大班数学教案

时间:2023-05-28 14:56:32 数学教案 我要投稿

【精品】大班数学教案范文汇总7篇

  作为一名教学工作者,就不得不需要编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。我们该怎么去写教案呢?以下是小编为大家整理的大班数学教案7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

【精品】大班数学教案范文汇总7篇

大班数学教案 篇1

  【设计意图】

  大班的孩子对于形状和颜色的认识有了一定的基础,但是对于形色对应合成认知还不够深,由此我利用形、色之间的对应关系来进一步发展孩子们对这两者之间对应关系的判断力,并利用了服装的搭配,来让孩子们感受数学并不是只存在于书本和教师的头脑当中,还来源于生活。

  【活动目标】

  1.引导幼儿进一步学习形状与颜色的合成。

  2.培养幼儿将两种事物特征对应、整合在一起的思维能力。

  3.培养幼儿的'尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4.有兴趣参加数学活动。

  【教具准备】

  1.PPT.

  2.幼儿学具:几何泡棉。

  3.幼儿用书

  【教学过程】

  一、情景导入。

  1.从前,有个国王最喜欢穿漂亮的衣服,爱漂亮的国王每天都要穿新衣服,还喜欢大家赞美他!有一天,来了一位新的裁缝师,他告诉国王,他能做出全世界最美的衣裳!今天,国王又穿了一件他喜欢的衣服,我们一起来看看他穿的是什么?

  2.(教师出示情景挂图)国王的试衣室里摆满了许多漂亮的衣服,你们看!

  3.今天,国王身上穿的新衣是哪一套?皇冠是哪一顶?

  4.衣架上,哪两套的上衣和裤子是一样的?分别是什么颜色的?

  二、布题。

  互动:

  1.今天刚穿上新衣服,爱漂亮的国王已经把接下来两天的衣服都已经选好了。国王请小朋友们按照图中的要求找出答案,猜猜明天他会穿什么衣服呢?

  2.咦?这个“√”是什么?“√”在这里表示什么意思?

  小结:原来是“√”在哪就表示需要找出什么颜色的衣服。

  4.出示PPT,请幼儿找出正确的答案。

  5.教师变换“√”的位置,请幼儿继续尝试。

  小结:小朋友们真棒,知道“√”放在哪就是要选什么。

  三、评价练习。

  1.还有一些泡棉拼图也想和你们玩呢!请小朋友们按照书上各种形状对应的颜色找到拼图,并用“○”把正确答案圈出来。

  2.幼儿做评价练习,教师巡回指导。

  小百科:合成,由部分组成整体。

大班数学教案 篇2

  活动目标:

  1、学习探索5的分合,知道5分成不同的2份有哪几种。

  2、运用分合经验进行分合并用数字符号进行记录。

  活动准备:

  数的组成卡 双色圆片若干 作业纸和记录纸活动重难点:

  重点:学习探索5的分合,知道5分成不同的2份有哪几种。

  难点:运用分合经验进行分合并用数字符号进行记录。

  活动过程:

  一、游戏 导入

  1、《碰球游戏》:小朋友我们来玩个《碰球游戏》并出示数卡4。

  2、复习2、3、4组成你们知道2分成不同2份有几种分法吗?是怎么分的呢?教师出示2的组成卡。

  同样方法复习3、4的组成。

  二、学习5的组成

  1、今天让大家猜猜5分成不同的2份有几种分法?到底对不对,我们自己动手试着分一分。

  幼儿取5个圆片,互相检查看取得对不对。再让幼儿观察圆片的颜色。

  2﹑ 幼儿玩撒圆片游戏。

  小朋友请将手里的圆片轻轻撒在桌子上,在看有几个是黄色、几个是红色,然后再按作业纸上要求记录下来。

  3、教师让幼儿说一说自己撒圆片的结果,幼儿讲述教师记录,最后齐读一遍。

  4、给5的组成按顺序排排队。

  小朋友请你们来给5的组成从小到大排排队,谁排第一呢?幼儿操作

  三、游戏《猜猜看》

  教师:我手里拿5支铅笔,分别放在两只手里,藏起一只手,让幼儿猜藏起几支铅笔。

  幼儿回答集体检查是否正确。

  四、幼儿操作刚才小朋友猜的非常正确。下面有两个小朋友比赛滚小球,请小朋友帮忙记录一下好吗?

  1、出示操作纸 教师讲解示范第一幅图,请小朋友开始操作。

  2请做完的幼儿将作业送到老师这里来,集体检查。

  活动反思:

  《纲要》中指出:能从生活和游戏中感受事物的数量关系,并体验到数学的重要和有趣。本次活动体现了《纲要》精神,让幼儿在游戏中巩固旧知识和学习新知识。同时还注重幼儿独立意识和语言表达能力的培养。本次活动,教师通过《碰球》游戏来巩固幼儿以前学过的知识,再以游戏导入到本次活动,激起幼儿参与活动的愿望。在学习5的'组成新授部分,教师让幼儿通过玩圆片自由探索5的组成。此环节是本次活动的重点,教师引导幼儿在玩中探索5的组成,并将玩的结果用语言表达,再用数字作记录。在此环节中幼儿能积极参与,表现出一定的活动能力,使幼儿的动手能力和语言表达能力都得到锻炼。但在记录时,有些幼儿需要帮助。在第三环节游戏《猜猜看》中,让幼儿将刚获得的经验迁移到新的游戏中来,使幼儿体验到成功的喜悦,幼儿的兴致很高。最后环节幼儿操作,体现了人人参与,也发挥了幼儿的自主性,并且让幼儿进一步巩固前面所学的知识。整个活动教师为幼儿准备了充分的操作材料,并以游戏贯穿始终让幼儿在动动玩玩中轻松获得经验。但是在教学中由于我考虑不周且高估了幼儿的能力,在幼儿实际操作中出现困难,这让我感到自身经验的欠缺。在以后教学中我一定会考虑更仔细,同时加强研究,争取做一名合格的幼儿教师。

大班数学教案 篇3

  目地要求

  1、学习10的减法计算。

  2、提高运算能力,进一步加深对减法的了解。

  3、能主动参与数学活动,提高学习数学的兴趣。

  准备

  1、10节的小火车图片。

  2、保龄球10个,10根小棒

  3、《操作册》第五册第39-40

  内容与指导

  蒙氏数学:10的.减法

  一、 走线游戏。

  走线,线上游戏:问答游戏。

  10可以分成几和几。

  二、集体活动。

  1、复习10的加法

  出示10节小火车图片。

  师:小白兔兄弟要坐小火车出去游玩,小火车有10节车厢,可是只坐了一只小白兔,请小朋友算一算,还能装下几只小白兔?

  2、学习10的减法。

  游戏:数小棒 给幼儿准备10根小棒,请幼儿拿出相应数字的小棒,列式并计算剩余的小棒,再点数验证。

  游戏:打保龄球 4人一组,击球,根据击倒的数量,编一道减法运算题并计算出来。

  三、幼儿操作

  操作册 第5册第39页的活动。

大班数学教案 篇4

  活动目标:

  1、感知数字在生活中的运用,体验数字的不同组合带来的乐趣。

  2、学习对给定的3个数字进行不同的排列组合。

  3、乐于与同伴、老师交流自己的发现,能在讨论的基础上发现问题。

  4、有兴趣参加数学活动。

  5、体验数学集体游戏的快乐。

  活动准备:

  教具:图片一张。

  学具:数卡、记号笔、记录表。

  活动过程:

  一、出示图片,进行观察,引出课题。

  师:我们来看看小兔和小猫的门牌号码一样吗?它们都有数字几啊?

  总结:虽然它们的门牌号码都有数字3和5,但由于它们数字排列顺序不同,门牌号码也不同。

  二、第一次操作,学习3个数字的不同排列组合。

  师:我来考考我们小朋友了,小熊家的门牌号码含有1、3、5三个数字,你们可以排出哪些门牌号码?

  幼儿自己排列数卡并记录操作结果。

  师小结规律,总结3个数字的6种排列组合。

  三、第二次操作,加深幼儿对3个数字排列规律的印象。

  师:周老师黑板上写的'是什么呀?可是这个手机号码没有写全,其中号码中未写出的数字是由5、6、8这三个数字组成的,小朋友排排看,这三个数字有几种排列方法?

  活动延伸:

  进行4个数字的排列组合。

  教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

大班数学教案 篇5

  活动目标:

  1、激发幼儿探究周围事物的兴趣,让幼儿乐意参加各种类型的数学活动。

  2、从生活和游戏中对事物进行分类、比较、对应、排序等,发展思维能力。

  3、在操作活动中,培养幼儿观察能力、合作分享和解决问题的能力。

  活动准备:

  1、幼儿的生日卡(有年月日)、

  2、天平称、不同重量的物品若干、记录纸。

  3、骨牌若干。

  4、木制方形盒、各种木制图形片若干。

  5、贴有6~10数字衣架各一个、贴有数字的衣服若干。

  6、自制钟面。

  7、水果转盘。

  8、饮料瓶10个,皮球一个,记录纸

  活动过程:

  一、介绍各区活动内容及玩法。

  1、生日卡:幼儿学习按年、月、日的顺序比较出谁大谁小。

  2、比轻重:幼儿分组操作活动—比较两种物体轻重。

  (1) 请幼儿从篮子里拿两样东西比轻重。

  (2) 请幼儿与同伴交流操作结果,然后把结果记录下来。

  3、单双数接龙:幼儿按单数接双数、双数接单数的规则,进行骨牌接龙的'游戏。

  4、图形拼拼乐:取出盒中的图形片,用图形片拼搭各种不同的图形。并说说每个图形是由几个图形片组成。

  5、晒衣服:幼儿根据衣架上的数字,每一次同时选择两件衣服,分别挂在衣架的两边,两件衣服上的数字合起来和衣架上的数字相同。

  6、整点与半点:幼儿按硬纸片上的数字时间在钟面上拨出各个钟点(早上7点起床,上午9点上课,9:30分做操,10:30户外游戏,中午11点吃午餐,12点午睡,下午4点放学,晚上8点睡觉)。

  7、水果转盘:根据大转盘上水果数量的变化,写出相应的加减算式。

  8、打保龄球:三个小朋友一组,先商量一下谁先玩,谁记录,谁捡球,商量好了到老师地方领一张记录表游戏与记录。

  二、幼儿自主选择自己喜欢的区域进行活动。

  三、教师交代区域活动的规则。

  四、教师巡回指导活动情况与过程。

  五、小结活动情况。

大班数学教案 篇6

  设计意图:

  《指南》中明确指出数学来源于生活。单双数在幼儿的生活中也会经常得到运用,比如:幼儿最喜欢玩"找五官"游戏,其中就蕴含了单、双数的数量经验。大班幼儿生活内容不断丰富,可他们对单、双数的实际意义并不理解,经常会出现这样或那样的错误。为了让幼儿能够解决生活和游戏中的单、双数问题,我设计了本次活动。

  活动重点难点:

  1、重点:认识10以内单双数

  2、难点:理解单数和双数的含义

  活动目标:

  1、认识10以内单、双数,引导幼儿理解单、双数的实际意义。

  2、通过游戏,让幼儿体验成功的快乐,激发幼儿学习数学的兴趣。

  3、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  4、发展幼儿的观察力、空间想象能力。

  活动准备:

  PPT课件、1——10数字卡片若干、操作卡片(10以内数物对应)。

  活动过程:

  一、谈话活动

  1.教师:我是一只可爱的大老虎,今天,我要带你们到城堡里去寻找宝物。瞧瞧!是什么宝物呀?

  2.幼儿:是数学宝宝1---10。(播放PPT,调皮的数字宝宝依次出场)

  二、认识10以内的单、双数,并理解单、双数的实际意义。

  1.教师出示数物对应的数字图片1和2。(播放ppt)引导幼儿观察并发现单数和双数之间的区别。

  2.教师:那你知道什么是单数、什么是双数吗?请你们再次仔细观察每个数字宝宝上面的圆点。(播放PPT)

  3.认识单数:两个两个地数总会剩下一个的数叫单数。

  (1)让孩子们做单数的游戏。例如是3,就让手中拿了3的孩子把它贴到单数的房子里。

  (2)让孩子说出单数,教师圈出单数。(播放PPT)

  4.认识双数:两个两个地数到最后都能凑成2个2个 的数叫双数。

  (1)让孩子们做双数的游戏。例如是4,就让手中拿了4的孩子把它贴到双数的房子里。

  (2)让孩子说出双数,教师圈出双数。(播放PPT)

  5.教师小结:教师小结:1、3、5、7、9这样,两个两个地数总会剩下一个的数叫单数; 2、4、6、8、10这样,两个两个地数到最后都能凑成2个2个 的数叫双数。

  6.幼儿操作。

  引导幼儿用两个两个圈在一起方法来确认单、双数,并把它们送回它们的家。

  三、结束部分

  1.游戏:转转乐规则:指针指向数字几,幼儿抢答判断它是单数还是双数。

  2.游戏:照相规则:如果老师出示的数卡是单数,就自己摆个造型照相,如果老师出示的数卡是双数,就找个好朋友,两个人一起照合影。

  3.迁移幼儿的生活经验,让幼儿找找生活中,有什么物品可以用单、双数表示。

  活动反思:

  1.本次活动以游戏开始,在游戏中结尾,整个活动贯穿于一系列动静交替的游戏中,并结合幼儿的日常生活经验,让幼儿在轻松愉快的氛围中比较好的掌握了单双数,丰富多样的形式使抽象的数学变得生动,形象,让幼儿更容易接受,更喜欢学习。

  2.整个活动条例还是比较清晰。结合幼儿日常生活经验来学习单双数,并运用了观察法,操作法,游戏发,归纳法,特别是操作法的运用,是突破教学重点的一个有效方法,幼儿可以通过自己亲手操作,再加上老师的合理引导。达到了帮助幼儿整理经验,明确概念的`目的。

  3.幼儿能积极主动的参与到游戏中,教具的运用符合幼儿的年龄特点,幼儿基本能独立完成,在操作中,幼儿能自己动脑筋探索,获得经验,多种智能得到了发展和提高。

  4.本次教学活动的难点达成很不理想,第四个大环节,只有极少数幼儿能根据归纳出的单双数规律,准确说出20以内的数字是单数还是双数。直接运用卡片来判断很抽象,幼儿不易掌握。应该还是先要投放学具让幼儿操作。怎样才能让幼儿准确的掌握任意一个数字是单数还是双数?是我下一步应该思考和探索的问题。

  小百科:双数(英文even numbers)是数学中正偶数的别称。在数学中与单数相对,可以表示为形如2n的数(n为正整数)。双数必须能被2整除。值得注意的是0是偶数(20xx年国际数学协会规定零为偶数,我国20xx年也规定零为偶数)。

大班数学教案 篇7

  活动名称:

  对称王国

  活动语言:

  师:小朋友看看,这是哪里?

  幼:城堡、王国

  师:是的,这里呀就是对称王国,对称王国只允许对称的图片进去,不对称的就只能待在门口了

  师:谁来说说,什么是对称?

  幼1:对称就是两边都一样

  师:哦,两边都一样,是一模一样吗?

  师:谁来说说两边怎么样一样呢?

  幼:那个在左边是第一格,右边就在第三格

  师:哦,我明白他的意思了,他说的是上次我们做的对称蝴蝶的活动,中间有一个对称轴,红色插钉在左边第一格,那在右边是在哪里?

  幼:第一格

  师:是在第一吗?

  幼:是

  师拿出对称蝴蝶插板请幼儿观察

  师:谁能告诉我这个绿色的插钉它在左边的位置在哪里?

  幼2:它在左边的位置是跳过两格白色的位置就是了

  师:你能过来指给我们看吗?

  幼儿指出插钉位置,将插钉插上

  师:他找的位置对吗?

  幼:绿色插钉左边的位置同样离中轴线有两格的距离,这就叫对称位置

  师:那上次我们看到的对称娃娃,他又是怎么对称的`?

  幼:就是两个叠在一起,要是不是叠在一起就不是对称的

  师:怎么样叠在一起呢?

  幼:从中间….

  师:从中间对折,如果可以完全重合在一起就是对称图形,不能完全重合就不是对称图形

  师出示图片

  师:这是什么呀?

  幼:钥匙

  师:小朋友仔细观察一下,这两把钥匙哪一把是对称图形

  幼3:那个粉色的是对称的,橘色的不是对称图形

  师:粉色的是对称的,你能说出为什么吗?

  幼3:因为它的两把是一模一样的

  师:那请你告诉我这里的对称位置在哪里?

  幼儿上前指出

  师:是吗?

  幼:是的

  师:你们都同意他的观点吗?

  幼:是的

  师:所以这个钥匙是对称的,那它是不是呢?

  幼:不是

  师:为什么呢?

  幼4:因为这边是两个叉,这边是一个叉

  师:哦,这边没有对称的,是不是?

  幼:是的

  师:所以它不是对称图形

  师:我们来试一下,把它从中轴线对折,看看

  幼:笑

  师:它有没有完全重合呀?

  幼:没有

  师:这把钥匙能不能进入对称王国呀?

  幼:不能

  师:这把我们再看看

  师:哎呀!它怎么样了?

  幼5:完全重合在一起了

  师:对啦,她完全重合在一起了,它可不可以进入对称王国呀?

  幼:可以

  师:今天,除了这两把钥匙,还有一些图形宝宝想要到对称王国去玩,我们看看都有谁?

  幼:长方形、正方形、三角形、梯形、圆形、

  师:我现在要请一个小朋友来找一个对称图形到对称王国去做游戏

  幼找出长方形

  师:你怎么知道她是对称的?

  幼将其对折,发现可以完全重合

  师请幼儿将其送往对称王国

  师:现在,王国的门口还有很多的图形想去里面玩,今天李老师给每个小朋友都准备了一个这样的活动,活动的名字叫做“对称王国”,我想请问你回到座位上先做什么?

  幼6:先把图形放在小碗里

  师:图形现在就在小碗里哦

  幼7:先把图形放在王国门口

  师:然后呢

  幼8:然后把对称图形送进对称王国

  师:用什么办法检验这个图形是不是对称呢?

  幼:折一下

  师:从哪里折

  幼:中轴线

  师:除了这个活动以外,李老师还准备了对称蝴蝶和数的顺序两个活动,小朋友可以选择自己喜欢的活动去操作!总结:大班幼儿的语言表达能力以及比较完整,语言理解力也有一定的程度,教师的提问孩子均可理解并回答,只是教师的语言一定要准确、精确,避免引起幼儿不必要的误会,孩子的想法很直接,老师说的是什么孩子想到的就是什么,所以对教师的语言要求就更高了。只有在教师的语言精准的情况下孩子才会有比较准确、简练的语言!

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