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利用拾取技术实现虚拟场景漫游中的碰撞检测
碰撞检测是实现虚拟场景漫游的重要组成部分.精确、实时的碰撞检测是提高场景漫游真实性,增强用户沉浸感的重要手段.针对虚拟场景漫游常规检测方法算法复杂、计算量大的问题,提出了利用OpenGL拾取机制来实现虚拟场景漫游中的碰撞检测.实践证明,这种方法简单易行,能够满足实际应用需求,最后给出了算法加速的方法.
作 者: 董晶晶 夏青 游雄 张伟 DONG Jing-jing XIA Qing YOU Xiong ZHANG Wei 作者单位: 董晶晶,DONG Jing-jing(信息工程大学,测绘学院,郑州,450052;解放军61081部队,北京,100094)夏青,游雄,张伟,XIA Qing,YOU Xiong,ZHANG Wei(信息工程大学,测绘学院,郑州,450052)
刊 名: 测绘科学 ISTIC PKU 英文刊名: SCIENCE OF SURVEYING AND MAPPING 年,卷(期): 2009 34(4) 分类号: P391.9 关键词: 碰撞检测 虚拟环境 漫游 拾取【利用拾取技术实现虚拟场景漫游中的碰撞检测】相关文章:
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