房子大班美术教案

时间:2022-10-14 13:13:33 美术教案 我要投稿

房子大班美术教案(通用6篇)

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,时常会需要准备好教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编为大家收集的房子大班美术教案,欢迎大家分享。

房子大班美术教案(通用6篇)

  房子大班美术教案 篇1

  活动目标:

  1.引导幼儿用各种线条,图形,色彩画出房子高兴和伤心时的心情,对新颖的作画形式产生好奇心。

  2.通过活动培养幼儿发散性思维及敏锐的观察能力。

  3.增进参与环境布置的兴趣和能力,体验成功的快乐。

  4.训练幼儿绘画房子的能力。

  活动准备:

  1.ppt

  2.抽象画图片

  3.背景音乐

  4.作画工具:排笔每人大小各一支,调色盒每人一个,湿巾每人一张,颜料多色。

  活动过程:

  一、谈话导入,帮助幼儿理解心情与颜色之间是有联系的。

  开心的心情会是怎样的颜色?(粉色,红色,黄色,五彩缤纷的颜色。)

  1.观看ppt.

  2.小房子开心么?你从哪里看出来的。(嘴巴翘翘的看出小房子是开心的。)

  小房子为什么开心呢?(引导幼儿观察小房子周围的环境和主人对他的态度。)

  小房子每天看到什么?(引导幼儿按早上和晚上天空的变化进行观察。)

  小房子每年看到什么?(引导幼儿按季节地变化,从大地的色彩,花草树木等进行观察。)

  3.欣赏抽象画,初步认识和了解抽象画形式和特点。(用点、线、面等表达内心的情感。)

  4.介绍作画工具—排笔的使用方法。

  5.在音乐声中,幼儿用绘画的形式表现小房子快乐的心情。(要求用抽象的线条,图形和色彩大胆,自由作画。)

  6.交流感受:看到这样的画,开心,高兴,想歌唱,跳舞。

  二、发现小房子伤心时的色彩变化。

  1. 观看ppt,理解故事情节并知道小房子不开心的原因。

  从哪里看出小房子不开心?(颜色和小房子的表情。)

  小房子为什么不开心?(周围发生了变化,不能看见美好的景色,主人们也离开。)

  不开心的色彩会是怎样的?(灰色,蓝色,黑色等。)

  不开心的线条会是怎样的?(有些乱。)

  不开心的图案会是怎样的?(要爆炸的图形,有很多尖尖的角,不规则的图形。)

  2.在音乐声中,幼儿用绘画的形式表现出小房子的另外一种心情。

  3.交流感受,这些画会让人难过,想哭,想呐喊,想逃跑。

  三、知道不同的色彩代表不同的心情,引导幼儿做个有心人,多去用眼睛观察,多用心去发现身边的事情变化,寻找色彩,线条等的'秘密。

  1.感悟色彩与心情之间的关系,产生探索色彩的愿望。

  2.幼儿作品展示与欣赏。

  你喜欢哪幅画,为什么?

  幼儿自由交流结束活动。

  课后反思:

  艺术的生命力在于不断地创新,幼儿艺术活动的活力也在于不断地求新求异的创新。我的大班美术活动《小房子》以小房子的心情为主线,让幼儿自己去感受小房子不同时期的心情,让孩子们走进小房子的内心世界,体验小房子的快乐与忧伤。“画心情”为他们的想象插上了会飞的翅膀,孩子们凭着自己的理解,大胆,自由绘画,像个小画家,他们用色彩,线条,图形表达各自的想法,他们体验着创作的快乐与神奇。

  房子大班美术教案 篇2

  主题的选择

  一次欣赏迪斯尼经典动画片《三只小猪造房子》后,许多幼儿对房子产生了浓厚的兴趣,就围绕“房子”生成了数节教学活动。

  房子与人的生活有着密切的关系,孩子从出生后就每天与房子打“交道”,首先进出自家房子,然后注意到周围的房子,再后来认识托儿所、幼儿园的房子。孩子在成长中不断的看到、接触到各式各样的房子,渐渐地对房子有一定的了解,知道了房子的外型特征,然而房子为什么要由这些部分组成?造房子能用些什么材料呢?是否可以自己动手设计、制造房子呢?幼儿从房子这一简单的词语中想到了许多许多的问题,各式各样的房子激发了孩子探索的欲望,使这个贴近自己生活而又常被忽略的主题被幼儿重新拾起。

  主题网络

  三只小猪造房子(VCD欣赏)各式各样的房子(科学)

  房子为啥这个样?(科学)有趣的房子(欣赏)未来的房子(绘画)房子(报纸撕贴)

  制作房子(手工)房展(参观)

  我设计的房子(语言)

  表示幼儿生成

  表示教师与幼儿共同生成

  表示教师生成

  主题活动提纲

  一、开始阶段

  目标:

  1、引导幼儿从各种途径中获取房子的信息,激发幼儿对房子的兴趣。

  2、鼓励幼儿能用语言清楚的讲述观察到的事物。

  活动一、三只小猪造房子

  活动要求

  1、教育幼儿做事情不要图省力。

  2、幼儿知道大灰狼撞草房、木房、砖房的不同结果,帮助

  幼儿理解故事内容。

  指导重点:

  1、能让幼儿叙述出三幢房子的坚固程度。

  2、适度让幼儿了解房子的特征。

  (由于幼儿对房子产生了兴趣,教师就此引导幼儿收集资料。)

  活动二、搜集资料

  活动要求

  1、收集有关房子的资料,了解一些常用的信息

  收集方法和途径,如:参考图书、图片、查询电脑、外出参观

  2、收集资料的过程中学会仔细认真的观察周围事物。

  (在收集资料的过程中幼儿认识到了各式各样的房子,于是教师与幼儿共同建构了下一个课题。)

  活动三、各式各样的房子

  活动目标

  1、通过各种途径如:图片、照片、录像

  感知房子的外型特征。

  2、引导幼儿观察同类物体的共同特征与个性特征。

  3、能用语言清楚地讲述观察到的格式房子的外型。

  (在看到了各式各样的房子、知道了房子的共同特征后有位幼儿提出这样一个问题:为什么房子是这样的?)

  活动四、房子为啥这个样?

  活动目标

  1、认识房子的结构。

  2、了解不同的材料造出的房子不同。

  指导重点

  1、为啥房子要有门、窗、顶、墙?

  2、可以用什么材料造房子?

  3、说说城市里的代表建筑。

  (在收集资料中幼儿发现了几种外型特别的建筑,并且询问:为什么房子也有奇怪的样子呢?于是教师就组织幼儿欣赏了世界各地有趣的房子。)

  二、发展阶段

  目标:

  1、利用已有的经验、知识、技能大胆创作。

  2、通过

  活动更深的了解房子。

  活动一、有趣的房子

  活动目标

  1、能了解世界各地有趣的房子。

  2、通过欣赏各式建筑物,提高审美能力。

  (在欣赏过后,区角活动中有几位幼儿在美工角画起了房子来,有的是画住宅房、有的是画别墅、有的.是画著名建筑、有的干脆自己设计。)

  活动二、未来的房子

  活动目标:

  1、根据已有经验想象设计未来的房子,表现建筑物的特征和结构关系。

  2、培养幼儿的想象力、创造力。

  指导重点

  1、大胆想象设计出不一样的房子。

  2、注意建筑物的结构关系。

  (在活动过后,教师提出:什么东西也可以做成房子?幼儿回答出出各式各样的结果,教师采用了两种设计成课。)

  活动三、报纸撕贴房子

  活动目标

  1、初步学习使用废旧报纸进行撕贴创作。

  2、通过撕、拼、贴等方法促进幼儿的想象力、创造力及动手操作能力、组合造型的能力。

  3、通过活动使幼儿感受自然、朴实的美,体验成功的喜悦。

  活动重点

  1、学习使用旧报纸撕贴成房子。

  2、根据观察、想象撕贴出房子,表现建筑物的特征和结构关系。

  活动四、制作房子

  活动目标

  1、使用盒子、瓶子等废旧材料制作观察到和想象中的房子。

  2、培养幼儿的动手制作的能力。

  3、培养

  幼儿的观察力、想象力、创造力。

  指导重点:鼓励幼儿大胆设想、敢于尝试,通过操作引导幼儿感受不同材料的特征。

  三、结束阶段

  目标:

  1、培养幼儿的语言讲述能力及交往能力。

  2、体验成功的喜悦。

  活动一、房展

  活动目标

  1、将幼儿的作品布置在展览区内,培养创新能力。

  2、通过欣赏交流,开阔思路丰富知识,体验成功的喜悦。

  (在展览的过程中幼儿非常的自豪,并不时的介绍自己的作品,当然也有幼儿在一旁不作声,注视着自己的作品,于是教师把本打算结束的课题延续下来,开展了一个大带小的活动,培养幼儿大胆的表述自己的设计想法。)

  活动二、我设计的房子

  活动目标

  1、通过带领中班、小班的弟弟、妹妹参观以及

  与教师合作完成展览的活动,进一步提高幼儿的交往能力。

  2、鼓励幼儿能大胆、自然地在陌生人面前表述,增加自信心。

  指导重点:能大胆的在陌生人面前表述,态度自然大方。

  主题活动小结

  这一大班关于房子的生成主题活动,借鉴了瑞吉欧教育方案让幼儿自发生成的活动和教师有目的、有计划的活动相结合。教师通过观察、询问幼儿的兴趣所在,使社会对儿童的要求与儿童的需要、兴趣相结合。

  活动主题是由幼儿或幼儿和教师共同建构而提出来的,不是教师强加的,属于幼儿对生活中某一现象或事物的关注,激发幼儿的探索兴趣,有利于调动幼儿探索的积极性和主动性,教师很尊重儿童自发生成的活动,通过各种方式引导幼儿生成活动,而且给予极大的鼓励,并为此创造一定的条件,能在很大程度顺应儿童的发展满足儿童的需要,让幼儿在已有经验的基础上自我表现、自我满足,有利于自我发展,使儿童的主体性和创造性得以发挥。在这次活动的展开过程中,幼儿主动参与、自发生成,所以将需要教师具有广博的知识和良好的教育机智、正确的教育理念。

  这一主题活动分为三阶段:开始阶段(收集、准备、讨论阶段)、发展阶段(创造、建构阶段)、结束阶段(组织、展示阶段)从这三个阶段可以清楚的看到幼儿自主式学习的成长痕迹。第一阶段让幼儿运用多种方式、途径寻找可以利用的材料、资源,通过谈话、讨论等活动唤起幼儿的经验,为活动的顺利进行奠定了良好的基础,让幼儿从中得到信息。懂得不少知识,同时

  又提高了发现问题、解决问题的能力。第二阶段让幼儿通过已有的经验知识进行大胆的创作,通过欣赏、绘画、手工等活动,帮助幼儿将已有的表象进行再造,使幼儿的动手操作活动、交往能力得到提高。第三阶段运用展览的形式让幼儿的作品展现在众人面前,教师、幼儿共同布置场所,请家长、教师、幼儿参观他们充满想象力的作品,可以帮助幼儿回顾自己做了些什么、知道了些什么,体验成功的快乐,并学会用语言表达自己的创作意图,充分体验了自主学习的乐趣。这三个阶段一环扣一环,渐渐深入,教师捕捉住教育的时机,使生成与预设达成一致,提高了幼儿全面的发展。

  房子大班美术教案 篇3

  活动目标

  1.跳格子踢串珠,发展幼儿的弹跳力、控制力、平衡力及锻炼腿肌肉。

  2.培养幼儿的规则意识。

  3.提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

  4.培养幼儿健康活泼的性格。

  重点难点

  保持身体平衡单脚跳格,控制踢串珠的力度。

  活动准备

  画好格子,格中画好数字和准备好一串珠子

  活动过程

  老师拿起串珠指着地上画好的格子引导幼儿进入游戏说:这是小白兔最喜欢吃的胡萝卜,看谁能最先把胡萝卜送到小白兔的家?

  1.投串珠、跳格子

  (1)投串珠、双脚跳格子

  幼儿站在格子外,投串珠包进1号格子后,双脚逐格跳进1、2、3、4格到小白兔的家,再从小白兔家逐格返回跳到1号格子时,双脚夹住串珠跳出格子。接着再投2号格子,跳法相同,当跳回2号格子时双脚夹住串珠跳到1号格然后跳出格子。幼儿跳格子时脚不能踩到格线,夹串珠时不能掉地。若踩线或串珠掉地该幼儿被罚下场,另换一个幼儿跳。以此类推,看谁先把胡萝卜送到小白兔家谁先取胜。

  (2)投串珠、单脚跳格

  ①投串珠的分方法相同(1),从小狗家返回后,原双脚夹串珠逐格跳出格子可换成先一次性把串珠踢出格子外边,然后再单脚跳出格子。珠子没有踢出格子则被罚下场,换下一个幼儿跳。看谁线把胡萝卜送到小白兔家谁先取胜。

  ②投串珠的分方法相同(1),可双脚逐格跳进格子,也可以单脚跳进格子。但从小白兔家返回时必须用单脚跳出格子,串珠由单脚逐格踢出格子。脚和串珠均不可以压线,否则该幼儿被罚下场,换下一个幼儿跳。看谁先把胡萝卜送到小白兔家谁先取胜。

  2.夹串珠、跳格子

  用内膝弯夹住串珠,单脚跳进1号格子,把夹住的'串珠投放在1号格后继续逐格往前跳,从小白兔家返回到1号格时,用单脚把串珠踢出格子,以此类推。在跳格时和投放串珠时均不可以压线。否则该幼儿被罚下场,换下一个幼儿跳。看谁先把胡萝卜送到小白兔家谁先取胜。

  3.顶串珠、跳格子

  头顶串珠,走进1号格子后把串珠投放在1号格内,再单脚逐格跳格子。从小白兔家返回后踢串珠的方法同同上面任何一种均可。

  教学反思

  1.本次活动课是根据我们孩子的年龄特点接受能力来设计的,由于我们班幼儿没有玩过类似的游戏,因此我在设计时先从简单的开始,让幼儿掌握游戏规则,孩子们非常喜欢这个游戏。

  2.本次活动我由易入难的推进活动进程在幼儿掌握一种玩法规则后再扩充其他玩法。

  3.从活动情况看孩子都能清楚游戏的规则。

  4.不足的是,由于较少开展类似活动,所以孩子们在单脚跳格踢串珠时容易失去平衡。

  房子大班美术教案 篇4

  活动目标:

  1、能积极探索动物房子的奥秘,了解一些动物的相关知识。

  2、发挥想象力,培养幼儿对事物的推理能力。

  活动准备:

  1、课件《奇妙的房子》。

  2、“奇妙的房子”记录表记号笔人手一份。

  活动过程:

  一、导入活动:谈话激趣

  1、你见过房子没有?见过哪些房子?它们是什么样的?

  2、小动物也有自己的房子,它们的房子在哪儿呢?是什么样子的?

  二、幼儿第一次操作

  1、出示记录纸

  看,这上面有三个小动物,他们是小蚂蚁,小鸟,小松鼠,它们的房子是什么样的呢?请你来猜猜看。然后把你猜的画在记录表上(强调第一列)

  2、幼儿记录

  3、请幼儿个别介绍。

  三、演示课件

  刚刚小朋友猜的对不对呢?我们一起看一下。

  1、画面一(蚂蚁):这是谁?它们的房子在哪儿?还有哪些小动物也住泥洞里?

  2、画面二(小鸟):这是谁?它的房子是用什么做的?

  3、画面三(松鼠):这是谁?他的房子在哪里?还有哪些动物也是住在树洞里的?

  四、幼儿第二次操作

  刚刚有的小朋友猜对了,有的没猜对,没关系,请你们把认为正确的画在第二列里。

  五、提问,集体讨论

  1、提问:蚂蚁住的`是泥房子,小鸟住的是草房子,松鼠住的是木房子。那你们还知道其它小动物有些什么样的房子吗?

  2、请幼儿讨论,个别回答。

  六、演示课件

  老师这里也有一些小动物的特殊的房子,看一下画面一(蜘蛛,蚕宝宝)画面二(河蚌)画面三(蜗牛,乌龟)

  七、集体创编儿歌

  边总结边放课件

  小小动物真能干,建造的房子真有趣,小小蚂蚁造泥房,小小鸟儿造草房,小小松鼠造木房,蜘蛛和蚕造丝房。乌龟河蚌造壳房,都是神奇的建筑师。

  结束:小动物们都是神奇的建筑师,造出了许多奇妙的房子,我们小朋友来和它们比一比,看谁能为小蚂蚁,小鸟,小松鼠造出更舒适的房子。(把你们的好主意画出来)。

  房子大班美术教案 篇5

  活动目标:

  1、 用双脚夹沙包,跳到指定地点。

  2、 锻炼幼儿的弹跳力。

  3、 培养幼儿的合作意识。

  活动准备:

  沙包每人一个,场地上画好的房子,黑板一块,把幼儿分成红和绿两队并贴上标号

  活动过程:

  一、1、入场:

  师:小朋友说,我们走的时候,沙包放在身体的哪里?

  头、肩、后背、双腿夹着走……

  教师带领幼儿围着画好的房子走一圈

  二、1、今天我们玩的游戏分为红队和绿队两组,请小朋友自由选择队伍,然后自己选一个数字站在数字的后面

  教师为每个幼儿胸前贴上数字卡片

  2、热身赛规则:

  (1)幼儿双脚夹沙包往前跳,双脚不能踩线,如果踩线回到起点,重新开始,然后把沙包用脚放在大房子里,放进数字1的房子得1分,放进数字2的房子得2分,没有进去或脚跳进房子为无效,不得分。

  (2)夹包跳的时候,必须直跳或横跳,不许斜着跳

  提醒幼儿夹包跳时注意安全,幼儿练习夹包跳房子

  三、两队比赛

  1、两队互相当裁判,对应号的小朋友把参加比赛小朋友在得分随时报告给总裁判,在规定的一分钟内,哪组小朋友的`得分总和最多,哪组为胜利。

  2、布置地雷炸弹,小朋友夹包跳的时候必须避过地雷,否则放弃比赛,比赛规则同上。

  3、布置高20厘米的障碍比赛,比赛规则同上

  四、结束;

  1、小结:请小朋友站回自己原来的位置,今天获得胜利的小朋友不要骄傲,失败的小朋友也不要气馁,以后我们加强锻炼,一定也会胜利!请小朋友说说胜利的原因

  2、教师带领幼儿围着房子绕圈放松身体《放松操拍手踏脚》

  房子大班美术教案 篇6

  活动目标:

  1、通过观察不同形状的楼房,感知房子有高有低;有尖有圆等不同的形状。

  2、让孩子学习如何观察事物顺序的方法。

  3、激发幼儿对拼贴活动产生浓厚的兴趣。发展幼儿的想象能力和创造能力。

  4、培养幼儿良好的操作习惯,保持桌面干净。

  5、用舒适的方法握笔,享受大胆涂色的快乐。

  活动重难点:

  通过观察不同形状的楼房,感知房子有高有低;有尖有圆等不同的形状。学习如何观察事物顺序。

  活动准备:

  1、各种不同楼房PPT课件、玩偶小熊。

  2、不同形状、大小和颜色的`各种图形的蜡光纸若干。

  3、胶水、白纸人手一份。

  活动过程:

  4、幼儿操作,教师巡回指导。

  教师巡视及时表扬有进步和有创意的幼儿,并激发其他幼儿的积极性。

  5、展示幼儿作品,教师进行综合评价。

  让幼儿把作品贴在后面的墙上,展示幼儿的作品并邀请家长一起来欣赏,相互交流。

  教学反思:

  幼儿美术活动,是一种需要他们手、眼、脑并用,并需要把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象,再用一定的美术媒介把它表现出来的操作活动。

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