大班科学教案(合集15篇)
作为一位不辞辛劳的人民教师,就不得不需要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编整理的大班科学教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班科学教案1
活动目标:
1.知道种子各个部分组成名称及种子发芽生长的秘密。
2.了解种子从发芽到生长的过程,及其生长所需的环境及条件。
3.有探索精神,喜欢种植活动。
活动准备:
1.各种种子图片及实物。(黄豆、花生、芸豆、蚕豆、黑豆等)
2.种子生长发芽课件、种子发芽实验课件。
3.小铲子、小水壶、小花盆、泥土等。
活动过程:
一、出示种子,激发幼儿观察种子的兴趣
师:小朋友们好!今天老师给小朋友带来了一些种子,看一看、认一认、说一说!(幼儿互相说一说种子的名字)
二、出示图片引导幼儿观察种子外形
1.师:刚才你们看都到了哪些种子呀?(一一出示图片)再看看它们长的一样吗?(不一样)什么地方不一样?(从颜色、形状、大小等说一说种子的外形特征)
2.师:那它们有没有相同的地方呢?(都有一个小孔、或小嘴巴一样的东西)。
3.出示图片引导幼儿认识种子的种脐、种孔、种皮。
三、切开种子,引导幼儿观察种子内部结构
师:种子的外形我们已经认识了,小朋友想不想看看种子的里面长什么样?(想)
那我们怎么样才能看到种子里面呢?(用刀切、手剥等)
1.幼儿动手打开种子观察,师引导幼儿观察。
师:你是怎么打开种子的?种子里有什么呢?(小芽)有没有人认识它呢?
2.请切开种子的个别小朋友,介绍一下。
师:你切开的是什么种子?请你拿上来给大家看一看,里面有小芽吗?有人和他的一样吗?还有不一样的吗?
3.出示种子解破图:胚芽、胚根。胚轴、子叶组成。
师:哦!原来种子里面都有这个小芽,它叫胚芽,胚芽下面的叫胚根,中间的部分叫胚轴,胚轴把胚根和胚芽连接起来了,在胚芽的两边像蝴蝶大翅膀一样的东西呢叫子叶。子叶是用来传输营养给胚芽的。种子有了这些才能够发芽哦!
4.讨论:是不是所有的种子都会发芽呢?
四、观看视频,了解种子发芽生长的`过程
师:你见过种子发芽、生长的样子吗?
边看视频边讲解:种子的胚根先长出来,然后是胚芽一点一点的钻出泥土,长出嫩芽,慢慢变成小苗。
五、观看实验视频,了解种子生长环境及条件
1.种子在什么情况下会发芽?
师:种子发芽、生长都需要哪些条件呢?
幼:需要土壤、水、阳光、空气、适宜的温度。
2.边看视频边讲解。
3.幼儿总结:种子发芽、生长需要的条件。
六、种植活动
1.小朋友想自己动手种一盆植物吗?你想种什么?种在哪里?老师帮你们准备了一些种子,请你们动手把它种下去吧。
2.用小铲子在花盆放一些泥土,把种子放进去,再盖上少量的泥土,浇上适量的水。最后带你的小种子去晒晒太阳吧!
大班科学教案2
大班幼儿有强烈的好奇心和探索欲望,也具备一定的动手试验能力。根据《纲要》精神和《指南》要求,结合大班幼儿的实际发展水平和本班幼儿特点,特制订如下几个目标:
1、认识目标:初步了解各种复制现象,感知复制方法给人们生活带来的便利。
2、能力目标:能尝试运用简单的方法进行复制,并积极参与讨论交流。
3、情感目标:萌发爱科学的情感和对未来事物的探索欲望。
4、激发幼儿对科学活动的兴趣。
5、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。
活动准备:
1、铅笔、积木、白纸、剪刀36份。
2、橡皮泥、泥工板、图案模型。
3、镂空图案纸(自制)、白纸、水彩笔。
4、印章、印泥、白纸、
5、复印纸、白纸、有图案的纸、铅笔。
6、两盒水彩笔,书,剪刀。(师用
7、录音机,空白磁带。
8、白雪公主图及录音。复印机复印视频,饼干生产图片、生产饮料图片、汽车制造图。
活动过程:
一、认识复制现象,激发探索欲望。
1、今天高老师要带小朋友们学习一种新的本领。(出示纸)小朋友你们看,这是什么呀?(长方形的纸片)
2、哦,这是一张长方形的纸片,老师也想请小朋友做一张和老师纸片一模一样的纸片,老师给你吗准备我这张长方形纸一样大的积木,还有剪刀、铅笔和纸,请你们试着做一做吧。(幼儿操作,教师引导)
3、请做好的小朋友告诉我你是怎么做出来的。(一名幼儿上前示范)
4、你们看她的纸片和我的长方形的纸片是不是一模一样的呀?(一样的)××小朋友你是怎么做的`?你们都做出了一张和老师一模一样的纸片了吗?把你们的纸片举起来给老师看一下。(幼儿举起纸片)
5、小结:你们知道这种方法叫什么吗?老师来告诉你们,照着它的样子(出示纸片)做一件的和它一模一样东西的方法我们叫它复制,刚刚我们就是用复制的方法做出了两张一模一样的纸片。
二、尝试新的复制方法,知道复制带来的便利。
1、今天我们还请来了一位客人,我们来看看她是谁?(放幻灯片)
2、原来啊,白雪公主今天到我们班上来是因为她有了困难,想请我们小朋友给他帮帮忙想想办法做出一模一样的礼物。怎样才能做出一模一样的礼物呢?(复制)老师给你们准备了用很多材料,请小朋友们轻轻地走到桌子旁边选一种你喜欢的材料,来试一试看看能不能做出相同的东西。(幼儿操作……)
3、很多小朋友都复制出一模一样的东西了, 说一说你复制的是什么?(请不同材料的幼儿分别说说……)
4、还有的小朋友用各种方法都复制出比较美丽的图案,请大家互相看一看。(幼儿互相看)
5、我来问一问白雪公主,刚刚小朋友教给你的复制方法,你都学会了吗?(白……)
6、小结:小朋友们通过动脑筋和动手操作,不仅帮助了白雪公主,还让我们小朋友都学会了一些新的复制方法。生活当中,我们除了可以复制图案和美丽的图片以外,还有一些东西也是用复制的方法制作出来的,老师今天就带来一些,你们看。(教师出示两盒相同的水彩笔、两本书……)
三、了解生活中各种复制方法,感知科学的 有用和有趣。
1、请小朋友看看我们周围身边有没有哪种东西也是用复制的方法制作出来的?(幼儿找一找,说一说。)
2、你们都找到了生活当中用复制的方法制作出来的东西,还有的东西呢,它也很有用,我们也想用复制的方法给它制作出来,比方说,我们说话的声音,我们唱的歌曲,也可以用一种方法把它复制下来,你们猜猜可以用什么方法?(录音机)录音机就是人们用先进的科学技术发明出来的机器,可以帮助人们复制声音,老师今天给你们带来了录音机,在这里面老师放了一盘空白磁带,老师来试一试(师说"复制真奇妙")你们猜一猜,老师的声音有没有被复制下来。(验证)
3、还有一些需要把声音和图像都复制下来的情况,我们用什么来帮助我们呢?(幼儿猜测)
4、老师用手机录了一段视频,小朋友们看看这是什么?(复印机)复印机就是人们发明出来,可以帮助人们快速方便的复制文字和图像的,请大家看一下,复印机是怎么工作的(幼儿看,老师介绍复制过程)
6、接下来请看,这是工厂里的一架机器可以复制出小朋友们爱吃的饼干,它可以复制出这么多一模一样的饼干。这里复制的是什么?(瓶装水)这里复制的是什么?(汽车,汽车制造厂)
7、小结:大家可以看到,先进的科学技术可以帮助我们人类更快更方便的复制出这么多有用的东西,我们小朋友长大后发明出更多更有用的复制技术来帮助我们人类服务。
四、结束活动如果你们在平时发现了不同的复制方法,在再来告诉小朋友和老师,好吗?现在我们就去找一找生活中还有哪些东西也是用复制的方法制作出来的,跟我来吧。
活动反思:
本课的主要教学目的是:培养学生独立思考的能力和动手能力,培养学生的创新意识,激发学生学习信息技术的兴趣,促进其个性发展,培养学生发现美、创造美的能力。
导入新课时,将画好的蝴蝶进行复制粘贴操作,学生非常感兴趣,甚至有些激动,觉得自己学到了一个很了不起的本领,都想跃跃欲试,然而真的放手让他们动手的时候,很容易忽视选定目标这一步,只顾着要进行复制粘贴,时不时会举手问我:老师,为什么我的复制菜单是灰色的??告诉他们之后,才恍然大悟。另外在课上要求他们复制三到四只蝴蝶,他们会每次都重复复制这一步骤,其实只需要操作复制一次粘贴多次就可以了,因为蝴蝶这个图片一直保存在粘贴板中!课上学了复制粘贴这个本领后,学生很容易骄傲,老师是及时压一下,提出更难的问题:能不能让蝴蝶翻个跟斗呢?这样留个疑问之后,很容易为下一课留下伏笔,同时也留给他们一个回家的
大班科学教案3
设计意图:
探索物体的沉浮是大班幼儿喜爱的活动之一。本活动方案根据维果斯基的“最近发展区理论”,结合幼儿已有的对物体沉浮现象的相关经验,引导幼儿通过看一看、猜一猜、试一试等方式初步感受、理解物体的悬浮现象,鼓励幼儿在探索过程中“找原因”“解释现象”和“动手尝试”。
本活动安排了三个环节:开始部分,通过动画演示、实验操作等形式激发幼儿探究科学现象的兴趣。基本部分,通过启发和引导幼儿操作,得出相关结论。结束部分,通过讨论帮助幼儿梳理知识,巩固已有经验。三个环节环环相扣,难度递增,使幼儿围绕目标循序渐进地进行学习,达到预期的效果。
目标:
1.探索鸡蛋在淡水里和盐水里的沉浮变化,初步感知物体的悬浮现象。
2.通过两两一组实验,学习善于合作、细心观察、认真记录的科学态度。
3.萌发探索科学的兴趣,发展科学思维能力。
准备:
1.经验准备:
幼儿已有物体沉浮现象的相关经验。
2.教具准备:
(1)动画视频:文彦博树洞取球。
(2)装有等量淡水、盐水的两个烧杯,一个鸡蛋,“↑”和“↓”标识。
3.学具准备:
(1)给每组幼儿若干鸡蛋、烧杯、小勺、盆、水、抹布,适量味精、面粉、冰、盐等。
(2)记录纸,铅笔。
过程:
一、观看动画视频“文彦博树洞取球”,萌发活动兴趣,初步了解浮力
师:文彦博是怎样把球从弯弯曲曲的树洞里取出来的?(往树洞里灌水。)
师:他利用了什么原理?(水有浮力。)
师:什么叫浮力?(引导幼儿根据已有经验表达。)
师:原来水有浮力,有些东西在水里可以浮起来。文彦博就是利用球在水里可以浮上来这个原理取到球的.。
二、猜测、感知沉浮现象
教师出示装有等量淡水、盐水的两个烧杯、一个鸡蛋,请幼儿猜猜鸡蛋在不同的水里的沉浮表现。
师:今天,我们来做个沉浮的游戏。我这里有两杯水和一个鸡蛋,你们猜猜看,蛋宝宝在水里会怎么样?是会沉在水底,还是会浮在水面?为什么?
师:我这里有两个标识,一个是“↑”,一个是“↓”。如果你认为蛋宝宝会浮在水面,请你站在“下”队;如果你认为蛋宝宝会沉在水底,请你站在“上”队。(幼儿根据自己猜测,自由选择站队。)
师:到底你们猜得对不对呢?我们可以怎么证明?
师:好,就按你们说的做。我把这个鸡蛋分别放到这两个水杯里,请你们仔细看看,蛋宝宝在不同的水杯里到底是沉在水底还是浮在水面。(教师操作:将一个鸡蛋先放在淡水杯里,然后拿出来放人盐水杯里。幼儿仔细观察。)
师:你们看到了什么情况?
师:看来蛋宝宝有些淘气,它有时会沉入水底,有时会悬浮在水中。这是为什么呢?(幼儿猜测原因并表达。)
三、探索、发现沉浮的秘密
1.观察并思考鸡蛋在不同的水杯里位置不同的原因。
师:这两个杯子一样大吗?(一样大。)水一样多吗?(一样多。)水是凉的还是热的?(都是凉的。)水都是透明的吗?(是。)那为什么蛋宝宝在两杯水里的位置不同,一个在水底,一个在水面呢?
2.分组操作,寻找蛋宝宝沉浮的秘密。
师:现在请你们来做实验寻找蛋宝宝沉浮的秘密。请你们自由选择一个朋友,两人一组,一人做实验,一人做记录,轮流操作。
(1)引导幼儿将蛋宝宝放入一杯淡水中,观察记录实验结果。
师:我们先把鸡蛋放到水里,看看会发生什么现象?(沉到水底了。)
(2)引导幼儿依次分别向水中加入味精、面粉、冰、盐等介质,观察化并作记录。
师:我为你们准备了一些粉状的物质,它们能溶解在水里。看看它们能不能帮蛋宝宝浮起来。(幼儿操作,教师引导幼儿把粉状物质放人不同杯中,将水加到一定的量,然后搅拌。)
师:蛋宝宝怎么样了?
幼:有一个杯子里的蛋宝宝浮起来了。
(3)启发幼儿运用各种感官发现蛋宝宝浮起来的秘密。
师:为什么这个杯子里的蛋宝宝会浮起来呢?请你们用眼睛看一看、鼻子闻一闻、嘴巴尝一尝,看看有什么发现。
幼:能让蛋宝宝浮起来的这杯水是咸的。
师:还有谁发现了秘密?
师(小结):原来鸡蛋在淡水、味精水、面粉水、冰水里会沉下去,在盐水里会浮上来。
四、拓展延伸
1.设疑、讨论。
师:你们说盐水可以使蛋宝宝浮上来,我也来试试看。
(教师往一杯水里加了少量的盐,并放入了鸡蛋,鸡蛋未浮起来。)
师:蛋宝宝浮起来了吗?怎样才能使蛋宝宝成功地浮在水面?
幼:再往水中加点盐,用搅拌的方法让它快点溶解,一直加到蛋宝宝慢慢浮起来后就不用加盐了。
师:好,那我再往盐水中加点盐,搅拌一下试试。(教师操作,直到鸡蛋浮上来。)
师(小结):原来,盐要加够量,而且要不断搅拌让盐溶化,这样蛋宝宝才会浮上来。
2.拓展、延伸。
师:除了盐水能让蛋宝宝浮起来,还有什么水可以让蛋宝宝浮起来呢?请你们以后再试试看。
(鼓励幼儿在活动区角继续探索,观察鸡蛋在其他液体中<糖水、醋水>的沉浮现象。)
大班科学教案4
活动目标:
1、尝试用不同的方法测量、记录并表达,初步理解不同测量工具的等换关系。
2、提高思维的变通性。
活动重点、难点:
明白等量代换的`关系
活动准备:
尺、色带、吸管、小棒、绳子、筷子、记录表、水彩笔等等。
活动过程:
1、教师设疑讨论:
教师设置问题情景。
——“星期天,小明和爸爸妈妈要上电影院看电影,从家里到电影院有两条路可走,走哪条道路比较近呢?”
幼儿根据目测对此问题作出判断。
教师提问,引出测量工具。
——“怎样才能确切知道答案呢?我们可以用哪些方法来测量?”
小结:可以用尺、色带、吸管、小棒、绳子、筷子等工具来测量。
2、幼儿动手测量:
教师提出测量的要求与方法。
——“测量时注意首尾相连,连续测量时记住数量;记录的内容自己能说清楚,别人能看懂。”
幼儿实践(1):用一种工具测量教室中的两件物品(如:桌面与椅面),体验两种物品表面长度的差异。
幼儿交流测量的结果。
幼儿实践(2):用不同的工具测量同一种物品,感知理解测量工具的等量代换关系。
幼儿交流实践(2)的结果。
3、教师解惑释疑:
请幼儿提出自己在测量过程中存在的疑惑,师生一起解答。
明白等量代换的关系,学会寻找替代物进行测量等方法。
大班科学教案5
活动目标:
1、知道动物是大自然中的一员,是人类的朋友,初步了解动物的生活习性。
2、欣赏画面和连线的方式,帮助动物找到自己的房子,感知动物居住的环境。
3、产生保护动物‘保护环境的意识。
活动准备:
1、幼儿用书人手一册,实物展示仪。
2、动物居住地标记:河流、山林、土壤等。
3、幼儿人手一张动物小卡片,椅子下面有一个动物头饰,大灰狼头饰一个。
活动过程:
1、阅读幼儿用书《动物的房子》,引起幼儿的兴趣。
2、用实物展示仪放大幼儿用书,带领幼儿感知阅读《动物的房子》。
——教师:画面的上方是什么地方?有什么?
——教师:画面下方有哪些动物?叫什么名字?他们生活在哪里?他们喜欢做什么?
——教师讲述画面《动物的`房子》。
3、操作活动:帮助动物找家。
——幼儿人手一支笔,在幼儿用书上,划线帮小动物找家。
——看标记给动物找家。
(1)发给幼儿人手一张动物卡片,说说,卡片上是什么动物?喜欢吃什么?生活在什么地方?
(2)在黑板上出示河流、草地、树木、土壤等标记,引导幼儿将手中的动物图片贴在相应的标记旁。
(3)鼓励幼儿用“……会……,生活在……”句型讲述,例如:小羊喜欢吃草,小羊的家在草原上,小鸟会非,小鸟的家在树林里,小鱼会游,小鱼的家在清清的小溪里…….
4、讨论:怎样保护动物的家。
——教师:小朋友,你的家在哪里?你喜欢自己的家吗?
——教师:动物也非常喜欢自己的家,如果动物没有家会怎样?怎样保护动物的家呢?
——教师小结:保护野生动物,不捕杀野生动物,不砍伐山林,建立野生动物保护区,保护我们的环境,维护我们的水域,创建丰富的绿色环境,给动物们营造一个良好的生活环境,让动物和我们人类共享地球美好的家园。
5、游戏活动:动物找家。
(1)扮演游戏角色,布置游戏情境。请幼儿从椅子下面拿出头饰戴在头上,扮演小动物,教师将动物居住地的标记分别放在活动室的四周。
(2)介绍游戏玩法:幼儿扮演动物,听音乐自主地在活动室内走动,教师扮演“大灰狼”,当音乐声停止时,“大灰狼”出来,动物们快速地跑回家。
(3)教师和幼儿一起扮演角色,开展游戏2-3遍,还可以请幼儿扮演“大灰狼”角色开展游戏。
大班科学教案6
一、实物导入,激发兴趣。
1.老师出示一张报纸,提问:这是什么?(报纸)
2.教师:这张报纸是*月*日是昨天的报纸,我们叫它旧报纸。今天我们要用旧报纸来玩游戏。
二、做做玩玩
1.出示望远镜的图片
提问:这是什么?你能用报纸做成望远镜吗?(幼儿用报纸卷成望远镜,并给幼儿鼓励)
2.请幼儿想办法能把望远镜做的比刚才长。
提问:你能用同一张报纸把望远镜做的比刚才长吗?(把报纸打开、从一角卷等)
三、幼儿探索用报纸剪纸条的.多种剪法。
1.幼儿第一次剪纸条。
(1)“现在我有点饿了,想让你们帮我做面条,你们能把报纸做成面条吗?”
(2)幼儿剪师巡视。
(3)比较:谁的面条最长?
2.幼儿第二次剪纸条。
(1)我们能不能把长边和短边连起来剪不断掉呢?(幼儿剪纸条)
(2)把幼儿剪的纸条贴在黑板上。
(3)师总结:把长边和短边连起来剪出来的纸条长。
3.幼儿第三次剪纸条。
(1)刚才我们用连着剪的方法剪出了比这黑板上还要长的纸条,那你们想想能不能用连着剪的方法剪出了比现在更长的纸条呢?(幼儿剪纸条)
(2)把上下来回剪的纸条、螺旋剪的纸条贴在黑板上(并鼓励幼儿)
(3)师总结:上下来回剪的纸条、螺旋剪的纸条很长。
四、纸条的作用
1.今天我们用过期的报纸剪纸条,不仅可以训练脑子,还可以练剪纸功夫。这么多的纸条,扔了多可惜啊,我们可以用它们来做什么?
2.小朋友把剩下废旧报纸捏好纸球,纸球有什么用?(幼儿自由玩:投远、往上抛等)。
3.现在我们一起去外面玩球去喽!
大班科学教案7
设计意图:
儿童是天生的大自然和科学的爱好者,自然界中的无穷奥秘、生活中的奇妙现象都蕴含着深刻的科学道理,是孩子议论的永恒主题。《纲要》中提出“科学教育要密切联系幼儿的实际生活进行,教师要利用身边的事物与现象作为科学探索的`对象。”“吹泡泡”活动来源于幼儿的生活,是他们童年时期最好玩、最难忘的游戏之一。通过一系列富有趣味的操作活动,引导幼儿探究吹泡泡工具的多样性和可变性,激发他们的好奇心及发现问题、探究问题、解决问题的能力,培养良好的科学素养。
活动目标:
1.知道有洞洞和缝隙的工具能吹出泡泡。
2.尝试改变物体,自制吹泡泡的工具。
3.体验吹泡泡的乐趣,萌发探究欲望。
活动重点:
探索发现有洞洞和缝隙的工具能吹出圆圆的泡泡。
活动难点:
尝试改变物体,自制吹泡泡的工具。
活动准备:
1.操作材料:钥匙、雪花片、牙刷、梳子、毛根、树叶、泡泡液、盆、毛巾等。
2.记录表
活动过程:
一、基本部分:
激趣导入:
出示泡泡液,教师吹泡泡,幼儿观察,感受吹泡泡的乐趣。
师:泡泡是怎么出来的?
二、基本部分
(一)探索发现能吹出泡泡的材料的特点。
1.猜想
出示钥匙、雪花片、牙刷、梳子、毛根、树叶,幼儿认识并大胆猜测哪些工具能吹出泡泡,教师与幼儿共同记录猜测结果。
2.验证
(1)提出操作要求:
五人一组进行实验,并将实验结果记录下来。在吹泡泡时,嘴巴不要碰到泡泡液,不要对着同伴的脸吹泡泡。
(2)幼儿操作尝试,教师全面观察,及时给予支持与帮助。
3.小结
(1)观察对比记录表,讲述操作结果(对有异议的工具请幼儿现场试验。)
(2)交流:为什么有的材料可以吹出泡泡,有的材料吹不出泡泡呢?(幼儿交流原因,教师引导发现钥匙、雪花片上都有洞洞,所以能吹出泡泡;而牙刷、梳子上虽然没有洞洞,但有缝隙,所以也能吹出泡泡。)
(3)教师小结:只要有洞洞和缝隙的物体都能吹出泡泡。
(二)尝试改变物体,动手制作泡泡器。
1.激发幼儿制作泡泡器的欲望。
2.交流方法(引导幼儿将学会的经验加以运用,把这些不能吹出泡泡的东西变成能吹出泡泡的吹泡器。)
3.幼儿动手制作,教师观察,给予有困难的孩子帮助。
4.交流分享方法,体验成功的乐趣。
三、结束部分
小结:今天我们使用各种工具吹泡泡,知道了生活中许多有洞洞、有缝隙的东西都能吹出泡泡;还知道了有些材料本来不能吹出泡泡,但经过小朋友动脑筋,也能变成好玩的吹泡器!其实生活中还有许多物品都能变成吹泡泡的工具,小朋友们回家后继续找一找,试一试吧!
大班科学教案8
设计意图:
自然界中充满着神奇有趣的科学现象,就拿"风"这一自然现象来说,一年四季天天都和我们会面,是孩子们常能感受到的自然现象。孩子们的很多游戏:玩风车、放风筝等都离不开风。在幼儿园,常听到孩子们在议论:我看见树叶被风吹到了地上;大风把垃圾吹得到处都是;今天有点冷,妈妈又给我多穿了衣服 ……从孩子的话中,发现"风"是孩子需要的、感兴趣的内容。追随孩子的经验和生活,特围绕"风"是设计了此次活动,让孩子们进一步的探究和认识它。
活动目标:
1.激发幼儿善于观察、探究自然的兴趣。
2.知道风是因为空气的流动形成的,初步了解风与人们的关系。
3.发展幼儿的观察力和感知能力,了解风的好处与坏处,以及人们怎样利用风和战胜风灾。
4.使幼儿对探索自然现象感兴趣。
5.引导幼儿仔细观察发现现象,并能以实证研究科学现象。
活动准备:
扇子、纸、电扇、电吹风、吸管、打气筒、气球、矿泉水瓶、小风车、有关"风"的`课件。
活动过程:
1.引出课题:(播放"风"声的录音)听听,是什么声音?
提问:平时,你们是怎么知道有风的?风来了,身边的事物会怎么样?
2.探索风的成因。
(1)想一想,试一试:怎样能产生风?
教师引导幼儿用自己的小手在脸旁扇扇,有什么感觉?想要风更大些怎么办?(用力扇动两手)小结:空气流动形成风,哪里有空气流动,哪里就有风。扇的快,空气流动的快,风就大,扇的慢,空气流动的慢,风就小。
(2)除了用小手扇动空气产生风外,还有什么方法使风儿出现?
出示各种材料,幼儿动手实验。
你是怎样利用这写材料使风儿出现的?
(3)老师给小朋友扇扇子,请小朋友试一试能不能抓住风?瞪大眼睛看一看能不能看到风?
小结:风看不见,抓不着,只能感觉到。
3. 了解风的好处与坏处。
(1)你喜欢风吗?为什么?
幼儿讨论。
(2)观看课件,了解大小不同的风给人们带来的好处及害处?
教师小结:风为人们做了许多好事。风吹干了妈妈洗的衣服;使人凉快;让风筝飞上天;传播种子;风车转动带动发电机发电……。
可是有时风生气了就会做许多坏事。它把房子推倒了;把树木刮断了;打翻了鱼船、引发沙尘暴……这样的风很可恨。
(3)可是风儿为什么会生气呢?怎样才能不让风儿做坏事?
小结:现在的人们本领可大了,想出了许多办法不让风做坏事,人们建起了防风林,把风挡住,还提前预报风,这就减少了风给人们带来的危害。
4.游戏:风来了。
幼儿想象自己是某样物体,如:衣服、树枝……,根据教师所提的风的大小的要求,如"微风来了"、"中级风来了"、"大风来了"等,引导幼儿做出相应的动作变化。
5. "风车转转转"。
幼儿每人一个风车,带幼儿到户外玩风车结束活动。
大班科学教案9
价值取向:
把一张纸放到火上,它会很快地燃烧起来。用纸盒烧水可能吗?
原理:纸在100℃时是不会燃烧的,蜡烛燃烧产生的热量都被水吸收了。水在100℃时沸腾,然后水温不会在升高,所以只要水杯里还有水,是不可能达到纸杯燃烧所需要的温度的。
材料设计:
1、一杯水,一盒火柴;
2、一根细绳,一根筷子;
3、一张手工纸,两个回形针;
4、一支蜡烛。
玩法提示:
1、将卡纸按照纸盒的`样子画好;
2、将画好的卡纸剪开,叠成一个纸盒,用回形针固定好;
3、用细绳将纸盒拴好;
4、在纸盒中倒入小半盒冷水,点燃蜡烛,将纸盒吊在火上方。
指导要点:
指导幼儿纸盒要用一根筷子系好,以防水蒸气烫着手。
大班科学教案10
活动目标
1、了解房子不倒的秘密,激发幼儿的探索精神。
2、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。
3、初步了解地震中自救的小常识,丰富幼儿的生活经验。
活动准备
1、让幼儿初步了解一些搭房子的技巧,以及房子的一些简单结构,并可让幼儿收集一些房子的构造图。
2、塑料杯、,塑料板,纸皮、纸筒、易拉罐、水管、水管接口、泡沫板做的实验演示台,水管、水管接口、细铁丝、小木棍。
3、双面胶、透明胶、小剪刀、塑料绳子、细铁丝、小型电风扇。
活动过程
一、激发兴趣,导入活动。
1、提问;小朋友因为地震很多房子都倒了,你们想帮助灾区的小朋友吗?
你们想盖一间怎样的房子呢?。
2、幼儿根据老师所提供的材料自由地搭建不倒的房子。
二、感知材料,提升认知。
1、幼儿在实验测试区域利用操作材料自由地探索,并在活动中初步
2、了解房子不倒的各种要素,了解要让房子不倒必需要用框架进行支撑与固定。
(1)发现新问题:让幼儿在活动中发现把框架固定在实验台中会有更好的固定效果。
(2)提问:怎样才能把我们做好的框架固定在实验台上,不移位呢?
三、动手操作,掌握技术。
1、激发幼儿带着问题继续实验。鼓励幼儿大胆地利用各种方法构建房子的墙体,并与框架连接起来。
提问:小朋友,有什么办法把墙体和框架连接起来呢?
2、学习在操作中作出简单的记录。(附记录表)
四、展示与检查,体验成功。
师幼合作利用风扇和一起拍打泡沫实验台检验构建的.不倒的房子是否成功,
分享成功的快乐并和同伴交流分享自己成功的经验。
五、拓展活动。
观看《自救小常识》的课件,初步了解地震自救的小知识。
大班科学教案11
活动目标:
1.乐意发现和欣赏生活中的规律美。
2.能大胆地进行设计和创造,体验活动乐趣。
活动准备:
1.格子桌布,各种有规律排列的花布。
2.提供颜色,形状不同的几何图形,水彩笔,16开纸,树叶,花瓣,橡皮泥等。
活动过程:
1.教师出示有规律排列的花布,引导幼儿发现其排列规律。
(1)格子桌布中颜色相间交错。
(2)花布的'图案排列,或横排,或竖排,或以圆为中心分布排列。
2.指导幼儿设计花布。
(1)教师示范讲解:将纸上下对折,左右对折,折出8个格子。
(2)用黑色水笔画出折痕迹.
(3)挑选两种喜爱的颜色,先在第一排的4个格子里画上颜色记号,再在第二排的4个格子里画上与第一排相反的颜色记号,把纸张变成漂亮的花布.
(4)也可以用橡皮泥,树叶,花瓣等有规律地装饰格子布.
3.幼儿设计制作花布,教师指导,引导能力较强幼儿也可以在格子里交替画上两种图形并涂上颜色,把它变成有规律的花布。
4.将装饰好的花布在展示在区域中,引导幼儿欣赏并交流。
活动延伸:
在散步及日常生活中,引导幼儿积极地探究周围建筑物,公园花卉的排列形式,并交流自己的发现。
大班科学教案12
一、设计意图
现在的儿童类药物多带有香甜的水果味,易误导孩子超量服用,孩子们在学会看量尺后,对刻度也很感兴趣,有时还会在吃药时说:“我吃15毫升。”因此我从幼儿的生活中生成了《神秘杯》的活动,通过活动激发幼儿对生活中物品的探索兴趣,了解服药杯的作用并学习使用带刻度的杯子,让孩子们在帮助小动物送药的同时也知道自己要按量服药。教材难易程度适中,幼儿对此内容也有一定的生活经验。在教案的整个设计过程中,我也始终围绕我班子课题《教师在引导幼儿进行科学探索时如何进行有效的介入》,活动中主要从教师设置问题的直接介入及科学活动中材料的提供的隐形介入这两方面着手。
二、活动目标
1、学习运用带刻度的杯子进行测量,并体会刻度的作用。
2、教育幼儿正确服药,提高安全意识。
3、培养幼儿助人为乐,关爱他人的良好情感。
三、重难点:
根据目标我把本次活动的重点定为:学习运用带刻度的杯子进行测量。
难点定位:理解目测结果与杯子大小的关系
四、活动准备
1、多媒体课件《神秘杯》
2、大小量杯若干、记录表、笔、药水等。
3、贴有小动物的一次杯子若干
五、活动过程
第一环节:认识刻度杯
1、教师出示刻度杯:小朋友你们瞧,老师带来了什么啊?(量杯),请你仔细地看一看、瞧一瞧能发现上面有什么小秘密呢?
幼儿人手一个量杯有大有小,进行观察
2、谁来说一说,你发现了什么小秘密?
教师重点引导幼儿认识量杯上的数字、线条及单位ml
3、认识大小量杯的测量范围:看着上面的刻度,它最多可以量多少毫升,最少呢?
4、教师小结:对了,这些数字和线条就是量杯的刻度。
(设计意图:在这一环节我摒弃了繁琐、复杂的言语,采用直接开门见山的方式:出示量杯,引导幼儿进行观察,在幼儿的观察中教师采用启发式提问、围绕孩子的兴趣进行提问介入,逐一突破量杯上刻度的认识、单位的'认识等。)
第二环节:学习如何正确使用量杯
1、如果要喝20毫升的药,你会选什么量杯,谁来试一试?
请两名幼儿分别用大小量杯进行喂药。(使用视频转换仪,请大家一起检查并由老师来纠正。)
2、幼儿操作完后教师小结给动物喂药的方法:
(1)量杯要放在桌上,不能拿在手里
(2)在倒药时身体慢慢蹲下,小眼睛与刻度线齐平
(3)什么时候才倒好呢?就是药的水平面与刻度线齐平。
(设计意图:为了让孩子真真正正的学会使用刻度杯,我摒弃了以前的教师手把手的传统教学方式,而是先引导幼儿先上前尝试操作,在操作中将自己遇到的难点及问题表述出来,再由老师和同伴一同商讨解决,真正让科学走到了孩子的身边。)
第三环节:引导幼儿体验杯子大小与测量结果的关系
小朋友们这两个杯子都是多少毫升啊?(20),为什么都是20毫升的液体在两个杯子里会看起来不一样多呢?
第四环节:引导幼儿知道杯子越大液面越低,杯子越小液面越高
教师小结:原来啊当液体一样多时,杯子越大液面越低,杯子越小也,液面越高。
(设计意图:为了突破这难点,我通过语言的巧妙介入引发幼儿思考:“为什么同样是20ml的药在两个杯子里会不一样呢?”)
第五环节:引导幼儿交流讨论多种给小动物喂的方法
1、收到一封由动物园医生阿姨寄来的信,信上说动物园里的小动物们都感冒了,请小朋友用刚才学到的方法给小动物喂药。
2、出示药量表:看看要量表上都有哪些小动物,他们分别需要为多少毫升的药?
3、教师与幼儿一起讨论并记录多种给小猴喂药的方法。
4、教师小结:小朋友们想了这么多的方法给小猴喂药,我想小猴肯定会很快好起来的。
5、幼儿分组操作
6、交流展示记录表
(设计意图:这是本次活动的难点所在,为了激发幼儿更多的思维灵感,在操作前,我与幼儿进行了一次共同的操作示范,引导幼儿运用更多的方法给小猴喂药,在引导中我将操作要求逐一的渗透到其中,使幼儿在无形中感知了操作的要点,为幼儿的操作降低了难度。)
六、反思
整个活动的设计贴近幼儿的生活,循序渐进,并围绕我班的子课题——《教师在引导幼儿进行科学探索时如何进行有效的介入》。活动中主要从教师设置问题的直接介入及科学活动中材料的提供的隐形介入这两方面着手。如:在问题的设置中我始终抓住孩子的兴趣点灵活地修改和设计问题,如孩子发现了量杯上的刻度时,我及时的进一步引导幼儿加深认识“你们注意到了吗?谁还有不同的发现”等语言,刺激了更多的孩子去细心观察,从而让更多的孩子也发现了量杯上更多的秘密,对量杯有了更深的认识;在材料的隐形介入中,我不断的进行调整,从一开始的采用大、中、小三种量杯,到二磨只采用中、小两种量杯到后来的在操作活动中同时采用大、小量杯,这让孩子在操作中真正做到了认识量杯并学会使用量杯,解决了活动的重难点。
大班科学教案13
(一)成长乐
●活动经验
进一步了解、认识和秋收农作物及其成长过程。
●活动材料
苹果、玉米生长过程图片。
●活动建议
幼儿观察苹果、玉米生长过程图片,让幼儿进一步了解、认识秋收农作物及其生长过程。
(二)玉米、大豆的一生
●活动经验
1、了解玉米、大豆的生长过程及种植,收获,加工的辛苦。
2、知道玉米、大豆是一种健康食品。
●活动材料
玉米、大豆的.生长过程图片等。
●活动建议
1、幼儿观察玉米大豆的生长过程图片,交流讨论它们的生长过程。
2、幼儿结合生活经验了解大豆玉米可以制成的多种食品。
大班科学教案14
活动目标:
1、让幼儿轻松地认识物体的俩种状态 固体 液体;
2、激发幼儿探索科学的兴趣;
3、区分液体和固体,知道液体和固体可以相互转化。
教学准备:
1、把教室的一个角打扮成超市的样子,里面投放食物【醋、酱油、矿泉水、油、石头、木块、苹果、梨、积木、饼干、面包、蜡烛、糖、盐】
2、人均纸、笔一份。
活动过程:
1、认识物体的俩种状态——液体 固体。
A、小朋友,今天天气好不好?老师带你们去我们学校的超市走走吧!【听音乐进入活动室的区角部分】
教师有意拿瓶水,让幼儿观察水的形态,晃一晃它会流动,它没有固定的形状。所以只能装在瓶子里,它倒在杯子里就是杯子的.形状。
教师又有一拿了一箱积木,取出一块来,摸一摸,捏一捏,让幼儿仔细观察,积木各自都有自己固定的形状,大小也不会变化。
B、教师小结:有一定形状还有一定大小【大小不会变的】这种物体叫做固体。它们的状态叫做固态。如;石头、梨、金属。没有一定形状【形状会改变】。有一定的大小这种物体叫液体,它们的状态叫液态。如:水、酒精、油。
2、区分液体和固体。
A、小朋友我们帮幼儿园的超市重新理理货吧!将是固体的物品放在左边的货架上,将是液体的物品放在右边的货架上。
B、鉴别对错,将其中理好的一部分让幼儿辩别是固体还是液体,并将摆错的确认后,教师加以重摆,巩固幼儿对液体与固体的区分
3、了解固体和液体可以相互转化。
小朋友有些东西常温下是固体,经过高温会变成液体。我们买些实物回活动室试验一下吧。【听音乐坐回自己的位置。
A、试验一:将蜡烛点燃,然后倾斜滴在纸上会变成水成了液体。
小结:常温下蜡烛是固体,经过高温熔化变成液体,滴下后温度又恢复到常温,所以蜡烛液体又变成了固体。
B、试验二:将糖倒入温水中晃一晃,糖会全部化在水中变成糖水,变成液体。
小结:糖是固体通过放入温水它会熔化到温水中成了液体。
C、试验三:拿一根雪糕在教室中放一段时间后变成了雪糕水成了液体,提问幼儿将这些雪糕水放入冰箱中又会变成什么?
小结:雪糕在冷冻的状态下它是固体,在常温下它就会变成液体。
活动延伸:
小朋友有时固体可以变成液体,液体可变成固体,快把你知道的画下来吧!
大班科学教案15
活动目标
1、进一步体验哈哈镜成像的滑稽和有趣,感受人在哈哈镜里的变化。
2、用欢快的情绪演唱歌曲,重点学习前八后十六分音符的唱法,唱好快慢节奏的交替变化。
3、能根据歌曲做滑稽人表演。
4、能在情景中,通过实验完成对简单科学现象的探索和认知,乐于用自己的语言表达所发现的结果。
5、学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。
活动准备
《哈哈镜》的歌曲磁带、录音机、哈哈镜。
活动过程
1、组织幼儿做"变魔术"的游戏,观察并感受:哈哈镜让人变高、变矮、变胖、变瘦的现象。
2、组织幼儿进行发音练习,并根据自己的观察学习歌词。
(1)、照了哈哈镜你有什么感受?有什么发现?
(2)、请幼儿唱歌曲《笑一个吧》进行发生练习。
(3)、请幼儿拍节奏学歌词,边说边练习拍前八后十六的节奏,感受十六分音符的快节奏和二分附点音符慢节奏的交替变化。
3、引导幼儿学习演唱歌曲。
(1)、请幼儿欣赏,教师范唱歌曲《哈哈镜》。
(2)、幼儿跟教师完整的学唱歌曲第一段,教师大声,幼儿小声,重点练习演唱十六分音符的快节奏和二分附点音符慢节奏。
4、引导幼儿根据歌曲的演唱进行相应的动作表演,一起到哈哈镜前做魔法变身游戏。
活动延伸
欣赏儿歌《有趣的哈哈镜》,进一步体验哈哈镜的有趣。
活动反思:
本学期我们课题组制定的主题计划是《我快乐、我学习》,幼儿的乐学与他们的兴趣、需要有很大关系,学习内容富有动感、贴近幼儿生活和兴趣点是幼儿乐学的基本条件。哈哈镜是幼儿喜欢的游戏,从哈哈镜里能看见自己有趣的变形形象,获得快乐的情绪。每次带孩子们照哈哈镜,他们都哈哈镜非常感兴趣,而且乐此不疲地照着、笑着、逗乐着……幼儿照哈哈镜的`游戏经验赋予了他们敏锐的观察力,因此我们设计了主题活动“神奇的哈哈镜”。歌曲《哈哈镜》就是其中一个活动,它是一首旋律生动活泼、节奏感强的说唱歌曲,它体现的是人的丰富的面部表情和肢体动作,容易引起幼儿的学习兴趣。
哈哈镜是一首比较活泼的双声部歌曲,和声的歌曲对我们的孩子来说有些困难,因此我把歌曲分成了两个课时来开展,第一课时主要是学习演唱歌曲的第一部分并为歌曲配上相应的动作。在活动中我借助幼儿间的思维互动,引导幼儿用自己的动作表达对音乐的理解。如在思考用什么滑稽动作表现照哈哈镜时,幼儿开始只是用诸如踮脚尖、半蹲等动作来表现形态上的变化,但是随着活动的深入,幼儿的创意越来越多,从身体动作到面部表情都表演得妙趣横生。同时,在为歌曲配动作时,有些幼儿一个接一个地做滑稽动作,结果出现了混乱,但我并没有加以制止,而是及时找到了原因——幼儿过于热衷滑稽动作而忽略了音乐。于是,我肯定了幼儿在动作上的创意,同时引导他们关注、倾听乐曲,并根据音乐的变化逐步控制自己的动作,使动作与音乐相协调。这也是为我们第二课时的双簧表演做铺垫。第二课时主要是进行双声部合作演唱歌曲,运用小组合作演唱的形式,一组用歌词伴唱,另一组有节奏地说歌词,两声部同时合作说唱歌曲。通过把难点前置,孩子们在后面学习双声部的配合演唱就轻松地多了,掌握的效果也非常的好。活动后面我设计了双簧表演,这一部分孩子们非常的感兴趣,个个表演都很积极投入。活动也达成了所制定的教学目标,孩子们在活动中也感受到了快乐。
进行音乐教育教学活动,是一个不断实践、思考、审视、反省而循序渐进的过程。我们要深刻领会《幼儿园教育指导纲要(试行)》所蕴涵的“以幼儿发展为本”思想,在音乐教学活动中真正做到:尊重幼儿、发展幼儿的个性、让幼儿主动学习,让幼儿身心健康地发展,最终实现“审美与快乐”的音乐教育理念。
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