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大学生实习期间去创业型小公司还是成熟大公司(2)
回信亲爱的李超同学,

你好,来信收悉。
前不久微博上流行一个小故事,“如何让猪上树”?这是个令人头疼的任务,于是有人绞尽脑汁地想出了以下答案:“方案一,远景激励:给猪美好愿景,告诉它你就是猴子。方案二,绩效考核:告诉猪如果上不去,晚上就摆全猪宴。方案三,山寨效果:把树砍倒,让猪趴树上合影留念。”呵呵,我个人比较喜欢最后一个答案,小猪可以幸福地对着照相机镜头笑了。
我想说的是,读完你的信,我觉得其实你首先面临的问题,不是是选大树还是小树的问题,先要搞清楚,自己是“小猪”还是“猴子”,是爱爬树还是爱建造三座小屋?首先要解决选择什么专业的问题。
好,让我们来谈一下专业。CG(Computer Graphics)在游戏行业的应用,已经非常广阔,包括二维、三维、静止画、动画(Movie)等,可谓包罗万象。世界著名导演卡梅隆耗费了10年时间和1。4亿美金,已经把《阿凡达》从电脑特技从“动作捕捉”上升到更高的“面部表情捕捉”的技术层面,让人叹为观止!行业容量和职业含金量都不错。而UI(User Interface Design)现在更多地与UED(User Experience Design)结合在一起,一些公司已经是UED部门,更有一部分公司出现了基于UI发展而成的用户体验中心,向更高领域“体验”延伸,适用行业非常广泛。
专业不同,决定了未来发展方向的不同!以我的经验来看,都是非常好的方向,就是看做的人了!所以,我建议,首先选择去一家你感兴趣的专业岗位的公司,弄清那家公司能够提供的学习成长环境,这在现在尤为重要!
对应届毕业生来说,个人兴趣和学习成长这个要素,还是占有相当大的选择影响比重。你未来还会工作35年,眼前短暂的一两年的薪水收入不会太过影响你的一生,但你选择的工作性质、你的成长与否会大大影响未来。每天被工作的热情叫醒,胜过仅仅为饭碗起床!让莫言去做服务器端程序员,诺贝尔的得奖史得重写了,对吧?
其次,才是看就业公司规模大小的问题,公司有没有一年一度的旅游和漂亮美眉的问题!个人觉得,有着成熟管理机制、更大业务平台的大公司,也意味着可能会有更多专业上的“大牛”和“大侠”的存在,这样的大公司仍然是非常值得加入的。至于那家小公司,你的来信中给到的信息很有限,充满不确定。你应该去问清楚,那家公司能提供的岗位和工作职责到底是什么?公司经营情况怎么样?目前业务发展到什么水平?游戏方面的专业做到什么样的程度?这些都是非常重要的信息,能帮助你做判断。如果可能,尽量争取到两家公司的实习可能性。这跟谈恋爱一样,都没有跟工作机会“恋爱”过,就要谈“结婚领证”的事儿,难免焦虑。
李超同学,以上建议仅供你参考。我们一辈子经常要做选择,徘徊于现实与理想之间,念记着鱼与熊掌的兼得。有时候,我们需要努力去做纯粹一点的人,像阿甘(永远奔跑的阿甘),像许三多(在荒凉的草原上每天按时出操的许三多),他们不是最聪明最能干的人,但最后都成就了一个不一样的自己。另一些时候,也需要我们像条非洲的杜兹肺鱼,坚持多一点忍耐多一点,顽强而坚韧地挺过严酷的环境,迎来新的生命历程!
祝你及所有应届生们,找到一份称心的工作,前程似锦!
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