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2D与3D地形映射及互动技术研究

时间:2021-12-10 18:29:28 天文地理论文 我要投稿

2D与3D地形映射及互动技术研究

本文介绍了二维(以下简称2D)和三维(以下简称3D)仿真环境在观察虚拟态势中的优缺点,提出一种基于四边形相似原理的便捷算法进行2D和3D仿真地形的坐标变换,从而实现二者的互定位.该算法采用等价变量相比的方式消除几何形状误差,互定位精度比较理想.

2D与3D地形映射及互动技术研究

作 者: 黄玺瑛 赵定海 梁强 杨娜   作者单位: 装甲兵工程学院,北京,100072  刊 名: 科协论坛(下半月)  英文刊名: SCIENCE & TECHNOLOGY ASSOCIATION FORUM  年,卷(期): 2009 ""(5)  分类号: P2  关键词: 地形仿真   互定位   坐标系