收网,扮蜻蜓的幼儿手指迅速撤回,被捉住的幼儿扮网继续游戏。
儿歌:天灵灵,地灵灵,满天满地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。
10、我是雕塑
一、师幼先一起看雕塑的图片或照片,老师让幼儿记下几个雕塑的样子,并尝试一下怎么扮演它。
二、在规定的空旷场地,老师选择一幼儿作为“发令者”,站在中间,同时把眼睛蒙起来。
三、“发令者”开始数数,其他人在周围散开。
四、当数到10结束时,“发令者”发出“雕塑”的`口令,所有的人都不能再动,而且要扮成某一个雕塑的样子。
五、“发令者”负责监督,如果谁动了就会出局。而且,他还会想尽各种办法把别人逗笑或者移动。
六、最后剩下的人赢得比赛,成为下一轮比赛的“发令者”。
(老师在一旁提醒玩法,维持秩序及照顾幼儿安全。)
11、上面,下面
一、老师首先充当“发令者”,可以发“上面”和“下面”两个口令。或者是“up”和“down”。
二、如果选择“下面”口令,表示地面是不安全的,所有的幼儿都要跑着寻找“障碍物”,在上面站着或者坐着。如果没有找到合适的落脚点,就可能会被“发令者”捉到(要保证场地上有幼儿足够的障碍物)。相反,如果“发令者”选择“up”口令,表示地面是安全的,所有的幼儿都要离开障碍物。
三、“发令者”可以频繁地变换口令,这样总会有被抓到的幼儿,将成为下一个“发令者”。
活动方案 篇5
春季是流行病多发期,为了让同学们加强课外体育锻炼,增强体质,丰富校园文化生活,特举行春季队形队列比赛,现将比赛方案制定以下:
一、参加对象:
全体学生
二、比赛时间:
20xx年3月25日下午(暂定)
三、比赛地点:
学校操场
四、比赛内容:
队列、队形比赛
五、参赛要求:
1、以班级为单位参加本次队列比赛。
2、队列整齐、变换队列、队型迅速动作规范。
3、学生精神饱满,服装同一,穿校服同时要佩带红围巾,反映良好的班风班貌。
4、各班派一位学生负责带队、整队。
5、各班进场队形四路纵队,从高至矮排列。
6、各班级学生全部参加。
7、班主任、体育老师带领本年级、本班学生按内容自找时间练习。
六、比赛顺序:
各年级抽签进行比赛。
七、比赛项目和方法
(一)队列动作:(每项任务完成后,需重新整理队伍再继续进行下一项内容)
1、稍息、立正、报告人数
2、停止间转法(向左转、向后转、向右转各两次)
3、队形的.转换:
(1)四列横队变二路纵队
(2)二路纵队变四路纵队
(3)四路纵队变二列横队
(4)二列横队变四列横队
4、原地踏步(喊口号)
5、行进间右转弯走出校门至放学地点,左后转弯回到操场。
6、退场。
说明:在指定地点(操场西侧)集合整队→踏步走至比赛地点→整队→负责带队的同学向主席台报告人数→整队→稍息、立正→停止间转法→整队→队形转换→整队→原地踏步→整队→行进间右转弯走出校门至放学地点,左后转弯回到操场整队→齐步走退场。
(注:向主席台报告词:报告 ,xx班应到xx人,实到xx人,到齐或缺xx人,请唆使,报告终了。)
八、评分标准(共10分):
1、班级队伍整齐,服装同一。(2分)
2、队形变换迅速、齐整,没有失误。(3分)
a.方位转动时有错误,(学生出错,酌情扣分)
b.变换队列速度慢、(学生出错,酌情扣分)
c.队列队形时溜号、速度慢、留意力不集中(学生出错,酌情扣分)
3、体委声音洪亮,口令清楚、正确,应变能力强。(2分)
4、学生团结协作,精神风采好,有较强的集体荣誉感。(2分)
5、班级人数要全勤(1分)
有一人不到扣0.5分。
九、其它安排:
比赛前、后服从郝新宇老师指令,学生在班主任和跟班教师的看护下带凳子到操场,按指定位置座。
跟班教师安排:
一年一班:刘瑞芳二年一班:彭俊琴三年一班:范秀凤
四年一班:李英五年一班:高杰五年二班:赵春英
六年一班:高翠花六年二班:
十、评委名单
评委:
合分:
十一、嘉奖办法
低年级组:一等奖一位,优秀奖一位
中年级组:一等奖一位,优秀奖一位
高年级组:一等奖一位,二等奖一位,优秀奖两名
精神文明奖两名
活动方案 篇6
一、 活动时间:
活动定于本学期第五周,星期一至星期五每天下午(第1节
至第3节)上课时间开展,时间安排参见《活动日程安排表》。
二、 活动地点:
学校多功能教室。
三、 参评对象:
一至九年级班主任及所任班级的学生。
此次评比活动分高、中、低三个阶段进行(7——9年级为
高段,4——6年级为中段,1——3年级为低段。),各阶段的班主任老师须参加所处阶段的主题班会现场观摩评比活动,无特殊事情不应请假。
四、 班会课主题:
此次活动原则上以“安全、禁毒、文明”为主题,各班结合实际也可自选主题。
五、 评比方式:
1、 以班级为单位,采取课堂教学的方式参加活动,鼓励
采用多媒体教学。
2、 每堂主题班会课的时间不超过45分钟。
3、各班于活动前提供5份纸质教案到教导处,具体出场顺
序见《活动日程安排表》。
4、评委:程春风、黄贵、何兰川、李晓兰等。
六、 主题班会课设计要求:(提前准备,上网观摩学习)
1、 班会要有明确的主题,能从学生实际出发,符合学生
的年龄特点,针对性要强。
2、 活动过程要清晰,形式力争新颖,活泼而多样,教育
效果要明显。
3、 充分发挥学生的主体作用,中高段年级,要让学生成
为班会的设计、组织和参与者,能体现出团队精神,
有一定创造性。
4、 班会气氛要活跃,民主和谐,班主任能合理有效地应
用现代教学手段。
七、 评分标准:
1、主题 10分
2、内容设计10分
3、课堂实施过程 30分
4、学生参与程度、氛围 10分
5、教育教学效果 40分
八、奖项设置:
此次评比活动设一等奖3名(高、中、低三个阶段各1名), 二等奖若干名,获一等奖的`班主任,班主任工作考核分加10分,获二等
奖的班主任,班主任工作考核分加5分,对获奖的班主任学校给予激励表彰,颁发纪念品。
九、《中小学“主题班会优质课”活动日程安排表》:
第五周 3月25日——29日每天下午(1:30分——16:15分) 十、其他方面。
1、凡正在参加班会活动的班主任老师,活动日程与原任课有冲突的,课由教导处统一安排;
2、班主任缺旷活动一下午,按不参加学校组织的集体活动一次,记入考勤,并纳入班主任工作进行考核。
活动方案 篇7
根据教师的特长采取自愿报名和学校指定专业教师相结合的`方式。(以前除了围棋是请外面人教学以外,其余都是校本部老师。)
体育教师:国标、篮球、排球、足球。
音乐教师:舞蹈、合唱。
数学教师:数奥。
英语教师:英语基础或提高。
美术教师:绘画。
书法、语文教师:毛笔字、钢笔字。
语文教师:朗诵、课本剧、说话写话、写作、综合实践活动等。
电脑教师:无线电测向、信息技术奥赛班。
以上各班的辅导教师都是专业对口。
其他(教师根据特长选任):航模、折纸、剪纸、刻纸、编毛线、织毛线、十字绣、五子棋、跳棋、象棋、戏剧、乒乓球、羽毛球等。
音乐、书法、绘画组的人数适当多一些,其它每组10~30人不等。
人员挑选:原则上每班2--5人,如有特殊人才的可适当多一些。先满足有比赛任务的兴趣组选人。
每组都有固定的活动场所,每星期活动一次,两节课时间。学生根据自己喜好和家长的意见共同选报一到两个项目,再由各班主任根据情况进行微调。学生是全员参与,兴趣得到了激发和提高。(六年级到下学期不参加兴趣活动,改为主课。)
全部辅导是免费的,部分材料由学生自备(美术、书法、手工),学校为教师准备教学用具,提供多媒体。
考核方式:参加比赛、六一(元旦)演出、展览、文章发表等。
活动方案 篇8
一、活动宗旨:
为了提高我们新教师的教学语言组织能力,提高新教师的综合素质, 加强教师的基本功训练、提高新教师的语言教学技能,增强新教师为幼儿讲故事的.感染力和表现力,以及在日常班级管理和活动中的自信心,促进新教师在专业道路上快速成长。
二、活动目标
1.提高新教师的专业技能,促进新教师专业水平发展。
2.为提高新教师对语言的感受能力、表达和掌控力。
3.促进新教师流利、规范、生动地讲标准普通话,提高与幼儿的语言感染力,从而在教师影响下促进幼儿语言能力的发展。
三、活动时间
时间:11月2日(周五)中午12:45——14:00
地点:共享空间
四、活动要求:
1.教师自然大方、语言有感染力、普通话标准。
2.故事内容重点突出、内容清晰。
3.内容能提高幼儿的学习兴趣,对幼儿具有一定的教育作用。
4.讲故事过程中可以插入音乐,表演、头饰道具等
5.故事讲述时间不超过3分钟(内容选择要精练生动、截取故事精彩片段)。
五、讲故事标准
1.普通话:语速适当,吐字清晰,普通话标准,讲究讲述技巧。
2.感情:语感丰富,富有表现力,能打动听众。
3.流利:在规定时间内脱稿讲述,表达流畅,思路清晰。
4.肢体语言:肢体动作丰富、恰当,声情并茂。
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